游戏王一回合是什么意思
一回合一次,就是说,每回合可以主动发动一次,(可以调整上讲第一次抢先发动),但是条件不足时就不能发动了,比如说暗黑创世神,效果是一回合一次移除自己墓地里一只暗属性怪兽,并且特殊召唤一只暗属性怪兽,当在墓地里没有暗属性怪时就无法发动。有的就是在就能发动,比如斯芬克斯,隐身鸟这类的。
所谓的一个回合 是指我方对方全部结束 此为一个大回合 也就是一回合一次的回合 以游戏为例子的话 就是我方(先发的一方)与对方全部结束之后 回合数才长一所以 在我的回合发动了 对方回合就不可以发动
游戏王这个游戏用卡牌打一次回合的流程
●一个回合由全部6个阶段构成,进行那个回合的回合玩家,需要依次进行这6个阶段。而且,战斗阶段又细分为4个步骤。
●每个阶段或步骤,需要在双方玩家互相放弃发动卡的优先权,且效果处理全部进行完毕时才能终了。如果在该回合或步骤,任一玩家的卡的发动或效果处理还在继续,则该回合或步骤不会终了。
●每个阶段或步骤的开始由那时的回合玩家宣言。
●仅记载了『○回合后』而没有指定自己/对方的效果的场合,每个回合都作为1回合计算。
●记载了『用自己回合计算』等的场合,只将每个该玩家的回合作为1回合计算。
6.3.1 抽卡阶段
●回合玩家在抽卡阶段最开始,从卡组抽卡1张。这称为「通常抽卡」。
●先攻第1回合玩家的抽卡阶段不能通常抽卡。
●抽卡阶段直到回合玩家抽卡后,双方玩家才能发动卡片。因此,除了已经适用的效果,抽卡终了前不能进行任何卡的发动•处理。作为例外,适用『作为进行通常抽卡的代替』效果或记载了『抽卡前』发动•处理的效果正常进行发动和处理。
●回合玩家抽卡后,需要进行卡的发动的场合,从回合玩家开始进行发动。
●卡组没有卡,在需要抽卡却无卡可抽的场合,该玩家决斗败北。
●双方玩家互相放弃发动卡的优先权,抽卡阶段终了后,开始进行准备阶段。
6.3.2 准备阶段
●需要进行卡的发动的场合,从回合玩家开始进行发动。
●有需要在准备阶段发动和适用的效果的场合,基本上从回合玩家开始进行处理。而且,如果有「旋风」等发动时机任意的卡和效果要发动的场合,可以由玩家任意决定发动和处理的先后顺序。
●双方玩家互相放弃发动卡的优先权,准备阶段终了后,进入主要阶段1。
●「准备阶段时发动的诱发效果」在该效果的发动被无效的场合,不能在同一阶段再度发动。
6.3.3 主要阶段1
●主要阶段1的开始时,回合玩家可以发动『主要阶段1的开始时才能发动』的卡和效果。该效果是回合玩家只能在主要阶段1作为其最初行动发动的卡和效果。
●回合玩家获得发动卡的优先权,且没有其他卡的发动•处理需要进行的场合,可以在主要阶段进行以下行动。
怪兽的召唤/盖伏/条件特殊召唤/反转召唤/表示形式的变更/魔法&陷阱卡的发动/怪兽的起动效果的发动/魔法•陷阱卡的盖伏/摇摆怪兽作为魔法卡的发动
●双方玩家互相放弃发动卡的优先权,主要阶段1终了后,回合玩家可以选择进入战斗阶段或结束阶段。
6.3.4 战斗阶段
●主要阶段1终了后回合玩家选择进入战斗阶段的场合进行。
●先攻第1回合玩家不能进行战斗阶段。
●战斗阶段还分为4个步骤,进行战斗阶段的场合,从开始步骤开始进行。
6.3.4.1 开始步骤
●宣言进行战斗阶段的步骤。
●进行战斗阶段开始时发动和适用的效果的处理。全部效果的处理结束后,需要进行卡的发动的场合,从回合玩家开始进行发动。
●双方玩家互相放弃发动卡的优先权,开始步骤终了后,进入战斗步骤。
6.3.4.2 战斗步骤
●自己的1只怪兽进行攻击宣言的步骤。
●如果没有任何其他效果适用,1只怪兽1回合只能进行1次攻击宣言。攻击无效的场合,基本上在当回合中同一怪兽不能再次攻击。
●攻击宣言按照以下顺序进行。
1.从自己场上的表侧攻击表示怪兽中选择进行攻击的怪兽→对方场上有怪兽存在的场合,选择作为攻击对象的怪兽。进行攻击宣言时对方场上没有怪兽存在的场合,向对方玩家直接攻击。
2.攻击宣言后,攻击宣言时或成为攻击对象时发动和适用的效果从回合玩家开始进行发动和处理。全部的卡的处理结束后,需要进行卡的发动的场合,从回合玩家开始进行发动。
●『攻击宣言时才能发动』的卡,只能在攻击宣言那个时点发动。但只要在那组连锁上,可以发动复数张『攻击宣言时才能发动』的卡。
●怪兽不能攻击的场合进入结束步骤。
●攻击宣言进行后,双方玩家互相放弃发动卡的优先权,战斗步骤终了后,进入伤害步骤。但是,攻击宣言后,该攻击被无效,或战斗步骤中该怪兽变成守备表示或离场等不可能继续进行战斗的场合不进入伤害步骤,不进行伤害计算。
6.3.4.2.1 战斗的卷回
●自己的怪兽攻击宣言后,那个战斗步骤中对方怪兽离场或其他对方怪兽特殊召唤等,对方场上的怪兽数量发生变化时发生「卷回」。
●即使因效果处理1只怪兽离场后1只怪兽特殊召唤等,结果上没有发生怪兽数量增减的场合,也视为怪兽数量发生变化。
●进行攻击宣言的玩家场上的怪兽数量发生增减的场合不会发生卷回。
●卷回发生的场合,该怪兽重新选择攻击的对象。
●重新选择攻击对象时,可以不选择任何怪兽而停止攻击。那个场合也视为进行过攻击宣言,不能在同一战斗阶段再度攻击。
●卷回发生的场合,重新选择攻击对象时,不视为「攻击宣言时」。
例:自己的怪兽攻击宣言后,对方发动「活死人的呼声」将怪兽特殊召唤。虽然由于卷回自己选择特殊召唤的怪兽作为攻击对象,但那时对方不能发动「神圣防护罩-反射镜力-」等『攻击宣言时才能发动』的卡。
●因卡片效果可以直接攻击的怪兽进行直接攻击宣言后,又因其他卡的效果在那个战斗步骤中不能直接攻击的场合也会发生卷回。
●卡的效果处理或连锁处理途中怪兽数量发生变化的场合,在那些处理全部终了后发生卷回。
●存在怪兽的召唤•特殊召唤时发动的效果的场合,在那个处理结束后发生卷回。
●卷回只会发生在战斗步骤。在伤害步骤即使怪兽数量发生变化也不会发生卷回。
6.3.4.3 伤害步骤
●伤害步骤中,基本上即使是得到发动卡的优先权的玩家也不能发动卡片。但是,持有以下效果的卡可以发动。
反击陷阱/卡片•效果的发动无效的效果/增减怪兽的攻击力•守备力的效果/必发效果/反转时发动的效果/自身特殊召唤成功时发动的怪兽效果/自身被破坏时•除外时•加入手卡时发动的效果等
●增减怪兽的攻击力•守备力的效果只能在到伤害计算前为止的时点发动。
●进入伤害步骤的场合,那时攻击的怪兽已经视为『攻击过』。
●已经适用的怪兽效果或永续魔法•陷阱等效果继续适用。
●伤害步骤即使对方怪兽数量发生变化的场合,也不会发生卷回。
●『伤害步骤开始时』或『伤害计算时』等指定特定时点的效果,在该时点其他卡的效果处理完毕后,不能在之后再次发动。
●伤害步骤依照其进行分为5段。
6.3.4.3.1 伤害步骤开始时
●是伤害步骤的开始这一时点。
●从回合玩家开始进行『不进行伤害计算』等效果的发动和处理。全部效果的处理结束后,需要进行卡的发动的场合,从回合玩家开始进行发动。
●双方玩家互相放弃发动卡的优先权的场合,进入伤害计算前。
•在这个时点发动的卡的例子
6.3.4.3.2 伤害计算前
●里侧表示的怪兽进行战斗的场合,在伤害计算前这一时点变成表侧守备表示。即使持有反转时发动的效果的场合,也不会在这一时点发动。
●里侧的怪兽变成表侧后,需要进行卡的发动的场合,从回合玩家开始进行发动。双方玩家互相放弃发动卡的优先权的场合,进入伤害计算时。
6.3.4.3.3 伤害计算时
●依照进行战斗的怪兽的攻击力•守备力数值进行伤害计算,扣除受到伤害玩家的基本分的时点。
●从回合玩家开始进行记载了『伤害计算时』的效果的发动和处理。
●和对方怪兽进行伤害计算的场合,按照以下规则进行伤害计算。
•对方怪兽攻击表示的场合,将攻击怪兽的攻击力与攻击对象怪兽的攻击力进行比较,其中攻击力高的怪兽给予对方玩家那个差值的伤害。而且,攻击力低的怪兽在那个伤害步骤结束时的时点破坏。攻击力相同的场合都不给予战斗伤害,在那个伤害步骤结束时的时点双方怪兽战斗破坏。
•对方怪兽守备表示的场合,将攻击怪兽的攻击力与攻击对象怪兽的守备力进行比较,攻击力高的场合,守备力低的怪兽在那个伤害步骤结束时的时点破坏。守备力高的场合,给予攻击玩家那个差值的伤害。攻击力和守备力相同的场合都不给予战斗伤害,怪兽都不破坏。
•直接攻击对方玩家的场合,给予对方玩家攻击怪兽的攻击力数值的战斗伤害。
•虽然确定战斗破坏的怪兽被破坏送去墓地的时点是伤害步骤结束时,但战斗的判定是按照伤害计算时这一时点的攻击力和守备力进行的。
●未进行伤害计算的战斗不视为『进行战斗』。
●持有永续效果的怪兽确定被那次战斗破坏的场合,从那个时点开始效果不再适用。而且,确定破坏的怪兽,直到该伤害步骤结束、被送去墓地时不能成为效果的对象。
●记载了『这张卡被破坏的场合,可以作为代替』的效果在这个时点适用,适用的场合视为不被破坏。
6.3.4.3.3.1 ATK0的战斗
●双方攻击力为0的攻击表示怪兽进行战斗的场合,双方玩家都不受到战斗伤害,怪兽都不破坏。
6.3.4.3.3.2 战斗伤害
●因怪兽的战斗给予对方基本分的伤害称为战斗伤害。
●守备表示的怪兽给予对方玩家的伤害也是战斗伤害。
●记载了『给与对方战斗伤害』的效果给予的伤害不视为效果伤害而视为战斗伤害。
6.3.4.3.4 伤害计算后
●依照伤害计算时的结果,进行效果的发动和处理的时点。
●『伤害计算后』发动的效果、『给与对方战斗伤害时』发动的效果或『反转时发动』的效果依照优先度组成连锁发动并处理。
6.3.4.3.5 伤害步骤结束时
●战斗终了,将战斗破坏的怪兽送去墓地的时点。
●『这张卡被战斗破坏送去墓地时』或『这张卡战斗破坏对方怪兽时』发动的效果依照优先度组成连锁发动并处理。
●『直到伤害步骤结束时』适用的效果,直到伤害步骤结束时全部的卡片的发动和处理终了时适用。
●伤害步骤结束时的处理终了后,开始战斗步骤。之后,不再进行攻击的场合进入结束步骤。
6.3.4.4 结束步骤
●战斗阶段终了的步骤。
●『战斗阶段结束』的效果处理的场合,直接进入结束步骤。
●需要进行卡的发动的场合,从回合玩家开始进行发动。
●有需要在结束步骤发动和适用的效果的场合,基本上从回合玩家开始进行处理。而且,如果有「旋风」等发动时机任意的卡和效果要发动的场合,可以由玩家任意决定发动和处理的先后顺序。
●『直到战斗阶段结束时』或『战斗阶段中』适用的效果,直到双方玩家互相放弃发动卡的优先权且全部的卡的处理终了时适用。
●双方玩家互相放弃发动卡的优先权,结束步骤终了后,开始进行主要阶段2。
6.3.5 主要阶段2
●只在战斗阶段终了后进行主要阶段2。
●主要阶段2和主要阶段1进行相同行动。
●通常召唤或摇摆召唤等1回合只能进行1词的行动在主要阶段1进行过的场合,主要阶段2不能再进行。
●双方玩家互相放弃发动卡的优先权,主要阶段2终了后,开始进行结束阶段。
6.3.6 结束阶段
●结束阶段开始时需要进行卡的发动的场合,从回合玩家开始进行发动。
●有需要在结束阶段发动和适用的效果的场合,基本上从回合玩家开始进行处理。而且,如果有「旋风」等发动时机任意的卡和效果要发动的场合,可以由玩家任意决定发动和处理的先后顺序。
●双方玩家互相放弃发动卡的优先权后,存在有在结束阶段的必发效果或必须处理的效果的场合,从回合玩家开始进行发动和处理。
*从2014年7月10日起波及到大规模卡片的规则改订让这一条实际上失去意义。「效果遮蒙者」等部分原先写着『直到结束阶段时』的效果全部改订为『直到回合结束时』。
●双方玩家互相放弃发动卡的优先权,全部的卡的处理终了后回合玩家手卡有7张以上的场合,需要选择丢弃的手卡,并丢弃到6张为止。这时丢弃的手卡视为「从手卡丢弃」「从手卡送去墓地」。但不视为「因效果从手卡丢弃」「因效果从手卡送去墓地」。
例:结束阶段回合玩家有7张手卡,并为了使手卡变成6张丢弃「暗黑界的龙神 格拉法」的场合,『这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合』发动的效果不能发动,而「光蛇」的『这张卡从手卡送去墓地的场合』发动的效果可以发动。
●记载了『直到回合结束时』的效果,直到双方玩家互相放弃发动卡的优先权,手卡调整结束,全部的卡的处理终了时为止适用。
●结束阶段终了后,开始进行对方玩家的抽卡阶段。
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游戏王一回合是什么意思
游戏王这个游戏用卡牌打一次
otk是什么意思
Otk是OneTurnKill的缩写,意思是一回合解决对手。这是纸牌游戏中的一个术语。然而,随着游戏机制的更新,实现OTK变得越来越困难。最特殊的情况otk,otk叫ZTK,意思是第一回合就解决对手。最早见于游戏王DM。源自剧中角色马利克凭借太阳神之翼龙的动画效果——神之卡——仅一回合击倒对手的战术。同样,在...
游戏王里的“一个回合”指的是单个一人的回合还是两个人按先后顺序各...
是单一的一个人的回合,两个人合计为两回合。卡片效果中计算回合一般会说“以对方”或是“以自己”的回合计算*回合,例如光封是计算对方的回合而暗封则是计算自己的回合。如果没有说明计算谁的回合则计算双方的回合
游戏王1回合是按双方一次吗
这么说吧,每一次“回合结束”为一回合,而并非两人一次为一回合………唉!总之就是你结束就是一回合,然后他结束就又一回合即两回合!懂了吧!
游戏王的OTK是什么意思啊?
由于现世与冥界的逆转的效果,此类型卡组中需加入手牌抹杀及魂之解放等卡,既保证我方墓地的卡片数量能够发动冥转也保证对方的墓地卡片数为0,而对方回合只要没卡抽就会输掉,所以冥转OTK又被称为FTK(FIRST TURN KILL,即首回杀)。冥转OTK的发展不止于此,之后蝶之短剑,凡人的心术及暗黑的蝎尾狮都成为了...
游戏王t1是什么意思
第一回合是t1,第二是t2,依此类推。比赛制第一局是g1,第二局是g2,第三局是g3。
《游戏王》怎么玩?
一回合一次,普通抽卡 一回合一次:普通召唤 一回合无限次,但有条件限制:特殊召唤 开始阶段:敌方回合结束。自己抽一张卡。主要阶段:可以从手卡发动怪兽效果,召唤怪兽或者使用魔法卡或者陷阱卡 攻击阶段:守备表示的怪兽不可以攻击。但是普通攻击表示的怪兽一回合只可以攻击一次。主要阶段二,主要用来盖...
回合是什么意思?
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假如说游戏王怪兽效果里写明了1回合1次,那么如何判定是否能在对方回合发...
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1.伤害步骤开始时:伤害步骤开始的时点。能发动记载着“伤害步骤时XXX”或“不进行伤害计算XXX”的卡的效果(举例:“欧尼斯特”“正义盟军灾亡虫”,“一刀两断侍”),以及改变怪物攻击力·守备力的快速效果(举例:“突进”“收缩”)。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。2.伤害计算前...
成王瞿联可: 从一个玩家的抽卡阶段到结束阶段...一个完整的回合... 叫做一个回合... 假如我先...我抽卡...做完我要做的事...叫end phase...然后回合就结束了... 然后到对手抽卡...做事...然后再叫end phase...如果你没连锁之类的...那就算又过了一个回合... 例如: 终焉的倒计时效果:支付2000基本分.这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利. 我发动终焉的倒计时 然后我在等20回合就赢了(在这之前没有死...)...20回合是指人家和自己的回合 ●支付2000LP. ◇COST ●此卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利. ◇双方的回合都数
信阳市13646435454: 游戏王中有的一回合一次指什么? - ?
成王瞿联可: 一回合是指从抽卡到结束阶段 你说的是两回合 不过由于神禽王效果是起动效果 只能在我方回合主要阶段发动 所以才会让你有这种误解 如果是真紫炎的即时诱发效果的话 就能在我方回合发一次 对方回合也可发一次···
信阳市13646435454: 游戏王怎样算一回合正版规则 - ?
成王瞿联可: 一人算是一个回合 怪兽的效果大多是启动效果就比如说一回合一次的那种 启动效果速度是1只能在自己回合发动 除非特殊说明 如真六武众 缘 真紫炎是诱发即时效果 速度是2 可以连锁魔法筒 但是不能连锁速度3的反击陷阱 如天罚 总而言之 我这...
信阳市13646435454: 游戏王中的"一回合一次"是什么意思 - ?
成王瞿联可: 所谓的一个回合 是指我方对方全部结束 此为一个大回合 也就是一回合一次的回合 以游戏为例子的话 就是我方(先发的一方)与对方全部结束之后 回合数才长一 所以 在我的回合发动了 对方回合就不可以发动
信阳市13646435454: 游戏王:卡的效果里说的一回合一次是什么意思??
成王瞿联可: 一回合一次,就是说,每回合可以主动发动一次,(可以调整上讲第一次抢先发动),但是条件不足时就不能发动了,比如说暗黑创世神,效果是一回合一次移除自己墓地里一只暗属性怪兽,并且特殊召唤一只暗属性怪兽,当在墓地里没有暗属性怪时就无法发动.有的就是在就能发动,比如斯芬克斯,隐身鸟这类的.
信阳市13646435454: 游戏王的一个回合指的是什么?具体说明下?
成王瞿联可: 自己的开始阶段至结束阶段,但还有一中是大回合的,不过严格来说一回合指第一种 抱歉!!当我没讲那个大回合的,事你只需知道一个回合是自己的开始阶段至结束阶段
信阳市13646435454: 游戏王中的一回合指的是?(怎么算才算一回合) - ?
成王瞿联可: 自己一方的动作完成,为自己的回合结束.
信阳市13646435454: 游戏王一回合一次是指什么??
成王瞿联可: 1回合1次,指的是这张卡1回合只能发1次效果不包括同名卡,
信阳市13646435454: 游戏王一回合一次指对方回合吗 - ?
成王瞿联可: 除非卡的描述说“在对方的回合也可使用”,否则只能在自己回合的主要阶段使用
信阳市13646435454: 游戏王 怪兽效果一回合一次是指对方 我方一回合吗? - ?
成王瞿联可: 游戏王是个很讲究文字的游戏. 卡片写:一回合一次变为背面表示 反转破坏对方一只怪兽. 从该效果可知:发动此效果的条件为反转.就是说卡片反转了就可以发动.