3dmax样条线挤出实体

作者&投稿:爨露 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

3Dmax常用快捷键有哪些?
F1 ——帮助 F2 ——加亮所选物体的面(开关)F3 ——.线框显示(开关)\/光滑加亮 F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)F5 ——约束到X轴 F6 ——约束到Y轴 F7 ——.约束到Z轴 F8 ——约束到XY\/YZ\/ZX平面(切换)F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 ...

3Dmax为什么拖不进去物体?
3Dmax无法移动物体是移动错误造成的,解决方法为:1、 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,选择【样条线】在透视图中绘制出一个圆形和一个星形,如下图所..

在3 dmax中常用的二维图形有几种?
在3dmax中常用的二维图形就是右边“命令面板-创建面板-二维图形-样条线”里面的命令,不同3dmax版本命令个数略有不同,最新的版本中是有12种(“截面”除外)。

MAYA怎么画出一条线弯弯曲曲的,然后用这条线弄出一点电线或者树枝之类的...
我这里给你举个例子,你可以看看。1,建立一个方型(也可以是其他的什么型)2,建立曲线(你要做的是电线还是树枝,由曲线的形状来决定),建立的时候要注意和方型的面有穿插 3,选择方型和曲线穿插的那个面,和曲线,在Edit Mesh里选Extude(挤出)4,通道栏里的Divisions控制分段数 5,通道栏里...

1.cad实体导入3dmax后,如何设置段数? 2.3Dmax实体导入cad后,平面摄影...
晕死我了,刚刚写了一大段,突然电脑死机...在3d里做就是了,很简单。画一条线——车削(控制轴)画一椭圆——转为样条线控制顶点——基础 对上面两个物体布尔,就可以得出你要的模型了。还有不懂加qq645763062 给分!!!

想学几年室内设计自己开公司需要做些什么呢?
3dmax2009里面挤出墙体模型,然后在里面添置造型和东西,模型类的可以到3dxia里面下载。3dmax2009可以匹配的渲染器是vary sp2渲染成功后要用photoshop cs3进行深度调试和处理。如果你的渲染功底很好也可以用picasa 2.0.直接进行下调解,细化,锐化处理。就可以了我以前带新手最快的是7天,最慢的15天,可以渲染图见客户,其他...

3d怎么做水壶
3d茶杯怎么做选择样条线,绘制茶杯的剖面,然后执行车削修改器,做出茶杯。dmax茶杯建模的一般方法:用“样条线”画出茶杯的侧轮廓。应用“车削”修改器,完成茶杯主体的建模。可以用“放样”为茶杯把手建模。将茶杯把手和杯体组合在一起。首先使用基本圆柱进行基体建模,然后对茶杯底部进行圆角,并采用面...

3 dmax样条线的颜色怎么设置?
样条线 颜色的设置,就在右边命令面板,样条线名字右边有一个颜色拾取块,点击之后显示调色版,在 调色板 中可以为样条线设置新的颜色。

习矩13521531504问: 3dmax样条线挤出实心物体 -
安化县复方回答: 断开的地方应该是在左右两部分连接的地方(中间部分),用右下角的视图放大工具局部放大,一般就能看到.找到断开的地方,选择要焊在一起的两个点,设置焊接阀值,点焊接. 也要排查一下有没有自交叉的情况,尽管这种可能较小.

习矩13521531504问: 3DMAX2010中按样条线挤出具体步骤是什么 -
安化县复方回答: 先将线轮廓(设一定的宽度),然后挤出就行

习矩13521531504问: 3dmax线条挤出 -
安化县复方回答: 一、如果你是想粉色物体挤出:直接选中面域挤出就行,只是正负而已,在挤出之后会出现镂空的面(破面),选中边界、封口,或者Shift拖动鼠标,并焊接点.不知道你要的是什么效果,如果只是想要一个厚度,那直接加个壳命令就好.或者在绘制二维线条的时候给个轮廓.二、如果你是想在灰色物体上挤出粉色区域:把粉色区域挤出厚度,选中灰色物体--布尔--模式:切割--拾取粉色物体,就会在灰色物体上出现粉色线条,这样你就可以挤出了.望有帮助!

习矩13521531504问: 3dmax为什么都是编辑样条线,挤出 出来的东西都不同如图 -
安化县复方回答: 当挤出样条线不能封口时,回到样条线点级别,勾选显示顶点编号,查看勾选了抄几个顶点,如图,图上只有六个顶点,但红圈处显示选择了七个顶点,明显有顶点重zd合了.查看显示的顶点,是哪两个顶点重合了. 框选重合顶点,看到选择了两个顶点.焊接他们,焊接值适量.挤出时,保持勾选封口始端和末端.

习矩13521531504问: 用3ds max的样条线组成的图形,怎样才能让它挤成模型? -
安化县复方回答: 施加extrude命令即可.

习矩13521531504问: 3Dmax中可渲染样条线、挤出、倒角这些命令有什么区别,越详细越好! -
安化县复方回答: 1. 样条线默认是不可渲染的,在视口中看就是一条细线,你打开样条线的修改面板,里面有渲染一项,把视口中启用勾上,你就能在视口中看到线条不再是细线,而是圆管.把渲染中启用也勾上,那你就能把圆管渲染出来,圆管的粗细和边数可...

习矩13521531504问: 3Dmax样条线挤出的问题 -
安化县复方回答: 这是一条必须有的线,一条真实存在的线,没问题.而且是你REMOVE不掉的,DEL删除,面儿就会删掉.如果想删除这条线,必须保证有另一条线把外框和里框进行连接,你可以想象成MAX建模的线就是帐篷的龙骨,面儿就是布面,要布面成什么形状,必须要有龙骨支撑着.所以如果要做角色这种模型,就非常讲究布线了.

习矩13521531504问: 3D MAX附加和焊接过的样条线不能挤压成实体吗? -
安化县复方回答: 熔合焊接后应该可以挤压成实体的,记得以前我试过,你再试试吧!

习矩13521531504问: 3dmax 2010 中从样条线中挤出怎么用 -
安化县复方回答: 选中样条线,在修改列表中选择extrues,在设置挤出的数值即可

习矩13521531504问: 3Dmax中加了轮廓的闭合样条线怎样才能让样条线和轮廓线之间的面积挤出? -
安化县复方回答: 1.选择带轮廓的样条线,添加挤出修改器2.调整基础数量,在透视图中按Shift+Q渲染


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