CF和CS比较!

作者&投稿:秋郭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CF和CS哪个好?~

LZ你好!
这是我以前被采纳的一个答案,虽然是粘的,但也不太为过吧!

最近的CF一出,好像很受欢迎,因为原来很多玩CS的人都改CF了。我不认为CF是款好游戏,但我觉得它不可能成为经典。经典,就如同CS,它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。最本质的差别就在与——公平。只要你在CF的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,加上先前在CS中培养的技术,可以说你就是坚不可摧的。但CS并不一样。每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,不同CF,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战,所以,玩CS的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异,让玩家的选择更宽广。可CF的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没有,有些枪还需你用B去买,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是CF为什么不能上WCG比赛项目的原因,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。另外,玩CF,人们的目标变了。我记得,原先我们班在讨论时都说:“今天晚上打CS虐不死你,不信AWP打不过你的M4。”可现在是:“你CF几级了?怎么这么低?我都*级了,垃圾。”完全由技术改为了一种虚荣,这种虚荣是极不适合培养团队精神的,所以人们常说:“CF是工具,CS是精神。”我想正是这一点,铸就了CS——这个不朽的传奇,电竞的灵魂。相信,在10年,100年,1000年乃至10000年后,那些热衷于CS的玩家们仍和记得那声响亮的声音:“Go,go,go!”

你要是玩1.6真的不觉得CF哪真实了...真的很垃圾...画面还是不好,玩了一会,我头疼.眼睛晕...感觉画面总在颤悠.恶心的要命

  人人都说cs是传奇,cf是山寨,但我不是这样认为的,首先cf和cs虽然图很雷同,特别是沙漠灰那个图,但细心看看,cf比cs的画面要漂亮很多,如果你是cf玩家,仔细看看cf的角色,你会发现,斯沃特左边下巴有一颗小痣,奥莫的眼角皱纹较多……这些都是建立在精美画面的前提上。cf最近更新生化第二季,僵尸新增了加速,也有了强化补给箱,和cs越来越相似,我想在过多三年左右,cf无论是抢还是图都应该和csol完全一致,既然是两款一致的游戏,为何不选择画面较为精致的一款呢?lz说了,cf在不断进步,更新频率也超过了cs(听人说)。
  大家如果暂时放下cs,试一下cf,也不是完全是坏事啊,cf毕竟也是国产游戏支持支持国产游戏,相信大家玩过cf后,也会爱上cf。我们cf玩家也可以玩玩cs,互相对比对比,看看两款游戏的有点和不足。不用老是说cf和cs一定要对立,cs玩家的心里就一定容不下cf,两款游戏的玩家也不必终日在网上说哪个游戏好,哪个游戏不好。
  lz还说过,cf很多抢都要钱,这也的确是个问题,许多cs玩家不玩cf很大程度就是这个原因,不过射击类网游不同角色扮演网友,角色扮演中道具就一定是很重要的一部分,射击类网友技巧是很大一部分,如果你玩到一定的技术,你会发现,技术好的话,用什么抢一样都可以称霸cf,著名的m16(cf里一枝普通的不能在普通的枪,开号后免费赠送,甚至被玩家评为最垃圾的机枪)玩家说过:枪没有好坏之分,最重要是对抢的熟悉。正如有人说用an94(可以说是cf最强的一支冲锋枪,无论威力和精准都是一流)永远不能成为高手,用好了m4a1(cf最高人气的枪,跳爆一流)最多也是半个高手,真正的高手都是用ak47(虽说是名枪,威力惊人,但因后坐力打而难以控制,经常打人20血左右就被人打死),可以看出,枪的确无好坏之分。
  当然上文所说的都是支持cf的话,但我并没有否认cs,cs也是一款很不错的游戏,很多80后都是玩cs长大的,cs的确是传奇性的游戏,但不代表cf不能超越cs,我表哥他那个年代最有传奇色彩的游戏是魂斗罗,一款很酷的射击游戏,和他年纪差不多的人都是玩魂斗罗的,但自从cs出现以后,开始几个月还默默无闻,后来玩家不断增加,最终成功超越了魂斗罗成为传奇。运动员创造的世界纪录有什么用?就是为了激励别的运动员不断进步,不断朝着这个方向而努力,可以推动体育事业的发展,任何传奇都不可能是永恒的,终有一天,会有一款游戏会超越cs(不一定是cf,但cf的确有较大的发展潜能)正如运动员的世界纪录中会被打破一样,到我们大家都年过花甲时仍然默默的守护在自己喜欢的游戏上,但到那时情况也许是,整个服务器只有寥寥数人……
  回顾整篇文章,我的观点始终是:没有任何游戏能成为永恒的经典,cs不能,cf也不能,他们最终都会淹没在时间的长河中,所以我们不应该只守着一种游戏,而不去接触特点和它类似的游戏,希望大家停止这一类无结果的纷争,多接触一些没玩过的游戏,毕竟是两个不同的游戏,很难有可比性。

  唉,终于打完,全是原作,不是抄袭,希望大家能支持我的意见,不要再做无谓的纷争,毕竟萝卜青菜,各有所爱嘛!

CSOL
和CF是赚钱的机器,CS是精神,这是本质上的不同哈。不过CF比较好上手的,CF爆头比较容易,所以尽量瞄着头部的位置(M4慢慢点。AK47快速有规律的点射,不要扫,爆头其实很容易的),CF无聊的时候放松一下很不错,其实CF的节奏比较慢,不用太集中,不费脑子,应该可以更放松的体验游戏的快乐吧。CS就很有激情了(不过上完一天课,还是愿意打局CF放松一下,CS太费精力咯)现在玩CSOL,还不如去玩AVA,开G的多,还T不了,真恶心。
cf的画面倾向于3d动画
cs更接近现实
csol是以cs1.6为基础开发的游戏
如果与cs:s为基础
cf的画面我都不忍心看了(别把使命等游戏扯进来了
网络游戏有使命等游戏的画面就没什么钱赚了
要求配置这么高)csol和cf都好玩
要看你自己的喜好来决定
我两个游戏都在玩
cf的手感没有csol真实
像滑冰一样
很飘逸
cs手感更逼真
更踏实
这是事实
谁喷我都行
我无视
csol和cf是娱乐、游戏
cs是个竞技项目
永远支持cs

CF是韩国做的对吗,CF游戏引擎不如起源,04年的起源已经比CF真实了,而CF却和CS1.6一系列比较,都过去那么多年了……CF不知道是不是为了生化模式的平稳运行才让武器能够任何动作开枪,打僵尸如果还要急停就没法打了,僵尸太快,不削弱僵尸而是让人物能边跑边精准的开枪。弊端很明显,步枪原本就是平衡的,高于手枪,霰弹枪的载弹量,精准度,射程和全自动的优点,威力也大于所有冲锋枪。这本来就是压制其他武器的属性,唯一能限制的就是让它在移动过程中射击准确度有所偏差,也符合人类移动时手臂以及身体会不稳。但是CF中的步枪就像bug一样,跳着打,跑着打,子弹也就在准星左上或右上区域来回移动,这简直就是激光枪,所以出现了什么现象,房间里要是玩别的武器很吃亏,技术相当的人尤为明显。除非是高手使用,不然那些很正常的“冷门枪”在普通玩家手中根本无法和使用步枪的同等技术者对抗。虽然大多数游戏可以在移动中射击,但是CF的准确度太高了,逆战同理,那个什么朱雀,一条横线,即使瞄准脑袋边缘或头部附近,你只要两三连发,就神奇的打中了脑袋,那子弹好像有自己的想法,我们都知道这是官方的手段,破坏游戏平衡做出这些属性变态的“神器”让你充钱,获得快感,当有人说这武器不公平,你尝到了甜头自然维护这神器合理性,腾讯天美就是抓住你们这种心里赚钱。

CF与CSOL的较量可谓惊天地、泣鬼神啊,目前二者相争的结果已经渐渐明晰,腾讯也将主要精力集中在了AVA这款游戏,生化幽灵发布后的CF已经开始成为昨日黄花,那么为什么CSOL可以在短短的几个月的时间内成功翻盘呢?下面小弟将全面剖析两款游戏的特点,请多多指教!

一、CF的失败原因

1.外挂以及BUG多

这个不难理解吧?外挂已经彻底成为了CF成功道路上的绊脚石!也许是CF的目录结构的问题吧,自CF的0.1.3版本开始,外挂现象就从没有一天中断过。透视、显鬼、自瞄等等...彻底破坏了游戏的环境,也让我这个曾经的CF玩家感到了无比的寒心!腾讯公司表面上说鼓励举报外挂,可是又有什么用呢?他们知不知道,这几天竟然都出了装死的外挂!我承认这几天CSOL也出现了外挂,但是使用了CSOL外挂的玩家无一不遭到了封号的处罚!我敢说如果CF没有外挂的话,也不会走到今天这个如此失败的地步!

2.道具价格出奇贵

我现在仍旧十分怀念当年CF的0.1.0版本,那时候人民币道具还没有GP道具多,我一把M4A1独创江湖,多好啊!可是后来腾讯公司更新版本的时候,再没有加入任何一款“不花钱”的道具,无论是猎狐者,还是红魔M4A1,道具价格越来越贵,而且贵的出奇,完全失去了FPS游戏公平的特性。可笑的是腾讯竟然还为使用外挂的玩家提供了保护:购买VIP会员,可以防止被T出三次,而且可以投票T出对方的队员...敢问一个正常逻辑的人,怎能不会把这两个功能同外挂、嫉妒这两个词汇联系起来呢?对于一个FPS游戏来说,这又有什么用呢?

3.外挂后遗症:玩家素质低

诸位CF玩家是否有如下的经历:当你玩幽灵模式的时候,靠着听呼吸成功杀死了一个潜伏者,正在陶醉其中的时候,屏幕下方出现了一个小框框,没过一会你就被T了出去...因为别人认为,你是一个用外挂的人。为什么会出现这种情况呢?为什么我玩CSOL的时候四连杀被人会为我叫好呢?这就是外挂后遗症的原因!当一个游戏外挂混杂的时候,倘若你成功来了一次漂亮的杀敌,别人就会认为你的成绩有水分,而且会鄙视你。CF就是一个最好的例子,不少CF的菜鸟,以为自己多么厉害,把真正的能人看成了作弊者,真正的作弊者却逍遥法外!作弊者与不作弊者掺和到一块的时候,不作弊的肯定会吃亏,这是一个绝对的定理。靠着玩家眼里辨别作弊者,而没有防作弊的程序的话,这个游戏一定是失败的!

4.盲目模仿丧失真正游戏本质

大家都知道,近日CF推出了生化幽灵模式,从游戏实际体验来看,这个模式制作的极为仓促,BUG依旧没有减少,相反更新的两款收费的枪械却是十分精美。如果盲目模仿一个成功的游戏而丧失了自己游戏的特点的话,这个游戏也不会获得成功,从实际的事实来看,这个定理也被印证了,具体如何,大家自己比较一下吧!

5.游戏手感差

这一点也不得不说,CF的手感极为不好,走路感觉很滑,开启狙击枪瞄准镜后鼠标灵敏度并不减慢,这一点因为本身CF的引擎问题,如果CF没有外挂的话,这一点也不会阻止玩家继续玩下去的。

二、反恐精英Online的成功原因

1.道具收费合理,金币枪械不亚于人民币枪械

体验过CSOL的玩家都知道,CSOL的商店里有80%的枪械都是通过金币购买的,而金币可以通过游戏获得,获得金币的多少在于游戏战绩的好坏。这一点可以说是CSOL的最闪光的一点,从实际情况来看,最新推出的SL8和退魔圣焰并不比其他金币枪械好多少,也许你扛着一把AK47就可以横扫一群扛着退魔圣焰的玩家!这一点还原了FPS游戏的本质,是最值得推崇的。

2.原版游戏名声大

这一点不得不承认,我这个老龄玩家当年玩的第一款游戏便是CS1.0,这几年CS开始走向下坡之路,而CSOL作为CS的继承人,也继承了全部CS的名声。从CSOL封测开始,我便放弃了CF,投向了CSOL,主要原因还是在于CS的名声大。如果我听说了反恐行动的上市消息,我是连碰都不会碰的!

3.外挂少,官方封号态度值得推崇

这两天CSOL的透视外挂在猴岛发布,众多玩家怀着极其高兴的心情打开了外挂,没过几分钟,便被系统检测到,转天就被封号了。如果是CF的话,这个外挂至少会存在1个月以上,不因为别的,只因为这个态度的问题。世纪天成代理CSOL后的态度,的确让我们欣慰。

= =|| 还是CS好。
不好又怎么能成为跨世纪的经典游戏
玩CS感觉非常有激情。很刺激。
记得以前第一次玩CS时候和同学玩。
那时候感觉那么新奇 那么逼真 很COOL
光看一些高手的视频就会感到热血沸腾。感觉到激情
感觉那么的不可思议
CF = =|| 挂 BUG RMB 太多太多了 已经没有了竞技游戏的意义
而且任务感觉很呆很傻。走路跟孕妇似的 哪里有CS的那种感觉靠的就是过硬的技术和反应
我想会有很多人和我一样支持CS的。因为它是一个不败的经典

CS好,玩CS玩到一般技术去CF就是高手,可见CF是些什么人玩,不说CF仿CS,腾讯这垃圾就爱拣人家吃剩下的,QQ飞车,难道不是仿跑跑卡丁车?QQ旋舞,难道不是仿劲舞团??????
想喷我就喷
绝对支持二楼


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c.f.是什么意思?
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CS1.6弹道和CSOL有什么不一样吗.
是的,CSOL的弹道有休闲和经典,休闲打得准,指哪打哪,跳起来能狙。经典就是CS1.6的弹道,包括有经典点服务器,战队服务器,国际大赛服务器。

介绍一下cs
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