平衡二叉树在线生成
数据结构平衡二叉树avl树问题
树和二叉树: 二叉树是树的一种,还可以有三叉树、四叉树、……,以及混合叉树。 不过一般只讨论二叉树,这是最典型、最有用的数据结构。 Huffman树是一类带权路径长度最短的二叉树,在哈夫曼树中,权值越大的结点离根结点越近。 假设有n个权值,则构造出的哈夫曼树有n个叶子结点。 n个权值...
有一个序列4,10,6.当生成平衡二叉树时插入值为6的节点时应该做什么类...
从头到尾一个一个插入,生成平衡二叉树。2、可以使用标准的平衡二叉树的算法,从尾到头一个一个插入,生成平衡二叉树。2、可以对序列先排序,再生成平衡二叉树,甚至生成完全二叉树。关键是否有约束条件,如果约束了必须从头到尾,一个一个按照标准算法插入,最终的树是固定的。
题目3. 平衡二叉树算法查找树中某节点的时间复杂度是多少?
平均查找的时间复杂度为O(log n)。平衡树的查找过程和排序树的相同。在查找过程中和给定值进行比较关键字个数不超过树的深度。如果二叉树的元素个数为n,那么不管是对树进行插入节点、查找、删除节点都是log(n)次循环调用就可以了。它的时间复杂度相对于其他数据结构如数组等是最优的。是一棵空树...
用二叉链表作存储结构,以回车('\\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一...
class node { public:node(int i):data(i),left(NULL),right(NULL){} void inorder(node *&root) \/\/中序遍历,符合升序输出 { if(root!=NULL){ inorder(root->left);cout<<root->data<<' ';inorder(root->right);} } void insert(node *&ptr,int item) \/\/在查找树中插入元...
数据结构二叉树
二叉树是十分重要的数据结构,主要用来存放数据,并且方便查找等操作,在很多地方有广泛的应用。二叉树有很多种类,比如线索二叉树,二叉排序树,平衡二叉树等。二叉树的建立采用的是递归的思想,给定一个指向根节点的指针,然后递归调用ceate函数,自动生成一个二叉树。
1.编写程序任意输入二叉树的结点个数和结点值,构造一棵二叉树,采用三种...
任意输入二叉树的结点个数和结点值,可能能构造很多种二叉树 追问 老师给的就是这个。。。 追答 http:\/\/wenku.baidu.com\/view\/19e6b78202d276a200292edc.html 希望对你有帮助 wangpd429014 | 发布于2012-05-03 举报| 评论 0 0 为您推荐: 完全二叉树 二叉树的遍历算法 平衡二叉树 二叉树叶子结点...
C++:怎么根据有序数列造一棵二叉树啊?
请问楼主,你要构建的二叉树有什么性质吗?我没有看出你的那棵二叉树有什么特殊的性质?如果是只是构建普通的二叉树(不知道我的理解对不对),你可以这个样子:生成一个队列,然后用a[1]构造第一个节点,然后生成第一个节点的L\\R孩子,让两个孩子分别入队列。然后从队列中取出一个节点(这是a[1]...
二叉树高度怎么算
答案是高度等于其节点数的二叉树;分析如下:先序遍历顺序是:M-L-R,后序遍历顺序是:L-R-M,可以看到,只有中间的结点(M)顺序变化了,左右结点相对位置是不变的;那可以推断出,要满足题意的话“二叉树的先序序列与后序序列正好相反”,说明整个二叉树左子树或者右子树有一个没有(遍历就成了...
1.构造二叉排序树(10-15个节点)(可以直接赋值或者键盘输入)
\/** 好麻烦,只写了前两个(后面几个应该不难写,实际上就是遍历过程)由前序,和中序创建二叉树,由已知的二叉树,得到他的后序 \/ include<stdio.h> define TElemType char define MaxSize 10 typedef enum{Link,Thread}PointerThr;typedef struct BitThrNode{ TElemType Data;struct BitThrNode ...
关于数据结构的问题,用C语言描述
考查方法可有:直接考查二叉树的定义,让你说明二叉树与普通双分支树的区别;考查满二叉树和完全二叉树的性质,普通二叉树的五个性质:第i层的最多结点数,深度为k的二叉树的最多结点数,n0=n2+1的性质,n个结点的完全二叉树的深度,顺序存储二叉树时孩子结点与父结点之间的换算关系(左为:2*i,右为:2*i+1)。
周口市新乐回答: 平衡二叉树是指一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树,即所有结点,其左右子树高度差不超过1. 判读步骤是: 先计算所有结点的高度,高度是从叶节点开始(其高度为1)自底向上...
鄞娜18142133505问: 二叉排序树与平衡二叉树的实现 - ?
周口市新乐回答: #include <stdio.h>#include <malloc.h> typedef struct BiTnode{int data;struct BiTnode *lchild,*rchild;}BiTnode,*BiTree; BiTree search_tree(BiTree T,int keyword,BiTree *father) { BiTree p;*father = NULL;p = T;while (p && p->data!=keyword){*father = p...
鄞娜18142133505问: 至少需要多少个结点才能构造出一棵4层的平衡二叉树 - ?
周口市新乐回答: F为Fibonacci(斐波那契)序列 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...根结点的层次为1, 则h层的平衡二叉树至少要有 F(h+2)-1 个结点.4层的平衡二叉树,h=4,至少需要的结点数是: F(h+2) - 1 = F(4+2) - 1 = F(6) - 1 = 8 - 1 = 7其中,F(6)表示...
鄞娜18142133505问: 二叉树如何转换成平衡二叉树 - ?
周口市新乐回答: 它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:它的左子树和右子树都是平衡二叉树,且左子树和右子树的高度之差之差的绝对值不超过1.. 常用算法有:红黑树、AVL树、Treap等. 平衡二叉树的调整方法 平衡二叉树是在构造二叉排序树...
鄞娜18142133505问: 用二叉链表作存储结构,以回车('\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一棵平衡的二叉排序树T,并以直观的方 - ?
周口市新乐回答: #include <iostream> using namespace std;class node { public:node(int i):data(i),left(NULL),right(NULL){}void inorder(node *&root) //中序遍历,符合升序输出{if(root!=NULL){inorder(root->left);cout<<root->data<<' ';inorder(root->right);}}...
鄞娜18142133505问: 输入带排序序列生成二叉排序树,并调整使其变为平衡二叉树?
周口市新乐回答: #include "stdio.h"#include "conio.h" #include "stdlib.h"#define NULL 0 int leftdep,rightdep; typedef struct bitnode {char data;struct bitnode *lchild,*rchild;} bintnode,*bintree;bintree createbitree() {bintree t;char x;scanf("%c",&x); if(x==' ') t=...
鄞娜18142133505问: 求一个平衡二叉树的c语言程序实现创建,增加,删除,随机输入一个元素是否属于这个树,树的高度并平衡 - ?
周口市新乐回答: 9、平衡二叉树[问题描述]利用平衡二叉树实现一个动态查找表.[基本要求]实现动态查找表的三种基本功能:查找、插入和删除.[测试数据]自行设定.[实现提示] (1)初始,平衡二叉树为空树,操作界面给出查找、插入和删除三种操作供选择...
鄞娜18142133505问: 27,16,73,35,42构造平衡二叉树.怎么构建、、然后所做的平衡旋转都是什么? - ?
周口市新乐回答: 首先按照这个顺序27,16,73,35,42输入,得到如下二叉排序树27 16 733542不平衡最小子树的根节点是73 所以要旋转以73为根结点的子树使得整棵树平衡 观察这棵子树可知 这是一个LR型的子树 需要对其进行两次旋转先L软后R L旋转得到734235 R旋转得到4235 73所以整合整棵树得到平衡二叉树为2716 4235 73
鄞娜18142133505问: 平衡二叉树的构造 - ?
周口市新乐回答: 平衡二叉树(AVL) 那对图 1 进行下改造,把数据重新节点重新连接下,图 2 如下: 图 2 可以看到以下特性: 1. 所有左子树的节点都小于其对应的父节点(4,5,6)<(7);(4)<(5);(8)< (9); 2. 所有右子树上的节点都大于其对应的父节点(8...
鄞娜18142133505问: 设关键字序列为5、4、2、8、6、9 给出平衡二叉树的生成过程!!!在线等!高分 - ?
周口市新乐回答: 我想大概是,5为root,4是5的left child,2是4的left child.8是5的right child,6是8的leftchild,9是8的right child吧,感觉挺平衡的了,就不用旋转了吧……