3DMAX效果图制作教程

作者&投稿:尔韦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~

3DMAX效果图制作教程

  3D软件可以完美自主的渲染出逼真的里立体特效,那做室内设计,首先要会的就是3DMAX效果图的制作。下面我跟大家分享几个在3DMAX效果图制作过程中必须要注意的几个事项:

  1、建模阶段

  (1)前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。将导入的CAD图形移动到世界坐标 (0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。接着调入其他的CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,这样便于前期绘图操 作。将导入的图层外轮廓叠放在一起,然后将上面图层在TOP图中沿Y轴移动作为参考。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐, 再冻结,作为参考。沿X轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。

  (2)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要保证新建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。最好是重新用线妙出平面墙的形 状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370mm或240mm.同时为了 节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材 质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。 在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editable mesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。

  (3)摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗口了 。然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图种将其向Y方向移动1600mm即可。此时为了便于观察,一般都会对窗口版面做一调整。我一般会在 Viewport Configuration/layout中选择左右平铺的方式,它能保证你有最大的视窗和最实用的操作界面。在对摄像窗口进行渲染的时候,会出现一些不 良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取28mm或35mm。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择 view/Blowup的渲染模式更是可以得到好的构图效果。

  2、材质部分

  建筑效果图中往往材质是反映制作深度的以项重要的指标,犀利的材质常常能引起人们最深切的感动。我们在制图过程中常见的材质就是实体的砖石,虚体的 玻璃,以及钢体塑料等现代构材。实体材料的使用上也就大凡类似,采用贴位图的方式进行仿真,而虚体的玻璃体的制作却见功底了,它是以个完全生成的材质,并且随周围环境影响也最为强烈,在3D5.0以后的版本中都加进了光阴追踪插件,把大量的复杂运算交给了电脑,表面上是将复杂问题简单化了。

  但在实际的工作中,玻璃的制作仍然是极其复杂的。大量的运算在减缓了工作效率的同时,也使人机对话变得迟钝,任何以个前期的不经意都可能在在加了光阴追踪后显出问题来, 而要去查找问题原点也是几乎是不可能的。

  我的处理方法就是,先把前期的.东西整理好,做到每个构件都有自己的组织,该群组的立马群组,确定无误后再做坍塌。然后就是对各物体赋材质的时候,必 须保持清晰的头脑,时刻再脑子里勾勒建成后的应有效果。效果出来的应该是整体把握的结果,就得做到详略得当,因此,再材质得表现上也应该最先把握的是大 体,找准离眼球最近的部分进行深化,其他作为对别加以淡化。如在做红转住宅的时候,就应该把砖红作为大面,将黑色的钢窗,极其钢构件作为亮点,将玻璃作为减弱实体突兀的元素进行处理,它表现的材质就是犀利,精致,掩映周边的山色。而其他的如部分的石基就不需要话太多的笔墨了。

  当然,如果是在做局部特写的话 是可以继续深入下去的。画是二维面上东西不可能面面俱到,如果可以去追求的画那就失去了画的本意,写实但没意境了。因此,我们在对于自己摄像机里的渲染图 片一定要做到心中有数,明白自己要表现的重点,对于非重点的东西我们要进行略化处理。如做钢构件,如果它不是处理重点的话,就可以用贴图的方式,来模拟真 实Reflection中贴上金属的图片,然后在Bump上添上Noise,这样出来的效果虽然不够逼真但是也能一眼就看出它的特征的,能恪守其本分。

  玻璃的制作中可以选择Blend的方式贴图,通过对两种材质的融合能能得到与其的效果,只是这过程,需要设置新的蒙板如上图所示,在蒙板None的 位置选的渐变通道贴图,单独调整各通道上的材质的基本参数。在M1上将透明度设为70,再在反射中添加光阴追踪材质,将反射强度也设为70。在M2上设好 表面色以后同样在反射中加入光阴追踪,只是将反射强度设弱一点,一般设为50,透明度也为50。一般说来建筑中只需要添加反射即可,不必做折射处理。在整 个建筑场景渲染过程中不需要做折射处理,可以按F10将折射值设为零这样可以提高渲染速度。

  天空的建立,通常可以是在PS中添加天空,在3D中的一般做法就是先建一个球体,对其塌陷处理,编辑齐上面的各节点,然后加上UVW贴图坐标,贴上天空的BMP图片,同时对天空加上自己发光材质。

  3、光源的设置.

  在TOP图中设置主要光源,用以模拟太阳光,入射角一般与摄像机的视角关于法线对称这样的阴影效果好。点光源的阴影设为光阴追踪形式,同时排除掉天 球,参数设置为1.0,以略微的暖色为宜,然后用调整摄像机的方法调整灯光,使其能照到全部的物体。观察渲染图片,找出需要调整的地方,开始打补光。泛光 灯的设置,应排除天球,强度设为0.5即可,颜色为白色,不开阴影。它与主光源的中心对齐。然后再复杂主要光源,将其拖到建筑的背光部分,此时的阴影使用 贴图形式颜色偏冷对需要补光的地方进行局部光照。

  4、后期处理:

  3D得出的模型最终还得通过后期处理才能实现三维到二维的完美转换,才能将空间的进深感在二维的纸面上体现。因而,后期的PS处理3D效果图的最后 一道工序。通过训练,我们可以熟悉一些基本的使用技巧,但是要有更高的意境的话,则为需要更深的艺术修为,而非一般的技艺呈现了。

;


设计院一般用什么软件画图?
1.SKECHUP用途设计分析 2.天正、CAD、3DMAX、photoshop、SP、节能软件、PKPM、广厦等可以制作设计图 3.3DMAX用于建模,结合VARY渲染大师BRAZI,METALRAY制作效果图 4.photoshop 渲染最终效果图

奶茶店吧台真实效果图是用什么软件做的?
3、窗帘展示功能:可自由更换不同款式窗帘,可更换窗幔、窗纱、窗帘等材料;4、马赛克设计与展示功能:可根据用户所选图片自动设计出马赛克效果;5、地板展示功能:集成光影,效果逼真;6、瓷砖展示功能腰线,墙裙,踢脚线等瓷砖的个性化展示;7、家具展示功能:家具多角度旋转,全方位展示。效果图制作流程1....

学习室内设计应该从哪一步开始入手
01室内设计软件学习 学习设计行业,肯定离不开专业的设计软件学习。室内设计专业软件包括图形处理软件PS;量房制图软件CAD;绘制效果图的3DMAX; 以及渲染效果图的3DMAX插件Vray;当然还有贴图建模需要的SketchUp(中文名草图大师)。02装修材质的了解 一个专业的室内设计师必须对装修材质这块十分了解!你给客户做...

3 dmax插件如何下载
3、在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【拉伸】命令。4、在【拉伸】命令面板上,修改拉伸数量参数,将0修改为0.4,此时可看到圆锥体发生拉伸变形。5、修改好拉伸参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆锥体拉伸的效果图了。

学室内设计主要应该学哪几门课程?
大家会不会认为:只要会软件就是室内设计师?虽说现在的室内设计师遍地都是,但想要成为专业的室内设计师,是需要满足很多条件的,只会软件是远远不足够的。那么,下面美霖教育老师就带大家了解一下:新手小白如何学好室内设计?有哪些知识要学?1. 首先,要学习的是专业的室内设计理论知识,包括人体工程...

一般地板地毯效果图用什么软件制作
地板地毯效果图设计软件的话,你还要结合实际的地板地毯搭配在家中的效果来看是否满意,推荐几款可以做的:1.三维家软件:操作比较复杂,不是大众类软件;此外,每年都要交年费,而且软件功能分开售卖,例如渲染功能1500元,衣柜展示功能2500元等,价格比较昂贵。2.四维星软件,一款傻瓜类软件,操作非常简单,...

酷家乐模型免插件怎么上传?酷家乐模型免插件上传方法
酷家乐是一款是时下的“装修神器”,具有独创一键智能自动布局功能,即使你不懂设计,轻点鼠标,也能立即获取精美装修方案。它可以进行户型设计、装修设计、效果图产出等,免费的百万户型图库以及海量商品模型受到广大室内设计师一度青睐好评。而如果你不会使用酷家乐的话,想要设计制作优质的户型装修设计效果图...

室内设计要学哪些专业课程
室内设计的专业课程有设计制图、室内设计表现图技法、室内设计原埋、家具与陈设、室内环境与设备、装饰构造与施工、风景写生、课题设计、实训中心实训、毕业综合实训等等。很多人去学习室内设计都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计通过学习室内设计的基本理论和专业知识...

学习3D建模可以看哪些书?
翼狐网立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外资深讲师、权威教育培训机构建立合作,共同研发出数量可观且制作精良的独家课程,其中涵盖了实用软件、CG电影、游戏制作、C4D、平面设计、原画设计、动画制作、环境艺术、影视制作、工业设计、摄影修图等十余大门类课程,致力于打造国际顶尖的数字艺术在线学习...

预算员考试科目有哪些?
预算员考试课程设置:建筑识图、房屋构造、建筑材料、建筑施工技术、工程造价、工程定额、工程清单、建筑工程造价管理及相关知识,关键岗位培训资料。预算员考试科目 预算员考试课程设置:《预算员专业基础知识》、《预算员专业管理实务》建议你参加培训,【回答来自---博远至诚教育】...

洛阳市18867021664: 3dsmax制作室内效果图详细步骤 -
荀博牛痘: 3dsmax制作流程如下:一、建模 在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的.不管是室内或者室外的建筑设计...

洛阳市18867021664: 3D MAX 效果图怎么制作 -
荀博牛痘: 首先,你要会用3D软件和VR,然后,你要么是个建模高手,要么你有很多的模型和贴图,PS也要会,这样当你拿到施工图之后就可以开始着手画效果图了!

洛阳市18867021664: 怎样?3dmax软件画效果图?20视频
荀博牛痘: MAX制作效果图流程:用MAX做出模型,然后渲出图,最后进行后期处理

洛阳市18867021664: 3dmax做一张室内效果图的步骤,贴图打灯还有设置的参数,越详细越好. -
荀博牛痘: 建模,墙体格局,门洞窗洞的位置;吊顶建模;墙面造型;补灯;导入家具模型;调材质;打灯;测试渲染;调整材质与灯光;调整渲染参数;渲染大图.这是我的步骤,也有一边建模一边贴图付材质的,看个人习惯.

洛阳市18867021664: 3Dmax室内效果图的步骤! -
荀博牛痘: 建模,贴材质,灯光,渲染,然后后期制作.OK

洛阳市18867021664: 3dMax如何快速学会制作效果图
荀博牛痘: 没有速成的方法,大家都是练出来的.你若想学得快,就得更用心,更努力,比别人多花几倍的时间去操作它,你就会比别人更快掌握它.我当年自学3dmax,连续一个多礼拜通宵看网上教学视频到天明,白天还是继续上班,一有空就操作练习,差不多三周就能熟练掌握效果图的制作了.勤练 坚持=速成

洛阳市18867021664: 用3DMAX制作效果图的工作流程是什么??? -
荀博牛痘: 1,建立模型.2添加材质.3设置灯光.4添加特效.5渲染出图

洛阳市18867021664: 3D Max,入门者:效果图是怎样做的?应该不是纯粹的绘图吧! -
荀博牛痘: 是render的,也就是叫做渲染,是通过一些物理特性,和数学计算,来模拟光线接触物体产生的各种变化,最后用2d软件作调整,这个过程不需要太复杂的知识,跟2d...

洛阳市18867021664: 用3dsmax制作室内效果图的一般步骤是什么 -
荀博牛痘: 首先是建模,可以从CAD中导入,也可直接在3D中画,同时可以打摄像头了,等墙体、顶、地面等做好后,可以布置家俱,家俱可以自己画,更快捷的方式就是调入,之后就是附材质,打灯光,然后渲染出图.

洛阳市18867021664: 网站上的3dmax360全景效果图怎么制作 -
荀博牛痘: 渲染图调2:1的比例,例如4000*2000像素.在镜头选项选择球体,360度.渲染出图. 再用pano2vr软件,把图拖进去,设置生成360图的大小,质量,自动旋转,按钮样式,就能生成360效果图了,格式一般为swf,就是Flash格式. 具体操作你可以百度,360效果图,有室内人的图文教程,也有马良中国的视频教程,视频有2G对360效果图的讲解很详细.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网