3dmax流水线动画

作者&投稿:自蔡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

制作动漫需要掌握哪些软件?
软件的话1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。3....

制作动漫需要掌握哪些软件
动漫专业需要学习素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视特效、3ds ...

动画专业都需要学习哪些课程
动画专业课程 动画专业课程主要有影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演、运动规律、动画法则等。动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,...

动漫设计是学什么的?
动漫设计主要学习的是漫画,动画,影视游戏相关的课程,学动漫设计【王氏教育】就是行业内的龙头培训机构。 王氏教育是一所有着19年历史的行业知名动漫设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟...

动漫专业需要学些什么软件?
如果不在意操作过程,普通的绘图软件是可以替代二维动画制作中的前、中期流程部分的。比如PS、Painter、SAI等绘图软件中的不同笔刷,样式丰富,选择性高。而如果对时间插值和动画预览有要求,就需要用到专业的动画软件。主流二维动画软件可分为2大类:逐帧和绑定。逐帧动画 一种需要一帧一帧独立作画的...

动漫设计到底是学什么 以后工作做什么
动漫设计学成以后主要从事这些工作:1、在广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视特效、影片剪辑工作。2、游戏公司、次时代游戏等从事游戏引擎开发与应用技术(Unity游戏开发工程师、Html5游戏开发工程师、Cocos2d-x游戏开发工程师)工作。3、 在虚拟仿真技术和增强现实技术...

学设计和动漫,都需要学习什么软件啊
1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。

毓荣13386886785问: 3dmax 如何流水平面效果 -
辛集市美敏回答: 水幕动画制作很简单,模型分上下两个面片,做的过程和做静针的方法一样,关键是把原来的位图换成AVI格式的流水动画就OK了.关于那个流水动画就难找咯,我知道那么做但现在我都还没找到那个东西,希望你找日找到,找到了别忘给我传下……呵呵

毓荣13386886785问: 工厂里输送流水线动画是用什么软件做的啊? -
辛集市美敏回答: 专业的人来回答你 做动画的话,建议是用专业软件来说 比如3DSMAX 或者MAYA,然后再加上后期处理,效果会非常好

毓荣13386886785问: 3Dmax中如何同时给相机(移动)与流水做动画呀,或者一个场景里同时很多物体都动,有人动,车动,行 -
辛集市美敏回答: 流水大多是用粒子梳模拟的,下边的时间帧并不是针对某一个模型物体的,设置一个时间帧意思就是在这个时间段内在场景内的每个模型设置移动曲线、速度等.

毓荣13386886785问: 怎样用3DMAX做一个水在管道中流动的动画?只要看见水流过去后管道颜色发生变化就可以了.管道模型已有 -
辛集市美敏回答: 一个办法是原地复制一份管道,然后把管径稍稍弄大一点能盖住原来的灰色管道材质,然后给个蓝色的材质,然后制作一个切片修改器的路径跟随动画, 做成一个剪切蓝色材质的动画效果就可以了.

毓荣13386886785问: 请问3Dmax中,模拟液体管道流动动画是怎么做的? -
辛集市美敏回答: 做一个水柱类似的透明png图片,关键帧这张图片的位置,然后把动画渲染出来,或者就max里播放吧

毓荣13386886785问: 3dmax怎么渲染动画 -
辛集市美敏回答: 动画设置好以后,按F10,在渲染设置对话框里的common选项卡下设置: 1.time output(输出时间) 选第二项 active time segment 2.Render output(渲染输出)点击 Files...设置文件格式和保存位置 3.点击 渲染按钮

毓荣13386886785问: 3dmax出动画怎样出
辛集市美敏回答: 3dmax出动画流程:1.动画后做好,按键盘f10键.2.在第1栏RANGE当选择起始和结束帧数.3.在第2栏当选择分辨率的大小是320X240,可依需求自定.4.在边上打开下箭头可以选择显示方式是16:9宽屏,还是自定.5.然后在下面SAVE里选择保存路径,保存格式选择AVI的,等待完成.6.最后拿播放器,播放刚才AVI格式,可播放就OK了.如是3Dmax2010导出动画视频的方法,参考//jingyan.baidu.com/article/22a299b507c6ef9e18376a69.html

毓荣13386886785问: 谁会用3Dmax做动画? -
辛集市美敏回答: 做3Dmax做动画方法流程: 1.使用节拍器 (1)在主菜单的EDIT下选择Track View项,显示出轨迹窗口. (2)用鼠标单击左侧窗口Sound项的“+”号,这样就打开了Sound轨迹窗,表现为一些黑点组成的节拍器(Metronome)轨迹. (3)移...

毓荣13386886785问: 用3d max 做好的模型如何做成动画 -
辛集市美敏回答: 1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头. 2.在3DSMAX中建立标志的模型.用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型. 3.材质.给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属. 4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊. 5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母. 6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头. 7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作.

毓荣13386886785问: 怎么用3dsmax制作动画 -
辛集市美敏回答: 方法/步骤 1、首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头. 2、在3DSMAX中建立标志的模型.用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立场景模型. 3、材质.给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属...


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