显卡里面的多采样抗锯齿和多帧采样抗锯齿英文分别是什么?有什么不同?有什么优劣?

作者&投稿:轩食 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
显卡里面的多重采样抗锯齿和多帧采样抗锯齿的英文分别是什么?有什么不同和优劣?~

这两个虽然和画质有关,但是不是显卡里的

由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,简称MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)。MSAA首先来自于OpenGL。具体是MSAA只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。这样的话,相比SSAA对画面中所有数据进行处理,MSAA对资源的消耗需求大大减弱,不过在画质上可能稍有不如SSAA。

多帧采样抗锯齿,MFAA全称为“Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing”;

多重采样抗锯齿,MSAA全称为“Multi-Sampling Anti-Aliasing”。


区别可以看这个nv 管方视频

http://v.youku.com/v_show/id_XNzg2MTMzNDg4.html


两种方式大体上原理相同

  • msaa是在aa时对边缘部分进行多重采样,就是说本来100*100的画面,每个点都扩展成n个点进行采样,然后再根据采样结果还原回一个点(当然这个点就变成过渡色了),从而起到平滑锯齿的效果。n即n*msaa。

  • 而mfaa在平滑锯齿的方式上和msaa是相同的,但采样方式不同,msaa对每帧画面都进行了n倍采样,而mfaa则是将n倍采样放在了不同帧当中,毕竟在高fps下相邻帧的画面区别极小。这样的优势就是相当于每帧的采样倍数小了,对硬件的压力降低,而实际的aa效果并不比同级别的msaa差多少。




4xmsaa是什么功能
4xmsaa是一种图像抗锯齿技术,全称为"4倍多重采样抗锯齿",它是MSAA(多重采样抗锯齿)技术的一种扩展。MSAA是一种常用的图像抗锯齿技术,它通过在像素着色时多次采样来提高图像的清晰度和细节,但是它只能对单个像素进行采样,因此在一些复杂的场景下可能会出现锯齿和伪影等问题。"4x...

抗锯齿fxaa msaa那些还有什么超级采样哪个更吃显卡?排一下名吧_百度...
性能损耗:SSAA大于MSAA远大于FXAA 另外还有N卡支持的TXAA 吃性能程度和MSAA差不多 但是耗能不如MSAA,画面比MSAA好。4X TXAA 既可以达到8XMSAA的画质,但是性能损耗和4XMSAA差不多 还有9系N卡支持的MFAA,多帧采样抗锯齿,是在开启MSAA的基础上 在nvidia控制面板里开启。画面和MSAA差不多,但是性能...

gta5开多少抗锯齿效果好
你好,8倍MasS。效果最好 GTA5游戏FXAA和MSAA都是抗锯齿的画面特效,开启的越高,画面越逼真,但占用资源越大,电脑配置不高的玩家不建议开的太高,一般开2-4就可以了,低配玩家不建议开启 2 \/4 MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑。3 \/4 多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing...

多帧采样aa对帧数影响
没有影响。多帧采样和aa对帧数是把一个像素点放大至原来的数倍,让渲染图像的采样点也增至原来的数倍,然后再通过压缩技术合成到当前显示器大小。不过AA是把每一帧图像都进行采样点采样,而多帧采样样点分为两份,随着帧画面交替合成,达到最终的效果,两者不会出现任何影响。

反锯齿的几种模式中,哪个画质最好。?
而代价就是精度和质量上的损失。MSAA效果最好,但是也最耗资源。FXAA最省资源,效果一般。TXAA资源占用还可以,但是我觉得效果不太好,TXAA总感觉物体边缘很模糊。SMAA效果比MSAA没差多少,资源占用也比MSAA少一点。游戏画面选项里面的MSAAFXAA都是抗锯齿,MSAA是多重采样抗锯齿,FXAA是快速近似抗锯齿。

魔兽世界开多重采样X8没效果,跟开X1效果一摸一样。新换的电脑,配置很高...
X1到X2的效果还是很明显的,X2X4X8区别不是太明显倒是真的,我一般就开X4,8完全没必要。你什么显卡啊,也许是你显卡太好了,X1的效果就很少锯齿了,所以开8跟1不太明显吧。。。

...抗锯齿全打开了,超级采样只能开4倍,不然会掉到20多帧
你的配置完全够的啊,建议用个游戏加加看看,你游戏时候GPU占用是不是满载工作,如果不是的话很有可能是因为你的显卡设置有问题,比如说没有设置高性能,或者开启了垂直同步,也有可能是你驱动安装不正确。如果GPU是满载工作的话,那么看看你的显卡和CPU的温度是不是偏高。如果偏高的话,就是温度过高...

《和平精英》抗锯齿开和不开的区别是什么?
类型:1、多重采样抗锯齿(MSAA)多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,简称MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)。MSAA首先来自于OpenGL。具体是MSAA只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。这...

ATI卡3D应用程序设置中消除混叠模式是什么意思?什么是超级采样AA?
消除混叠是为消除渲染3D图形常见的的锯齿边缘、颤抖和像素化问题而设计的渲染技术。消除混叠不是仅仅通过在像素中心的一个位置采样来确定每个像素在屏幕上的颜色,而是在每个像素内的多个位置采样,然后将结果混合在一起来确定最终颜色。二、超级采样AA属于抗锯齿其中的一种算法,即超级采样抗锯齿。超级采样...

azec12抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)的消除多边形结合处!
这是一种改善图像质量使其柔和的方法。如今,最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效消除多边形接缝的错位现象(尤其是在较小的多边形组合中)并减少图像的失真。  处理全景抗锯齿时,必须对图像附近的像素进行2-4次采样,以实现不同级别的抗锯齿。简而言之,就是将图像边缘和...

云阳县19259071301: 多重采样抗锯齿关闭是不是fps高一点 -
赧咏妇良: 会的,关闭抗锯齿可以有效提高FPS,FPS跟你的显卡,CPU,内存设置这些都有关系,是他们的综合表现形式,有时候输入法也会影响FPS.如果你想提高FPS的话,首先确定电源是高性能,其次保证驱动安装正确.最后可以用游戏加加了解自己电脑的在游戏是显卡和CPU的温度和占用,内存和显存的占用,根据具体情况作出调整. 一般来说,温度高了就降温.CPU占用高了就关闭后台不必要的程序,内存可以自动释放,显存占用多了就适当调低分辨率和特效.

云阳县19259071301: 台式电脑显卡怎样调抗锯齿(显卡锯齿严重)
赧咏妇良: 1. 显卡锯齿严重开启显卡抗锯齿功能在显卡自带软件里面调整.软件的具体操作方法为:1、首先在桌面空白处右键单击打开菜单,在打开的菜单界面中,单击英特尔显卡...

云阳县19259071301: 游戏设置里有个垂直同步和个抗锯齿.是干嘛的. -
赧咏妇良: 垂直同步和你的3d化有关,抗锯齿可以让人物表现更自然,当然伤显卡,耗内存

云阳县19259071301: hd6770,显卡控制中心的多重采样AA跟自适应多重采样AA哪个性能好更流畅. -
赧咏妇良: ...一般情况 选择多重采样AA 因为你性能优先 选择自适应后 游戏帧速下降 但是画质提高并不明显

云阳县19259071301: 显卡测试时说到的抗锯齿是什么意思? -
赧咏妇良: 抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体.它是提高画质以使之柔和的一种方法.如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度.全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果.简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果.

云阳县19259071301: 抗锯齿问题 -
赧咏妇良: MSAA-多重采样抗锯齿多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理与超级采样抗锯齿相同,不过MSAA是寻找出物体边缘部分的像素,然后对它们进行缩放处理.由于只是物体的外层像素进行缩放处理,忽略掉了不会千万锯齿的内...

云阳县19259071301: 电脑n卡控制面板显示器(笔记本外接显示器n卡控制面板)
赧咏妇良: 1. 笔记本外接显示器n卡控制面板1. 关闭笔记本与外接显示器.用HDMI线连接笔记本... 感觉开了进烟里有点卡.9.多帧采样抗锯齿(MFAA)是根据MSAA(多重采样抗锯...

云阳县19259071301: 什么叫硬件抗锯齿功能?
赧咏妇良: 锯齿与抗锯齿(Antialiasing,AA)总是会被同时提起的.常见的3D抗锯齿有两种:超级采样抗矩尺(Super Sample Antialiasing,SSAA)与多重采样抗锯齿(Multi Sample Antialiasing,MSAA).SSAA是较早采用的一种AA模式,实现SSAA的方...

云阳县19259071301: 游戏中的FAXX是什么? -
赧咏妇良: FXAA是快速近似抗锯齿,全称Fast Approximate Anti-Aliasing,全屏反锯齿的一种.是由Timothy Lottes开发的一种反锯齿.FXAA占用较少的电脑资源,便可获得理想的抗锯齿效果. 它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似...

云阳县19259071301: 显卡抗锯齿 -
赧咏妇良: 右击桌面点第一个选项,再点3D选项卡,找抗锯齿的项目,如果是英文版的就找一个Anti-Aliasing的选项,然后就看情况改吧.

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