3DmdmaX2014版编辑多边形后多余边怎样消除?

作者&投稿:仰路 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求助、在3D MAX里进入可编辑多边形,如何删除多余的边?~

转成mesh 然后选择所有边线,下边有个根据角度设定线是否可见 ,设置一下然后再转回poly,线还是存在的 只是看不见了,多余的点最好先remove一下,multres会有些不可控的删减行为 可能会删掉想要的 不想要的却还存在。

具体步骤如下所示:
1、打开电脑,进入软件中,随意创建一个正方体,如下图所示,3,3,3。

2、点击这个创建的正方体,就会看到以下画面,点击转换,再点击转换为可编辑多边形这个选项。

3、点击之后,按键盘的2,选择要删除的线,点击,在下方有一个修改面板里的移除,这样就可以删除了。

按住Ctrl键选择该线,再按space键,就是回车键上面的那个退回键,就可以删除多余的可编辑多边形里的线。


保德县15664483153: 3dmax怎样修改可编辑多边形的尺寸,比如把200毫米改为100毫米. -
闽玛治伤: 1.打开捕捉开关,选择栅格点捕捉.2.添加编辑多边形修改器,选择顶点层级. 3.边观察底部坐标边调整四个顶点位置. 3.调整后模型是边长为100mm的正方形.

保德县15664483153: 3Dmax2014polydraw在哪里 -
闽玛治伤: 使用中文版,右键选择转化为可编辑多边形(editable polygon).

保德县15664483153: 3dmax2014线框转成可编辑多边形出现斜线 -
闽玛治伤: 你这个斜线是正常的,和驱动程序没关系.线框是样条线,二维图形,转为可编辑多边形就是面了.当多个图形附加在一起成一个对象,再转为可编辑多边形,那么这几个图形都会用线链接到一起,这链接用的线就是多出来的线.驱动程序里的以三角面显示是对每个面以三角形方式显示,在线框显示状态,是每个矩形里有对角线.而不是你发的图上的每个矩形的角上有线连到其他矩形上.

保德县15664483153: 3dsmax2014编辑多边形的快捷键为什么和可编辑多边形一样了,少不少快捷键. -
闽玛治伤: 我尝试了一下2014,Ctrl + Shift + E还有,但是Ctrl + N 不见了. 自己设置一下吧,不麻烦的.设置完后点击"save..."把你的设置保存为"MaxStartUI.kbd"就好了,以后你就一直都可以用这个快捷键了.

保德县15664483153: 3D MAX2014建立长方体,然后转化为可编辑多边形,然后再怎么在可编辑多边形的情况下加线? -
闽玛治伤: 你可以选择顶点模式 alt+c 手工切线, 也可以选择线模式,右击连接,选择连接几条.

保德县15664483153: 3D max 编辑多边形 -
闽玛治伤: 有布尔、图形合并和先画线在用多边形编辑 这3种办法可以做到;如果想简单些用布尔做就行了例如要挖个直径10cm的洞只需画个10cm的圆柱,然后放到 需要挖洞的地方并相交,在“标准几何体”栏下选择“合成物体——布尔”,然后选择圆柱,那么 墙体就被挖了个直径为10cm的圆孔了.由于打字比较不好说明,其它两种就先不列举了,有需要的话我再截图说明·

保德县15664483153: 3dmax 编辑多边形 快捷键 -
闽玛治伤: 点击红圈处的按钮------------键盘快捷键覆盖切换 ,不让其激活.这样在编辑多边形时,就可以按1,选择顶点级别,再按一次1 ,就退出顶点编辑.非常方便.如果没有这个按钮,可以指定快捷键.也可以到 自定义-----------自定义用户界面----------键盘 里找到这个工具,拖到工具栏即可.

保德县15664483153: 3dmax怎么同时选择多个边 -
闽玛治伤: 按CTRL加选 按ALT减选 你选框选再加选就好啦

保德县15664483153: 3d max2014编辑多边形翻转法线在哪里 -
闽玛治伤: 在多边形级别下,选择对象上的多边形后点击“翻转”按钮,即可实现选择到的多边形法线的翻转.

保德县15664483153: 3dmax怎么使用编辑多边形命令绘制电视机 -
闽玛治伤: 用点、线、面、轮廓、元素几个命令对模型进行编辑.

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