仙剑4五行法术分配

作者&投稿:老云 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仙剑4五行法术完全攻略~

河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练辅助性的仙术,练什么先并不是很重要)
沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队友,所以也应该练辅助性的仙术,先练水是为了对付前期的BOSS,可以用她补精。
梦----先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会,而且学一级足够,练多了会浪费,练地和水主要是对付BOSS的)
英----水练到最高,然后再练地(英是后期才出现,主要敌人是最终BOSS,练水和地也是这个目的,同时水也可以给队友补精)


以上是针对全局的,如果想针对最终BOSS,请往下看

锻冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。

野人:
仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。
装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂
头——通天冠——破武3次——注灵随意
身——玄武战袍——破武4次+心护——会心
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护


慕容:
仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。
装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦
头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意
身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护


菱纱:
仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。
装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎
头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意
身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护


梦璃:
仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。
装备:司幽——心武+真武——灵梦
头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意
身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护


总体说明:本方案专门对付最终boss。最终boss战分两阶段,其中第二阶段的女boss不能用物攻,否则伤敌一千自损八百。重点推介一下韩mm,本人练到62级,再带两个40级的加速饰品,一个仙风云体之后,她就是女超人,boss攻击一次,她可以行动六次,可以很从容的给敌人减仙防和物防或是做其他的事。加了炙炎之后(比加武魂强),普攻威力与火属性成正比,所以我尽可能多的加了火纹以提高火属性(菱叶萦波梳本身就加10火,不错)。在第二阶段 boss战中,她的普攻就用不上了,只能作辅助工作了,减仙防、加血、加速、加灵、解毒。因为经常被降灵和中水毒,她还是比较忙的。
野人的饰品我戴了一个40级加速的和一个什么珊瑚(好像是委托得来的,各项属性加25)。他是第一阶段boss战的主力,狂煞加上韩mm减物防,暴击13000+(他的暴击率很高,几乎百分百)。第二阶段他就下课了。
慕容和梦璃是第二阶段的主力(第一阶段中梦璃一样很强),都带加灵的饰品。其中梦璃在灵大增和敌人仙防降的情况下,流沙袭能打近15000

攻略来自游侠网

首先声明、这的确不是原创阿.这是我找的,我用的就是这个、很好很强大 首先没有特殊的加法,另外我非常不占同梦璃学回复系(水系)梦璃学水是很多人的误区,认为梦璃攻击不高学水进行回复,但梦璃的灵非常高,法功很强,而且速度慢不适合回复,另外梦璃的技能本身就是回复类,仙术再回复太浪费了。
以下是我的推荐加法:



仙剑4的仙术采用的是升级技能点方式学习,所以给各位玩家的选择非常的大,很多新玩家不知道该给哪个人物学习哪一系的仙术,那么下面我已个人经验而论提供一套我认为比较合理的技能加法。

首先仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。

既然是仙术的加法,那么我们就要理解下各系仙术的主要用途以及各人物的特点。

首先我们看看各系仙术的主要使用方面。

火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般(最烂的一系仙术了)。雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。

再看看人物方面。

云天河:物理攻击技能攻击的强者技能费气较少,神较少,速度一般。韩菱纱:物理攻击和技能较弱,神较少,速度非常快。慕容紫英:物理攻击技能攻击的强者技能费气较多,神较多,速度一般。柳梦璃:物理攻击很弱,技能各种辅助,神很多,速度很慢。

通过以上的对比我们可以看出云天河的强项是物理和技能攻击,韩菱纱是在一定的时间内有更多的出手次数,慕容紫英是物理仙术技能全能型选手。柳梦璃技能恢复全面,攻击主要靠仙术。所以我们加点应该应用他们各自的长处避免重复。如有些人推荐柳梦璃学水,那么技能与仙术同时恢复属于资源的浪费,梦璃是魔法攻击型的角色,所以最好不要用她回复。

下面提供下我的推荐加法

韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。

云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的。另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加血和加状态所以对神要求不高。

紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。

梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。

个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次到五次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让死了的人直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄也能她一个人轻松搞定。另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用所以不推荐实用。一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武器都和了连击,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍死。


最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还连击)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。尤其在打熔岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加血绝对让她大出风头。

关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

梦璃:水、雷高神耗法术自然是给梦璃的,水一定要学到最后,超强加血法术,再加“宁”的法术。雷系自己决定,我后期都是靠天河紫英平砍,基本不用法术攻击,但是电擎结界一定要,是“界”的法术,最开始可以先学雷系的前几级法术,来过迷宫,在慢慢学水,来应付boss战 菱纱:风、水风系一定要学,主要是为了仙风云体加速,都后来可菱纱的速度加仙风云体可以根本不让对方有出手机会。其次是为了风归云隐的“隐”,当然用影月神石也可以,所以风系可以不学那么多,但一定要学水系,只要是为了无相化法这个“宁”法术,应付boss得 天河:雷、火天河我是基本靠砍的,不怎么用法,除非物理免疫,所以天河的法基本只是辅助的,学火系是为了魔焰熔金这个很厉害的降防法术,配合技能狂煞一起用,到最后应付boss很不错 紫英:土、火选土,首先是因为还没有人学土(当然你让天河学土也行),其次紫英的灵虽没有梦璃高,但也是不低了,土系既可以攻击,还有“壁”的法术,也有承天载物这样的加血技能,综合性很高,而且承天载物也很好用,紫英也可以是梦璃走后的第二加血人员至于火,还是为了魔焰熔金,紫英神高于天河,而且天河要用狂煞,空出来的时间会浪费,所以紫英学会的话会方便很多,都后来用魔焰熔金后,天河狂煞,紫英天河再一人一个龙穴石髓,再加上梦璃的天玄五音,到后来武器的注灵注连击和暴击,简直就是无敌了


仙剑4五行法术分配
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.攻击法术:本作...

仙剑4五行法术完全攻略
仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦 头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意 身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护 菱纱:仙术:火,4级,雷,4级,风,2...

仙剑四游戏中的五行相克具体是怎样的?
首先要搞清五行相克:水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,按照相克的法术使用仙术,有事半功倍的效果。而对于如何分配仙术,则是个比较复杂的问题,经过我通关6遍玩下来有如下经验总结:云天河:先学土系当学完承天载物时转学风系,把风系学全后,继续学土系,直到打boss 韩菱纱:先学雷咒...

仙剑4到底该如何选择五行技能?
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河...

仙剑奇侠传4人物的五行法术应该怎么分配最好?
答案就是小紫英。开始的BOSS无所谓,当打最后双BOSS的时候先给女BOSS双破甲(法术和物品)然后再给子英双加功,再使用那个消耗80体力的技能,你就知道什么叫爽了。当时我打到最后的时候都55左右,就这样一会和掉了那女的40000+的HP然后磨一会就赢了。我还大骂没难度呢,呵呵。

仙剑奇侠传4各人物五行属性
您好,仙4的游戏不像3或3外,人物一开始是没有五灵属性的。 需要按照你的想法给每个人学适当的法术。 个人建议:天河---风7 火4菱纱---水3 雷5 风2梦璃---土7 水4紫英---土7 雷4 另:前期最好先练水火,淮南王陵很磨练人的。。。 ^_^祝你游戏愉快~...

仙剑奇侠传四游戏中法术属性相克如何运用?请看问题补充。
水是最厉害的,其次为土,然后为雷,最后为风。水克制火,火无法发挥功效,因此威力不大,但是因为不是相生关系也不会加血(仙五是这样的。仙四不记得有没有相生了)。在仙五里面风能给火系加血。仙四没有相生的话,对火属性怪兽,水最强,雷最弱,其他的要看你的修为了。都差不多。

仙剑4 中的五行相克是怎样的?
再给LZ一些修炼五行的意见:河---先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,攻击效果不好,主要练辅助性的仙术) 沙---(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高) 梦---先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会)...

仙剑四的五行分配问题
4.梦璃水系学满,其余随便。(其实梦璃学什么都很有效,无论攻击还是辅助,建议楼主以自己的爱好来)原因:梦璃的作用就是初期加血,中后期根本用不到,相信绝大多数人都是用另外三个人打,所以你学什么都无关。另外等级不用太高就能打BOSS,54级以上就行,主要就是装备和药品。别听那些要练到七八十...

仙剑四五行怎么学啊?
紫英:学全水系仙术,在后期由紫英用五气连波来给集体辅助。紫英比较全能,武速精神上限都较高,让他一边辅助一边攻击就够了。梦璃此时由于武低速低一般该退休了,尽管灵高,可仙四仙术伤害没有物理技能伤害强!而紫英也与天河差不多,物理和技能攻击都很强。所以紫英这样一个全能型人物,就应该做...

武定县19770924453: 仙剑奇侠传4人物的五行法术应该怎么分配最好? -
纳寒欣能: 梦璃:水、雷 高神耗法术自然是给梦璃的,水一定要学到最后,超强加血法术,再加“宁”的法术.雷系自己决定,我后期都是靠天河紫英平砍,基本不用法术攻击,但是电擎结界一定要,是“界”的法术, 最开始可以先学雷系的前几级法术...

武定县19770924453: 仙剑奇侠传四五行法术分配问题 -
纳寒欣能: 仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限! 由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾 但是个人认为,只要合理分配,五灵法术...

武定县19770924453: 仙剑4五行法术完全攻略 -
纳寒欣能: 河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练辅助性的仙术,练什么先并不是很重要) 沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队...

武定县19770924453: 仙剑奇侠传四仙术分配 -
纳寒欣能: 仙剑的仙术分配一直是个见仁见智的问题,各有各的看法以下是仙剑4的一种仙术分配方式,我个人比较赞同具体怎么分配还是要看楼主自己的想法了,没有所谓的最合适的,只有楼主最喜欢的以下来自仙剑联盟,仅供参考仙四战斗系统的...

武定县19770924453: 仙剑奇侠传4仙术分配 -
纳寒欣能: 恩,我和你的差不多,天河雷,梦璃水,菱纱火,紫英土,这是超高方向发展,建议每个人把所有五系初级法术雷咒,水咒之类的全学了,后期单体伤害很高,且废的法术很少,后期点肯定够,放心,每人一系精通,五系初级咒全掌握,后期打起来很飘逸

武定县19770924453: 仙剑四中人物的五行法术 -
纳寒欣能: 野人火后期配合狂煞砍boss,凌纱风,水(风把加速的那个学了就行,水把五气连波学了,后期她速度快,如果用梦离补血的花补不过来),梦离学雷(灵高),紫英学土(boss水系,你懂的)

武定县19770924453: 仙剑奇侠传4主角五行怎么分配?
纳寒欣能: 野人 火-水 纱纱 雷-风 梦璃 水-没分 紫英 土-火 野人学火,感觉前期还有些作用.但是后期分水,是因为水有复活,而且有加血,打后期怪水也能抗火. 雷就很简单了,单体最强,但是最后加风,是因为纱纱实在跑的太快.如果她跑的快,就可以给后面的人加上速度,而她挂了,还有人去拉,最起码主角也可以拉了. 梦璃就不说了.感觉她就适合这个.实在想不出别的给她,毕竟水毕竟费蓝. 紫英前期学的火好后悔,学风应该会很强,风有很多好技能,后期学火实属需要,打BOSS时,学火有个降低防御的.

武定县19770924453: 仙四的仙术应该怎样分配最好? -
纳寒欣能: 纱纱一定学风!她速度快,再加风的“仙风云体”后期速度简直逆天!!而且风也有加血的法. 野人不要专修一个,他是靠物理的.五行属性太高不好,容易被克.先学火的到火暖魄,雷的天罡战气(方便淮南王陵刷蛇).再学到火的魔炎溶金.剩下的就无所谓了. 梦璃先专攻水,学完后学点雷也行,毕竟雷打的比较狠. 小紫英就雷水吧.我是这么加的,紫英主要靠技能,水最好学点,加血用嘛. 仙术只是中前期用,后期都用不倒了.我到最后每个人都有好多仙术点没加呢. 祝LZ玩的开心啊!着游戏很好的,建议你不要看攻略,这样才能感受剧情的.过不了的再来百度就好了. 相克还是有的.按你的,天河继续火到魔焰,纱纱转风,梦璃还是水,其实仙术无所谓的.

武定县19770924453: 仙剑奇侠传4人物法术分配
纳寒欣能: 关于这个问题网友说法不一. 其实仙术不是主要决定因素,后期怪物血厚,你再强的仙术顶多伤1000多.但是如果装备和级别上去了,加个状态,天河平砍都上万.注灵连击以后,一发动就势不可当. 仙术加点方案不尽相同,下面提供我的方...

武定县19770924453: 求仙剑4仙术加点 -
纳寒欣能: 不建议这样学,因为如果这样学的话,范围伤害有点不够看,加血也比较薄弱,既然你都已经这样了,那就让梦璃或者菱纱还学个土,然后紫英火,因为后期有火系的“魔焰熔金”配合龙穴石髓,大破天甲散,紫英和天河的技能伤害非常可怕.如果让梦璃学土,菱纱学火,菱纱学土,梦璃学火,建议让菱纱学,速度比较快.梦璃打辅助比较好

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