3D游戏建模前景怎么样?

作者&投稿:中叔豪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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背靠着中国经济的支柱产业一房地产业,建筑动画设计需求是非常大,而且是个比较新的行业。建筑动画就是根据建筑设计师的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。因为房地产业在国内发展得非常之快,所以相关的房地产销售活动也越来越多,对于建筑动画制作方面的人才需求也是越来越多了。如果想进入这个行业,可以去3dmax培训学校培训一下,学好3dmax建模、渲染、材质、灯光等技术。


游戏模型:

在影视动画专业中属于前期重要工作,在有了剧本和设定之后,模型是最为重要的环节。常用软件:MAYADsMAX,二者中MAYA在人物模型和动画表现较为出色,MAX在建筑模型中表现较好,根据你的情况择其一而学。


游戏动画:

模型进行骨骼绑定后可以进行动画制作,此项是让模型真正动起来的重要环节,需要大量的精力--帧帧的抠,有些动作细节需要动画师制作人亲身示范才能完美的表现一个动作的细节。常用软件:ZBRUSH,MAYA,MAYA在三维动画中表现非常好,在建模完成后绑定可直接进行动画制作。


游戏特效:

不建议,目前特效在游戏领域应用不如影视特效,如果学的话建议往影视特效方向发展。常用软件:AE,该特效和后期合成表现较佳。以上三项建议软件只学一种并认真钻研,学好其中一个基本的就业应该是没有问题的了。想要自学的完成可以,但效率太低且人都有惰性,建议报班系统学习。各位看到这些可不要把游戏建模理解为影视模型了,他们可是有很大的区别的。简单这么说CG,为了画面效果,随便你加细节,反正几百台农场机器在24小时给你渲染,一百多个小时渲染一-帧就可以了,优化这个事情只在角色布线上。游戏模型,需要考虑到画面要一秒钟跑60帧,在没有黑科技硬件基础上只能用各种巧方法来替代细节,比如人物身上盔甲的浮雕,游戏里面用Normal,而CG里面帧的每条线都做出来。结果就是CG角色几千万面,游戏角色只有几万面没有主角光环的也只有几千面。游戏角色简单说,画面不能差,面数不能多。当然除此之外,渲染时间,PBR材质,骨骼动画等等,都有不少区别。


游戏美术:

游戏产业是互联网行业中唯一盈利模式比较成熟的。游泳行业是很挣钱的。去几家大的招聘网站浏览一下互联网方向的职位情况,可以看到,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的,-般游戏职位月薪5000以上是没有问题的,有一定经验的月薪10000也没有问题。


影视动画:

这个比较好理解,就是参与--些动画片、电影特效制作。动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是国家在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。

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首先,3D建模只是一种工作内容(但不一定是你工作内容的全部)。比如从事机械设计工作的工程师,他们也玩建模,出图,编工艺,选型,采购,装配,检验,搞维护,管售后等等。所以,3D建模只是他们工作内容中最基础,最基本的一项工作内容而已。

其次,3D建模其实本质上来说并不复杂。在你掌握了制图软件(有建模思路,会绘制草图,会特征命令,会装配配合,会计算仿真等)才能够很熟练的完成零件体的绘制,装配体的总装,乃至工程图的出图等。相比起其他行业(计算机程序员码字)来说,真的不算辛苦的(当然你也需要一台好电脑)。


3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。

为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。


前景就是你能找到工作,但是肯定不是培训班给你找,这行肯下点功夫,在一线城市打拼两三年,一万多左右工资还算可以,在网上就是看悟性了

现在的次世代游戏流程一般包括:3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。后续的贴图打光这些就相对简单一些了,你既然都做过室内3D效果图,那么美术基础和空间感应该还是有的。

目前几乎所有的游戏公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。所以个人来讲我还是推荐你报个班学一下的,特别是重点学一下Zbrush,这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具。

综合来说,如果你想要从事游戏场景建模,那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代场景建模),待遇的话,只要你够努力够勤奋,那么毕业2-3年拿到上万的薪资应该也不难。至于2万2的学费的话我就不多评论了,不过感觉市场差不多都这个价吧。





3d游戏建模做一单多少钱
3d游戏建模做一单多少钱?1.3d设计费用:这些费用包括三个层次:2d、3d、建模的难度,其中3d可以从几十到几百。建模的难度因时间、地点和场地多而异。2.3d设计费:从几十到几百的区间为3d设计制作3d游戏原型,建模的难度要比2d设计难得多。3d图形可在多种多样的视角、时空条件下,直接观看,因而无...

为什么游戏建模技术要很高
就模型制作来看,皮肤模型的面数更高,能更细节地还原出原画设计中的轮廓和体积转折;更精致的贴图使皮肤身上的花纹更加清晰有质感;新的引擎渲染让皮肤的光影更加真实,可以制作出以前无法呈现的特殊效果。而游戏建模师工作涉及所学知识也会较多,如:3ds max、Maya、ZBrush、Substance Painter、 BodyPaint ...

如果学习3Dmax,对电脑有些什么要求?
非常凄惨的沦落为了一台高级游戏机。友情提醒一下同学们,如果你们想学3D建模,配了电脑,就真的用心学,要不然太对不起父母的血汗钱了,家里再怎么有钱,也不能这么造。要对自己负责。可能很多人会说了,我不知道去哪里学,这个没问题,大家可以到我师父那里听3D游戏建模每晚直播课,他每天在网上讲...

学建模好呢,还是动画好呢?
我的回答是这两个行业每个行业都有废柴,也都有高手,有混的一贫如洗的,也有混的富得流油的,这两个行业总体不分上下,如果非要选择,我个人感觉学习建模师相对不错,因为现在游戏产业比较火爆,其实最终决定你能不能混的好的,不仅仅在于你学习的什么行业,更在于你学的怎么样,能力怎么样,有没...

3D建模需要学多久可以学会?
3d建模自学要学7到8个月左右。零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。只要学好了,找工作就业就不是问题了。虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。最快的练习方式是直接...

建模师的要求
1、要求:首先要有一定的艺术设计修养,这对于建模和审美来说很重要。2、软件:3DMAX, AUTOCAD、MAYA 、SketchUp这些是应该了解和熟悉的,D是必须熟练的,CAD是看图纸和画图纸的,比较准确,跟3D是可以互导的。3、程度:就是能解决一切建模时遇到的问题,这个需要你的智慧和平时积累。4、只会犀牛是不...

3D游戏和2.5D游戏场景建模的区别?
2.5d游戏与3d游戏在模型方面最大的区别是:3d游戏是把整个模型导入游戏引擎中,这就需要模型的面数比较低,否则我们的机子是带不动的;而2.5d游戏是通过模型来渲染出静帧图片或动态图片通道在导入的,也就是说我们玩2.5d游戏时是在平面上玩的,而3d游戏是在模型之间穿梭的,所以一般2.5d游戏...

新手游戏3d建模 该怎么入门
新手游戏3D建模,其实入门有技巧,比如先学会3DMax。 想要学好3D建模技术,就需要先学习美术基础,3DMax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练,当自己打好了基础,学习3d建模就不会太困难了。当然啦,学习这些肯定少不了培训机构的帮助,在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道...

3dmax游戏建模对美术功底要求高吗?它要达到一个什么程度请前辈指教下...
第五:新手如何开始学习3D建模行业内容。几年前3D游戏美术入行,只要你会点3Dmax建模,有点美术基础,入行还是妥妥的。可能那会儿还在讨论3渲2 ,3D网游。现在入行必备:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,dmayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染;所以,不会ZB雕刻,不会PBR制...

3D游戏建模初学者常遇到的问题有哪些?
1.零基础学3D建模能自学吗?可以,但是难度较大,为自制力比较强的话,经过努力还是学有所得的,但是如果自制力差一些的话,并且报了在线课程,不能严格按照课程进度进行学习,这个可能既浪费钱又浪费时间。而且身边没有大神指点方向的话,很多东西需要靠自己摸索。2. 什么是3D游戏建模?3d(三维,立体)...

平陆县17864885506: 3D游戏建模前景怎么样 -
贝软肿节: 太复杂的我也讲不清,不过我有一朋友做游戏的,国内3D游戏是不被看好的,但是前景确实是不错的

平陆县17864885506: 学习3D建模难吗?以后发展的前景好吗? -
贝软肿节: 3d建模和美术有一定的关系,模型的比例结构都跟审美相关.另外学,3d建模不仅要学建模还要学贴图绘制的,贴图绘制和美术就更相关了,是要用手绘板画的.不过游戏建模贴图同时也是一门软件和技术.听说印动数码学院开设有相关课程,很人性化.

平陆县17864885506: 游戏3d建模的前景怎么样?发展空间有多大?人物建模和场景建模那个会更适应市场需求? -
贝软肿节: 游戏3D建模在大型游戏公司是叫做:3D游戏美术场景设计师,发展空间还是可以的,只要你坚持做下去,做得好的话,美术主管,美术总监还是很有机会的,另外人物建模就是3D游戏美术角色设计,这个是对游戏美术功底要求较高,入门较难,一般来说新手的话,还是先从场景美术设计师开始比较容易入门,你可以百度搜一下GA国际游戏教育写的一篇文章“游戏美术设计师之入门全面解析”.

平陆县17864885506: 学手机3d游戏开发创业前途好吗?
贝软肿节: 学手机3d游戏开发是好选择,创业的话就需要比较多资源了.因为游戏行业还是比较复杂的,分工也较多,策划,音乐,3d建模,2d原画,服务器端程序,客户端程序,测试,运维,推广.如果你要创业需要不少人才,也需要不少钱,而且风险也不小.对于没有经验的新手,最好的选择是打好基础,想办法进入专业团队工作和学习,有机会就进更大的国际化游戏开发公司工作学习,之后再考虑是不是要创业的问题.

平陆县17864885506: 游戏3D建模和3D特效哪个更有前景,哪个未来会更有发展. -
贝软肿节: 影视后期团队真诚为您解答....非要二选一的话,个人认为3D特效稍微好些...我是学动漫设计的...原本也想做游戏美工...结果最后还是做了后期现在游戏都是直接进口........除了北京和上海.....其他城市几乎就没有什么游戏公司..............而且你所说...

平陆县17864885506: 学3D游戏设计的前景如何? -
贝软肿节:游戏动漫设计是全球十大高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上.游戏软件开发专业市场需求: 1、 飞速发展的游...

平陆县17864885506: 3d游戏前景 - 学游戏设计前景怎么样?找工作容易吗
贝软肿节: "据不完全统计,我国目前游戏人才缺口30万人. 根据最新游戏职场十大人气排行榜发布,3D、2D开发设计师成为最大需求量职位,而位列第三、第四位的游戏开发和策划人员依然是游戏企业最急需的人才.游戏人才的需求让学习游戏开发的同学在毕业后,技术达到一定程度,在游戏行业工作是没有问题的.所以,学游戏设计是非常有前途的. 目前国内本科院校的游戏设计专业比较少,一般是在培训机构学习.国内比较有名的的游戏培训机构,成都完美动力,本着致力于每一个位学员的成功理念,认真教学,完善就业,为游戏行业培养高技术人才. "

平陆县17864885506: 3D动画制作前景怎么样 -
贝软肿节: 前景不错,国内有发展前途.目前主流3D软件有3D MAX 和MAYA .关于两者的选择,我个人觉得如果你是想做建筑,室内设计之类的最好用3D MAX;如果你是想做角色动画的话,那使用MAYA更来得方便.这两个软件并没有本质上的区别,只是操作有所不同而已.软件只是工具,重要的还是你自己的脑袋和手,想学3D动画的话还是先学下美术好一点,这样你建模起来更得心应手,不易变形.

平陆县17864885506: 3D建模行业前景怎么样? -
贝软肿节: 3D打印业务在国外的发展势头十分迅猛.前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国3D打印产业市场需求与投资潜力分析报告》显示,2009年全球3D打印市场规模为10.69亿美元,此后三年保持在20%以上的速度增长,至2012年市场规模达到...

平陆县17864885506: 游戏美术3dmax设计 的就业前景怎么样?月薪呢? -
贝软肿节: 画图(基本建模)的时候基本上不怎么需要美术基础,因为大小尺寸都是固定的,在自己设计时可能有美术基础更好,不能说学3DMAX是不需要美术基础的,只能说没有美术基础一样可以设计,有美术基础更好,如果想学美术,建议去中央美术学院,有很多设计师都是在那里学习的,就是学费很高.手绘是每个设计师都要会的吧,这样公司待遇会好一点吧,因为现在设计师很多的,不过在应用软件上基本上不需要美术基础,也可以不用学的

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