3dmax拓扑工具怎么找出来

作者&投稿:苏苇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

常用开关电源拓扑结构研究
SEPIC变换器允许输出电压大于、小于或等于输入电压,输出电压由主控开关的占空比控制。具有输入输出同极性、高效率、低EMI和输出纹波小等特点,适用于高输出电流场合。隔离性开关电源拓扑分析:单端正激式和双管正激拓扑在形式上相似,但工作情形不同。单端正激式电路在开关管导通时,电网向负载传送能量,滤波电...

3D建模(低模和高模有什么区别),零基础学哪个专业比较好?
【可以去他们官网看看https:\/\/www.pixseedschool.com\/ 完美世界自己的人才培训基地 】低模和高模的区别如下:1、专业性不同:因为3D高模很难自己建模,所以一般市面上都是用的成品建模,看不出真正水平,而3D低模基本上每个从事三维的都有自建的3D角色低模,更能代表建模水平。2、运行效率不同:3D高...

动漫专业需要学些什么软件?
2、纯建模软件 Silo、modo、犀牛 ,也是当下常知的纯建模软件,虽然他们内部也有其他功能,但是并不系统。3、雕刻软件 知名的有 3D coat、ZBrush、Mudbbox,其中 Zbrush使用量最大且最知名,因为它对电脑硬件要求不高,更新节奏也很频繁,很多时候还不需要其他大型软件打辅助。4、拓扑软件 拓扑其实是在...

请问一下各位高手反激式开关电源变压器的匝比是怎么算的啊?谢谢!_百 ...
1.确定最大占空比。如果你追求电路简单,成功率高,那么最大占空比不要超过0.5。选0.45就可以了。如果超过0.5就必须增加斜波补偿,否则会出现次斜波振荡。切记无论如何不要超过0.7。否则很难稳定可靠工作,即便样机可以也无法保证批量。2.确定反射电压。Vor= Vinmin*Dmax\/(1-Dmax)假设你做一个...

成王炒13848859017问: 请问 石墨工具的拓补在哪
谷城县三七回答: 我找到了,3dmax左上角有个“石墨建模工具”--点击它--再点击跳出来框框的小三角,就有了

成王炒13848859017问: 3dmax2012左边的工具不见了,要怎么调出来? -
谷城县三七回答: 点击菜单栏的"自定义"--自定义用户界面--选中"工具栏"项--点击"重置" 具体操作方法如下:1. 首先自定义,然后找到自定义用户界面.2. 然后按图所示,在菜单栏目下找到工具,把它拖到右边即可.

成王炒13848859017问: 3Dmax里的右边工具栏不见了怎么把它调出来 -
谷城县三七回答: 最左边竖着的工具栏是3dmax的动力学系统菜单reactor,想调出来最简单的办法就是在上方横着的那个工具栏空白处单击右键(就是没有工具图标的地方),在弹出的菜单里面选择reactor,他就出来了.所有的工具条如果弄没了都可以用上述办法调出来. 谢谢请设置为最佳答案.

成王炒13848859017问: 3D MAX中拓扑的问题!?
谷城县三七回答: 首先你得学习3D基础建模,其次是学习材质编辑,再次是灯光渲染、最后PS后期美化效果图.大致的学习内容就这4部分就可以了,建筑类的设计建模要求不高,但材质和灯光要求比较高,所以你得把材质渲染和灯光渲染知识学好.至于动画就要增加个高级建模了,难度更大.

成王炒13848859017问: 3d max窗口上的那些常用工具不小心关闭了,怎样才能调出来?急需答案!!望各位能...... -
谷城县三七回答: 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 ...

成王炒13848859017问: 3dmax2011 英文 拓扑在哪里 -
谷城县三七回答: 拓扑就是用低模包裹高模,然后做贴图,使低模具有高模的细节.

成王炒13848859017问: 3DMAX上面的工具条不见了怎么调出来 -
谷城县三七回答: 按ALT+6,可打开主工具栏; 如果不行的话,还可以选择"自定义—加载自定义UI方案",选取DefaultUI.UI,就可恢复默认界面

成王炒13848859017问: 3DMAX上面的工具栏按钮没了,如何找回来? -
谷城县三七回答: 3dmax上面的工具栏没有了可以用以下3个方法找回:1 按ctrl+x,专家模式切换回来.2 自定义---------显示----------将工具栏勾选.3 自定义------------自定义ui与默认设置切换器-------------重新选择默认设置.

成王炒13848859017问: 3D max的工具栏不见了 怎么找出来
谷城县三七回答: 在 CUSTOMIze 下的 CUSTOMIze user interface 选择 toolbars 再选择 reset

成王炒13848859017问: 3DMAX和MAYA中所说的拓扑是什么意思? -
谷城县三七回答: 3DMAX和MAYA中所说的拓扑的意思是: 拓扑就是用低模包裹高模,然后做贴图,使低模具有高模的细节.将高模做为参考,做一个低模,一般会用辅助程序在高模上面直接做,它会直接吸附于高模表面. 通俗的说就是你用ZB刷了一个高模,但是由于面数太多不能使用,这个时候,你就会希望他能保持大体的样子,但是有一个合理而简洁的线框,所以就要拓扑.通常就是用程序在高模表面画点,直接做在原模型表便做一个新的,低模,这里不需要考虑模型的起伏,只要考虑拓扑的结构. 然后将拓扑完成的低面数模型和高面数模型放一起进行烘焙,这样就有了发现贴图,你把法线贴图贴到低模上面,他就会有近似高模的效果,很神奇.


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