介绍一下cs

作者&投稿:再岚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
介绍一下CS~

CS CD是一种反作弊软件. 全称叫做Cheating-Death 就是作弊死. 一般的服务器都安装这个程序.所以你需要下载CD软件.然后运行CD程序才能进入服务器玩.
买枪默认的键位是B. 然后弹出菜单你可以选择购买武器.

比较常用的枪支有 AK-47 M4a1(colt) 都是突击步枪. 性价比高.所以常用.
AWP 狙击步枪. 单发子弹杀伤力超过100hp 沙鹰就是Deagle 手枪中唯一可以穿射的武器.

快捷健需要自己设置. 方便你购买武器.

CS 问题大全!及CS相关下载. (37个问题)


上互动论坛混时间也不算太长,回复求助帖子无数。
现在就将打CS可能出现的问题,稍微罗列一下,造福苍生拯救万灵,阿弥托佛~~。
这些问题及解决方法,本人积累或原创,版权所有,翻版不究,请注明出处即可。
我一般以普通版本CS为例,不过www.cs-cn.net的汉化版本似乎比较多见,也以它为例说明。(为了描述方便简称cscn版本了)
(说明)控制台:在进入CS的设置中加参数 -console,即可在游戏中调出控制台,按~(即1左边的那个键)即可。
如何加参数?在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上 -console。
要是在局域网,在桌面的CS快捷方式,点右键属性,在“目标”栏的后面加上 -console 就可以了,中间要加空格。 以下问题随机无序排列。(有点长,要有点耐心才能看完哦)


1、远程控制问题。如何防止自己的主机被别人恶意刷新,更改。
这个问题只存在于cscn 版本中,由于www.cs-cn.net汉化CS时,在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password www.cs-cn.net” 所以可以用“www.cs-cn.net”这个密码进行远程控制。
更改密码方法:
cscn版本中,H,1,0, 输入更改后的密码即可,随便输几个字符就行了。
也可在控制台中,输入命令:rcon_password XXXX(新密码)即可。
另:直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中删掉那一行,以后进CS就不必再麻烦了,没有远程控制了。
另:关于远程控制的若干命令,由于怕引起不必要的麻烦,在此就不列出了。


2、自己怎样刷新? 换地图,设置某些时间的问题。
方法一、控制台输入命令。常用的有:
sv_restartround 1 (刷新一遍) 或者retry命令也可。
reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出)
mp_startmoney 16000 (开始时的钱数)
mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间)
mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西)
mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图)
mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟)
mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买枪)
mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡)
name “XXXXX” (游戏中改自己的名字)
changelevel XXXX (换成XXXX地图)
decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间)
方法二、在cscn版本里,
H,1,1 (刷新一遍)
H,1,2 (自己刷一遍)
H,1,3 (开始时的钱数)
H,1,8,1 (打多少分钟换地图)
H,1,8,2 (一个回合多少分钟)
H,1,8,3 (多少秒时间内固定在那里买枪)
H,1,8,4 (多少分钟内可在基地买东西)
H,1,8,5 (设定C4炸弹的爆炸时间)
H,4 (游戏中改自己的名字)
H,5 (换地图)


3、踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去?
首先回答踢人问题:
踢人分两种:
一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法:
控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,
输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。
为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。
二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法:
控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。
经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。
好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢?
解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗?
输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。
!不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱就行。


4、CDKEY问题。
呵呵,常有人在论坛上要正版CDKEY。
不必想了,我们还是用我们的盗版CDKEY吧,在互动上进局域网游戏是一样用的,
在此给出几个:
5590-73806-8806
3293-04914-4860
5796-93604-1881
3398-64213-6822
5690-93404-2881
2390-22063-1841
3392-34213-8809
2092-22666-6828
2298-52248-1888


5、重复打字、说话问题。
常有人问为什么有的人一句话可以连续发好几遍,而自己只能一遍一遍打呢?
解决办法:
在控制台下,用say XXXXXXXXXXXXX 说话就可以了,相当于Y键,说完后,按向上的方向键就可以重复上次输入的命令,这样不就OK了?
还有用say_team XXXXXXXXX命令就相当于U键,只对队友说话。而Y是所有人都能看到的。


6、CS路径设置问题。
新手刚进互动时,常不会设置路径,其实很简单,看看你的CS游戏装在什么地方,找到他就行了,找到桌面的那个快捷方式也行。一般是“C:|Program Files|CS1.5中文硬盘版|CS1.5中文硬盘版|cstrike.exe”。


7、POD机器人问题。
有人问起关于POD机器人怎么用的问题。在此简单作答:
= 可以调出菜单,英文好完全可以自己看明白了。
不明白的话,以下是常用的:
=1 表示随机加一个电脑,=51 表示全部加匪,=52表示全部加警,
=6表示去掉一个电脑,=7表示把电脑全部去掉,
=3表示把电脑全部杀死,=4就是连玩家连自己一起死啦!
=81表示让电脑只带刀,不许拿枪。
点击这里打开POD机器人详细使用说明


8、反作弊器问题。平台作弊问题。
在此再次申明:痛恨作弊!不过哪里都有败类,CS也不例外。各大厅似乎都有某些作弊者。
关于平台,本身是具有一定的反作弊功能的,(不过可以破解掉,至于如何破解,别问我。)
互动平台目前还不强制支持Cheating-Death 反作弊器,所以基本上在互动是不开CD的。
呼吁:作弊者人人得而诛之!!! 9、黑屏,视角问题。有人问怎样才能让死了后屏幕变黑,或只看到自己人。
解决方法:
输入命令mp_fadetoblack 1/0 (1是屏幕变黑,啥也看不到,0是可以看到)
输入命令mp_forcechasecam 0/1/2 (0是自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地)


10、CS窗口化问题
假如你需要用窗口模式来玩CS,请在CS参数里加上 -windows 即可。
如果又不需要窗口模式了,去掉参数-windows ,并在视频设置(video configure)里,
把“运行在窗口”(run in a windows)前面的*去掉就可以回复全屏了。
v11、不进服务器,怎样看各服务器的ping值大小
一般在服务器列表里,都是用点来表示网速的快慢,可是不能准确的表示ping的值。
解决办法:
1、选择服务器,点一下“信息”一栏,可以看到ping值,但是你进服务器的时候,实际的ping值应该比看到的要高一点点。
2、在启动的参数里加入 -numericping, (就象加 -console一样加,参照文章前面)进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。


12、CS屏幕大小不对,准心不准问题
碰到CS屏幕大小不准,准心偏低不准,等等。
是因为按了-号使屏幕变小了,按=号可以变大,不过如果装了POD,按=号就不能变大了,=成了POD的菜单呼出键。
可以退一下,恢复默认值就可以按=号调大了,不过这时POD就不能再呼出了,就是不能再调POD了 。
所以有另一个方法,就是使用命令调屏幕大小,不需要退。 命令是:
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕


13、局域网无法连接,快捷方式问题。
这个问题很蹊跷,以前很多高手都栽了。呵呵。就是局域网的两台机子可以在互动平台上联网,在局域网里建时,也能 看到主机,就是进不去!提示信息应该为:You cannot connect to a server running a custom game cstrike until you……
呵呵, 你只是范了一个很小很小的错误。 -----快捷方式的问题,你是从桌面的快捷方式进入游戏的,点快捷方式的属性,会发现“起始位置”是空的,把它填上CS的目录,OK,问题解决了。就这么简单。 其中原因,呵呵,高手自会明白。


14、CS被锁问题。
这个问题好象我来以前没人回答过。
就是每次点击cs的图标以后,开场画面都能正常 出现,但是当我点击“进入游戏”时,总会 跳出下面一串英文:Content control configuration-On.
这个问题是因为打开了连接控制,也就是给CS加上了密码,
没这个密码是不能用CS的。 假如你知道密码,在“游戏设置”的“连接控制”里把“使用连接控制”的*去掉,不过需要密码。
假如你不知道密码。 破解它。
运行regedit,打开HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings
里面有个“User Token 2”
删掉它,就OK了。


15、大跳问题。有人问怎样才能跳在空中划腿呢?也就是所谓的跳蹲。
1、方法一,按键设置:
把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。)
CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。
这是正规按出来的跳蹲。
2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本:
alias +sjump “+jump;+duck”
alias -sjump “-jump;-duck”
bind SPACE +sjump
把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。
你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次
这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的。


16、戴耳机左右声道与实际相反问题。
如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清,
首先,在系统的音量设置里把混音之类的什么去掉。
再进CS,在 游戏设置-->音频设置里, 把 A3D硬件支持,EAX硬件支持,选上(或者去掉)。
如果已经进了CS,可以用以下命令更改:(可以加入config 文件,下面的是我的config里面的,效果不错的哦)
s_a3d “0”
s_eax “0”
volume “1.0”
suitvolume “0.25”
hisound “1.0”
bgmvolume “1.0”
如果这样还不行,呵呵,把耳机反戴就行咯。


17、切换后无声音问题。
这是个老麻烦啊,CS中有时消息来了,切换一下看看消息,再回来后发现声音没了。怎么办?
以下罗列几种办法以供参考:
1、要切换出来之前,按esc退到CS菜单下再切换出来,这样就没事了。
2、据某战友提供,切换时,按着Shift键,这样切换出来回去后声音还在。
3、根据我的理解,运行于窗口模式是不是好点呢?
4、最便宜的就是用win2000和XP的人啦,就算声音已经没有了,按ctrl +Alt+Del 调出任务管理器,在
上面双击CS的程序,就可以进去啦,声音还在,就算本来没有了都还原了。


18、“IP adress error …”问题
假如出现“……game port.dat,ip adress error……”的错误提示,
个人认为,应该是你安装了其他联网游戏平台,如浩方,XX互动,之类的游戏平台,或者需要进行虚拟IP转换的软件、游戏。
解决办法:到www.game163.net重新下载安装互动平台,(先把老的删了吧)。
这样应该就可以解决问题。如有其他原因,研究中。


19、若干控制台参数
-console-预设就有,有这个在game里才能调出控制台
-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看
-numericping-用数字显示ping
-nojoy-不起动摇捍
-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项
-heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值


20、进CS服务器总要2次才能进去的问题
有时候会碰到这样的情况,每次进一个服务器总是没反应,需要按ESC退一下再进一次才能进去。
这种情况,一般是因为硬盘的DMA选项没有打开。
在系统属性里打开DMA(直接内存读取)选项再重启就可以了。


21、OPENGL 不支持问题
这也很常见啊,一般有这样的提示:The selected OpenGL Mode is not supporLted by video card……
关于OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下:
1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。
2、如果不行,下载最新的显卡驱动 地址:http://www.mydrivers.com
3、最好安装DirectX 9,地址:http://www.onlinedown.net/soft/5288.htm 一般这样都能解决问题,还不行,请
4、手工安装GLsetup.exe或MSOpengl(地址:http://www.openglsource.com/download/MSOpengl.exe GLSetup最新1.0.0.121完全版(2001年4月13日发布) :http://file2.mydrivers.com/display/glsetup.121.exe(for win9x)
5、如果还不能解决问题,可能你的显卡不太支持,
请使用GLDirect V4.01,(降低硬件要求,模拟OPENGL)
地址::http://soft.winzheng.com/SoftView/SoftView_13593.htm
另:忠告:打CS,显卡最好是TNT 2 以上的,也就是差不多99年底之后买的。
另:这里有OPENGL的最新版本的升级,可以试试哦 http://file2.mydrivers.com/display/glsetup.121.exe 在实际解决问题当中发现仍有部分人的不能解决,大多是GF2MX400,GF2MX440的显卡。
现提供以下解决办法,可以试一试:
在桌面击鼠标右键--属性--设置--高级,点-GF2MX选点左边框里的 openGL设置 进行调整:
1,关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“
2,打开“禁用对cpu增强指令集的支持”
3,纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp
4,缓冲翻转模式:使用位块传输
5,垂直同步:始终关闭
6,各向异性过滤:已禁用
7,最大使用量:14
其中:1,2,4 效果不是很明显,
3对于winXP用户很重要
5,6强烈推荐改掉。


22、出现PID错误问题
碰到过好几次这样的问题了。也没其他人解决过。按我的理解试试吧。
PID是process identification, 进程标识符。
PID 错误应该是平台运行时与其他进程产生冲突,
这种情况一般出现在网吧,而且网吧肯定安装了某种网络管理软件,这种软件与平台产生PID冲突。
重新安装一遍平台试试,应该就可以了!如果不行一般我也没什么好的解决方法,如果网吧不能为你解决。试试找一款进程管理软件,结束可疑的一切进程,呵呵,不过网吧的人看到可不得了哦,你关掉了他的网管软件那怎么行?


23、刷不到主机问题。
(这个问题涉及太多,比较复杂,整理中……)
一般解决方法,重新下载新的互动客户端并安装即可。
点此下载最新客户端:http://61.177.180.82/cngame.exe


24、刷到主机进不去问题。
假如你刷的到主机,其他一切正常,只是主机名是暗的话,
那么,基本可以肯定你的CS版本与主机不一致!呵呵,能确定它是正宗的1.5版吗?最好重下一个哦。
如果出现retry 4次连接不上服务器的情况,网络问题,请使用更快的网络连接方式或者更换连接更快的服务器。
其他情况,要看给出什么提示,具体的整理中……


25、麦克风讲话问题
麦克风讲话有什么故障的话,解决方法如下:
1、你的麦是好的吗,是否插在声卡的合适接口?
2、打开音频属性(双击屏幕右下方那个小喇叭),看是否有MIC或micphone之类的一项,并且要打开。
这样,你吹一吹麦,耳机会有声音。没有,请设置好为止。
3、CS游戏中,默认是K键讲话,按K键,看屏幕是否有小喇叭出现,
有,正常,没有,添加 bind “k” “voicerecord”到config.cfg文件里去。
4、打开你的config,修改
sv_voiceenable “1”
voice_modenable “1”
voice_scale “1.000000”
voice_enable “1”
voice_forcemicrecord “1.000000”
5、如果你的声卡是ISA声卡,抱歉,ISA声卡是无法与CS的语音功能协同工作的。
如果你的声卡是主板自带声卡,如AC97等,也有可能无法正确使用语音功能。不过部分可以采用DirectSound方式
解决。具体方法:启动游戏时增加一个参数“+voice_dsound 1”,在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上 +voice_dsound 1 。
6、如果你的声音在游戏里听上去怪怪的,请运行游戏目录里的voice_tweak.exe调试。


26、一键买枪问题。
可以下载一个脚本文件。至于如何修改脚本,比较烦琐,在此不在赘述。
以后我的网站恢复好,我会给大家一个下载连接。(现在因为比较穷,网站空间被迫关闭……)
大家也可以到这里学习一下脚本的制作方法:
点击这里打开 脚本制作教程


27、鼠标只能控制前后走的问题
CS中鼠标只能控制前后走,不能上下抬头低头了。
解决办法:在“控制设置”的“高级选项”里把“鼠标控制视野”打上*,应该就行了。


28、如何才能快速换枪问题,和左右手拿枪的问题。
换枪问题三个方法:
1、在游戏的控制设置里点上“快速换枪”
2、在控制台输入hud_fastswitch “1”
3、cscn版本中按 H,3。
左右手问题同样,
1、在游戏控制设置里改。
2、输入lefthand 0/1
3、cscn版本中按 H,2。


29、录制播放游戏的问题
首先播放的demo要放到cstrike 文件夹里面,录下来的demo也在这里。
下面给出录制播放的常用命令:
record XXXX(文件名)开始记录一个录像,录像保存在cstrikeXXXX.dem
stop 停止录像
listdemo XXXX 列出录像信息
playdemo XXXX 使用正常速度播放 XXXX.dem 录像
playvol 9 设置录像回放次数
startdemos 循环播放一段录像
startmovie XXXX 播放一段录像
appenddemo XXXX 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录象


30、游戏卡的问题。
1、机器配置不好。
2、系统硬件有冲突。
3、网速较慢。具体情况具体分析,详细分析待整理中……
31、游戏中输中文的问题
抱歉,CS1.5 是不能输中文的。


32、屏幕比较暗的问题
有人抱怨屏幕太暗,暗处看不到人,常被人暗算,呵呵 解决办法:
1、调显示器。
2、游戏视频设置里调。
前两种大家都知道,呵呵,下面是我教的。
3、在config.cfg文件中加上(或改为)
gamma “3.000000” 和 brightness “3.000000” ,这个数字好象大于3.000000也没什么变化了。
4、可能你的显卡驱动不一定支持,不过最好是原版的驱动,新下载的不定有。 显卡中可以调“亮度调整”或是 “伽马校正”,可以在这里调的很亮很亮。 基本没限制,不过刺眼看上去不爽。 此方法对各显卡各有不同,关键在于找到有伽马校正的驱动。
5、假如你的显示器有些老化的话,而你有些电子基础。 打开显示器外壳,可以找到调节亮度的微调旋钮哦。 (技术原因,此法不推荐)
6、曾经见过单独的亮度调节软件,寻找中……


33、ADSL用户不能联机的问题 (转载)
1;XP用户.只要去掉本地连接的TCP/IP协议就可以了. !注意!:是本地连接. 方法: 开始->连接到->显示所有连接->双击本地连接->属性->常规->把TCP/IP的勾去掉,不是删哦。
2:WIN2000用户.Win2000使用者就使用Raspppoe连线程式,且网卡的TCP/IP不要打勾
3:WIN98用户:.WIN98使用者使用Raspppoe连线程式:需将网络设定内-----TCP/IP->“你的网卡名称”----移除. 这样在游戏中显示的IP才是ISP给你的IP否则显示的IP是你网卡的IP。


34、关于贴图的问题。
1、如果不能喷图,在CS的设置里调整喷图的分辨率。
2、关于个性喷图的制作,限于篇幅不一一细说,
请参考此帖: http://61.177.180.82/bbs/bbsinfo.j-sp?bbsno=373938&forumid=4&essential=


35、怎样用已知的IP进入该服务器?
进入游戏后, 点Play cs(进入游戏)---Internet Games(网上对战)------Add Server(加入服务器)---输入类似XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX 的IP地址,点OK。
查到的服务器前会加*,查到的服务器不一定会排在第一位。 双击找到的服务器就可以进入了。
下次刷新服务器列表时不会丢掉已经用 Add Server找到的服务器。


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CS抓图、视频抓图上传帖图大全 [版本 Ver1.0]
1、抓取屏幕全图。
在CS或任意时刻,按print screen键就可以抓取当前屏幕。(就是退格键[backspace]← 右边那个键,也)
然后打开 程序--附件--画图 , 按ctrl+v 粘贴上去,就可以看到了。
最后另存为,“保存类型”选JPEG,就可以存为.jpg图片文件了。
(这是一种压缩格式的图片文件,一般上传都支持这个)
2、捕捉屏幕或抓取部分屏幕。
QQ可以实现捕捉部分屏幕的功能。
如图,在视频聊天的时候,点右下方的“捕捉屏幕”(红圈划的那里)
然后用鼠标拉一个框,双击鼠标左键,就保存下来了,
打开 程序--附件--画图 , 按ctrl+v 粘贴上去,再另存为.jpg图片文件。
如果要抓视频的MM的图片的话,先视频,用鼠标拉那个视频框就行咯。如图红框所示部分。
3、上传图片。
现在有很多上传的空间咯,不过有的不支持某些图片格式。
所以刚才叫你保存为.jpg文件啦,.jpg是一种压缩图片格式,一般上传空间都支持的。
这里介绍一个上传图片的空间。 http://photo.21cn.com (21CN影集)
再介绍一个上传空间,免注册! 点击这里! 21CN影集可以免费注册的。关于怎么上传,自己看一下就会啦。
4、论坛帖图
上传成功后,点击那个小图片缩略图,就会有大图片出来。点右键属性,复制图片地址就可以了。
注:不要在那个小图片上点右键属性,那个是.png缩略图,图片太小不太清楚。
关于怎么在咱们论坛上帖图,这个不用我再说了吧。
不会的就到帖图区去看看啦。
最后,祝大家顺利抓图帖图!!! (顺便也顶下偶的帖子哦)
支持大家多帖CS的抓图,不要只帖MM哦。 最好多宣传一下空中哦,让更多的CSER来空中做客,呵呵。
CS英雄插件
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3030&page=1
CS魔兽3--冰封王座插件8个种族
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3059&page=1
七龙珠CS--MOD
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3081&page=1
胜利之日---DOD
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3982&page=1
各种型号显卡驱动下载和DirectX兼容性显卡设置详解
http://www.houdao.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=3056&page=1
反恐视频
http://games.sina.com.cn/z/cs/2004-07-29/158398.shtml

Counter-Strike
游戏制作:Valve Software
发行公司:雪乐山(Sierra Entertainment)
游戏类型:第一人称动作类
同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》、《胜利之日》、《反恐精英:零点行动》
系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)
上市日期:1999年6月19日(CS Beta 1.0 )
CS游戏下载:http://dl.duowan.com/pcgame/thematic/%E5%8F%8D%E6%81%90%E7%B2%BE%E8%8B%B1/1.html
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》已经出来了。不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?

极具“票房号召力”的游戏模式

如同《军团要塞》一 样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏! To be or not to be

所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47 冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。

在最新的CS 6.0版中,玩家可以见到三个游戏方式各不相同的任务场景。在第一个名为“人质”(Hostage )场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW 横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。

第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸 弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗 杀 ”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使 命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。恐怖分子如果是成功暗杀掉这个VIP,奖励杀掉VIP的人增加2500金钱。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,不过这个VIP只能用USP手枪,后备子弹只有12颗,有200点的护甲。在这任务里,VIP不能捡枪,也不能扔掉手上的USP手枪。大多是由队友护送VIP到撤离点的。因而该任务简直成为了一个“狙击大战 ”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战” 势在难免。

PK也能赚钱?

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家谡蕉分?“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

轻武器大展览!

虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来 源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解 程度了。

虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用) 、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但 有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更 是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多 人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。

摘自-大庆油田信息港

CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英

2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。

其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。

在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。

cs现在作为众多世界级电子竞技比赛项目出现在大家面前使它已经不仅仅是一款游戏而成为了很多人为之发奋的事业.现在越来越多的人开始为它哭为它笑.
cs游戏缺点
不真实.在cs中,常可看见某队员两手端枪爬梯子.试想,哪个特技演员能只用脚爬梯子?
在拆炸弹的任务中,警会盯着c4看,一会,炸弹就消失了.那是什么神眼?
游戏里大多数挨1枪和没事一样的,现实你一枪人就倒了。
cs武器
手枪:HK USP,
GLOCK 18
沙漠之鹰
SIG P228
M92F
FN FIVE SEVEN
霰弹枪:M3
Xm1014
冲锋枪:MP5A6
FN P90
UMP 45
Styer Tmp
Mac-10
步枪:AK47
SIG SG552
COLT M4A1(严格来说,应该是M4。m4a1是比m16枪管更短的突击步枪,威力比M4、M16系列的低)
Styer AUG
Styer侦察步枪
AWP(L96A1)
G3/SG1
SG 550
FAMAS(cs1.6)
加利尔步枪(cs1.6)
机枪:M249
角色
恐怖分子:1,凤凰城国际贩毒组织队员
2,L337克鲁尔(一译:中南美洲暗杀小组)
3,北极复仇者(一译:北欧复仇者)
4,蛙蛇(中东游击队)
特种队员:1,美国海豹突击队队员(美国海豹部队6队)
2,德国第9边防大队(GSG9)
3,英国特别空勤团(SAS)
4,法国国家宪兵队(GIGN)
中国第一支CS男子世界冠军队:WNV

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CS发展的历史
我们把Counter-Strike的发展划分为以下几个时代:

- 起源

- 测试期

- 正式版

- Steam

- CS:S

起源:
Counter-Strike,按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是Jess Cliffe 和 Minh 'Gooseman' Le-他们现在仍然是正在成长壮大中的Valve团队中的成员。

Jess Cliffe

在Counter-Strike两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam 和Valve中所扮演的比较活跃的角色。Cliffer在这款游戏的制作中主要担任以下职责: 经理,2D图形,新闻发言人,测试,音响效果,游戏设计等。然而自从STEAM 和Condition Zero的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。

Minh 'Gooseman' Le

属于Counter-Strike二人唱中的第二人,Gooseman出名是由于在这款游戏中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及玩家力学。Minh Le也是项目领导人,程序员,现在成了Valve 团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了适用于Quake系列的MOD,例如:Navy Seals 和 Quake Action 2

从评论家的角度来看- Counter-Strike使用的是Half-Life的引擎去创建MOD以便与其他的游戏进行竞争。他的目标是带给处于在线游戏的环境中的玩家,模仿现实武器的射击状态,以动态的团队形式进行对战- Counter-Strike有着模仿现实的精确的地图和各种各样的游戏关卡。

测试期:
Counter-Strike是在经过最初的测试后,于1999年6月19日投放市场。从一系列的测试版开始,最终形成了我们现在所看到的游戏。,我们在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。

Beta 1.0

这是Counter-Strike的第一个版本,于1999年6月19日发布,在游戏中只有非常少的几个地图孤零零地存在(cs_siege, cs_mansion, cs_prison & cs_wpndepot)。这个时期的游戏在人物模型、武器和客户系统上都存在非常明显的BUG。
Counter-Strike仅有援救人质游戏关,突出说明这一点非常重要-因为以DE_开头的安放C4的地图并不存在。正是由于这些,玩家仅有几少量的武器可以使用。这包括:USP, Glock, Shotgun, M4A1, MP5 Navy, TMP, AWP 和 M249 Para
大约在第一个Counter-strike测试版发布后的一个星期,第二个测试版于同月27日发布了。升级的内容包括BUG修正的第一步(已经使游戏非常精炼了),在其发布后的一个星期,从玩家反馈来的消息来看,下面的修正是非常成功的:

- 增加了服务器的稳定性-减少了系统崩溃
- 修正了弹药和盔甲的重新设置的错误
- 增加了现在非常流行的"mp_friendlyfire"命令
- 修正了地图旋转溢出的错误
- 修正了cs_siege cs_wpndepot地图部分溢出的错误
- 增加了新地图:cs_assault cs_desert

Beta 1.2

也就是在前一个版本发布之后的一个月左右,该版本于1999年7月20日发布,这个测试版比起原来一系列的BUG修正来讲,更注意“优化升级”的内容。这个版本升级不象其他的升级,没有增加新地图。但增加了以下内容:

- 在每局最开始增加了5秒的悬停时间,以杜绝rushing战术
- 在服务器管理员和玩家都增加了踢人选项
- 增加了Kevlar射击点
- 引入减少跳射的准确率的机制
- 优化了金钱系统

- 增加了闪光弹的效力范围

Beta 2.0

尽管命名为Beta 2,这实际上仅是1.2的第二版-该次升级的内容,比起其他的邻近版本之间升级的内容都要多。该版本于同年的8月13日发布,也就是在第一版之后的两个月左右。这个测试版由于新武器多样化的实施而广受争议;包括增加了现深受欢迎的AK-47 和 Deagle。我们也看到了USP和M4A1的消音器的引入,正如模型的优化一样受大家喜爱。

下面是这个非常重要的测试版升级过程中改变之处的列表:

- 正如上面提及的样,增加了3种武器:Sig 522 Commando, AK-47 和沙漠之鹰
- 为USP.45和M4A1增加了消音器。
- 一个非常有用的升级,增加了每局定时器和比分表
- 夜视器的引入
- 优化了人物模型
- 增加绑定键功能

Beta 2.1

这只升级版仅仅只在Beta 2后五天就发布了:只做了很少的BUG修正,

http://baike.baidu.com/searchword/cs

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?

极具“票房号召力”的游戏模式

如同《军团要塞》一 样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏! To be or not to be

所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47 冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。

在最新的CS 6.0版中,玩家可以见到三个游戏方式各不相同的任务场景。在第一个名为“人质”(Hostage )场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW 横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。

第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸 弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗 杀 ”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使 命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战 ”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战” 势在难免。

PK也能赚钱?

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

轻武器大展览!

虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来 源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解 程度了。

虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用) 、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但 有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更 是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多 人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧

不错的射击游戏。

死的不明不白的射击游戏


请诸位仁兄为我介绍一下CSO-NST的各种模式
按3是个人竞技,这里的把团队里死了钱减少的BUG修复了,复活后买枪像cs1.5里没图案,只有列表的,但钱是无限的。按4是僵尸,这里有个大大的BUG,就是比如说14人的房间里,一个电脑变僵尸,他如果变僵尸前是警察,就只会挖匪徒,如果是匪徒,就只会挖警察,加入僵尸原来是你队友,那你冲上去用...

CS1.5与cs1.6有什么不同?如枪械的威力,射速,地图等,有这方面的专家给...
1、1.6比1.5有更加完善的金钱系统,例如匪徒埋包爆炸后下一局会奖励3个杀人数(frag);匪徒没有埋包任务失败后没有死的匪徒下一局将不加钱。2、AK的杀伤力得到进一步增强,AWP的移动中的设计精度有所提高。3、AWP的开镜有延迟,从一种武器切换到AWP的时候会出现这种开镜的延迟。4、修正了一些...

谁能把CS里的枪全部介绍一下。谢谢!
1.5 B11:USP45(警用手枪)B12:clok08手枪(匪用手枪)B13:沙漠之鹰(银\/沙鹰)B14:13发卡斯手枪 B15:双手枪(匪专用)B16:20发卡宾手枪(警专用)B21:单发霰弹枪 B22:连发霰弹枪 B31:MP5轻型冲锋枪 B32:无声轻型冲锋枪(警专用)B33:C90轻型冲锋枪 B34:乌兹冲锋枪(匪专用)B35:25...

想在西安玩真人CS,好像真人CS装备武器分很多类型,谁能给介绍一下?
在国外通常考虑的是场地的真实性,装备的性能和仿真程度,追求的是最具真实性现场感觉。在国内人们还是以激光为主(对于BB弹装备缺乏了解),而且通常考虑的只是如何防止对方作弊。主要是人们的考虑的角度不一样,理念不一样。备注:国内没有BB弹的cs,由于BB弹枪械属于高仿枪支在国内是禁止的 ...

WCG里CS的一些规则简单介绍一下
在无意识的情况下, - 如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进行比赛, 到断线时为止的成绩是被确认的,但结果将被忽视.- 如果2名选手断线或非全部选手断线, 到断线时为止所进行的回合将被忽视. 下一回合将在确认所有选手已经连线(根据主服务器的显示)的情况下开始.※ 如有选手不同意裁决 ,比赛...

谁能介绍一下CS1.6雪地里都是什么枪?
拣几个常用枪说说额 图上的枪是AUG,右键开微瞄,后坐力影响了精度,开微瞄点射不错,开微瞄连射速度变慢。。这让我想起了舍友。。。明明开了微瞄还不承认,。,。,。左边第一排的中间(以下简称左,一,中) AWP,重狙,右键开瞄准镜,胸部以上一枪死人,另外,雪地每局一开始开一枪有时...

介绍一下C.S.路易斯
C.S.路易斯(1898—1963),是20世纪英国一位具有多方面天才的作家。他26岁即登牛津大学教席,被当代人誉为“最伟大的牛津人”。1954年他被剑桥大学聘为中世纪及文艺复兴时期英语文学教授,这个头衔保持到他退休。他在一生中,完成了三类很不相同的事业。他被称为“三个C.S.路易斯”:一是杰出的牛津...

介绍一下中国的顶尖CS战队,像WNV一样的,以及他们的获奖情况
http:\/\/www.wnv.com.cn\/ http:\/\/baike.baidu.com\/view\/106650.htm

教我一下CS1.5的操作方法
我是第一次玩CS玩的是1.5版的想请教一下各位CS的常用操作方法(如跳、换枪、买武器等,要全面一点的)还有,刚打开CS的游戏界面应该怎样选地图和人物,谢谢大家了如果回答的全面的再送... 我是第一次玩CS 玩的是1.5版的 想请教一下各位CS的常用操作方法(如跳、换枪、买武器等,要全面一点的)还有,刚打开CS的...

介绍一下国际知名的cs战队
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即墨市13225456645: 介绍一下cs
冷昆杞菊: C S:英文名称:Half-life: Counter-Strike 游戏制作:Valve Software 游戏类型:第一人称动作类 同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》 系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐) 上市日期:未知 在1998年之前,相信几乎没有...

即墨市13225456645: 谁能给我详细介绍下“反恐精英”! -
冷昆杞菊: 《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏.1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发.CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》.WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目.

即墨市13225456645: 详细介绍一下CS -
冷昆杞菊: Counter-Strike 游戏制作:Valve Software 游戏类型:第一人称动作类 同类游戏:反恐精英、《半条命》、《半条命:军团要塞》 系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐) 上市日期:1999年6月19日(CS Beta 1.0 ) 在1998年之前...

即墨市13225456645: 求CS简介(急用)我是一个CS游戏方面的新手,最近在做一个关于这
冷昆杞菊: 以下内容出自 想了解更多访问 Counter Strike简介 C S:英文名称:Half-life: Counter... 所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍. 虽然CS...

即墨市13225456645: 介绍一下CS?越详细越好!
冷昆杞菊: 看来你是新手.也打算进入CS世界..首先我玩的是CS1.5.简单跟你讲讲吧.首先进入CS你要调频幕.就是游戏设置里面.视频设置里面的..我调的是 1024*860的 ..好了进入游戏然后最重要的就是调健了. 我把下蹲调成E和鼠标滑轮向下.把跳调成空格...

即墨市13225456645: 介绍一下cs把
冷昆杞菊:如同《军团要塞》一 样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍.不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

即墨市13225456645: cs是什么?
冷昆杞菊: 如果你是追求靓丽点的画质,容易上手的程度,那就玩一下穿越火线(CF),CS也很好玩,CSonline 是网游版的.

即墨市13225456645: CS详细介绍 -
冷昆杞菊: 女生也有很多玩,以前打比赛,看见过北京EHOME女队打比赛.但是那时比赛没有和她们分在一组所以就没有打上.我身边也有CSMM,打得好坏不说,毕竟看得出每次线上比赛都很认真.o(∩_∩)o...哈哈 其实很简单,就是多玩就是了.CS一局的目的,就是说警匪如果获得胜利.匪徒可以安防炸弹,警察在安防炸弹后的35秒内,拆除炸弹,警察获胜.匪徒没有安防炸弹,将警察全部击毙,匪徒获胜.警察没等匪徒安放炸弹,将匪徒全部击毙,警察获胜.以前比赛还有营救人质的,但是现在比赛没有了.o(∩_∩)o...多玩玩就是了,不求玩好,但求喜欢.

即墨市13225456645: 介绍一下cs的历史 哪个公司发行的 时间 以及其他的 -
冷昆杞菊: 在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有...

即墨市13225456645: CS是什么游戏 拒绝复制
冷昆杞菊: 中文名叫《反恐精英》,是单机游戏,也可以联网.明年将有网游版《CS,GO》发布.

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