魔兽争霸地图编辑器小小大招怎么做

作者&投稿:农珊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3地图编辑器血魔大招怎么做~

t1为全局变量
t2为全局变量
x为全局变量
y为全局变量
事件-任意单位发动技能效果

条件-发动的技能 == 割裂
动作-
x = 技能施放目标的x坐标
y = 技能施放目标的y坐标
t1 = 新建计时器
t2 = 新建计时器
启动 计时器 t1,到期0.1秒,循环
{
对 技能施放目标造成 求根((技能施放目标的x坐标 - x)^2 +(技能施放目标的y坐标 - y)^2 )* xx%点伤害(xx为伤害比例)
x = 技能施放目标的x坐标
y = 技能施放目标的y坐标
}
启动 计时器 t2,到期10秒,单次
{
暂停 t1
暂停 t2
删除 t1
删除 t2
}

如何将单位人物变大?

打开地图编辑器
按F6(物体编辑器)
选择 "单位"
在单位栏中 选择 需要更改数据的单位

如:恶魔猎手
在右面的单位信息栏
技能 - (单位) 缩放值

我提供两种模拟的建议,如果不要变大的效果的话,可以以一个不指定目标地点的召唤技能(兽王,先知的最好)为模板,召唤一个带有蝗虫技能,没有模型,有一个加攻击力光环(可以调成按数值增加)和加攻速光环(可以调成负数),范围全屏,目标“自己的”。该单位持续时间调到最大,以后点一下大招就行了。另一种使用魔法书技能,装载前面召唤单位中的两个技能即可。
另一种是正规的做法,要用触发器,
事件-任意单位学习技能
环境-学习的技能=长大
动作-为单位调整模型大小
为单位加攻击力
创造一个减攻速光环的蝗虫召唤单位
大概是这样
如果要做出大招和其他技能关联(如小小大增加投掷伤害,加移动速度),请果断使用触发,我认为具体代码在魔兽地图编辑器吧提问较好,一般会有解答

用触发,当点击大招时触发启动,删除旧有模型同时创造一个新模型就可以了吧

用触发器,大招触发启动,删除旧模型后添加新模型


求解一个关于魔兽争霸地图编辑器物品随机组的问题。
我这里随便选了5个物品,换成你想要掉落的就行

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逯哲乳康: 计时器周期判断英雄周围有无敌方英雄,没有就增加敏捷,有就不加敏捷或者把没有的时候 增加的敏捷减了

晴隆县17148575643: 魔兽争霸地图编辑器怎么做技能 -
逯哲乳康: 如果是想做普通技能,在【物体编辑器】里的【技能】一栏中就可以了.如果是想做高级点的技能,比如3C和DOTA中较复杂的,那就需要用到【触发编辑器】了,而且类似于与编程,要通过语句等实现.

晴隆县17148575643: 魔兽争霸地图编辑器多面板怎么做? -
逯哲乳康: 可以通过多个整数变量,比如说整数A变量当做杀敌数,任意单位杀死敌人就让杀敌单位的所有者对应的整数变量A加一,当然,整数变量A有数组,最多12就行了.其他的同理.我没用过,就只能帮你这点.

晴隆县17148575643: 魔兽争霸怎样用地图编辑器做技能? -
逯哲乳康: 自定义技能分几种:1、最简单的为选改技能,即是直接修改暴雪原有技能上的各种数值所成的新技能,例如LT3C中的很多自选性英雄的技能;2、特效切换技能,修改一些技能特效和数值结合,完成一种看起来像新技能但底子不变的技能,...

晴隆县17148575643: 魔兽争霸地图编辑器一些技能怎么做 -
逯哲乳康: 回答:1、明确告诉你,小y的蛇棒就是像你那么做的,如果你想让它很容易围住人,那就要用触发,就是施放技能的时候在技能施放点周围创建蛇棒就行了(蛇棒围成什么形状都可以哦,还可以变成爱心- -)2、不能删魔法效果,你要新建一个魔法效果,补上去就行了3、手上有火的话,应该是用一个名为球体的技能做的,就是比如你带了闪电之球武器上会有一个闪电球,像dota中英雄带了a杖的特殊视觉效果也是用那个做的

晴隆县17148575643: 魔兽地图编辑器怎么修改技能目标 -
逯哲乳康: 地图编辑器,物体编辑器,技能编辑 “状态--等级”这个选项,默认小招=3大招=1,修改这个数值就是你想升级的等级 进入游戏画面后点选【选项】 然后点选【自定义快捷键】 (大概是这个样子,你进了游戏就知道了) 然后你在游戏目录里找...

晴隆县17148575643: 魔兽争霸3地图编辑器如何制作一些复杂技能???????????????????????求解!!
逯哲乳康: 1.这个挺简单那,只要每0.03秒移动一次单位 到 以单位位置开始 距离 60左右,方向单位面向方向就好了,等待1秒左右关掉触发2.跳跃其实也很简单,除了第1那个触发外,外加一个触发,是没0.03秒改变一次单位高度,,不过要注意的是,比...

晴隆县17148575643: 魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么自定义技能 -
逯哲乳康: 呃....很复杂,不过会了其实也简单 触发器(F4)分为三个部分 开端 条件 动作 开端弄成 任意单位释放一个技能 条件 释放的技能是 XX 动作 创建一个单位XX (几十血,生命回复速度负数,隐形,无体积,魔无限) 为最后创建的单位添加技能 XX 命令最后创建的单位释放 XX 大概就是这么原理,去 WAR3.UUU9.COM 看看教程吧

晴隆县17148575643: 魔兽争霸地图编辑器:如何制作以下技能(类似真三里大地的大招.) -
逯哲乳康: 这个技能是用触发器做的 跟你说等级1的做法吧 都是类似的,里面的东西用数组就行了 首先做一个技能 就是战争践踏(无CD 不耗蓝) 把这个技能设置为物品技能 做一个物品 拥有此技能 并将这个物品的属性设置为 立即使用 (就是和书一样,得到就使用了) 然后写触发 使用技能时 就没隔1S创造一个刚说的物品给英雄 这样就是你说的那个效果了 还有一个需要注意的地方 如果想把这个技能做成大招(忽视魔免) 那就把刚说的那个战争践踏做成大招就可以了 (同一个技能可以既是英雄技能,又是物品技能的)

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