unity物体移动旋转代码
作者&投稿:牧态 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
台波13145192526问: unity怎么样让物体旋转移动 - ?
定襄县玉液回答: 这是旋转的代码(移动的和旋转的差不多) transform.Rotate (Vector3.forward * 300* Time.deltaTime, Space.World);
台波13145192526问: 怎样在unity中用代码控制物体旋转 - ?
定襄县玉液回答: 搜 unity3d学院,去这个论坛看看,我在这看见过坦克视频,挺不错的.静下心来看完详细你能学会更多
台波13145192526问: unity,旋转物体代码,物体本身是歪的,求句以世界坐标旋转到某个角度的代码.而不是旋转多少角度 - ?
定襄县玉液回答: 加个旋转比率就行了,比如用每帧时间 transform.Rotate(yxuanzhuan *-tilt*Time.deltaTime, Space.World);
台波13145192526问: unity怎么样才能让物体随鼠标旋转,最近自学unity ,求脚本代码 - ?
定襄县玉液回答: 物体随鼠标旋转?怎么旋转法?鼠标在屏幕左边,物体就顺时针旋转,否则就逆时针?悬赏200分,我给你写脚本,如何哇?
台波13145192526问: unity一个物体旋转30度后再旋转回到原来的位置 - ?
定襄县玉液回答: 可以使用itween插件.这个插件中有个方法:iTween.RotateAdd(gameObject, new Vector3(0, 0, 30), 0.5f);绕该物体z轴0.5s旋转30度.然后0.5s后再写个返回的原来位置的方法就可以了.iTween.RotateAdd(gameObject, new Vector3(0, 0, -30), 0.5f);
台波13145192526问: unity,物体旋转后会回再次旋转到相邻设置好的最近角度代码. - ?
定襄县玉液回答: //物体位置随鼠标转动,转动范围限制在0-36之间 public float rotateSpeed = 10.0f;//旋转速率 public float mouseSpeed = 1.0f;//鼠标移动速率 private Vector3 lastMousePos; private float minAngel = 0.0f;//允许最小角度 private float maxAngel = ...
台波13145192526问: unity3d怎么让物体绕z轴旋转 - ?
定襄县玉液回答: 在 Update() 中写 transform.Rotate(0, 0, zangle * Time.deltaTime) 其中 zangle 是绕 z 轴旋转的角速度(Unity 是左手坐标系),然后把脚本附加到你要旋转的 GameObject 上.
台波13145192526问: 急求unity3d自动旋转c#脚本 - ?
定襄县玉液回答: transform.Rotate(Vector3.up,Time.deltaTime * 10,Space.World); 不知道你说的y轴是世界的还是自身的,最后一个参数设置 10是旋转速度,这句代码放在update里面就行了
台波13145192526问: Unity3D中如何用代码实现物体的左右循环移动 最好是C# JS也可以 初学者 希望详细代码 谢谢啊 - ?
定襄县玉液回答: 1、新建一个Cube,在Cube X轴的正方向放置一个空物体或者其他GameObject,Cube和空物体的Y值一致,确保2者在同一水平线上;2、把下列代码保存为C#,赋给Cube,并在Inspector视图中,把空物体赋到脚本的PointB中;using ...
台波13145192526问: unity3d MouseLook 如何当单击左键移动鼠标才能实现上下左右全方位旋转 - ?
定襄县玉液回答: 在那个脚本前面加上一个判断就行了,if(Input.GetMouseButton(0)){ 旋转代码}