《仙剑4》中五行的法术,每一行都能同时学吗?

作者&投稿:晏凤 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仙剑4五行法术完全攻略~

河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练辅助性的仙术,练什么先并不是很重要)
沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队友,所以也应该练辅助性的仙术,先练水是为了对付前期的BOSS,可以用她补精。
梦----先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会,而且学一级足够,练多了会浪费,练地和水主要是对付BOSS的)
英----水练到最高,然后再练地(英是后期才出现,主要敌人是最终BOSS,练水和地也是这个目的,同时水也可以给队友补精)


以上是针对全局的,如果想针对最终BOSS,请往下看

锻冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。

野人:
仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。
装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂
头——通天冠——破武3次——注灵随意
身——玄武战袍——破武4次+心护——会心
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护


慕容:
仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。
装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦
头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意
身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护


菱纱:
仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。
装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎
头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意
身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护


梦璃:
仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。
装备:司幽——心武+真武——灵梦
头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意
身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护


总体说明:本方案专门对付最终boss。最终boss战分两阶段,其中第二阶段的女boss不能用物攻,否则伤敌一千自损八百。重点推介一下韩mm,本人练到62级,再带两个40级的加速饰品,一个仙风云体之后,她就是女超人,boss攻击一次,她可以行动六次,可以很从容的给敌人减仙防和物防或是做其他的事。加了炙炎之后(比加武魂强),普攻威力与火属性成正比,所以我尽可能多的加了火纹以提高火属性(菱叶萦波梳本身就加10火,不错)。在第二阶段 boss战中,她的普攻就用不上了,只能作辅助工作了,减仙防、加血、加速、加灵、解毒。因为经常被降灵和中水毒,她还是比较忙的。
野人的饰品我戴了一个40级加速的和一个什么珊瑚(好像是委托得来的,各项属性加25)。他是第一阶段boss战的主力,狂煞加上韩mm减物防,暴击13000+(他的暴击率很高,几乎百分百)。第二阶段他就下课了。
慕容和梦璃是第二阶段的主力(第一阶段中梦璃一样很强),都带加灵的饰品。其中梦璃在灵大增和敌人仙防降的情况下,流沙袭能打近15000

攻略来自游侠网

关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

第一种:
天河:雷土 菱纱: 风火 梦璃:水雷 紫英:水(代替梦)风
第二种:
天河:水到雨润,火到火暖魄,雷到天罡,风到仙风,土到真元
,剩余加土
菱纱:风到如沐,火到魔炎,水到烟水,剩余加风
梦璃:水完,剩余加一火一风的加
紫英:雷完,水到无相,剩余加土

  可以同时学习的。

  天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)

  韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。

  柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性。并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。

  紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀!

  五灵仙术

  水系

  冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15
  效果:敌方单体,减精

  雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25
  效果:我方单体,加精

  烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40
  效果:我方单体,复活、加精

  无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60
  效果:我方单体,“宁”,5回合

  风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90
  效果:敌方全体,减精

  火系

  炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15
  效果:敌方单体,减精

  火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20
  效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

  三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55
  效果:敌方全体,减精

  魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50
  效果:敌方单体,防降,3回合

  流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70
  效果:敌方单体及两侧,减精

  炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120
  效果:敌方全体,减精

  雷系

  雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25
  效果:敌方单体,减精

  天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20
  效果:我方单体,武增,9回合

  惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60
  效果:敌方全体,减精

  天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60
  效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

  电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40
  效果:我方单体,“界”,5回合

  雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60
  效果:敌方单体,减精,定身1回合

  风系

  风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15
  效果:敌方全体,减精

  仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30
  效果:我方全体,速增,5回合

  刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60
  效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

  风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80
  效果:敌方全体,减精

  如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60
  效果:我方全体,加精

  风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80
  效果:我方单体,“隐”,3回合

  土系

  土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15
  效果:敌方单体,减精

  真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20
  效果:我方单体,防加,9回合

  承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40
  效果:我方单体,加精

  流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45
  效果:敌方单体,减精

  艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40
  效果:我方单体,“壁”,5回合

  星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105
  效果:敌方全体,减精

可以,不过有句话说:“业不在多而在于精”,所以建议楼主专攻一个行格的法术会比较好,水的蛮不错的,还有火的。

的确是可以同时学,但是不同人升级所给的仙灵是不一样的,紫英和梦璃给的就多,天河的就少。而学仙术要用仙灵,所以注定你只能学一部分,当然用修改器就另谈

可以同时学..但是同时学了就不能都学完了.
给你分析下法术的情况:
先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河

由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠
但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

可以学,只要弄个修改器就OK了。。
不过最好别修。呵呵。

不均衡发展最好..有所侧重


谁能告诉仙剑4中水雷土风火都分别怎么个互相克制法?
雷克风,风克土,土克水,水克火,火克雷 五行之中,雷属金,风属木,所以直接替换成五行就可以了

《仙剑4》中五行的法术,每一行都能同时学吗?
冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15 效果:敌方单体,减精 雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25 效果:我方单体,加精 烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40 效果:我方单体,复活、加精 无相化法:以水灵之力...

仙剑奇侠传四游戏中法术属性相克如何运用?请看问题补充。
五行相生相克都是单向循环的。你可以认为水可以浇灭火。火属性怪兽的用水系最好,用风的最差,在五和前会给人家加血的。对火怪兽来说,水是最厉害的,其次为土,然后为雷,最后为风。水克制火,火无法发挥功效,因此威力不大,但是因为不是相生关系也不会加血(仙五是这样的。仙四不记得有没有相...

仙剑4五行法术分配
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%...

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仙剑4五行什么克什么?
水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水。知道五灵相克后,使用法术攻击敌人当然要容易些。各角色的五灵仙术学习,网上的攻略是这样安排的:(点击图片可看大图)但是,我不是这样安排的。我是云天河学火、韩菱纱学水、柳梦璃学雷、慕容紫英学风。我亲身体验,感觉我的安排很不错,并不逊于攻略的...

仙剑4中天河,菱纱,梦璃,紫英,分别该学哪系的法术最完美?
天河:火全系+风,灵力值本身不高,用来补助的,菱纱:水全系+土,补血+用乾坤一掷,气打BOSS前打一些杂兵就能满,用6次是12000血 梦璃:雷全系+水,梦璃灵力最高,雷系本身的攻击力是五大系中最强,所以是由灵力最高,神最多的梦璃学,紫英:土全系+风,加个两仪四象符打最后一场BOSS战,...

问仙剑4仙术什么克什么
主要是五行相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,对方是什么属性你就用克它的属性的法术攻击,威力会大很多,但尽量不要用怪的属性的法术攻击,因为效果会很差劲。

仙剑4里的4个主角他们最强的装备分别是什么,报个名字就行了。还有游戏...
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仙剑4 五行相克相生是怎么回事?
仙剑里的五行排列就正好是相克排列的 是水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水 打一种属性的怪物不仅可以用克制其属性的法术打他,也可以用其属性克制的属性打,两种属性的仙术攻击的伤害都是很高的 例如:水克火,火克雷,你遇到火属性的怪物,可以用水的仙术和雷属性的仙术打,伤害都很高 ...

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