MAYA怎么画出一条线弯弯曲曲的,然后用这条线弄出一点电线或者树枝之类的

作者&投稿:宥先 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
maya中用 cv曲线画好后,怎么用loft放样出电线一样的管道~

1、首先,点击创建菜单->曲线工具->CV曲线工具,即可进入CV曲线工具模式。

2、默认是创建3次曲线,因此创建控制点多于4个才会出现曲线。

3、按下delete键删去最后一个CV控制点,或者按下ctrl+Z撤销一步也可有类似作用。

4、在任意位置按住鼠标中键(按下滚轮)拖动,可以在屏幕空间移动当前控制点。

5、按下Enter键,完成曲线的创建。

6、选中曲线,打开属性编辑器,展开组件显示,勾选显示CV,显示EP,显示壳线,显示几何体。

7、如果要修改曲线,选中曲线,右键并拖动鼠标,可以在打开的菜单中选择控制定点。然后就可以选中CV控制点并修改。

8、如果要修改工具设置,点击CV曲线工具菜单右边的小方框,打开设置面板。

注意事项:
Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

1 建立Surface圆柱(多加点段数)
2 用变形工具(动画模块下CreateDeform厘里的Nonlinear下的 Twist 螺旋变形)给圆柱变形
3 在圆柱上复制一个曲线
4然后建立圆的曲线 5选择复制出来的曲线和建立的圆的曲线进行挤压成型
5 在用晶格变形调到你想要把 模型放置的地方

我这里给你举个例子,你可以看看。

1,建立一个方型(也可以是其他的什么型)

2,建立曲线(你要做的是电线还是树枝,由曲线的形状来决定),建立的时候要注意和方型的面有穿插

3,选择方型和曲线穿插的那个面,和曲线,在Edit Mesh里选Extude(挤出)

4,通道栏里的Divisions控制分段数

5,通道栏里的Taper控制收尾的粗细。



哪个特殊符号是弯弯曲曲的一条线? 一条线,弯弯曲曲的,是个长的特殊符号
哪个特殊符号是弯弯曲曲的一条线? 一条线,弯弯曲曲的,是个长的特殊符号
相关问题:
弯弯曲曲几条线。高低陡缓全能显。猜谜语。
匿名网友:
~ 波浪号。
用途:

1、编程方面:析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做"清理善后" 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。以C++语言为例,析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例如~stud( ),以区别于构造函数。
2、一般用聊天工具聊天时,中间喜欢加入"~"的这种说话方式,反映聊天者意味不明、暧昧、高兴等。
3、也可以用来表示一个范围。比如:10~15、300~700个。
4、是一种表情,无实意。
匿名网友:
1.哪个特殊符号是弯弯曲曲的一条线?
答:~ 波浪号。 用途: 1、编程方面:析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做清理善后 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退...

2.一条线,弯弯曲曲的,是个长的特殊符号
问:求解 就是这种符号有谁有吗

3.一条线,弯弯曲曲的,是个长的特殊符号
答:~ 波浪号。 用途: 1、编程方面:析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做清理善后 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退...

4.pcb板子弯弯曲曲的线是做什么
答:弯弯曲曲线通常为阻抗线和高频信号线。 如果只有一条弯弯曲曲的线就是信号线 如果是有很多条弯弯曲曲的线就是阻抗线

5.一个勾一个差一条弯弯曲曲和一条直线打一成语
答:是非曲直 shìfēiqūzhí [释义] 曲:无理;直:有理。指对事物的评断。 [语出] 汉·王充《论衡·说日篇》:“二论各有所见;故是非曲直未有所定。” [正音] 曲;不能读作“qǔ”。 [辨形] 曲;不能写作“屈”。 [近义] 大是大非 青红皂白 [反义] 混淆是非混...

6.3dmax画线的时候是弯弯曲曲的,捕捉的不准确,距离...
答:线性问题。画线时都改成改成corner就可以了。

7.为什么国界线或者省界线几乎都是弯弯曲曲,而不是...
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8.画CAD出来的斜线为什么都是弯曲的,其他两条线为什...
答: 在CAD中输入OP快捷键,在显示里面有个显示精度默认好像是1000,你调到3000或者5000,就差不多了!

9.MAYA怎么画出一条线弯弯曲曲的,然后用这条线弄出...
答:我这里给你举个例子,你可以看看。 1,建立一个方型(也可以是其他的什么型) 2,建立曲线(你要做的是电线还是树枝,由曲线的形状来决定),建立的时候要注意和方型的面有穿插 3,选择方型和曲线穿插的那个面,和曲线,在Edit Mesh里选Extude(...

10.看东西时为什么眼睛上有一条弯弯曲曲的线
问:我记得从很小的时候就开始这样了, 看上去好像一条虫子一样, 不规则, ...

切换到Surfaces模块,然后选择任意一个视图窗口(不要在透视图画),用create>EP Curve tool 画出一条曲线,再点create>NURBS Primitives>cylinder(创建线圈),先选圈再选线,执行Surfaces>Extrude(先把后面的属性选项打开,勾选At path和component),执行Apply,就ok了。线的粗细可以用缩放圆圈控制。

点、线、面是c4d三维模型的基础元素。而线在C4D中统称样条线,习惯用cad的朋友都知道,只要开了正交功能,画出的线就是水平和垂直的。但在C4D中可没有这功能的。来看看,在C4D中如何画一条平直的线吧。
工具/原料
C4Dr18
方法/步骤
1/5 分步阅读
cad中有正交功能来画直线,AI中只要按住Shift也能画出平直线。

2/5
c4d可没有这功能,不过它有个捕捉的功能可供使用。激活捕捉后,再点开网格点捕捉。那么在显示网格的情况下就可以捕捉到平直的网格点了,这样画出的线才是平直的线。

3/5
如果没有网格显示时怎么办呢?

选中随意画出的样条线两端点。在缩放模式下沿轴进行缩放,当缩放到0%的时侯。这条线就是平直的了(可以按住Shift进行整数缩放更方便)。

4/5
还有一办法:让样条线的端点都处在同一轴上即为直线了,上一步的原理也这是样。这里可以通过修改选中的端点坐标来实现。如图,在顶视图中要成平直线,只要将两端点的z轴改为0即可得到水平线了。

5/5
竖直线也是这么得到的,在顶视图想得到竖直线,只要修改两点的x轴坐标为0即可。

在其它视图要想得到平直线也是这样的原理,即修改两端的轴坐标点为0.即可。



做电线的话可以在Surfaces模块下,create>NURBS Primitives>cylinder(创建线圈),再Surfaces>Extrude就OK了。
但是做树枝,建议你用polygon模块做。选择模型的一个面后同样用Extrude命令就行


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