ug在实体上面做凹槽

作者&投稿:泊磊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

请问G螺纹是直管螺纹还是锥管螺纹?
G螺纹代表圆柱管螺纹,其特征是在圆柱形表面上加工出螺旋形的凹槽。这种螺纹设计用于连接直管,因此它是直管螺纹。锥管螺纹则通过不同的标识来区分,例如ZG代表锥管螺纹。这种螺纹设计用于连接锥形管件。详细信息可以在《GBT7307-2001 55°非密封管螺纹》标准中找到。该标准提供了G螺纹的详细规定和图示,确...

FANUC数控车床用G71车凹槽怎么车
对呀,G75,很好用,不过你的刀一定得锋利,要不答不到公差要求,还得进行刀补,在车一遍。而且要认真计算好坐标,千万不能马虎,要不一下就废了 ,而且FANUC的G71有两种类型,像0i的就可以但是带MATE的都不行 ,要谨慎

G71有凹槽粗车循环指令内容
G71有凹槽内(外)径粗车复合循环格式:G71 U(△d)R(△r)P(△ns)Q(△nf)E(△e)F(△f)S(△s)T(△t);说明:△d :切削深度(每次切削量),指定时不加符号,方向由矢量决定;△r:每次退刀量;△ns:精加工路径第一程序段的顺序号;△nf:精加工路径最后程序段的顺序号...

广州数控车怎么加工凹槽?
你的凹槽是圆弧还是径向直线槽,如果是圆弧相切凹槽用仿形加工指令G73,如果是直线槽你就用G75径向循环切槽指令

fanuc数控车床怎么用G71车凹槽
5. 端面啄式钻孔循环(G74)如下图所示在本循环可处理断削,如果省略X(U)及P,结果只在Z轴操作,用于钻孔。G74 R(e);G74 X(u) Z(w) P(△i) Q(△k) R(△d) F(f)e:后退量 本指定是状态指定,在另一个值指定前不会改变。FANUC系统参数(NO.0722)指定。x:B点的X坐标 u:从a...

fanuc数控车床怎么用G71车凹槽
如果可以那么程序如下 G71 U_ R_;G71 P10 Q20 U_W_ F0.2(U余量尽量留小;W=0);N10 G00X_;Z_;G01 X_(加工到X轴的终点值)N20G00 X_;槽的要求不高就可以不精加工(但是粗加工余量不要留太大);但是不建议你用G71切槽;一般都用G75来切槽;...

G71怎么编程加工外圆弧凹槽?
计算量比较大。编程偷懒的做法是用G73循环指令,但这种方法的的弊端是空行程比较多,批量大时不建议用此法。批量小时可用G73指令,大时还是计算每次轨迹的终点和起点坐标吧,简便起见可以只改变X向圆弧终点和起点坐标。每次吃刀深2mm-3mm,具体看机床刚性来调整,可在加工时调整进给量。

g71二型能车几个凹槽
两个。g71二型能车的凹槽分为中间的凹槽和后端凹槽。g71是数控加工技术指令中的外圆粗车复合循环指令,本指令适用于需要多道次的圆棒毛坯和粗车的阶梯轴类零件。

数控车床做凹槽刀尖半径补偿怎么用
我没看大明白,此为内孔槽吗?若是,则程序中用G41调用补偿,补偿中输入半径值,方位号用2,自右向左加工。注意干涉也是主要的。外径上凹槽程序中用G42调用补偿,补偿中输入半径值,方位号用3,自右向左加工。

g71二型的参数设置在哪里
程序里面。g71二型的格式,所谓二型就是可以加工外径内孔上面的一些凹槽,参数设置是在程序里面的,系统根据NS~NF程序段给出工件精加工路线,吃刀量、进刀与退刀量等自动计算粗加工路线和加工次数,完成各表面的粗加工。

迪耐15097952157问: UG8.0 我想在这个实体面上做凹槽 就画了个球体切 但是这个球总是跑到坐标轴上..怎么办呀?大神 -
通化市斯皮回答: 选择球命令的时候要先确定球心.可以先做基准点

迪耐15097952157问: 请问在UG建模中,在一个100*100*30的实体上怎么开一个键槽?键槽宽50深10长100 -
通化市斯皮回答: 1.可以在 “特征”里直接应用 键槽 命令,根据提示选用你需要的键槽形式.位置等.2.做 负实体,即 做一个50*10*100的矩形,放好位置,布尔运算求差即可.

迪耐15097952157问: ug5.0建模里面在平面上创建键槽 -
通化市斯皮回答: 建模里面有“凹槽”功能,选择“矩形凹槽”就可以做键槽了,槽底斜度只需设置“拨模角”选项就可以了.

迪耐15097952157问: 在ug6.0中弯管上面有凹坑怎么画 -
通化市斯皮回答: 凹坑:可以先把凹坑投影形状通过草图绘制出来,然后包络或者投影到弯管曲面上,再拉伸或者修剪面增厚求差的方式处理.扁管:采用曲面的做法处理,类似的例子在论坛里有很多.

迪耐15097952157问: ug如何在圆柱内切变直径的阶梯凹槽? -
通化市斯皮回答: 建议你直接使用槽命令即可搞定!

迪耐15097952157问: 怎么用UG8.0 在圆柱面上创建螺旋沟槽 -
通化市斯皮回答: 如果是一般螺纹,可以直接用螺纹命令,如果沟槽形状特别,可以先做一个螺旋线,然后用沟槽形状截面沿螺旋线扫略

迪耐15097952157问: UG怎样在圆柱表面开螺旋槽 -
通化市斯皮回答: 先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差.

迪耐15097952157问: 100个不同深度的方格凹槽,UG如何做到? -
通化市斯皮回答: 这个和MC一样有曲面的可以用等高.没曲面的选择平面铣,部件边界,类型,曲线,平面选择自定义,然后选择平面的偏置就可以和MC一样了..UG比MC好点不需要移动图形每次设置深度就好了.

迪耐15097952157问: UG里这个球型凹槽和里面的凸圆球该如何做? -
通化市斯皮回答: 画凹槽:俯视图画这个椭圆,然后在前视图和侧视图画凹槽的两个截面,这两个截面在交点处打断.然后用网格曲面画出曲面.把实体减掉,就出来凹槽.画凸球:把球的分布点画出来,投影到凹槽面上,然后选这些投影点,做小球体,然后跟产品合并到一起就可以了.这是简单的没有考虑出模的做法.

迪耐15097952157问: UG怎样在实体中挖出一个棱台 -
通化市斯皮回答: UG6.0能做到这种效果的命令太多了,关键要看你怎么设计、怎么理解; 1、如果你要画的八棱台是垂直的,直接用拉伸就能创建一个三维实体; 2、如果上下两端是一大一小,可以用曲线组; 曲线绘制的方法是: 1、以坐标的XY平面先绘制一个八边型; 2、用给的高度创建一个平面,然后在这个平面上绘制别一个八边形.


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