unity点击按钮退出游戏

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unity点击按钮查看不同位置
您要问的是nity点击按钮查看不同位置的方法吗?步骤:1、首先,在Unity场景中,创建一个UI按钮并创建一个脚本实现点击按钮查看不同位置的功能。2、其次,将脚本绑定到按钮上并在Inspector窗口中看到脚本的属性。3、最后,点击Unity编辑器的Play按钮,运行程序进行测试即可。

邵垄18495113131问: unity 发布的游戏 怎么重新开始和退出游戏 -
茅箭区洛亭回答: 重开: scenemanager.loadscene 退出: application.quit

邵垄18495113131问: unity3d 怎样添加结束游戏界面 -
茅箭区洛亭回答: if (GUI.Button (new Rect (310, 10, 80, 30), ;暂停;) ) 这个是点击button才产生的事件,也就是下面那个窗口只显示了一瞬间,所以没看到.如果你想实现点击一下窗口出来,再点击一下窗口消失,就需要添加一个bool值.<pre t="code" l...

邵垄18495113131问: unity3d在界面时怎么停止游戏 -
茅箭区洛亭回答: 在界面?是指什么界面,game视图吗?如果在编辑器的话,停止播放的快捷键都是Ctrl Alt P Step(windows平台,且unity默认快捷键).其他的两个播放相关的 Ctrl P Play 播放 Ctrl Shift P Pause 暂停 Ctrl Alt P Step 停止

邵垄18495113131问: 保存unity情景,说要退出代码运行是什么意思 -
茅箭区洛亭回答: 同上,你应该退出游戏播放模式,单击播放按钮就退出了,一般在play运行中,所有参数修改都是无效的,有时可以预览效果,但是退出play模式,所有参数修改消失.

邵垄18495113131问: unity3d为何会弹出一个退出按钮? -
茅箭区洛亭回答: 解决的方法是 var button1Clicked:boolean = false; function OnGUI() {if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Esccape)) button1Clicked = true;if (button1Clicked) { // button1Clicked =false;if(GUI.Button(Rect(0,0,200,100),"退出") Application.Quit() } } 理由是gui 只能同时对一个按扭的事件作出反应

邵垄18495113131问: Unity 3D 5.0版本以上用C#语言如何编写退出游戏按钮的代码? -
茅箭区洛亭回答: 楼上正解,退出游戏的API函数就是Application.Quit();在UIbutton中调用自定义方法,方法体内写入API函数

邵垄18495113131问: 刚开始学游戏开发,我的Unity2018.3.6退出游戏代码不管用,有没有大佬知道怎么回事? -
茅箭区洛亭回答: 在unity编辑器里运行游戏实现退出功能使用 UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; 要是打包出来运行游戏实现退出游戏是 Application.Quit(); 示例如下: if (GUILayout.Button("退出游戏", GUILayout.Height(100), GUILayout.Width(100))) { #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; #else Application.Quit(); #endif Debug.Log("退出游戏"); }

邵垄18495113131问: unity 3D 安卓上退出确认的方法
茅箭区洛亭回答: 问题一: 我认为可以设定一个int值比如escapeTimes初始值设为1;当检测到“Input.GetKey(KeyCode.Escape)”后escapeTimes++;然后 if(Input.GetKey(KeyCode.Escape) && escapeTimes > 1) { Application.Quit(); } 最后通过协同函数检测...

邵垄18495113131问: 怎么在UNITY中制作游戏开始 游戏暂停 结束游戏 三个按钮 -
茅箭区洛亭回答: 建议可以学习下NGUI,Unity的UI插件.

邵垄18495113131问: unity3d ngui 怎么做退出键 -
茅箭区洛亭回答: 就是做一个按钮,给按钮 绑定一个 退出的 事件就行了


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