请问一下3Dmax做动画现在在国内跟Maya哪个比较广泛适用点。

作者&投稿:卓垄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请问现在国内影视动画方面用3DSMAX的多还是MAYA的多?~

影视动画主要是用maya,就业两个都差不多,不过国内3dmax待遇高些,和欧美恰好相反,因为国内影视动画水平太低,一线高手少,很多都是二三线,拿着3000多的工资,如果你是高手,那情况就不一样了,不过中国的高手太少了,整体水平落后美国15年,你看看中国拍过哪部像样的科幻片

你应该坚信,强的不是软件,而是人!!
就两个软件而言,本质没什么不同,都可以实现几乎一样的效果.当然抛开个人喜好不谈,就软件本身而言,MAX在建筑方面比MAYA有些优势,很多针对性很强的小工具,功能非常体贴,而MAYA胜在全面.两个软件我都使用过不短的时日,目前是专攻MAX方向,毕竟建筑方面的东西更容易找到事做.这是现实.为此以前做角色的我也不得不感叹~
个人谈点对这两个软件的体会吧.
MAX像一件很专业的工具,可以轻松实现很多很具体的效果,如果解决事情的工具没有的话就有很多插件,使整个软件丰满了起来.不过如果还是超出了这些范畴的话.事情会变得非常困难和复杂.但是放心,不能解决的问题毕竟少之又少.
MAYA像是一件万用工具,它具备了解决这一类问题的所有方法,剩下的只是怎么样来灵活运用而已.
可以想见,MAX是提供了具体事情的具体方法,而MAYA则是提供了解决所有事情的一套方法.所以MAX有很多针对性很强,很体贴的工具不足为奇,但要指出其可控性方面比MAYA还是有一定差距.而MAYA初看起来解决某一类问题比MAX的方法要啰嗦些,但其超强的可控性,全面性和理念是很具前瞻性的.孰优孰劣,个人判断了.
就使用上来说,MAX是层级方式,而MAYA则是正流行的节点式,看你习惯那种了,虽然MAX的PF, TP等先进的工具和插件是另外一类"事件簿"类方式,但当你打开两个软件的材质编辑器的时候,这两种截然不同的方式造成的差异感会非常强烈.
有很多人用MAX也做出了非常优秀的动画,比如暴雪的WAR3,WOW片头动画就是用MAX做的.也不是没有人用MAYA来做建筑漫游动画,至少我身边的朋友就有,呵呵.所以还是老话,没有最强的软件,只有最强的人.
希望我啰嗦的这些能对你有所帮助!

做动漫用maya的会更多一些
3dmax有时会用在某些工程上

MAYA
3D除了做动画还涉及到很多其他的领域·
MAYA 就纯粹是为了做动画的~更为完整一些吧~~

三维目前主流是MAX和MAYA。他俩的区别及其优势:MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。

学maya给你推荐大连梦幻海洋。

Maya


3dmax怎么建模
来给大家介绍一下在3DMAX命令面板中,标准基本体的创建和参数。感兴趣的话,就接着往下看吧!在视口的右侧就是命令面板,加号代表创建一些图形或者是模型。今天我们主要讲解标准基本体的创建和参数,我们可以单击创建,选择图形,它的默认对象就为标准基本体。我们选择长方体在场景中进行创建,选择长方体在...

3DMAX效果图制作教程
3DMAX效果图制作教程 3D软件可以完美自主的渲染出逼真的里立体特效,那做室内设计,首先要会的就是3DMAX效果图的制作。下面我跟大家分享几个在3DMAX效果图制作过程中必须要注意的几个事项:1、建模阶段 (1)前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。将导入的CAD...

3dmax白模怎么做
3dmax用vray渲染白模的方法:将场景的渲图参数最好先调到草图。点击3dmax主工具条上的“渲染设置”按钮,打开“渲染设置”面板,选择vray渲染器,切换到“v-ray”标签,展开“全局开关”卷展栏,勾选上“覆盖材质”项。点击3dmax主工具条上的“材质编辑大”按钮,打开“材质编辑器”面板,选择一个没有...

3dmax怎么做夜景效果
3DMax夜景室外的楼房灯光,每个楼层里面都打上泛光灯,不要有主光源,就是有灯的地方都打上灯,还有光源小一点,背景弄一张夜景的图。其他渲染器参数跟正常做一样。就是天光别给蓝亮的了。渲染速度慢,本地电脑配置不够,选择桌面云解决卡顿等问题 先看一下这张图的渲染效果:拿到模型后先把简单的...

怎么用3d max 做三维立体图
使用3Dmax做出来的不叫做“3D立体图”,而叫做“效果图”或者“3D效果图”。3D效果图是一门课程,需要一个月左右的课时才能学习完整。简单的概括做图过程,步骤如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启Vray渲染器...

3dmax怎么做瓦片
1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片\/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为 5.0 5、可以看到,原来的1条样条线...

请问一下,3DMax模型做出来太大怎么办?
如果3dmax模型比较大的话,可以从以下几个方面优化一下:精简场景中的物体,对部分物体进行减面处理;检查场景中的材质,将复杂或者不兼容的材质删除;检查场景中的灯光,减少不必要的灯光使用,适当降低灯光参数的设置。

3Dmax中的地面的做法?
1.打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。2.长方体的参数如下。3.按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。4.添加一个平铺贴图到漫反射。5.修改内部漫反射贴图的参数,修改高级控制瓦中设置为1的水平和垂直数,修改砖缝容中设置为0.1的水平和垂直间距,如下图。6.在修改...

3dmax如何建模做一张被子
4、在cloth修改面板找到object properties物体属性按钮点击,弹出物体属性面板,在添加物体面板选中要做被子的片,选择右边选项中的cloth选项,点击ok。5、再次点击物体属性按钮,将除做落地被子的片外的物体都添加到物体选项中来,选中除做被子的片外的所有物体,选择右边第一个选项闲置inactive,选择最下面的...

怎么用3Dmax做建模?
对于3Dmax制作建模,需要明确的是所有的软件都是辅助工具,制作建模的话需要个人脑海里有系统化的知识体系。心中有知识体系,脑海里面有建模的结构,这样的话在制作一个没做过模型上面会有一个思路结构,做起来的话也是相对容易的。设计制作类的东西,最核心的就是制作思路。人与人之间作品的差异就是在于...

秦都区17132825929: 请问现在国内影视动画方面用3DSMAX的多还是MAYA的多? -
衡奋尼为: 影视动画主要是用maya,就业两个都差不多,不过国内3dmax待遇高些,和欧美恰好相反,因为国内影视动画水平太低,一线高手少,很多都是二三线,拿着3000多的工资...

秦都区17132825929: 学3dmax有哪些就业方向 -
衡奋尼为: 3dmax一般做游戏模型,游戏动画,建筑动画, 室内设计 建筑外观等,做高端动画也用的比较多,想魔兽世界里的一些游戏动画都是3dmax做的,像国内做这块的有CGWANG,技术在这领域是顶级的,学这软件就业还是比较广的.

秦都区17132825929: 3D MAYA在国内有发展吗? -
衡奋尼为: 很有发展~广告、影视、游戏、建筑、软件业....等等都有发展,外国技术比较成熟,由于国内主要应用在建筑、展示、游戏行业故3dmax用的较多,maya相对系统,中文资料少,但整体功能和成熟度优于max.现在国内公司试用较多的也是max,因为其中文资料很多,但学习推荐学习英文版.软件只是工具没有美术基础这些软件都很难~功能只是为创意插上了翅膀.

秦都区17132825929: 现在在国内MAX的动画主要在哪些地方应用?影视传媒还是游戏?
衡奋尼为: 影视传媒,MAX动画方面主要是配合AE等做一些影视片头、三维广告设计

秦都区17132825929: 学3dmax有前途吗?3Dmax有哪些就业方向? -
衡奋尼为: 总体来说,学3dmax还是有钱途的,因为3dmax的应用领域非常广,建筑设计、游戏制作、影视动画制作等等都需要用到3dmax.另外3dmax门槛比较高,不像photoshop、AXURE这些,随便自学一下,都能学会的.3DMAX主要有几个主要的就...

秦都区17132825929: 现在3dmax动画的发展前景怎么样? -
衡奋尼为: 3DMAX的前景很不错啊.更多的是建筑渲染上.如果做视频动画,还是MAYA用的多.其实两者现在差别不是很大,重要的不是工具是人的创作能力.

秦都区17132825929: 国内做动画的3D 软件都用了哪些,MAX 还是MAYA
衡奋尼为: 都要用到 他们针对的方向不一样 主流的3D软件有 MAYA MAX 苏门搭拉 MAYA 做比较细腻的东西 比如头发 MAX 做场景 大行的东西 比需要特别细看的东西 苏门搭拉 做金属的东西 比如 宇宙飞船

秦都区17132825929: 现在用3Dmax做动画的多吗?
衡奋尼为: 用3dsmax做动画还是很多的,因为它的功能强大,而且好用 但它不是专业级的动画软件,玛雅是专业做动画的 3dsmax一般用lightscape渲染!

秦都区17132825929: 目前国内3D动画的前景如何? -
衡奋尼为: 我国3D动画技术做长篇动画是足够了 做那些电影动画就距世界水平还是有一定差距 虽然技术有了 但剧情我国有点低级 导致动画整体水平不太好 发展空间很大 但受到限制很多 可能制作不出来自己想要的动画 这点值得深思

秦都区17132825929: 三维图形和动画设计在国内及国外的就业前景怎样? -
衡奋尼为: 那你现在在做什么啊.我学的是Maya,3D不太明白.这个行业不错,压力不会很大,薪水就不好说了,看你主要做什么了,是建模师还是渲染师,或者是调动画,听我们老师说是渲染师薪水最高,5000-10000.当然还得看本身实力..最好还是考个动画设计师的证书,其实我觉得有实力就行,其他都是次要的.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网