3dmax围绕一物体旋转复制

作者&投稿:尉迟都 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

3(100分急救)dmax将前视图复制到顶视图啊
看你是初学者吧..呵呵..3Dmax里面建物体型就好比在现实中的物体,是3维的,里面的顶视图\\前视图等只是观察物体的角度不同而已,没有说把前视图复制到顶视图的说法..你现在的问题是你的物体在3维里的x,y,z 3个轴里面摆放的问题,你只要用旋转工具把物体绕X轴转90度就行了..到时你就会看到你现在...

3Dmax常用快捷键有哪些?
F6 ——约束到Y轴 F7 ——.约束到Z轴 F8 ——约束到XY\/YZ\/ZX平面(切换)F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 ——打开渲染菜单 F11 ——打开脚本编辑器 F12 ——打开移动\/旋转\/缩放等精确数据输入对话框 ` ——刷新所有视图 1 ——进入物体层级 1层 ...

3dmax摄像机快捷键(3dmax摄像机快捷键取消)
1、P?透视图2、F?――前视图3、T? 顶视图4、L?――左视图5、C——3dmax机视图6、U?—-一用户视图7、B?――底视图&{}? 视图的缩放9、Alt+Z?—缩放视图工具10、Z—-一最大化显示全部视图,或所选物体11、Ctrl+W?——区域缩放12、Ctrl+P?——抓手工具,移动视图13、Ctrl+R——视图旋转14?、Alt+W...

在3Ddmax中有哪几种坐标系统?
View:视图坐标系,它混合了世界坐标系与屏幕坐标系。其中,在正交视图(如前视图、俯视图、左视图、右视图等)中使用屏幕坐标系,而在透视等非正交视图中使用世界坐标系。Local:局部坐标系,表示使用所选物体本身的坐标系,又称物体空间。物体本身的坐标系由其轴点决定,但是通过在Hierarchy面板中选择...

3dsmax怎么使得一个物体变成半透明的那种,好像叫透视
首先我们需要通过”车削“,我们先做出一个杯子造型,如下图。接着我们按”M键打开“材质编辑器”对话框,然后选择一个空白材质球。对视图中的物体更改透明度的快捷键是alt+x在max比较老的版本中好像不能更改透明度的显示。我用的是max2010版本。dmax2019让物体半透明的快捷键是:dualt+X。具体方法:...

3 dmax中一个物体怎么弄两种材质
一个物体,首先赋予一种材质,之后选择需要赋予不同材质的面。选择面之后再赋予另一种材质。这样你重新吸取这个材质的时候就会是多维材质。有多个材质球,谢谢!

3Dmax怎么精确的平移一个物体
3dmax其实也可以做到精确,需要平移物体,可以选中这个物体然后在移动工具上右点,或在界面最底下也可以输入精确数值进行平移。

3Dmax为什么拖不进去物体?
3Dmax无法移动物体是移动错误造成的,解决方法为:1、 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,选择【样条线】在透视图中绘制出一个圆形和一个星形,如下图所..

为什么3 dmax的移动中心不在物体上面,该怎么弄回去?
“仅影响轴”不能按是因为你按下了“使用工作轴”按钮,把“使用工作轴”按钮弹起来就好了,你的其他问题应该也就解决了。

3dmax附加以后的图形怎么分开
1.3dmax附加物体后分离物体要在修改面板分离。选中物体,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形,按快捷键5或者鼠标点击元素选项。2.选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可。3dmax附加物体后分离物体完成

挚行19529124087问: 3dmax怎么旋转复制 -
普兰店市丁禾回答: 操作步骤: 1、打开3DMax软件; 2、单击上面工具栏的“旋转按钮”工具; 3、然后按快捷键A打开角度捕捉按钮; 4、选择你要旋转复制的对象; 5、按住“Shift”键用鼠标旋转复制即可.

挚行19529124087问: 3dmax里面我要一个物体围着圆形旋转,并复制,怎么操作的呢? -
普兰店市丁禾回答: 要先把物体的旋转轴心点设成圆,方法如下: 把轴心点选成Pick,然后在视图中点击圆,这样在刚才的下拉列表中就会多出一个圆来. 将刚才的列表改成圆,,然后选中要旋转的物体,并把轴心点模式改成“使用变换坐标中心” 最后按住Shift键旋转物体就可以了

挚行19529124087问: 3dmax8怎么进行旋转复制 就是说围绕一个物体进行旋转多个复制一圈 -
普兰店市丁禾回答: 选中物体,执行工具—阵列命令,在弹出的对话框中输入阵列的数量和角度就可以了

挚行19529124087问: 3dmax8怎么进行旋转复制 就是说围绕一个物体进行旋转多个复制一圈 -
普兰店市丁禾回答: 你好!用阵列啊,里面有复制个数、旋转角度什么的,如果对你有帮助,望采纳.

挚行19529124087问: 3dmax怎么样周围旋转复制而不是个体旋转复制 -
普兰店市丁禾回答: 主要是在运动面板中调节物体的轴心点就好了,进入运动面板(第三个图标)点击仅影响轴(位置方面可以参考中文版的,都是一样位置的).调节物体的轴心到想调节的地方,在点击一下仅影响轴就可以了.最后完成旋转复制就可以了

挚行19529124087问: 3Dmax9怎么对着一个东西旋转复制不对着自己旋转 -
普兰店市丁禾回答: 选中小物体 在轴面板 点下 紧影响轴 再按下shift+a 快速对齐 点击大物体 将轴对齐到大物体 再弹起紧影响轴 再shift旋转复制 还有很多办法 ……

挚行19529124087问: 3d里面怎么让一个物体围绕一个中心旋转复制 -
普兰店市丁禾回答: 旋转时按住Shift可以复制. 另外阵列也可以做旋转复制,第二排参数就是用来设置旋转的. 阵列在菜单:Tools-array 再:旋转复制就是阵列在-工具下拉菜单下有“阵列” 希望您满意!!——张国喜

挚行19529124087问: 3dmax用pick来旋转复制的具体操作 -
普兰店市丁禾回答: 方法有好几种,看你问的应该是间隔工具,快捷键shift+i.作用:沿着一条二维路径来复制对象.路径必须是二维的,不见得非得是圆,其他形状也可以,被复制对象可以是二维的、三维的、灯光和摄影机都可以!

挚行19529124087问: 3d max怎么围绕一个物体复制? -
普兰店市丁禾回答: 层次面板仅影响轴调整移动的位置关闭它.用阵列

挚行19529124087问: 在3DMAX中如果一个极小的物体围绕一个极大的物体旋转提制怎么操作..新手.. -
普兰店市丁禾回答: 方法一:将小物体的坐标轴设置为旋转的轴心点,轴心点为大物体的中点就可以,直接操作旋转就可以了.方法二:小物体按照路径移动,路径是环绕大物体的二维线条,具体操作在运动面板里移动中的路径跟随属性,网上教程应该不少.


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