maya模型变黑了反转没用
maya模型导入场景变成黑色的了
这个主要原因是你只是导入的模型,而模型在其他软件导出的时候,材质并没有保存下来,所以你的这个模型导入呈现黑色的原因是你的材质丢失了,你可以重新指定一下材质就可以了!!
maya模型无法看到立体效果,正面灰色转到背面变黑,求解决办法
有很多种可能 界面上的灯光开关 若是开着 正面灰色 背面黑色 不是这种情况的话 看下模型的uv 模型要是没有uv 你再换材质也没有用
maya上了材质后,保存关闭,再打开,模型是黑色的?怎么解决?
1.可能贴图丢失了 2.可能是按了7 3.可能是法线反了 4.可能是你做了材质但是没附上去,或者优化场景之类,将材质删掉了 5.可能您使用的是MR的部分无法实时预览的材质,渲染的时候结果是一样的
为什么刷maya模型权重,刷成黑色后模型仍然有形变
两种可能吧 1 是 就算你刷成黑的,从下面窗口 看下 点是否完全刷没了 2 就是 还有别的骨骼控制 还是在这个窗口看下 看下点上还有那个骨骼控制
maya里的surfaces模型表面为黑色,怎么回事啊?
在场景中没有灯光的情况下,你按了键盘上的7键:光影显示模式,就是出现你的情况.按下4-6试试
maya崩溃后模型整体颜色变深
题主是否想询问“maya崩溃后模型整体颜色变深的原因”?显卡驱动问题,软件冲突。1、显卡驱动问题:Maya对显卡驱动有要求,显卡驱动不兼容或过时,会导致模型显示异常。2、软件冲突:电脑上同时安装了与Maya冲突的软件,会导致Maya崩溃并影响模型的显示。
maya里模型的 面反了 关掉Tow sided lighting 黑的面朝外 能不能翻转过...
感觉你这是灯光问题,摆摆灯光。再不行就显示出法线,看看朝向跟不跟那个黑一块变。最好附图片,不然不好解决。
maya多边形球体切开后里面怎么是黑色的,2015中文的
模型物体的面一个分为正面和反面,如果是单面显示的话,模型反面的面就是黑色的,如果想让模型反面也是和正面一样显示的话,只要打开双面显示就可以了 打开双面显示方面:在maya软件的视图窗口上面Lighting命令下面,勾选Two Sided Lighting就可以了,如红框下图所示 ...
maya模型上完材质渲染出有黑块
模型渲染出现黑块最可能是下面两种情况:1)模型叠面,两个面叠在一起导致渲染计算出错,把重叠的面删掉一个;2)面反过来了,检查一下黑块的法线方向,法线方向向外为正;按逐一排查,希望能帮到你。
maya统一法线后为什么模型出现黑色
你这个问题又是一个很含糊的问题,具体什么情况也不说清楚。你试一下下面几个操作吧,但是前提是你的物体没有重面之类的拓扑错误。有可能是显卡法线显示问题,这几年(2006年以后)新出的显卡芯片有法线错误警告功能,所以法线不正确的面会黑掉,你试一下选择物体最上层的父辈物体,执行一下冻结变换(...
高淳县妙纳回答: 有很多种可能 界面上的灯光开关 若是开着 正面灰色 背面黑色 不是这种情况的话 看下模型的uv 模型要是没有uv 你再换材质也没有用
简虹15555655831问: maya模型软边后面就变黑了 - ?
高淳县妙纳回答: 这种情况下,你要用到一个命令,这个命令就是 Normals下面的Set to Face,用这个命令一个,就不会有这个问题了,你试试看
简虹15555655831问: maya建模的时候不知道碰什么了 就全黑了 - ?
高淳县妙纳回答: 这个有三种情况:1、法线反了.解决方法,选择物体,点这个命令2、材质问题.(重新给材质)3、灯光显示 .(按数字5)你这个估计是第三种情况,按了7 就会这样,你按下数字5就行了
简虹15555655831问: maya为什么模型是黑色的还不能上色 - ?
高淳县妙纳回答: 如果是黑色的还不能上色,估计最大的可能是normal法线反转了,你再把法线反转一下应该可以了,你试试看!
简虹15555655831问: 为什么在maya里面烘法线没有反应,如果导入的模型变黑了是不是因为面反了,那在maya怎么反面,拜托各位... - ?
高淳县妙纳回答: Normals—reverse,不一定是反了,也有可能是你的模型一个面和另一个面折的太厉害,也会出现黑的情况!
简虹15555655831问: maya问题,如图左边CV曲线旋转成模为什么是黑的,里面是亮的.怎么解决! - ?
高淳县妙纳回答: 被旋转曲线上点排列的方向反了,导致曲线旋转建模后模型法线反了.选中该曲线,点选编辑曲线EDIT Curve菜单里的"反转曲线方向"Revers Curve Driection ,再重新旋转就对了. 或者直接反转曲面模型的方向,也可以解决问题.
简虹15555655831问: 玛雅2009问题 建模的物体出现黑色面 - ?
高淳县妙纳回答: 有几种可能,一是模型有重叠面,会出现这个问题,你可以把模型打一次smooth,就可以检查出来是不是这个问题.另一个问题是模型的法线反了,检查法线然后反转法线就行了,就是setf to face那个命令.三是模型的导角有问题,你把模型打一下soften/harden,如果是这个的话就可以变会光滑了
简虹15555655831问: maya为什么模型freeze就变黑了 - ?
高淳县妙纳回答: 看看模型的法线是不是已经反转了,如果法线正常执行法线normal里面的 set to face 命令,就好了
简虹15555655831问: Maya模型表面显现黑色是什么问题 - ?
高淳县妙纳回答: 可能是法线反了,也有可能是材质丢失
简虹15555655831问: maya里的模型为什么是黑色的? - ?
高淳县妙纳回答: 法线反了吧?把two sided lights勾选上!