3dmax怎么把多边形变圆

作者&投稿:德解 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

束清13051745644问: 3DMAX画圆 -
奉节县减味回答: 先把多边形加些点等分了,然后选上所有的点FILLET到圆角!OK

束清13051745644问: 3DMAX我记得这个模型上面的6边形可以直接变成圆形是哪个命令来着,谁知道 -
奉节县减味回答: 试试如图步骤.这是你要的结果么 最后1步骤加段数

束清13051745644问: 3Dmax中怎么用poly命令把这个方形的变成圆形的?或者说不用布尔运算在物体上做个圆洞出来? -
奉节县减味回答: 把中间的小四边形删除,进入边界的级别,选中小四边形的边界,封口. 在边的级别上,选中四个斜边,连接1条线.结果就产生了一个矩形或是长方形,用等比缩放把它放大一些,就把四边形变成了八边形.这基本就够用了.你觉得不够的话,重复上述步骤,就可以了.具体见下图

束清13051745644问: 在3DMAX中怎么可以把方型的转换为圆型的,为何不能用圆角来弄的呀? -
奉节县减味回答: 正方型转换为圆形:二维图形的时候可以通过倒圆角来形成圆形图案~三维图形(正方体)可以通过球化命令或者网格光滑来实现.

束清13051745644问: 100分!!!3dmax编辑多边形中倒角能倒出圆形吗?如图 -
奉节县减味回答: 首先画一个你要的图形,(例如圆) 然后将圆放在模型上方,然后选中模型,然后打开复合对象点击里面的图形合并,然后点击下拉列表中的拾取图形,然后点击图形圆,这样圆就变成模型上的一个面,点击之,挤出.ok

束清13051745644问: 3ds max 如何在“可多边形编辑”中 用“切割”(cut)命令,在面级别或者其他层级,切割出圆形出来? -
奉节县减味回答: 三个平面视图(顶、前、左)有时候cut不好用,因为有时候边数多的时候,软件不能确定你要切割的是哪条边,可以切的时候是比较好用的,如果平面视图不行就去透视弄,包行,但是可能会导致不怎么规整,一定要结合三个视图去看,去调整.切圆一般都在面层级啊,我一般切5到6边,或者更大吧,平滑后就好了.

束清13051745644问: 3Dmax里,我做了以下这个图,但我想把边边做圆一点,怎么做? -
奉节县减味回答: 用线形编辑中有圆角工具,然后在用拉伸修改器,就可以成圆角了

束清13051745644问: 在3dmax中怎样将长方体的角修改为圆角,只修改其中一个角 -
奉节县减味回答: 具体步骤如下: 1、首先打开3dmax,在创建几何体下构建一个长方体模型,然后将其转化为可编辑多边形. 2、然后选择可编辑多边形下的边层级,再选中矩形上的一条边. 3、点击切角旁的设置小图标,则在选中的一条边旁出现一些参数设定. 4、在参数设定下设定切角的分段数和边切角量,还可以设定切角类型.单击对勾表示设置完毕. 5、若觉得切角不够平滑,可在修改器列表中找到平滑修改器. 6、然后勾选自动平滑,设定适当的阈值,这样切角就平滑了. 7、然后,在边层级下可以给不同边设置切角,完成后即可在3dmax中将长方体的角修改为圆角,只修改其中一个角.

束清13051745644问: 3D max在box上怎么挤出圆啊? -
奉节县减味回答: 很多办法(1)在一个2维矩形里画一个2维圆,(2)把这两个2维图形附加到一起,(3)给一个编辑多边形命令,这时可以看到中间圆是空的,选边界,然后封口,然后选圆面,挤出.这时圆柱就...

束清13051745644问: 3dmax 如何吧长方体四角内圆? -
奉节县减味回答: 如图上 先画一条线 在画上3(是此物体的剖面截图) 然后再用1线加上(箭头命令(如果物体不对的话 就按x轴转 或y轴转 或z轴转))就ok了啊


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