blender倒角破面怎么解决

作者&投稿:叔刘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

油怎19621672670问: 求犀牛软件高手 -
陵川县诺维回答: 倒角倒太大了,肯定会破面的,还有最好跟上面的一起倒,因为现实中不可能存在没有圆角的东西,只是有些太小,肉眼看不出来,.你这样的图形,如果倒角,就很容易破面,最好在画线的时候,就做一些倒角...

油怎19621672670问: 怎么在Blender建模中平面上切出一个圆洞 -
陵川县诺维回答: 在Blender建模中平面上切出一个圆洞的方法大致有两种. 方法一:用Boolean Modifier(布尔修改器) 方法二: LoopTools 插件工具

油怎19621672670问: 用曲线直接倒角生成的多边形倒进hs后会有破面?
陵川县诺维回答: 版主帮忙看看啊比如在CorelDRAW 里面随便画个标志 然后导出ai格式 在三维软件里面直接倒角成形 再导出obj进入hs无论怎么弄 面都有问题 除非在三维软件里面自己建模重新画个标志才行.这个问题能解决吗 我觉得这个软件渲标志对平面设计来说还是很好的 如果不能解决这个问题就太可惜了.谢谢~

油怎19621672670问: blender怎么分割破碎模型 -
陵川县诺维回答: 首先,你这个模型要是通过克隆等方式得到的,可以将它们转换成可编辑的物体,这样就是单个的了,也可以单独对其操作. 然后,要是本来就是一个物体,通过拉点调线得到的一个整体模型的话.那就得手动的加线分割了.

油怎19621672670问: C4D倒角有一块错乱,是什么情况? -
陵川县诺维回答: ctrl+z撤销回去,然后适量调节倒角的数值,减少一点. 有时候你倒角的角度和长度都超过了模型本身的边与边之间的距离、超过之后倒角就会出错.如果还是不理想,那么你模型的点可能不是在一起的,转换成可编辑对象后,框选所有的面,右键,优化,之后所有的点才都连在一起,这个时候再使用倒角就完全没有问题.

油怎19621672670问: SOLIDWORKS与PROE的问题 -
陵川县诺维回答: 我一般会转成STEP格式来导入,实践证明STEP格式的兼容性是最好的.产生的破面数量少于IGS.如果仍然有破面建议用proe中的破面修复功能,简单的一般能解决问题,最后一招是在Solidworks里面把实体切成几块,再一块一块导入proe.OK.

油怎19621672670问: Blender的物体类型 -
陵川县诺维回答: 网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体.虽然 Blender 支持的是网格(Mesh)而非多边形(Polygon),但编辑功能强大,常见的修改命令基本都有,自从 2.63 版以后,同样能支持 N 边面(N-sided),不比支...

油怎19621672670问: blender怎么打开基本设置 -
陵川县诺维回答: blender完全可以设定单位 1打开软件, 2在右边的菜单中,第一个是渲染,第二个是层,第三个是场景,单位就在场景这里设置, 3在这个菜单的下面第二项就是单位,默认是无,第二个是公制,也就是米,第三个是英制. 4选择一个你要的单位,在视图中就会显示相应的单位,比如选第二项公制,那么视图中就会有Meters的显示. 5这时移动,缩放就会在相应的地方显示出单位.

油怎19621672670问: mastercam倒圆角后缺一块怎么解决<br?maste
陵川县诺维回答: 如果觉的我答案有用,请点赞. 1.面或是更多的面与倒角的大小有冲突. 2.倒角太大是不能成功的. 解决方法: 倒角时分先后.不要一次都倒出来

油怎19621672670问: proe里倒圆角出错怎么办? -
陵川县诺维回答: 有几种可能1.圆角太大.2.圆角边线可能存间隙.3.有一些是别的软件转过来的图线条或面是倒不出来圆角的. 解决方法:把那一部份切掉或加多,自己重新补一块(或去掉一块)上去再倒圆角试试. PROE里面有时就是那么不好搞,用不同的方法试试. 希望能帮到你


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