我是一名准初中生,我热爱学习计算机,最近想要学习3d建模,我向爸妈提出要一台笔记本电脑?

作者&投稿:帛俗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我的学历是初中毕业,想学3D max难吗?~

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一 3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。 3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。
有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。

二 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧? 关于3D建模自学难不难, 哥, 我想问你以下几个问题,请听题:
1.你不用工作有大把的时间吗?
2.你智商很高学习能力很强吗?
3.你自律能力很高,有一套牛叉的学习方法吗?
4.你有优质的教程学习资源吗?
如果大哥大姐们觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你,完全具备了自学的条件,而且还可以学的很好,没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了,自己就能很好的掌控3D学习的一切。
如果大哥大姐们觉得以上四条自己缺个那么几条,我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下,这也是一种非常智慧的选择。

三 不走弯路,便是捷径,跟高手学习你才能成为高手。 为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。


四 3D建模应该怎么学习路线图大全。如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:
1、一个月基础课学习,提升美术实力。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
2 . 四个月专业课学习,掌握核心科技。

第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。
(1)先学底模软件(3dmax或Maya)
题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。
(2)再学高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。
上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。
还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。
第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:
主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。

3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

4.一个月公司真实项目实训
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。
5.:一个月作品进阶,作品整理和就业测试
把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。
这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。

五 一位3D建模师的经验谈,听别人的经验,走好自己的路。作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。
我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业,属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家,可是发现国内的情况有点混,自己又是个死脑筋,不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了,之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一家苏州玉雕工作室工作。一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画,做做雕塑,以及打打游戏啥的 。直到最近半年才转了CG行业搞建模。
当时有很多同事都疑惑,放弃收入客观的工作(那时一个月能拿12000),转行去干从没接触过的建模。周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各种投简历,最后在一家公司入职。当然很快的,我也立马转正了,然后就是开始各种项目。
写了那么多,我其实就是想告诉新人们,学建模,不见得简单,但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作,有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少,虽说有问题了百度,我倒想说一句:你百度个给我看看。有些问题没法百度,不是说没有,而是你的形容不一定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。
扯远了,总之,渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。
如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。所以,软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。
如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是一个高手的内功了,好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式,可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力,谁打的过他,张三丰太极拳现场教学,把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦 ,但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用,所以说,审美是决定你最后能不能往上走的主要因素,毕竟软件学起来,还是很快的,可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子,还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊,但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件,寻找各种有效率的新流程,在这里,对这些大佬先跪为敬 )
六 了解3D建模必备三大软件:【3dsmax+maya+zbrush】(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

你没有错,你的爸爸妈妈也没有错。你们看问题的角度不一样,你的爸爸妈妈站的角度是现在你只是一名初中生,三D建模可以学但是相比于学习,学习更重要。

1、联想Y系列:配置均衡,散热表现不错,综合性能很不错,是联想家族中广受好评的系列,如果美版的配置和价格会更好。 2、神舟战神系列:预算不高如果想玩大型

不要怀疑自己不要放弃热爱的东西但是作为一个初中生先以学业为重等上大学可以学习计算机专业而且有更多时间也更自由


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博野县18569143250: 现在学习计算机这个专业怎么样?我是初中毕业的,我很喜欢计算机,但不知道能不能去学好. -
终咱盐酸: 不怎么样,我就是计算机专业毕业的.去年刚毕业,现在从事的工作跟专业关系并不大,目前打算考教师.学这个专业的话,一个知识更新速度很快,你要不断去学习更多更新的东西,范围太广了.如果学得不是特别好(这里指的是在某方面特别精通)毕业后如果想从事专业相关的工作就不太容易,以现状来看,室内设计和游戏开发还比较有发展前景,前几年制作网站还是比较热门,现在就不怎么样了.但是,如果你真的很喜欢,那就去学好了,兴趣就是学习的最大的动力,至于具体计算机哪个专业,需要你好好想想了.

博野县18569143250: 我是初中生,是个男孩子,学习有点一般,我对计算机这方面挺感兴趣的! -
终咱盐酸: 先从你的兴趣爱好入手;你喜欢什么对什么有兴趣可以摸索着朝这方面发展;社会上不是也还有许多培训班吗?可以去进行更深入的学习;学会一门自己爱好的技术是将来生存的必须,不上大学也可以成才;但是上了大学也未必能够成才!!

博野县18569143250: 我是一名初中生,我想学习一些有关电脑方面的东西,算是个人兴趣爱好把,我应什么是基础还是? -
终咱盐酸: 首先,把电脑的基础操作学会.最好是请个同学教教.比如开关机,会使用一些快捷操作.第二,学会一点基本软件.比如wordand excel, ppt.等等.只要经常操作,不用上培训班的,相信你会有突破.加油!

博野县18569143250: 我是一位初中生,对电脑有非常大的兴趣...非常想学电脑编程
终咱盐酸: 编程初学者,,,推荐学vb 或 的delphi ,,,,往后 再是 c,windows API编程等.....vb最简单,,,所以就学vb吧 对了,vb要学vb6.0那个,,,,,现在市面上的书很多,,,,,,也不用怎么推荐.

博野县18569143250: 我是一名初中生,前几天没有考上高中,该怎么办?我本人比较喜欢电脑 -
终咱盐酸: 电脑方面确实前景大 不过你还是一个初中生 你高中都没考上 只能去中专 建议你重读初三 加把油 毕竟上了高中 拼一把 自主招生或者 努力 考一个 3A 或者 2B 、 能学习电脑的学校很多 比如什么青鸟 但是 学费是一个问题 你家庭能负担吗

博野县18569143250: 我是一个很普通很普通的女孩子··我想让自己变的更聪明更能干点·可是我只是个初中生.没文化,该怎么做 -
终咱盐酸: 那就赶紧行动 多看些书 我是学计算机的 学计算机很难 而且学的人很多 不过计算机这行注重能力 学历不高没事关键是要有技术 建议你先从基本的语言着手 Java c都还行 刚开始觉得有点难 接触多了就会融会贯通了 可以去培训班 不过好点搞技术的的培训班学费都很高 如果只是想谋生的话 可以去计算机维修中心去打工 这样可以学到很多知识 平时的时候也可以自己学 很多牛人是因为对计算机感兴趣 自己学的的一身本事 祝你好运

博野县18569143250: 你好,我是一名初中生,中考完了,马上上高中,个人比较喜欢计算机,想从事软件开发以后,就是我现在该 -
终咱盐酸: 这个任务很艰巨.高中:英语、数学、物理(电学方面,注重实践),大学计算机软件专业:高级语言学习,注重编程、算法、多读书,多交流,多了解,成大器,路很长,不简单,

博野县18569143250: 我只是一个初中毕业生,对计算机很感兴趣,我想问下,像我这学历学设计方面的东西,容易学么
终咱盐酸: 可以学,也不难.就相当于上一个中职校.

博野县18569143250: 我是一名初中生,想自学C或C++语言 合适吗? -
终咱盐酸: 学习语言没有年龄限制,相反,对于写程序来说,越年轻越有创意,很多程序设计方面的人才都是很早就开始写程序的..如果自己爱好,并希望以后从事相关的行业的话就按自己的想法去做吧...

博野县18569143250: 我是一个初中生,成绩很烂,但对电脑感兴趣,我想学计算机网络技术能 -
终咱盐酸: 这个可以的呀,行行出状元嘛,只要你自己喜欢就好好 现在比较火的专业还有厨师,西点,就看你喜欢不,这个学起来的话比计算机又要简单一些,像厨师的话,学湘菜,全国各地都有开的餐厅,所以学出来找工作也不是问题.

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