电影特效合成制作流程

作者&投稿:牢宰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~

电影特效合成制作流程

  特效电影在荧幕前一直都备受观众注视,它以自己独特的视觉艺术和精湛的创作技艺赢得观众的热捧。特效片段,是许多科幻巨作中不可缺少的元素,凭靠它可以升华整部电影的欣赏水平。下面给大家介绍电影特效合成制作流程,欢迎阅读!

  电影特效合成制作流程

  R&D(研发):在大型特效电影制作中,研发占据主要地位。很多效果的实现都要新的工具,这些工具就需要研发部门的研发了,可以在其基础上改造或是另外制作。研发部门人员以科学家、程序员、数学家为主,为现有的特效制作软件,比如Maya、Nuke等提供插件,或者是一些独立的软件来不断的进行技术的研发。比如《阿凡达》因为大量采用表演捕捉的虚拟角色动画方式,在捕捉现场使用了新开发的虚拟摄影机能够观看到初步合成的效果。

  技术试验:这个阶段是向投资方、制片人、导演等展示特效制作部门的总体制作能力,使得客户相信他们所需要的效果是可以完成的,除此之外,还展示某种新技术的效果、影像风格等。这个阶段通常由经验最丰富的技术人员来完成试片。

  概念设计:这个阶段由导演、美术指导、摄影指导、特效指导等技术人员共同商定,由概念设计师以精美细致的彩绘图像来呈现影片的视觉风格,不同概念的设计都要找该领域精通的人士来完成,创作过程繁复。待概念设计完成后,会衍生出精细的制作图用于计算机三维模型,实体模型的制作。

  分镜故事版:分镜阶段可以与概念设计同时进行,也可以推后进行。分镜故事版和实拍电影的功用相同,都是对拍摄制作流程安排的初步指导。在制作视觉预演故事版(动态故事版)的时候,这个分镜故事版也可以精简。

  模型制作:模型分为实体模型和数字模型。实体模型由三维制作人员制作出数字版本,数字模型会制作出不同的面数级别,精细的高面数模型用于最终渲染,中级的模型用于动画,低面数模型用来视觉预演。现在的大型特效电影需要低面数的模型用于视觉预演故事版的制作。概念设计后制作的图或者美术部门提供的实物都是进行三维制作的标准,有时也可以直接进行实体模型的制作,用于虚拟角色、重要道具等的制作提示或扫描。

  视觉预演:即动态故事版,通过运用三维软件将整个剧本或者手绘分镜故事版以动画的形式呈现出来。导演借此可以直接预见摄影机的调度方式、布景情况等,这更有利于现场拍摄指导和后期制作。

  三维模型扫描:三维扫描指的是使用精密扫描仪器进行高精度模型扫描,还有一种方式是种基于图像的建模方式,不需使用三维扫描仪。但这种模型不能直接使用,建模人员会继续加工,制作出用于预演、动画、渲染的不同版本。

  高动态范围环境贴图拍摄:在获取图片资料时,用于渲染软件的“基于图像的照明”的高动态范围环境贴图需要使用鱼眼镜头或者金属反光球进行多角度拍摄,并在修图软件中展开,拼接成全景图,还需要进行包围曝光拍摄低动态范围合成的高动态范围图像。

  底片扫描:现场拍摄完毕,当导演及剪辑师确定镜头后,特效部门开始对底片扫描文件进行特效制作。大部分电影会被扫描成2K(2048x1556)分辨率的LOG图像格式,尽可能多的保留图像细节。如果是使用数字摄影机拍摄,那么数据文件需要转码,转换成适宜特效加工的格式。

  画面初级校色:指的是对扫描好的底片文件或者转码完毕的数字底片文件进行初步校色,使得镜头与镜头间的色调、曝光度等能够进行衔接。而影片的创作性质的调色将会在影片的特效制作完成后由摄影指导及调色师在调色车间进行。

  画面修复:这是专指胶片拍摄的项目,因胶片的冲洗是化学工艺,难免会出现污点、划痕等,在进入特效制作系统前,工作人员会对此进行画面修复。有些电影项目还会进行降噪,以降低胶片或者数字摄影机拍摄文件的颗粒度。

  装配:装配要求严格,需要装配师深刻理解运动的物理过程以及运动时各关节间的相互影响。比如动物体的装配需要处理骨骼的层级关系、肌肉、皮肤的相互影响。装配完成后会由动画师进行测试。

  动作捕捉:特效电影中的重要环节。在《阿凡达》之前,动作捕捉以形体动作捕捉为主,通常用于中远景的虚拟角色演员的动画制作,或者如恐龙、大猩猩等怪物生物的动画制作。后来《返老还童》尝试制作高度仿真的人物面部表情,于是动作捕捉的技术开始朝着“表演捕捉”的方向进行。

  运动跟踪匹配:镜头跟踪在底片扫描完成后立刻开始,首先做的是镜头轨迹反求,使用诸如BOUJOU、PFTRACK等三维跟踪软件,在拍摄现场记录的镜头的参数此时就派上了很大用场,但软件默认的跟踪能否应付高难度的镜头运动,还需要跟踪人员手工的参数调整或者使用新开发的针对项目的跟踪软件进行运作。精确的镜头跟踪完成后,摄影机轨迹会被送入三维软件或二维合成软件。除了镜头轨迹的反求,还需要进行物体(角色、道具等)的运动轨迹跟踪。

  模型动画:这一步,动画师通常使用中级精度的模型进行演示。动画调整完成后,通常不需要带有光影材质的渲染,直接用灰色的模型动画向导演、特效指导等人展示即可。

  效果动画:指的是使用模拟方式生成的动画,包含粒子、刚体柔体动力学和流体。进行各项模拟除了需要反求出的虚拟摄影机外,还需要包含动画好的'虚拟元素所处的三维场景。

  纹理贴图:模型只有通过纹理贴图处理才能呈现出真实感,纹理贴图的范围包含色彩细节,置换贴图、法线贴图等用于增强模型形体细节的贴图,然后经过动画师的测试,修正扭曲、拉伸等问题。材质师会利用收集来的图片资料按照模型拓扑结构绘制固有色、高光贴图、反射贴图、凹凸贴图等,贴图的分辨率要足够大,有时甚至达到8K像素以上才能确保摄影机靠近模型的时候不出现问题。

  材质受光研究:这一阶段将综合材质、贴图、光照来研究模型渲染后呈现出来的观感,比如高光属性、反射属性、粗糙度、透射度、发光度等等表面细节。模型赋予材质后经过渲染要和实际的物体极为接近,达到“照片级”渲染水平。如果是自然界不存在的模型,那么材质人员就需要和导演、视觉效果指导来决定该物体应该呈现的观感。

  打光及渲染:在动画及材质调整好后,灯光师开始为虚拟场景进行灯光设置及渲染,为一个场景或一个模型的渲染进行分通道渲染,并会在底片数据文件上做初步的合成测试,及至效果达标后,分层渲染的文件才会提交合成部门进行合成。高动态范围贴图会在这一阶段使用,但通常需要添加额外的数字灯光以达到更高的真实度。

  遮罩分层Rotoscoping:实拍画面需要仔细的分层,以使得虚拟合成元素完美地添加到实拍画面中去。比如演员和机器人的打斗片段,在实拍时只有演员在布景中进行表演,对于这种素材就需要用Rotoscoping处理,遮罩制作人员会逐帧按照真人演员的轮廓绘制遮罩,这样真人演员就和背景分离了,然后用三维软件制作的机器人添加进去。

  元素实拍:全部使用CG软件进行自然物质的模拟未必是个好主意。如果选择在黑背景、蓝绿幕前拍摄,进行获取的方式或许更好。除了这些,有些使用小模型制作的道具、局部布景也可以使用实拍来获得。经过若干项目后,会组建起来一个素材库,方便制作人员获取。

  合成:是特效镜头制作的最后一步,所有部门的工作成果将在此整合。合成师在充分了解镜头和画面的构成原理后利用合成软件使各个CG元素真实自然的融合。数字绘景师的工作也隶属这个阶段,他将利用其他部门提供的CG元素结合拍摄现场获得的图片资料进行背景的绘制合成工作完成后,镜头就会送交给特效指导或导演以供评判。

  输出:最终的输出要使用和底片扫描文件(或数据转码文件)同样的格式,特效镜头要和实拍无特效镜头整装后提交给数字中间片校色部门进行统一校色,后续工艺和实拍电影相同。


;


电影特效合成制作流程
电影特效合成制作流程 R&D(研发):在大型特效电影制作中,研发占据主要地位。很多效果的实现都要新的工具,这些工具就需要研发部门的研发了,可以在其基础上改造或是另外制作。研发部门人员以科学家、程序员、数学家为主,为现有的特效制作软件,比如Maya、Nuke等提供插件,或者是一些独立的软件来不断的进行技术的研发。比如...

影视特效合成是什么
影视特效合成是指在影视作品前期拍摄完成后,根据剧本把现实无法拍摄的东西用软件制作出来,然后将其与现实拍摄结果相结合的过程。影视作品中有些生物、场景完全是虚构的,现实中不存在的,比如说怪物,以及特定星球等,这部分就需要用CG技术来制作特效;还有一些是现实存在,但是不可能做出某种特定效果,同样...

简述影视后期制作工艺流程包括那些程序
影视后期制作工艺流程包括程序有剪辑、特效制作与合成、声音设计和混音、调色、输出和发布等。1、剪辑:剪辑是后期制作的核心环节,它不仅涉及对拍摄素材的筛选和拼接,还包括对节奏、情绪、故事线的精细调整。剪辑师需要充分了解剧本和导演的意图,运用剪辑技巧来塑造角色、推动情节发展、创造悬念等。2、特效...

...比如好莱坞如何运用doudini制作出特效合成的过程
从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage\/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet ...

影视后期你必须知道的六个阶段制作流程
在音效制作过程中,需要注意音效的选择、录制和编辑,确保音效与画面的协调性和真实性。同时,还需要根据影片的风格和情感需求进行音乐编辑,使音乐与画面相得益彰。第六阶段:后期合成与输出最后阶段是后期合成与输出阶段。这个阶段需要将剪辑、特效、音效和音乐等元素进行最终的合成和处理,...

电影制作特效都有哪些步骤?
1.预制作 研发 任何视觉特效流水线的第一步通常是研究和开发。在此期间,工作人员会专注于软件偏好和技术,决定使用什么技术方法来制作特效。预览 可视化预览本质上就是将故事板和脚本转换为低质量、三维动画形式的特效镜头。虽然这并不总能准确反映最终结果,但导演可以知道镜头大概是什么样子,更好准备...

数字影视后期编辑与特效合成制作
二、数字影视后期特效合成制作技术 数字影视的后期特效合成制作,主要是利用计算机本身的图像处理技术(在数字合成的时候,就需要硬件与软件的配合使用,一般来说,常用的软件包含AdobePremiere、Paint、AfterEffect等,并且随着软件功能越来越强大,几乎可以满足人们任何的特效镜头的要求),然后将一些无法利用拍摄...

电影特效制作完整的流程是什么?
建模后,贴材质,打灯光,带ALPHA通道渲染输出。之后在后期软件里面合成,再导入到调色软件里调色,最后剪辑输出。其实流程跟一般的宣传片是差不多的,只是一般做电影使用的软件有所不同而已。这也是有原因的,比如做宣传片一般后期软件都是用AE。可是电影一般都是4K以上的无损片子,AE渲4K的无损片子根本...

影视的特效制作及处理技术
三维技术的一般流程为:建立模型――确定材质和灯光――形象绑定――动画制作以及最后的渲染。目前三维特效技术的软件主要有:MAYA软件、realflow软件、c4d软件等。第二,数字绘景技术以及概念设计技术。影视作品中的很多建筑和背景是生活中根本不存在,这时就需要影视设计工作人员结合自身的想象力进行数字绘景...

影视特效是怎么制作的
影视后期制作: 指拍摄完成后需要完成的影视制作工作,包含非线编辑、特效合成、色彩校正、三维动画、二维动画、节目包装、音乐和配音合成、录制产品等等。 影视特效: 在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更...

岑巩县17388976039: 电影特效怎么制作? -
宋邹医创: 前期拍摄,一些要做飞天特效的例如西游记的孙悟空的那些就让演员在一个块蓝色背景布前面拍,然后后期用PR把人物抠出来,再加个蓝天的视频背景给他.那他就在飞了.还有一些特效就要运用AE或者其他的后期软件,加些烟雾,发光,爆炸之类的.再高级点的例如指环王就要前期拍摄,加3D软件制作,最后一起合成了.那些都是录制好的再播放的.

岑巩县17388976039: 影视特效怎么制作? -
宋邹医创: 影视特效制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等.后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等等. 合成软件:AE、Combution 、DFsion、Shake、5D Cyborg 等,各有不同.它们分别属于层级与节点式的合成软件(前两个是层级式,后两个是节点式).三维软件:3ds MAX、MAYA、Softimage和Zbrush等.四维梦工场就有详细的课程介绍,是很多学生走上了影视特效制作的职业道路.

岑巩县17388976039: 电影里的特效是怎么制作的 -
宋邹医创: 有各种方法啊,早期都是用模型,用声光物理,背景合成等方式,现在有强大的电脑特效,可以制作出任何以假乱真的大场面,还有真人捕捉技术等,几乎是无所不能.

岑巩县17388976039: 学制作电影特效 -
宋邹医创: 国内好的学校就是水晶石,5ds,火星,这些了 学那些软件,看你自己爱好了,只要精通了一个后期和3d软件,做电影特效是没问题了 常见的软件:3d类,max(基础),maya,c4d,HOUDINI(很有潜力),vue,造景大师,城市引擎,犀牛.....(简单非专业的有:iclone,cool3d,草图大师) 后期类:ae,nuke,fd,combustion.......剪辑:会声会影,eduis,pr,vegas,大洋,威力导演.....3d推荐maya,后期推荐nuke,剪辑推荐edius 会这些你做电影特效没问题的 ps:我现在在学习HOUDINI,国内会的人不多,而且很有潜力

岑巩县17388976039: 电影里的特效是怎么做的 -
宋邹医创: 软件是不保密的·..好莱坞的大片·一般都是用maya..但是2012这部电影根据官方公布是用3d max来完成动画的·用Thinking Particles 粒子插件来完成建筑的倒塌·但是maya可能也有参与要看花絮碟才能确认.还有就是MatchMove是个...

岑巩县17388976039: 后期电影怎么制作? -
宋邹医创: 影视后期制作包含的主要内容 一般来说,影视的后期制作包括三个大的方面:一, 组接镜头,也就是平时所说的剪辑;二,特效的制作.比如说镜头的特殊转场效果,淡入淡出,以及圈出圈入等.现在还包括动画以及3D特殊效果的使用.三...

岑巩县17388976039: 谁能告诉我,影视后期(后期剪辑,最终合成等)的制作流程? -
宋邹医创: 分析脚本(WORD)〉〉〉构思画面/色调/节奏(笔和纸)〉〉〉镜头分解(笔和纸)〉〉〉搜寻制作背景音乐(Adobe Audition )〉〉〉三维动画/二维动画(3DMAX,MAYA,FLASH)〉〉〉特效合成(Adobe after effects)〉〉〉总合成输出(Adobe Premiere)

岑巩县17388976039: 后期制作的工作流程 -
宋邹医创: 影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程.初剪:也称作粗剪.现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪.初剪阶段,导...

岑巩县17388976039: 电影中的特效是怎么搞得.为什么特效很花钱 -
宋邹医创: 楼主你好,电影特效经过虚拟场景,后期特效,也可以用电影道具来完成,不但烧钱,而且烧脑

岑巩县17388976039: 影视制作特效怎么做? -
宋邹医创: 制作影视特效需要用到的软件:AE、Combution、3DMAX、MAYA.可以选择报个班系统的学习影视特效的制作,现在 这个行业还是很有前途的,四维梦工场有影视特效的专业训练,听室友说的.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网