魔兽争霸地图编辑器树木如何再生

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魔兽争霸地图编辑器怎么编辑树木自己恢复?~

将你一开始自己放置好的树木
加入一个组
,然后每隔一段时间,调整树木血量为
满血
可以建立
选取全地图(或者某区域)所有树木
每过一段时间
先删除
再重新建立树木,根本没有这个必要,即使树木死亡,并不是消失,或是移除游戏,和单位死亡一样。

DestructableRestoreLife
可以直接调为满血,好处就是针对开始建立的组。可以加入条件检查
GetDestructableLife(d)
<=
0
然后在应用函数
DestructableRestoreLife设置可破坏物单位为
初始血量。
这样刷新出来的树木
是和原来树木相同的
样子。
至于用T怎么写,自己结合意思写吧,可以参考№灬⒈
-,写的相当不错。

其中一种方法:每过一段时间检测所有死亡树木,判断其周围有无建筑,无则复活。
YDWE编辑器打开附件。


触发:事件 矩形区域X是可破坏物死亡。条件死亡的可破坏物的类型 等于 X季树木。动作 可破坏物,复活可破坏物(死亡的可破坏物),设置生命X,显示动画。

右键点击敌方玩家的尸体可以防止他们通过捡拾尸体来复活。你还可以从死亡的玩家尸体身上捡到金币。

双方的墓地中的灵魂医者都回定期复活范围内的玩家。玩家每过一阵一起复活。如果有太多的玩家在等待复活,那么有些玩家有可能需要等待下一波的复活才能够复活。你可以和灵魂医者对话来重置时间。

战歌峡谷位于灰谷森林南部。在第三次兽人战争中,格罗姆·地狱咆哮和他麾下的兽人们几乎将战歌峡谷附近的森林砍伐殆尽。其中部分兽人仍然盘踞在这里,继续砍伐着森林,想要扩张部落的势力范围。他们称自己为战歌侦查骑兵。

暗夜精灵早已纠集兵力,打算收复灰谷森林。他们想要将战歌侦察骑兵彻底赶出这片土地。因此,银翼哨兵挺身而出,发誓在将兽人驱逐出战歌峡谷之前他们决不休息,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。



首先如果你用原版的WE来做,那会非常郁闷。多计时器+动态注册的方法,用过吗?听起来就很复杂了吧,所以建议你先下一个YDWE,用里面的逆天计时器,几步搞定(百度就可以找到YDWE了)。

这是个最简单的树木复活的触发,用逆天计时器做的,树木被砍倒3秒后复活。

有问题的话下载测试图来看,YDWE才能打开。



那些是触发,不过我也不会搞 不直接把树的生命调到99999 就打不倒了

矩形域X是可破坏物条件的可破坏物的类型等于 X季树木动作可破坏物-复活可破坏物(的可破坏物),设置生命X,显示动画。

数目不能再生……砍了就没法回复了……


魔兽争霸地图编辑器树木如何再生
触发:事件 矩形区域X是可破坏物死亡。条件死亡的可破坏物的类型 等于 X季树木。动作 可破坏物,复活可破坏物(死亡的可破坏物),设置生命X,显示动画。右键点击敌方玩家的尸体可以防止他们通过捡拾尸体来复活。你还可以从死亡的玩家尸体身上捡到金币。双方的墓地中的灵魂医者都回定期复活范围内的玩家。...

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美兰区19526065419: 魔兽争霸求高手帮我编辑一个地图中所用树木被砍伐以后重生? -
勾毅泰能: 这个是要触发或jass制作的 触发里面可以用 就是重新生长的意思 另外如果你只是单纯感觉木头太少可以修改物体编辑器 可破坏物指定类型的 树木的生命,默认树木的生命是50点,每点代表一个木头,把他的生命提高你就很难砍断那根树了!

美兰区19526065419: 魔兽争霸地图编辑器树木如何再生
勾毅泰能: 那些是触发,不过我也不会搞 不直接把树的生命调到99999 就打不倒了

美兰区19526065419: 魔兽争霸地图编辑器怎么把死的树木一次复活 地行建筑物 求解决 -
勾毅泰能: 事件-可破坏物-匹配的可破坏物死亡条件-死亡的可破坏物的类型 等于 夏季树木(这里是指复活的树木,你也可以调成别的树木类型)动作-等待x秒(这个就是复活的间隔) 创建夏季树木 在 死亡的可破坏物 的位置.

美兰区19526065419: 魔兽争霸地图编辑器怎么编辑树木自己恢复? -
勾毅泰能: 将你一开始自己放置好的树木加入一个组,然后每隔一段时间,调整树木血量为满血可以建立选取全地图(或者某区域)所有树木每过一段时间先删除再重新建立树木,根本没有这个必要,即使树木死亡,并不是消失,或是移除游戏,和单位死亡一样.用DestructableRestoreLife可以直接调为满血,好处就是针对开始建立的组.可以加入条件检查GetDestructableLife(d)<=0然后在应用函数DestructableRestoreLife设置可破坏物单位为初始血量.这样刷新出来的树木是和原来树木相同的样子.至于用T怎么写,自己结合意思写吧,可以参考№灬⒈-,写的相当不错.

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