blender倒角如何两边均匀

作者&投稿:鄘浩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

西茜18321557685问: blender视角怎么看起来一边大一边小 -
蕉城区再普回答: 这是正交视图,你按一下小键盘的5键,就会回到透视视图,就正常了

西茜18321557685问: CAD 矩形 一边有倒角另一边没有怎么画 -
蕉城区再普回答: 你说的一边一边是那种情况 这张图中左边的两个是倒角:其中,上面的那个是倒角距离均为11;下面的那个如果你把图放来看的话,你会发现一边很长(11),一边几乎没(1).右边的两个是倒圆角.

西茜18321557685问: CorelDraw矩形的倒棱角,要如何让一个角去掉的两个边的边长(倒角距离)不相等? -
蕉城区再普回答: 工具上只能调整四个角,每个角的两边调整都是相同的.但你把矩形转为曲线想怎么倒就怎么倒!

西茜18321557685问: proe能否跟UG一样软倒角(圆角两边值都不一样,切每条边都不相同) -
蕉城区再普回答: 可以的,就是先倒了你要倒的那条边,然后再倒其他辅助边就可以了

西茜18321557685问: Blender如何设置镜射修改的对称轴 -
蕉城区再普回答: blender是以原点为中心(物体模式下默认主题是黄色的圆点,没有箭头),修改器里的XYZ打对勾的轴作为对称轴的,你可以左键点击把3D光标点到指定位置,然后按快捷键shift+ctrl+alt+c选择原点>>3D光标,最后在修改器里选择XYZ轴(打对勾)

西茜18321557685问: cad倒角怎么用 -
蕉城区再普回答: 首先你要倒的是一个图形的角,选择倒角工具后,点角的其中一边,然后点另外一边. 选择的时候看下命令提示.可以设置倒角距离及其它属性.

西茜18321557685问: cimatron E11曲线倒斜角时不可以两边倒成非均等吗 -
蕉城区再普回答: 还真不行.如果你最终是要拉伸成实体造型的话建议先不曲线倒角,直接倒造型的C角可以设置非均等的.

西茜18321557685问: blender怎么打开基本设置 -
蕉城区再普回答: blender完全可以设定单位 1打开软件, 2在右边的菜单中,第一个是渲染,第二个是层,第三个是场景,单位就在场景这里设置, 3在这个菜单的下面第二项就是单位,默认是无,第二个是公制,也就是米,第三个是英制. 4选择一个你要的单位,在视图中就会显示相应的单位,比如选第二项公制,那么视图中就会有Meters的显示. 5这时移动,缩放就会在相应的地方显示出单位.

西茜18321557685问: blender 投影切割怎么用 -
蕉城区再普回答: 先选中投影物体,按住shift再选中被投影物体,按下tab进入被投影物体编辑模式,直接点击左侧栏的投影切割菜单,OK了~

西茜18321557685问: 求天正建筑软件上,这个角的画法,求大神指点和下面的圈,请用天正 -
蕉城区再普回答: 1、选中要倒角的线后鼠标右键→倒角,见下图: 2、命令栏中输入D→150→150,然后点击二条要倒角的线,见下图:


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