maya模型变黑是怎么回事

作者&投稿:家方 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

maya解除正交视图锁定后模型变得黑白闪烁
你检查一下面,看是否有重叠面,法线是否正常。例如Maya当中CV曲线旋转得到的模型面是黑色的怎么办。1、反转曲线方向。曲线旋转得到曲面方向反了,说明原曲线的方向也是反的。此时可以调整原曲线的方向。2、选择曲线,点击“曲线—反转曲线”(Curves-ReverseDirection),完成曲线的反转。再执行曲线旋转:选择...

maya导入的模型实体显示好黑啊求肋
这个是黑色的模型的法线反转了 在polygon面板下面,找到normal里面,选择物体。执行Reverse(反转)命令就可以了 哦 还有一个可能,就是此物体的材质丢失,那样的话就要重新建立一个材质球,给这个物体了 你试试看

maya布尔运算之后加环线模型变黑了
这个有三种情况:1、法线反了。解决方法,选择物体,点这个命令2、材质问题。(重新给材质)3、灯光显示 。(按数字5) 你这个估计是第三种情况,按了7 就会这样,你按下数字5就行了。

MAYA建模黑块
有几种可能,一是模型有重叠面,会出现这个问题,你可以把模型打一次smooth,就可以检查出来是不是这个问题.另一个问题是模型的法线反了,检查法线然后反转法线就行了,就是setf to face那个命令.三是模型的导角有问题,你把模型打一下soften\/harden,如果是这个的话就可以变会光滑了.

maya上了材质后,保存关闭,再打开,模型是黑色的?怎么解决?
1.可能贴图丢失了 2.可能是按了7 3.可能是法线反了 4.可能是你做了材质但是没附上去,或者优化场景之类,将材质删掉了 5.可能您使用的是MR的部分无法实时预览的材质,渲染的时候结果是一样的

maya换电脑之后 模型显示出别的材质球 渲染时成黑色 怎么办?
maya中模型出现黑色一般有两个情况 一个是模型的发行反了,解决方法,选择模型,在 法线 工具栏里面,执行发转法线就可以解决了 另一个问题是模型的材质球中的 材质贴图 的链接没有了,如果这种情况还伴随着不能替换材质球的情况,你只能旋转模型,把模型链接的所以材质节点都删除之后,再赋予新的材质...

maya统一法线后为什么模型出现黑色
你这个问题又是一个很含糊的问题,具体什么情况也不说清楚。你试一下下面几个操作吧,但是前提是你的物体没有重面之类的拓扑错误。有可能是显卡法线显示问题,这几年(2006年以后)新出的显卡芯片有法线错误警告功能,所以法线不正确的面会黑掉,你试一下选择物体最上层的父辈物体,执行一下冻结变换(...

为什么unfold 3d展好UV导入maya模型变成黑色?
模型变成黑色有这几个原因:一:法线反了,二:没有贴材质,给个材质球。

MAYA挤出为什么有些面会变黑色?
原因是你开了灯光显示。挤压出来的面是没有UV的,所以会成为黑面。用自动分UV。就好了。。不会有这样的问题了。。 自动分UV的命令在。polygons 模块--Create UVs--Automatic Mapping

在maya里如果挤出模型变黑色怎么办?
你先要看一下你的版本。如果是maya2015,打开视图菜单里的双面照明就可以了,具体操作:点lighting>two sided lighting。如果是2014或者更低考虑一下法线是不是反了。可以到秒秒学,里面有很多全中文的教程,你可以按照提示一步一步的点击来学习,一个教程也只要几块钱,和在某宝上买一样,还有中文...

麻皇18444324497问: maya里的模型为什么是黑色的? -
宛城区福康回答: 法线反了吧?把two sided lights勾选上!

麻皇18444324497问: maya模型不知道点了什么突然黑了是怎么回事 -
宛城区福康回答: 估计你是按了数字7键,是显示灯光 数字4键是线框显示 数字5键是实体显示 数字6键是显示材质

麻皇18444324497问: Maya模型表面显现黑色是什么问题 -
宛城区福康回答: 可能是法线反了,也有可能是材质丢失

麻皇18444324497问: maya模型软边后面就变黑了 -
宛城区福康回答: 这种情况下,你要用到一个命令,这个命令就是 Normals下面的Set to Face,用这个命令一个,就不会有这个问题了,你试试看

麻皇18444324497问: 下载的MAYA模型问什么渲染是黑色的 -
宛城区福康回答: 材质丢失,或者你的物体UC损坏,你重新给材质应该可以解决

麻皇18444324497问: MAYA建模中 模型无缘无故出现黑色斑纹 -
宛城区福康回答: 点挤压又没把面拉离原来的面,新面与原面重合就会这样,这也是不合法的面,在细分时更会出问题.初学都有这个毛病.以后记住,只要用了挤压命令,一定不要让面与原面重合.

麻皇18444324497问: 为什么maya刷完权重模型变黑? -
宛城区福康回答: 这个没有关系,不会影响到你调动画,可能是你用了插件来绑定骨骼的问题吧?之前我也有试过.变黑是没有关系的,如果你看的觉得很难受你只要在模型上按下3或者1都可以,他就会变回原来的颜色!

麻皇18444324497问: maya统一法线后为什么模型出现黑色 -
宛城区福康回答: 你这个问题又是一个很含糊的问题,具体什么情况也不说清楚.你试一下下面几个操作吧,但是前提是你的物体没有重面之类的拓扑错误. 有可能是显卡法线显示问题,这几年(2006年以后)新出的显卡芯片有法线错误警告功能,所以法线不正确的面会黑掉,你试一下选择物体最上层的父辈物体,执行一下冻结变换(freeze transformation),然后再选择这个物体,并执行normals-->set to face命令(或者normals-->harden edge). 如果是拓扑结构本身就有问题,执行cleanup命令试一下.

麻皇18444324497问: maya物体在非默认灯光下高质量显示变成黑色怎么办? -
宛城区福康回答: 你的灯光是不是放到了你那个天空球体外了?如果不想环境天空贴图影响灯光,将天空球体设置为“不接受和产生阴影”就可以.也可以在灯光照明物体列表中将遮挡的物体排除.因为默认灯光是从摄像机发射,当你不使用灯光时,默认是能渲染出物体的,除非在渲染设置中禁止.

麻皇18444324497问: maya多边形平滑后为什么会变黑 -
宛城区福康回答: 可能是因为铺线有拉扯,或者是法线反了.


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