WOW武器战士PVP猛击在什么情况下使用?

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WOW战士猛击这一技能怎样用~

如果你是打FB 那么 就是点 输出循环就是 全程保持撕裂 首选致死打击 然后是猛击 压制在出现后的一个公共CD在释放 怒气≥70 可以用英勇 斩杀的话 现在WOW 自带POWA 山寨版了 看准用就行 如果是PVP的话那么 猛击就不点了 因为1.5S 一下太浪费时间了

WOW武器战猛击流就是打一个1.5秒的循环。平砍-猛击-嗜血(旋风)。当然这里有一个小小的手法,也是怀旧服所有读条的规律,就是在读条进行到最后0.2或0.3秒左右的时候,默认是打出去的。不要小看这0.2、0.3秒,每一个平砍完美接猛击,都是对伤害最大化的体现。
最重要的就是一定要明白是打1.5秒的循环平砍-猛击-(0.5秒GCD)嗜血。然后看怒气,高位怒气(80以上)小编会选择连续打2个猛击,平时几乎就是打1.5秒循环。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

我个人建议出英勇打击,原因如下: 1.英勇打击使用后不占公用CD,而猛击要浪费1S公用CD,这意味着你在使用英勇打击的同时还可以使用其他技能 2.英勇打击的伤害虽然没有猛击高(英勇暴击=猛击的普伤,猛击的暴击是英勇暴击伤害的2倍),但是英勇打击一暴便是二连爆,配合怒火中烧很好用。而猛击虽然伤害不错,但是由于PVP普遍高韧减暴击率减伤害的情况下,猛击暴击不易,而英勇一爆必然二爆。 3.还有一个问题就是猛击出招要花费0.5S,这0.5S往往由于敌对玩家的走动稍远导致未命中,不如英勇打击瞬发来的好。 4.实际在战场或者竞技场中,由于致死打击,巨人打击,压制这些技能的使用,猛击的出场率并不高,往往是用来填补主要输出技能冷却中的空白。不如英勇打击配合怒火中烧和鲁莽来的实在。 综上看来,PVP还是出英勇好。当然如果楼主喜欢猛击,那点它也不会有太大妨碍。只是PVP每一S都是珍贵的,1S内能出一招和两招你选哪个?

猛击,一般pvp不会去使用的,还有,就算使用,跟他比较的,也是英勇,而轮不到致死和压制。
因为猛击需要0.5的读条,虽然伤害是高于英勇,但是打架不是打boss,怪物是死的,人可是很活的,你的0.5的施法,有可能直接就是你失去最好的砍人机会,或者砍不到人。还有就是英勇是一爆责双暴,在pvp里面讲的不是你dps多高,而是瞬间爆发力!

猛击?武器战表示从来不用,有英勇就够了

压制 致死


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动力区13836522317: 武器战士pvp常用技能有哪些?优先级是什么?注意是pvp...谢谢 -
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动力区13836522317: 魔兽世界武器战士输出的方式是什么,哪个姿态最好? -
濮卖唛金: 我有一点不懂,楼主玩武器战士主要是PVP,还是打副本输出啊,如果是副本输出,武器战伤害可能要比狂暴战低好多啊,武器天赋里面有很多控制与反控制技能,武器战主要是PVP的(和人PK,打JJC,打战场),如果你要打副本输出,建...

动力区13836522317: 5.1 wow 武器战士 英勇和猛击的优先级 -
濮卖唛金: PVP的话 建议2层血之气息就用英勇 要是没有的话用猛击

动力区13836522317: wow战士猛击强在哪?我新手求指教 -
濮卖唛金: 我来给楼主简要的说明下 先是猛击强在哪? 一.要知道猛击这个技能是不占用武器攻击次数CD 也可以说是攻击速度CD. 这么说吧 以武器战的猛击为例,你的攻击速度是2.4 那么你在上一次技能施放或者攻击后,进入下一次攻击CD中,加了天...

动力区13836522317: 4.0武器战PVP 致死打击 巨像碎击 跟压制 谁先谁后 猛击有必要用吗 怎么用? -
濮卖唛金: PVP中冲锋后第一个接的技能大多都是致死.巨像打击首先你要明白那个技能.80级时ZS堆破甲,85的时候取消破甲这个属性但是给了你个巨像打击...

动力区13836522317: 魔兽世界武器战pvp手法 技能循环问题 起手什么 惩戒打击和破甲用放吗 还有其他要注意的有什么 -
濮卖唛金: 武器战士打架不用惩戒和破甲的.一般冲锋,断筋,撕裂(你没加血之饥渴,可以不用,主要是出压制效果),致死,(压制再闪避和出血之饥渴用,没强化压制,可以无视),没强化压制的话切换姿态小旋风,强化了就不用切换了.出猝死了就立即斩杀,大旋风看情况用.基本就这些

动力区13836522317: 战士PVP 武器和角斗 武器需要点猛击吗 还是旋风斩代替? 还有武器最后一层点那个
濮卖唛金: 武器战作为这个版本AOE的第一集团,最后一层果断点破坏者(如果多目标一定要用横扫) 在巨人之前用破坏者 相当于巨人6.5S BUFF内多出了3000多秒伤. 现在武器战不推荐点出猛击,对控怒要求太高 如果你点了锤子直接乱了节奏,或者在巨人内 打了致死和两发猛击 用了50怒直接没有怒气接第三发猛击 猛击第一发伤害低于旋风斩 第二发略伤害高于旋风斩 第三发才是最重要的,但是必须连续使用猛击. 所以为了战斗节奏 果断放弃猛击. 5区幽暗沼泽650武器战 南望.

动力区13836522317: 武器战士天赋选择现在PVP中似乎有人在加猛击求解答,另外防御
濮卖唛金: 天赋因组合而异, 如果队伍里面没有强沉技能,有群体减速,出个禁令挺好的, 如果队伍里有沉默技能,这时候无脑拳击会递减到爆,出刺耳挺好的. 天赋是可以改动的,不是说让你必须出刺耳玩下去, 很多时候刺耳的确很有效, 例如22里面对操治疗, 你们奶带着对方的DPS跟你靠近,你刺耳到对面DPS, 你们的奶很可能会顺利脱离跟对方成功跳出钢管舞. 这些都是有可能的. 另外,刺耳打评级是蛮好用的. 强化猛击,个人体验下来是非常有用的,鲁莽巨人后的猛击压制接一套伤害不是一般虎.

动力区13836522317: 魔兽世界60的战士PK高手请进 -
濮卖唛金: 3强化撕裂(出重伤必要),5偏斜(实在没别的好加,况且高点招架也是好事.打近战能占点便宜),5战术掌握(没的说.ZS靠怒气杀人,一切姿态怒气都没了就不好玩了),1愤怒掌握(进战斗后怒气可以慢慢的往上涨),3重伤(为出穿刺的...

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