星际争霸神族怎么速赢虫族

作者&投稿:海柳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸虫族对神族~

蝎子的黄雾不能阻挡闪电
同样,所有进程兵(狗、xx,白球等)以及各族农名,还有所有法术、金甲虫、人族支起的坦克、火枪兵都破黄雾
一般是拆地堡或对大量龙骑时才用黄雾

神族主要是地军强,如果敌人不出空军的话
可以爆大飞龙(守卫者),要利用地形操作,防止被龙骑秒杀,看见电兵就立马点死,破坏敌人矿区,然后利用经济优势,压死他
要是他出空军,你如果有钱,可以出自爆蚊,没太多钱,出飞龙加空中保卫者也行,自由发挥

还有,敌人没金甲虫的话,还可以用牛狗刺蛇的混编部队,让牛顶着,消耗敌人点兵的魔,让刺蛇当主力,也不错

注意,蜘蛛对抑制敌人进攻很有效

全在灵活运用

希望对你有帮助
我全是用手输上去的,看这苦劳就把分给我吧!
以后有什么星际问题发百度信息给我,我都给你解决(我玩了10年星际了)

如果对手也是菜鸟那你就直接造一个水晶两个兵营然后造六个狂热者直接A到他家然后其他的兵R到他家,如果你看这招拆不了他,你就极限猥琐用兵营堵口,埋N多地堡,然后开双矿使劲造兵营,爆N多的龙骑士和狂热者,然后再出几个闪电兵,接着A到他家一定要保护好自己的闪电兵,它的飞龙,刺蛇,狗,最怕闪电,闪电兵放完两把闪电就和白球,如果不是很高的人几乎百分百能打下来了(地堡要堵路口而且必须在农民旁边放几个防止初期他飞龙打你农民,狂热者必须提速,拼命升攻防,龙骑士必须保护好电兵,虫族非常怕电兵,A的时候让狂热者在前,龙骑士在后把闪电兵放在龙骑士中间,Z的飞龙来了什么都不要想就放闪电)看我用手机打了这么多字的份上就选我吧…

1。可以速出海盗船压制领主
2。空投金甲虫
3。速出隐刀骚扰
4。在高地上造光子炮
5。侦察到对方攀科技或速双矿,可以前期放弃科技,2BG XX RUSH,4BG单矿XX龙骑一波流

Protoss被誉为最高贵的种族,让广大的星际玩家所欣赏,但是一直以来普遍的玩家P v Z相对都最弱。主要原因是P v Z最要求Protoss操作,意识,大局的综合能力,P v Z 的强弱直接就能体现出一个P User的水平,以及他对Protoss的理解。而P v Z前期开局最关键,Rush的好坏,能不能带给Zerg足够的压制,迫使其经济和科技落后,直接影响到整场比赛的胜负。 鉴于这样的情况,我把自己多年来对各国职业选手P V Z 的战术总结心得,分三部曲来给大家分享LT上的经典RUSH打法。

Rush第一部曲——双兵营爆走型Zealot Rush:

这里提出的是典型的牺牲经济的爆走型Rush方法,以Grrrr...的双兵营Rush为标准:7.5个Probe的时候在路口修筑BP,既而侦察Zerg的位置和开局战术。9 BG,10BG,补农民到11/17的人口。然后双兵营不断出Zealot进行Rush Zerg,Probe侦察Zerg的基地,如果Zerg内双基地,选择Rush的同时攀升科技,并不断的侦察Zerg什么时候开第2矿。如果没有开或者很晚才开那么切记在基地矿区和路口修补光炮防守飞龙和Lurker,一矿的Zerg在经济上无优势,战术无法得到效果,已经输掉了一半。如果Zerg外双基地开局,选择出Zealot rush,迫使Zerg补Zergling和地刺防守。在Zerg经济受在影响的同时自己科技攀升了上去,为后面的胜利确定了一定的优势。

如果你够狠毒,一心想要Rush一击得胜,还可以采用Out Gateway的Rush战术。(图1)第6个Probe就开始出门,在地图中间修建水晶,水晶一好连续修建两个兵营,然后Probe继续探察对手的基地位置。这样大大节省下Zealot Rush的路程,能更快更有把握地Rush掉Zerg。不过这个比较极端,不到万不得以还是少用的好。(大家都是玩星际的朋友,也就是并肩作战的战友,不要搞的人家太伤心了,最好还是留条后路大家好继续交流。)

操作上值得注意的是要保护好Zealot,不能随便损失,最好带上2个Probe协助Rush。要知道Zealot 攻击力:8*2=16 Zerg小狗生命值35,防御力0,所以1个zealot杀死1个小狗需要3下:16+16+1,第3下的攻击其实只是为了打掉那1点血,浪费的却是zealot宝贵的15点攻击力,这里就充分体现了Probe协助Rush的重要性,Probe可以在zealot2次攻击过程中焊一下小狗,这一焊就减少了Zealot的一次攻击。但是在中前期的时候1个probe的焊帮助就不大了,过多的probe参加战斗显然是不切实际的,所以1级攻击的升级于否实际作用十分巨大,能够减少zealot的一次攻击时间。(图2)

Rush第二部曲——单兵营升级科技型骚扰Rush:

我这里提单兵营Rush,一定会有同志要骂我扯蛋,说单兵营对Zerg毫无威胁,只能任由Zerg发展扩张。其实不然,容我介绍Nal_Ra的单兵营Rush骚扰升级科技战术先。6个Probe的时候就在基地路口修建水晶,7个Probe的时候修建兵营,Probe外出侦察对手基地位置。(图3)第9个probe的时候兵营就好了,开始生产Zealot,最迟在Zealot生产好以前Probe就会侦察到对手基地,Zealot直冲对方基地kill农民。当Zealot走到Zerg基地的时候,双基地开局的Zerg血池都还不会好,等到Zergling出来以前,Drone即使死不了几个也不能安全才矿,严重影响了Zerg经济的发展。

这个时候基地不停地生产Zealot和补充Probe采矿,有了多余的资源就修建气矿发展科技。第一时间修建飞机场出海盗船,并且在外面躲藏一个Zealot。一般早期Drone受到伤害的Zerg按照正常战术明显就占劣势,宿主再看见你嚣张地单兵营升级科技,多半会选择暴狗强攻。这时根据对方Zergling的数量决定是否需要Probe来协助防守,而外面躲藏的Zealot则发动偷袭对方Drone。一旦你防守下对手的进攻,自己的Zealot又再次严重骚扰对方的经济,就已经占绝对的胜利优胜。

接着生产海盗船清除Zerg的宿主,出暗黑圣堂武士骚扰,在暗黑圣堂武士牵制的同时扩张2基地,海盗船配合暗黑圣堂武士足以牢牢防守住分矿。余下的就是添补兵营和不断进攻了,进攻的同时在不段扩张,胜利只是迟早的问题。
Rush第三部曲——双兵营经济型恐吓Rush:

建议使用闪电之王InToTheRain的开局方式,8个Probe修水晶,10个Probe修第一个兵营再侦察对手,12个Probe修第二个兵营,14个Probe修第一个狂徒开始外出Rush,16个Probe添补水晶,这种顺序对那些想 power up 的虫族的压力是十分有效的。在他的狗池还没好或者刚好的时候,你已经有Zealot了。这时你有两个兵营,而他有两个基地。如果他想要顶住进攻,他就必须非常小心地微操作小狗或者补地堡。在你的第一波狂徒进攻时,如果你看到他已经修了地堡并用小狗来和你战斗,立即撤退,并在两个兵营里持续出狂徒。Zerg是不敢持续造Zergling跟你强拼的,就是拼也拼不过。

现在是这个战略的转折点,不能随便强攻对手地堡和小狗,基地继续添补水晶和造兵,以Zealot在Zerg基地外假进攻的恐吓的方式,争取带给Zerg更大的压力,迫使虫族必须造Zergling或者修建地堡抵抗你早期的狂徒进攻。(图4)反过来你的经济会比他预期的要优越,以为你可以持续不断地造工人。这时,虫族一般会造第三个基地来生产工人以发展经济,他不会再造小狗以帮助防守,而会以地堡代替,这更损害了他的经济。

Rush恐吓了对手,兵力和经济上都占了不同程度的优势,可以把兵撤退会基地,修建光炮防守着扩张第2基地。这个时候需要随时侦察Zerg具体出什么兵种,即使侦察不到也没关系。如果要防守Zerg的飞龙,在主副基地都修2-3个光炮,也可以先出海盗船配合光炮就能防守住飞龙的骚扰进攻。如果Zerg3基地刺Rush那就更好办了,虫族爆刺蛇出基地的时候你肯定能发现,只需要在副基地多修补光炮,或者早一点把闪电造出来就Perfect了。(图5)

开局Rush三部曲给大家介绍完了,以下是补充一些针对性较强的战术:
对付大量刺蛇:狂热和电兵,如果你发现潜伏者,造些龙骑,减少电兵的生产。
对付刺蛇+潜伏者:每生产三个龙骑造一个电兵和大约两个狂热,记着要不断侦察。
对付飞龙:如果对方在整场战斗中不断用飞龙骚扰,在每个基地旁放上5~6个地堡,造2个白球以及一些升速的狂热和龙骑,电兵也会很有效。不要让飞龙趁你不注意时吸引你的部队。
对付混有小狗的混编部队:加上2~3个白球即可,闪电尤其有效。

在和优秀的Z玩家作战时的一条规律就是,如果对方生产飞龙,也许马上会使用潜伏者;如果你看到潜伏者,也许对手会立即造飞龙。这种猜测往往比较安全,而且即使错了也不会吃太多的亏。记住要不断升级攻防,最好有两个BF,注意听"Upgrade Complete"的声音。即使你没有看见潜伏者也要造一些小叮当,因为当你无法探隐身时一个漂亮的潜伏者压制也许意味着整场战斗的失败。不要在轻易开分矿,除非你确定能守住。同时也不要过度骚扰,黑暗圣堂可以胜任寻找对手分基地的任务,电兵空投也许可以结束整场战斗。

以上列举的是可能成规模的单一兵种的对付方法,废是废话了点,写出来只是要大家时刻记得不管到战斗的什么阶段都1定要记得兵种的搭配,有些打着打着都乱了,拼命的出兵都不知道出的兵有用不,出了再说,所以首先要强调兵种的配合。要明白没有1种战术是无敌的,根据情报做出的决定往往是最好的,这方面Z占有优势,但是兵种的强度方面P占优势,如何发挥自己的优势,遏制对方的优势是取胜的关键。全面均衡这正是星际的完美之处,不能仅依赖于星际的任何一个环节就赢得胜利,无论是意识,操作还是战术,有机融合在一起才能发挥出最大的威力。让我们用心去平和享受艺术般胜利的快乐,继续为星际的艺术升华努力吧。

星际争霸里没有速赢、稳赢的战术,也不可能一步登天短时间内成为高手,除非你的天赋超高或者有玩其它即时战略游戏(如魔兽)的经验。星际高手都是慢慢被人蹂躏出来的。你想靠别人教你战术就速赢虫族?不可能。因为好的星际战术还需要好的执行力来完成,同样的一个战术,新手和老鸟执行起来肯定不一样,操作、大局观、意识==都可能影响到战术的执行。而执行力的高低就需要长时间的星际实战慢慢积累。作为一个星际老鸟的意见如下:

1、首先确定适合自己的一个种族,这是最关键的。一个人的精力有限,如果你三个族都练的话,进步肯定慢。高手一般都是只精通一个种族。你很喜欢神族,那就选定用神族(我也是神族,以前也是因为觉得神族操作简单才从神族入门星际的)。

2、确定了你的固定种族之后,要多打。建议你上浩方或者VS平台,多找些人打,不要固定你的对手。多找水平相近的人的1V1(和水平比你高太多或者比你菜太多的人打,对你的水平进步没有什么大的帮助)。

3、多看。多下高手REP看。你练神族就多下有神族的高手REP看,学习他们的战术、对细节处理、大局观等等。还要多看自己输的REP,找找自己有什么不足。

4、看了之后再多打。把在REP里学到的战术反复演练,一遍不行就两遍..。 星际菜鸟就是在这样的打——看——打.......反复之中成长起来的。任何人都无法逃避这个成长套路,只不过天赋好点的,这个过程短一些。

5、有条件的话,找个你身边的星际水平比你高很多的人指导你。(如果没条件的话,只能在网上找个经常在线的星际高手指导你了)

推荐你个好网站:www.YAOYUAN.COM。上面每天都有REPS更新,并且有论坛,星际氛围非常好,你可以在上面找个经常在线的高手指导你

慢慢来吧,你有一天也会成为高手的。

给你一个凶狠的rush打法,赢不了就挂了。不过很好练。

7农探路,在远离自己家,但是很可能靠近对手的区域立水晶。继续探路。
水晶快好的时候,应该正在造9农,对手在哪里也应该发现了。再用一个农民过去修BG,编好队,两个农民去虫族家里骚扰。家里不停出农民,BG快好的时候,再派一个农民去修BG,然后过去骚扰,BG好了之后出XX。家里农民就近修水晶补人口,两个BG不停出XX,加上一开始的农民一起打虫族。家里不修气矿。

这就是标准的野兵营rush。

细化一下:
Z 12D外双基,第一个农民过来的时候,Z应该刚刚想建基地,这时候用农民咬他修基地的农民,不让他顺利地放下大本。放下了也不要紧,进主基地咬农民,Z用农民对咬的话就围着基地跑(用shift+右键)。第二个农民到来之后,两个农民一起杀死Z追杀P的农民,然后一起咬血池(此时血池应该刚刚开始建造),第一个XX来了之后也要打血池。力争打爆血池让Z造不了地堡(狗还是来得及造的)。然后就简单了

速度战几乎是虫族的专利,神族很难速胜虫族,当然,这还要看对战双方的实力,如果实力相差悬殊,基本你就当我什么都没说.
神族一般要赢虫族要靠后期的大小电魔,狂战士和龙骑士互相配合.就简单了.
不过主要还是多多练习微操.

前期可出几个狂热者外加龙骑士骚扰。中前期,速出隐刀和海盗船,用海盗船清洗对方的领主,一来可以缓慢对方爆兵,二来可以为隐刀开路,不让领主的反隐形起作用,隐刀可以砍得很爽。中后期,可以用电兵或者金甲骚扰对方农民,或者在大部队对抗的时候,给予敌兵致命打击。或者从前期就开始考虑爆航母+海盗船。


星际争霸神族怎么速赢虫族
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星际争霸神族玩法
4. 针对玩家对战时,增加Barracks数量以快速爆兵,同时注意防范敌方坦克的攻击。在生产Wraith后,尽快扩张矿产资源。5. 每个矿区都应建造若干炮塔以保护农民,防止被敌方骚扰。6. 随后建造Vespene Geyser(VS)和Valkyrie Factory(VF),继续补充单位多样性。7. 秘密生产Valkyrie(VS),用于进行第二波兵种...

星际争霸神族打法(包括开局,兵种分配等)
1. 开局 p的开局以进攻型双基地开局(以下借以lost temple地图为准)。而对比现在t流行的出突鹰加蜘蛛雷,在开始就很难取得优势。而且优秀的t族玩家还有两种方法对付p:靠突鹰的速度突袭(特别是对分基地);出运输空投坦克(相象每个p都遇到过吧),坑道战术(LT专有)等。突鹰的速度快,很难防范,...

星际争霸神族防守战术
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星际争霸神族海盗船、高速侦察机操作问题。(详细描
第二,侦察机的作用绝对不是用来打瓦格雷的,侦查的皮厚攻高,和瓦格雷遇到也不是没的打,但是一定要分散开打,集中火力点杀。不然小心瓦格雷一个齐射全变灰了。。。第三甩自杀,这个你看看飞龙甩自杀的视频,侦查甩自杀也是一样的。海盗甩不了,只能靠6艘来秒杀自杀。

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从曲欧诺: 裸双神族对开矿不一定是好选择,因为比较难判断对方是双矿经济还是双基地暴兵.使用BGBF的开局压制性较好,虽然现在2水晶无法堵路口了,但是对于大部分地图,在矿后有好几个合适的放水晶的位置.BG,BF开局,探路农民发现对方裸双,在对方分矿后找合适位置放水晶,对方肯定会拉农民咬,所以不能只放一个,位置合适农民很难咬掉,放2到3个炮台.同时BG加速出XX,对方狗好之前,XX就能到前线.这样XX站住合适位置,狗想咬掉炮台就很难了. 另外虫族裸双,4BG的RUSH是能打的

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从曲欧诺: 我要先说 星际需要练习不断的完善自己的细节 接下来是一些简单的和虫族对抗方法 pvsz 单矿科技开局是比较需要操作水平和变化理解的 而单矿也有一些打法可以快速取胜 10人口单bg出2个xx 侦查如果对方o9那是来得及 在by放下后一定要放bf...

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从曲欧诺: 先出农民,出到大概在第8个人口应该会够钱建造人口的, 然后继续出农民,不要多,要看着资金来出. 因为人口一好,马上就要出双兵营,不够钱先放一个兵营,等够钱了马上补第2个. 然后继续出农民,不要挖汽油,只挖钱,也要注意资金留...

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