maya渲染出来是黑色的

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费俩17381396398问: maya建的模为什么渲染出来是黑的 -
东区潇莱回答: 按理说,默认是给了灰色的材质 的,lamert材质,一般渲染的也是灰色的东东,有几个渲染器,你都试一下

费俩17381396398问: 下载的MAYA模型问什么渲染是黑色的 -
东区潇莱回答: 材质丢失,或者你的物体UC损坏,你重新给材质应该可以解决

费俩17381396398问: maya渲染出来黑色不明物怎么去掉 -
东区潇莱回答: 一、渲染问题,有可能是渲染质量过高、尺寸大等原因导致渲染失败,出现黑块. 二、可能是显卡问题,更新显卡到最新驱动程序,看看效果. 三、也可能是软件出现了问题所致,可以重置Maya来看看. 四、这种可能性很小,但不是完全没有,那就是你场景中有问题物体存在. 五、可能你的硬件不够,导致内存溢出,完成不了渲染.

费俩17381396398问: Maya渲染的时候出现黑色区域渲染不出来是为什么 -
东区潇莱回答: 有以下可能:1. 场景中物体的材质问题:(1)检查是否有surfaceshader类似对光线不计算的材质.(2)材质的贴图路径是否正确.(3)由于系统或Maya软件问题导致材质丢失问题.(4)渲染器本身不能识别的材质,如:用mentalray渲染Vray自带材质等.2. 场景中灯光的问题:(1)用mentalray渲染Vray或Arnold或Redshift的灯光可能会出现黑色情况.(2)场景内灯光是否存在灯光和物体间的灯光链接或断开情况.3. 检查摄像机是否选择正确或摄像机镜头前有遮挡物等.

费俩17381396398问: maya 渲染出图为什么物体部分是黑色,怎么去掉 -
东区潇莱回答: 法线问题,一般是因为你的物体没有等比缩放造成的,执行一遍Modify->Freeze transformation,勾选Scale,就没有问题了渲染的话建议你炫云,云渲染服务器渲染起来特别快,而且新用户赠送30元,2个24核的CPU一小时才一块多.详情参考http://cloud.shinewonder.com

费俩17381396398问: 关于MAYA打灯光,但渲出来还是黑的 -
东区潇莱回答: 首先你要保证用对了渲染器.如Maya Software是不能渲染Mental Ray的材质或Particle的,而Mental Ray又不能渲染Paint Effects. 如果把render settings->common标签下->render options的“enable default light” 勾上了还是漆黑一片就是材质...

费俩17381396398问: 为什么maya材质渲染是黑的,打了灯光,可是不管怎么搞就是渲染不出来,前几天还好好的 -
东区潇莱回答: 1:检查你的材质路径是否变化 2:检查你的材质球参数,是否漫反射等改小了 3:检查你的灯光,是否参数太小或关闭了灯光开关 4:CTAL+A检查你物体RENDERSTARE项,确保全都勾起的.

费俩17381396398问: 为什么我在MAYA里打了盏灯光渲染出来是一片黑色的? -
东区潇莱回答: 1强度不够2摄像头角度没有调整 你可以按7先看看灯光效果,再适当调节摄像头角度,渲染时要选择你调整过的摄像头,还有看看有木有遮挡物,或者说你在室外打了盏灯,...

费俩17381396398问: 为什么maya的渲染面板里都是黑色的 -
东区潇莱回答: 渲错 摄像镜头了吧 或者 镜头前有隐藏物体挡住了莫 或者这些材质不支持这个渲染器 问题多多啊 自己看看

费俩17381396398问: 使用AO渲染Maya中的物体,但是为什么有些物体渲染出来是黑色的? -
东区潇莱回答: 3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭.2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启.3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色.4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色.5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓.


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