请问WOW武器战猛击流是怎么打的啊?

作者&投稿:揣垂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
WOW武器战重伤流是怎么的啊?~

2LSB 楼主说武器重伤流你还所谓狂暴战

天赋53 8

不给图了 主要把武器掌握点满 重伤点满 强化撕裂点满 创伤点满 强化压制 强化猛击 无尽怒气 强化致死打击 出转 因为流血伤害取决于你的武器伤害 所以一定要把加武器伤害的天赋全点满 尤其要用斧子或者长柄

输出手法 优先上撕裂 保持撕裂不能断 有致死拍致死 致死CD打猛击 触发压制用压制 触发斩杀用斩杀 怒气泄不完用英勇 注意英勇仇恨较高

小窍门 压制和斩杀的触发是有几秒的维持时间的 致死CD好了可以先致死 因为致死是伤害最高的技能 要保证好了就用 回头再用触发的压制或斩杀 这样提升一个GCD的时间让你能马上用下一次致死

希望楼主能明白我的意思 输出不仅靠装备和天赋 手法的细节决定高手与小白的差距

53 8 标准天赋
压制铭文不可少 英勇暴击+10怒的铭文也可以带上
全程战斗姿态
起手撕裂 猛击输出 满怒致死泄怒(致死要在平砍时间快到的时候放 保证输出循环)压制能用立刻就用
出了猝死 看怒气 因为是10秒(不刷新)等怒气30以下施放斩杀
到了斩杀阶段 不要无脑斩杀 会浪费DPS和怒气 保持猛击输出就好

WOW武器战猛击流就是打一个1.5秒的循环。平砍-猛击-嗜血(旋风)。当然这里有一个小小的手法,也是怀旧服所有读条的规律,就是在读条进行到最后0.2或0.3秒左右的时候,默认是打出去的。不要小看这0.2、0.3秒,每一个平砍完美接猛击,都是对伤害最大化的体现。

最重要的就是一定要明白是打1.5秒的循环平砍-猛击-(0.5秒GCD)嗜血。然后看怒气,高位怒气(80以上)小编会选择连续打2个猛击,平时几乎就是打1.5秒循环。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。



"所谓猛击流就是点出0.5秒的猛击,这种输出法泄怒比较快"这句话有点问题,用猛击怒气是不会少的,我一般就是上去撕裂,然后猛击,然后就是等压制和斩杀图标亮了就用,怒气高的时候用斩杀优先压制,怒气不到一大半就别用斩杀了,斩杀暴击了不敢说看脸,所以我建议怒气不高就优先压制,至于致死打击,我看好多人都没点满,最关键的是这个技能冷却时间长,伤害感觉暴击后才比压制大不了多少!我很少用,PVP用的多!还那个终极天赋什么大风车自己看着用吧!还有那个下次武器攻击的技能叫什么来着,基本用不上,基本在你撕裂CD内,压制至少会出2次,斩杀也至少会亮2次,除非你脸黑!

还有不要和别人拼什么DPS,自己尽最大的努力打行了,ZSDPS确实不好打,打木桩的时候感觉还可以,SW的BOSS基本就是,要不DZ就没得混了!不过你穿着毕业装备却打的很低,那就。。。。。

其实这版本猛击流不好,所谓猛击流就是点出0.5秒的猛击,这种输出法泄怒比较快,但是个人觉得还是重伤流血比较稳定可行

命中128是必须的,只打猛击,和撕裂后的压制,不打致死,装备需要4T6效果,有斩杀打斩杀,最后斩杀阶段狂暴姿态开卤莽只打斩杀。

保持撕裂,技能优先顺序:斩杀,压制,制死,都冷却或没触发就猛击.


WOW战士的猛击技能有什么用?
WOW战士的猛击技能是一项强大的攻击手段,它的核心作用在于对目标造成显著的物理伤害。猛击能够以305%的武器伤害点对敌人造成打击,这一数值是基于武器本身的攻击力,为战斗提供了直接的输出能力。其独特之处在于它会重置普通攻击的计时器,相当于在1.5秒内完成一次无冷却时间的额外攻击。如果在武器天赋中...

请问WOW武器战猛击流是怎么打的啊?
WOW武器战猛击流就是打一个1.5秒的循环。平砍-猛击-嗜血(旋风)。当然这里有一个小小的手法,也是怀旧服所有读条的规律,就是在读条进行到最后0.2或0.3秒左右的时候,默认是打出去的。不要小看这0.2、0.3秒,每一个平砍完美接猛击,都是对伤害最大化的体现。最重要的就是一定要明白是打1....

WOW武器战士PVP猛击在什么情况下使用?
我个人建议出英勇打击,原因如下: 1.英勇打击使用后不占公用CD,而猛击要浪费1S公用CD,这意味着你在使用英勇打击的同时还可以使用其他技能 2.英勇打击的伤害虽然没有猛击高(英勇暴击=猛击的普伤,猛击的暴击是英勇暴击伤害的2倍),但是英勇打击一暴便是二连爆,配合怒火中烧很好用。而猛击虽然伤害...

WOW战士的猛击技能有什么用?
猛击作用:猛击对手,对其造成305%武器伤害点物理伤害。相关介绍:猛击在攻击结束后会重置普通攻击的计时器,因此可以理解为猛击是把下一次普通攻击时间变成1.5秒没有冷却时间,并且附加了额外的伤害消耗怒气15点。 武器天赋中猛击可以将施法时间由1.5秒缩短至0.5秒,最多可提升猛击伤害30%。

WOW武器战天赋选择猛击还是英勇
PVP就学英勇可以灵活走位。PVE猛击打副本的 我记得大概、可能、也许、符文有个可以降低怒气的!天赋也有个可以把猛击变成瞬发的

wow战士猛击强在哪?我新手求指教
先是猛击强在哪?一.要知道猛击这个技能是不占用武器攻击次数CD 也可以说是攻击速度CD。这么说吧 以武器战的猛击为例,你的攻击速度是2.4 那么你在上一次技能施放或者攻击后,进入下一次攻击CD中,加了天赋的猛击是0.5秒。不仅可以用来填补技能CD的空白,而且你用猛击读条的0.5秒是不占用CD 也就...

WOW武器战士PVP猛击在什么情况下使用?
1.英勇打击使用后不占公用CD,而猛击要浪费1S公用CD,这意味着你在使用英勇打击的同时还可以使用其他技能 2.英勇打击的伤害虽然没有猛击高(英勇暴击=猛击的普伤,猛击的暴击是英勇暴击伤害的2倍),但是英勇打击一暴便是二连爆,配合怒火中烧很好用。而猛击虽然伤害不错,但是由于PVP普遍高韧减暴击...

WOW武器战士PVP猛击在什么情况下使用?
1.英勇打击使用后不占公用CD,而猛击要浪费1S公用CD,这意味着你在使用英勇打击的同时还可以使用其他技能 2.英勇打击的伤害虽然没有猛击高(英勇暴击=猛击的普伤,猛击的暴击是英勇暴击伤害的2倍),但是英勇打击一暴便是二连爆,配合怒火中烧很好用。而猛击虽然伤害不错,但是由于PVP普遍高韧减暴击...

wow武器战士猛击的问题
武器战猛击是重要的输出技能。你都已经注意到0.5秒是否会卡平砍的问题了,当然不需要我再提醒。致死是必定要点的,木桩战的确可以无脑猛击,致死泄怒,或者完全不用致死,但是像f4这样的移动战,能让你站稳读猛击的时间不多,还有穆鲁战,都需要致死加进循环,否则会影响你的dps。可以点出致死,而不...

WOW武器战猛击和其他技能有公共CD吗
和其他技能有公共CD ,不瞬发的话 要读条,所以都不怎么注意,狂暴天赋可以有几率瞬发,英勇打击是没有CD的也没有公共CD,uxna

船山区15727219104: 魔兽世界武器战士副本输出手法 -
衷垂埃美: 还是我来回答你吧,其他的回答都看不下去.武器战输出要简单,狂暴战输出才是变态,手法较高,每天都要练习一个小时左右的木桩.想要打高DPS,每天至少半小时在木桩前面.武器战输出手法是 冲锋上去 撕裂 猛击(天赋要强化猛击),...

船山区15727219104: WOW战士的无脑猛击流天赋以及输出手法 -
衷垂埃美: 深武器现在的优点非常的明显,首先,现在的天赋点完全可以支持武器天赋所有的优质天赋点,破坏能手,无尽怒气,血腥狂乱,猝死,除了这些天赋以外,还有足够的天赋点把狂暴里的残忍和全副武装全部点出来,可以说就算到了80,武器天...

船山区15727219104: wow武器战初期输出手法 -
衷垂埃美: 撕裂-猛击(一般来说是猛击流)一直下去 出了压制和斩杀效果 就立刻使用 压制》斩杀.雕纹上撕裂和斩杀雕纹. 撕裂没了就立刻补上...武器战 没BUFF 暴击在37-42才正常 命中127

船山区15727219104: 魔兽世界武器战群怪输出手法
衷垂埃美: 利刃风暴只是一个手段 现在武器战大多都是猛击流 群怪里,锁定血比较多的一个,冲锋过去之后,开横扫,然后挂撕裂 然后猛击 猛击 猛击.. 撕裂触发压制和斩杀效果的时候,提示可用了就用,怒气多的时候优先斩杀,怒气少的时候优先 压制 怒气多得用不完了 致死可以用了 就用致死 不用旋风斩和顺劈 一直战斗姿态 也可以冲上去给几个怪都上撕裂,然后压制和斩杀触发更高,触发的时候逮着谁就砍谁吧 我就这么打的,海山肯定不能比,BT 比法师猎人的全程输出还高

船山区15727219104: 魔兽世界3.13武器战输出手法 -
衷垂埃美: 专业分析作为 一名 猛击流输出的ZS 首先的 需要的是 暴击 暴击可以得到重伤流血效果 流血效果可以 无限叠加 如果你的暴击够高 比如说 重伤持续6秒 你要在 每5秒之内 打出一个暴击 就可以无限叠加了 叠加一会以后 你的流血可以每秒 2000+ 高...

船山区15727219104: 魔兽世界武器战士技能摆放图和输出手法 -
衷垂埃美: 对于技能键位、鼠标的滚轮同样是可以设置键位的、而且只要是资深的战士、都不会放过把 鼠标的上滚轮设置成为 冲锋、下滚轮设置成为 拦截的机会、而且上面那位的键位 无法再走动中 快速的放出技能、比如 JD 会放一个 技能叫 火焰之花 ...

船山区15727219104: WOW武器战士输出手法 -
衷垂埃美: 主要天赋要出猛击 流血的点满 第一层一般点强化英勇 技能空隙用猛击来填补(对于一般木桩BOSS) 运动战中没有太多机会用猛击 就用英勇来弥补 冲锋BOSS后上撕裂 致死 猛击 压制 出猝死特效用猝死 在压制、致死、斩杀都可以用的时候就不用猛击 用的顺序是先用压制 以免后面的技能或平砍被躲闪 浪费一个必爆技能 然后斩杀 然后致死 技能CD用猛击弥补 现在的战士一般不会断怒 怒气是很够得 我T6.5输出装备 武器是野蛮角斗士的斩首斧 输出上3000基本没问题

船山区15727219104: 魔兽世界武器战士输出怎么输出呀? -
衷垂埃美: 保持撕裂,触发压制,斩杀就用,平时就用猛击,怒气多了就用致死,怒气还多的话可以在用压制或者斩杀前用英勇打击,现在武器破甲比狂暴好堆,建议上5破,还有就是补撕裂的时机,最...

船山区15727219104: 求魔兽世界武器战士或者狂暴战士输出手法! -
衷垂埃美: 武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用). 武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击*2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(...

船山区15727219104: 跪求!!!~ 魔兽世界4.2 武器战.输出手法?
衷垂埃美: 楼上果断复制党,现在4.2版本的武器战士,我虽然是玩的战士,而且一直是武器.不敢指教,说点我的心得吧.武器战士,满足命中精准足够的情况下,力量第一,不多做解释了,其次暴击 精通最后是急速.循环很简单,撕裂 致死 巨人 压制 这个是基本的输出手法了,反正我353-359装等去打ZAM,基本都是打1W8左右徘徊,老4偶尔上2W.根据情况,有时候可以骗冲锋打致死,三层流血可以优先斩杀满5层BUFF,然后维持正常循环.多用狂暴之怒增加怒气,BOSS战60%左右可开技能,免得断怒.斩杀阶段叠好流血BUFF优先斩杀,怒多余70点就打英勇,其他技能CD的时候可用猛击过渡

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网