影视的特效制作及处理技术

作者&投稿:宫钞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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  一、影视特效制作

  随着影视艺术的快速发展,我们所要关注的不仅是了解影视制作在时间调度处理方面的理论基础,还有影视画面和声音的结合。在影视的画面中,根据景别、焦距、运动、角度、构图、光影、色彩等的角度构造有美感的画面,给观众美的享受。

  在影视作品中,声音通过音调、音色和音强的变化表现画面来表达出情感。当声音出现在荧屏上,就会体现出影视作品的美感,使观众有身临其境的亲切感。声音与画面相比,画面是直接映射到观众的思维,而声音则是间接映射的,在表达的程度上,画面始终是处于主导地位。

  1、画面的排版规划

  以某音乐会的宣传片为例,要想构造一个符合这个音乐会的主题,关键在于背景的构成。如在此音乐会中,主要是以橘黄色的固态层加上卡片擦除效果和线性擦拭的效果辅助背景图片,与红色的固态层和深红色的固态层相合成,再放上一张交响乐团的图片,还有会旋转地灯光效果和最外面一层的帷幕,就构成了第一个镜头。

  将After Effects软件打开:首先,右击建立一个固态层,用钢笔工具勾画出灯光的形态,对遮罩的远近度及时进行修改。

  其次,选中固态层,连按两次ctrl+D键,表示复制两次。复制好后,记住要将模式设置为overlay柔和。

  最后,模拟真正的灯光效果,必须要加上动的'动作。三个灯光层中,左边的是向左转,中间是静止的,右边是向右转的。

  在第二个镜头中,摄像头的拉伸差距是主要控制的一个因素,因为它控制了6个人物的动画,所以,伴随着人物图片的白闪和光工厂产生的光,控制画面的镜头效果。随后就会出现烟雾文字和“XX音乐会”的字样。

  在第三个镜头中,主要任务是排版文字,将字的特效做成由大到小,再由小到大的过程,注意要给人更大的冲击力,就要保证后者比前者小。最后的落版以一张logo为底板,将其呈现在观众的面前。

  2、烟雾出字方式

  应用这种出字方式的创意,可以表达出该场音乐会上演的具体时间及地点,同时也能够突出中心思想,用文字吸引观众,从而使观众记住了日期和地点。

  具体可以按照以下步骤来进行:用文字工具将“XXXXXXXX” 打上,再使用特效,一般主要有三个特效,第一是compound blur混合模糊,模糊层有三个特效,即:右击选择Effect /Fractal Noise不规则波噪;再右击选择Effect /Levels色阶;右击选择Effect /Curves曲线调整,对固态层的动态也要做出调整。第二是Displacement Map置换遮罩,一般来说,它的条件就是用所在的图层做遮罩层。该图层有两个特效:一是右击选择Effect /Fractal Noise不规则波噪;二是右击选择Effect /Levels色阶。第三是Glow自发光,当返回主界面后,按0键就可以预览特效。

  二、影视特效处理技术

  一般在影视作品中,特效的实现方法已经是影迷们了如指掌的事,但是在科技不断进步的情况下,影视特效处理技术也在不断发展。从制作手法上来分,可以将其分为两种,即:传统特效手法、CG特效手法。

  1、传统特效手法

  传统特效手法出现的很早,其中,最简单的是化妆,这也是最为有效的;还有搭景,能够实现特定场景的设置;烟火特效,在早期的电影作品中烟火特效往往能起到很好的效果;早期胶片,这也是早期常用的一种特效手段。

  2、CG特效手法

  CG特效就是所谓的电脑特效,电脑特效主要由两个方面决定:一是传统特效手法已经满足不了电影表现的需求,同时观众对影视作品的要求也越来越高,需要更为新颖、更为强大的特效手法;二是随着计算机技术、电子技术以及多媒体技术的不断发展,各种技术要求都能够满足新的特效制作手段得以实现。现在,我们可以将特效手法按照功能来进行分类:

  第一,三位特效技术。在很多电影中都不可缺少三维立体特效技术,烘托角色和设置场景都需要应用到三维特效技术。因此,可以说三位特效技术是电脑特效技术中难度最高,也最难解决的。三维技术的一般流程为:建立模型――确定材质和灯光――形象绑定――动画制作以及最后的渲染。目前三维特效技术的软件主要有:MAYA软件、realflow软件、c4d软件等。

  第二,数字绘景技术以及概念设计技术。影视作品中的很多建筑和背景是生活中根本不存在,这时就需要影视设计工作人员结合自身的想象力进行数字绘景以及概念的设计,将庞大的舰队、连绵的山脉以及恢弘的宫殿呈现到观众眼前。在这个过程中,最重要的是概念设计,在经济空前发达、文化空前灿烂的今天,人们的想象力是无穷的,对影视作品也是十分挑剔的,所以概念设计工作的好差很大程度上左右了影视作品的受欢迎程度。

  第三,合成特效技术。中国人对于合成特效技术并不陌生,在很多武侠作品中,我们所看到的飞来飞去的大侠都是由合成特效技术来实现的。一般来说,合成特效技术是这样实现的,将演员各类动作(打斗、飞跃等)和天空进行分开拍摄,演员需要利用钢丝绳在蓝幕或者绿幕中完成拍摄,最后利用计算机软件技术去掉蓝幕和钢丝绳,之后再合成上必要的天空场景,这样就给观众带来在空中打斗的效果,给人真实感。

  综上所述,在影视产业空前发达的今天,计算机软件技术、微电子技术、多媒体技术必然也还会不断发展,影视制作就更离不开特效处理。尽管我国在特效制作和处理技术方面与发达国家有一定的差距,但是也基本能满足观众的需求。在未来,影视特效处理技术也将向人性化、智能化方向发展,将特效理念融入到影视作品中。



影视的特效制作及处理技术是现代电影制作中的重要一环。在这个过程中,特效师需要用各种软件和工具来实现电影中复杂的特效画面。这些技术的发展,不仅增加了电影的观赏性,也让我们在视觉上得到了前所未有的体验。

影视特效制作涉及多个方面,例如特效创意的构思、三维建模、动画制作、场景合成等。其中,三维建模是特效制作过程中的一个重要环节,它能够帮助特效师创建出高质量的虚拟场景,使得人物和场景看起来更加真实和逼真。另外,特效合成也是特效制作中一个关键的部分,它能够将两个或多个素材组合在一起,形成一个完美的场景。

虽然制作特效很重要,但是在特效制作过程中,特效师也需要考虑电影的整体氛围和故事情节的发展。他们需要通过审美和创意来完成特效制作,使得视觉呈现能够更加符合整个电影的主题和情感。

总之,影视特效制作在电影制作中扮演着极其重要的角色。我们需要感谢这些特效师,他们通过不断的努力和创新,为我们带来了如此震撼和惊奇的视觉体验。


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茹码阿糖: 影视特效制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等.后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等等. 合成软件:AE、Combution 、DFsion、Shake、5D Cyborg 等,各有不同.它们分别属于层级与节点式的合成软件(前两个是层级式,后两个是节点式).三维软件:3ds MAX、MAYA、Softimage和Zbrush等.四维梦工场就有详细的课程介绍,是很多学生走上了影视特效制作的职业道路.

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茹码阿糖: 有各种方法啊,早期都是用模型,用声光物理,背景合成等方式,现在有强大的电脑特效,可以制作出任何以假乱真的大场面,还有真人捕捉技术等,几乎是无所不能.

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茹码阿糖: 你好,如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可.给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素...

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茹码阿糖: 制作影视特效需要用到的软件:AE、Combution、3DMAX、MAYA.可以选择报个班系统的学习影视特效的制作,现在 这个行业还是很有前途的,四维梦工场有影视特效的专业训练,听室友说的.

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茹码阿糖: 古装片里飞的场面是用吊钢丝,也叫吊威亚,即在演员身上栓上钢丝,然后用人力拉起来,在后期用电脑抹掉钢丝就可以了 大的场面就很复杂了,像炸桥梁啊大楼啊一般都用模型,必要时要用到CG动画,美国大片多用到这个,两者一般综合起来用啊,像我们国内啊一般用模型比较多,没钱吗,加上技术落后,所以做出来的效果比较差啊,美国做的比较好,做CG是很花钱的!~

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茹码阿糖: 软件是不保密的·..好莱坞的大片·一般都是用maya..但是2012这部电影根据官方公布是用3d max来完成动画的·用Thinking Particles 粒子插件来完成建筑的倒塌·但是maya可能也有参与要看花絮碟才能确认.还有就是MatchMove是个...

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茹码阿糖:如果你是个人在做短片的话,可以直接去找渲染农场,一步就解决了,比如说渲云平台,如果是大型的话,可以给你点参考的. 特效可以分成两部分:1、三维特效,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容. 2、后期特效,通过实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果. 这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案.有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成.如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质.

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