片体缝合后没变实体
为什么片体缝合后不是实体
呵呵!你可以点击缝合命令,先点击一个面,后选中所有面,再点击应用即可(注意点击的是中间的应用),如果画面出现橘红色现状,就说明你缝合的片体精度不够,还有破洞还不是实体,就需要返回,重新缝合,这一次你可以把缝合精度修改大一点试一下,希望能帮到你!
为什么缝合封闭片体后没有生成实体?
问题是由于片之间的缝隙造成了,就好比一组封闭的曲线,在端点连接处存在缝隙,所以我们可以通过下面步骤来检查存在缝隙的区域。1. 选择 Analysis --> Examine Geometry.2. 在Examine Geometry 对话框中选择Sheet Boundaries3. 选择要检查的缝合特征,选择OK 执行检测后您会看到 Highlight Results 对话框4...
ug8.0缝合片体后还是片体的解决方法
点击“缝合”按钮对片体进行缝合,这里我们一定要把“输出多个片体”前面的钩给去掉,点击“确定”看,这样操作后缝合的片体就变成实体 了
geomagic designx为什么缝合完没变实体
由于片体之间存在微小的缝隙或者不连续的问题造成的。检查存在缝隙区域的步骤:1、选择Analysis--ExamineGeometry。2、在ExamineGeometry对话框中选择SheetBoundaries。3、选择要检查的缝合特征,选择OK执行检测后您会看到HighlightResults对话框。4、选择SheetBoundaries复选框,你会看到有问题的区域被高亮显示了。
UG4.0缝合后的片体不能成为实体
那是因为你缝合后的,还存在破面,你可以点击Analysis---Examine Geometry 勾上:“Sheet Boundaries”点击set all checks。分析。软件会帮你查出哪些面没有封闭。
为什么我6.0的UG缝合后 不是实体 仍是 片体?
如题所述的现象的原因是缝合的面之间有缝隙。解决方法:通过视图放大,检查面的连接质量。
UG建模中,如何使缝合后封闭的片体(内部空心)形成实体?
片体是没有厚度的,实体是有厚度的,如果你是要画板状的工件,只需将片体加厚就行了。如果是包裹状的,只需画出比次工件大的实体,再用次片体去修剪!就可以了!
...导入后如何把片体改成可分割实体(一般我缝合之后都是空心实体,这个...
缝合后不能成为实体,是因为导入后有小的破面,用曲面命令先把破面补好后,用缝合命令应用没问题后就成为实体了。
UG6.0 缝合好了 却不是实体 高手进
UG常见的问题,和你做面的方法有关,换种方法试下,如果还不行就改下公差。
请问ug6.0里封闭的片体怎么转换成实体,缝合后还是片体
封闭不只是完全闭合,而且应该是相接闭合,而不是相交闭合。可以在缝合后通过分析-检查几何体这个命令来检查是哪个地方出了问题,一般情况下勾选“片体边界”就可以检查出问题了,如果还不行那还有“微小的”“面相交”“自相交”等几个再检查一下,根据检查结果再对面作一下调整,基本就可以了。
富裕县一睐回答: 片体缝合后,如果是封闭的就会自动转成实体,如果不能转成实体,就加大缝合公差缝合.或者进行检查几何体,片体边界把不能缝合的地方修补起来,然后在缝合
尾陆14754308211问: ug8.5缝合片体到实体,缝合以后还是片体,我就想到检查几何体,是立马检查,还是取消缝合命令然后检查 - ?
富裕县一睐回答: 缝合后是片体说明片体没有完全封闭, 可以缝合后检查,但不是实体
尾陆14754308211问: 怎么把UG片体缝合后把它变成实体啊??? - ?
富裕县一睐回答: 直接缝合就行了,如果还不是实体,那就是片体之间有细缝需要补好,然后再缝合就行了.
尾陆14754308211问: 缝合片体后,先前的独立片体还存在,是怎么会事??
富裕县一睐回答: 可能是公差问题导致转图时候形成片体后来合并公差不符合或者软件转换问题个人认为
尾陆14754308211问: UG中怎么把封闭的片体转换成实体??
富裕县一睐回答: 还有一种情况,就是JT格式转换来的零件,提取数据后就是片体,缝合后并不是实体,有没有人碰到这种情况,求解答.
尾陆14754308211问: 导入到ug中的片体经过缝合为封闭的片体,怎么做能生成实体? ?
富裕县一睐回答: ,只要缝合的片没有缝隙,就可以形成实体,不需要其他的操作的.如果没有成实体,就是片有问题了.
尾陆14754308211问: ug中利用现在片体怎样才能得到实体模型? - ?
富裕县一睐回答: 先创建一组封闭的曲面,通过缝合命令可以把片体转化成实体,如果所创建的面没有完全封闭,那缝合后只是一张整面,还不能成为实体.
尾陆14754308211问: ug中“封闭曲面实体化”怎么缝合不起实体呢? - ?
富裕县一睐回答: 很大程度上有破面. 1,缝合所有曲面,建立一个比曲面大的实体,利用曲面求差,,这时会出现错误,有红点标记,找出破面位置,缝补. 2,调整公差, 3,逐个抽取曲面,加厚,不能加厚的面即为问题面,是造成缝合不起实体的原因,将之修补
尾陆14754308211问: UG4.0导入后如何把片体改成可分割实体(一般我缝合之后都是空心实体,这个没用) - ?
富裕县一睐回答: 缝合后不能成为实体,是因为导入后有小的破面,用曲面命令先把破面补好后,用缝合命令应用没问题后就成为实体了.
尾陆14754308211问: UG4.0里面用缝合sew功能缝合片体,不能缝合成实体啊??
富裕县一睐回答: 不能缝合成实体的原因是有缝隙,(有高亮线显示).最简单的方法是加大公差.但容易变形