多次采样抗锯齿越高越好吗

作者&投稿:弘骂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

csgo里面的多重采样抗锯齿模式只可以开到8x 还是16x
最高为8X,但是此项比较吃FPS 一般低分辨率可以使用2X改善画质

魔兽世界哪个抗锯齿性能最好啊?
MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑,这个最好。FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足...

什么是抗锯齿
抗锯齿的作用:可以有效的消除多边形结合处的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。垂直同步作用:打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的...

4xmsaa是什么功能
4xmsaa是一种图像抗锯齿技术,全称为"4倍多重采样抗锯齿",它是MSAA(多重采样抗锯齿)技术的一种扩展。MSAA是一种常用的图像抗锯齿技术,它通过在像素着色时多次采样来提高图像的清晰度和细节,但是它只能对单个像素进行采样,因此在一些复杂的场景下可能会出现锯齿和伪影等问题。"4x ...

反锯齿的几种模式中,哪个画质最好?
在众多的抗锯齿模式中,SMAA模式以其出色的画质脱颖而出。以下是几种常见的抗锯齿模式的比较:首先,MSAA(多重采样抗锯齿)通过利用多重采样技术,针对多边形边缘的锯齿问题提供改善。尽管它在性能上优于SSAA(超级采样抗锯齿),因为它只针对边缘处理,减少了对整个像素的采样,使得处理更为高效。其次,...

抗锯齿fxaa msaa那些还有什么超级采样哪个更吃显卡?排一下名吧_百度...
FXAA是快速近似抗锯齿。基本不降低帧数。某些画面好的游戏 开启FXAA反而会造成画面边缘的模糊。MSAA是传统的多重采样抗锯齿。X2 X4 X8 肯定是相当耗性能的啦。当然比起超级采样抗锯齿SSAA还差一点。SSAA的画面是最好的 开X2 意思就是在你当前画面分辨率上再放大一倍,是这个意思。性能损耗:SSAA...

手机的强制启用4xMASS是什么啊要不要打勾
手机的“强制启用4xMASS”实际上是一个可能存在的误写,正确的术语应该是“强制启用4xMSAA”。4xMSAA是一种图像效果技术,全称为四倍多重采样抗锯齿(Multi-Sample Anti-Aliasing)。这项技术的主要作用是**:在游戏中对画面进行抗锯齿处理,使游戏人物、物体等边缘看起来更加柔和、平滑,从而提升画面的...

求上古卷轴5 SkyrimPrefs 设置翻译一下
bTransparencyMultisampling=0,透明纹理抗锯齿开关,设为1将开启透明纹理(如树叶、草丛、铁丝网边缘)的多重采样抗锯齿模式,功能类似于自适应抗锯齿(Adaptive anti-aliasing),一定程度上影响游戏性能,主流配置可开启。注意:以上选项均受游戏本身设置限制,若想取得相对更高质量或性能,可在显卡控制台中覆盖相应选项。但无...

魔兽世界开多重采样X8没效果,跟开X1效果一摸一样。新换的电脑,配置很高...
X1到X2的效果还是很明显的,X2X4X8区别不是太明显倒是真的,我一般就开X4,8完全没必要。你什么显卡啊,也许是你显卡太好了,X1的效果就很少锯齿了,所以开8跟1不太明显吧。。。

这几种抗锯齿求大神解说下谢谢
好的一个个来说,首先是 ssaa ssaa是我最喜欢的一种aa,俗称超级采样,它能无理由强升画质。就比如在1080p下渲染一个皮球,ssaa增加渲染的像素倍数,用类似2k或者4k分辨率来渲染,最终实现最最强的抗锯齿效果。msaa 是多重采样抗锯齿,不同于ssaa的全局分辨率提升,msaa是把物体边缘部分的像素提出来...

蛮牧13019208647问: 多重采样抗锯齿关闭是不是fps高一点 -
天宁区妇月回答: 会的,关闭抗锯齿可以有效提高FPS,FPS跟你的显卡,CPU,内存设置这些都有关系,是他们的综合表现形式,有时候输入法也会影响FPS.如果你想提高FPS的话,首先确定电源是高性能,其次保证驱动安装正确.最后可以用游戏加加了解自己电脑的在游戏是显卡和CPU的温度和占用,内存和显存的占用,根据具体情况作出调整. 一般来说,温度高了就降温.CPU占用高了就关闭后台不必要的程序,内存可以自动释放,显存占用多了就适当调低分辨率和特效.

蛮牧13019208647问: 超级取样和多重取有什么不同,哪个的画面好些,最好有图显示 -
天宁区妇月回答: 图示很难看懂的,你觉得越模糊反而抗锯齿越好.超级取样就是硬性的把图像渲染多遍,塞进显示器..多重是把边角取样,渲染多次..超级取样好些,但显而易见耗显卡很多.

蛮牧13019208647问: 抗锯齿倍数越高越好吗? -
天宁区妇月回答: 抗拒齿是画面的清晰度,你看看中和高同时看车倍数高的看着好看,.效率优先指的是游戏效率.望采纳!

蛮牧13019208647问: 显卡差是不是最好不开抗锯齿?
天宁区妇月回答:首先.让我们了解下什么是抗锯齿:由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体.它是提高画质以使之柔和的一种方法....

蛮牧13019208647问: 3d渲染大图参数设置 - 3dvr大图渲染设置参数
天宁区妇月回答: 1.3dvr大图渲染设置参数参考设置方法:1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度.2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度.勾选图像过滤采样器.3.全局细...

蛮牧13019208647问: 关于极品飞车12特效 -
天宁区妇月回答: 极品12卡这个问题,有些麻烦. 首先,这一代是个半成品作,在经济危机的打击下,EA不得不拿出来卖,但半成品终究是半成品,其游戏引擎非常烂.画面虽然达到了复杂街景的设计初衷,但是景物渲染极差,抗锯齿形同虚设,所以实际运行时会出现景物渲染严重脱节,满屏幕的锯齿闪烁等.这样一来,没有检测过桢数的玩家第一感觉就是卡,其实桢数可能已经达到了25FPS以上. 再者,极品12的优化做得也不好,非常浪费硬件.在高端/终极配置上极品12全高的桢数比孤岛惊魂2全高还低,但两者的画面是天壤之别.2X,4X,6X就是多重采样抗锯齿的倍数,倍数越高效果越好,但在极品12里,抗锯齿的作用微乎其微,就算开到6X,锯齿依然到处都是.

蛮牧13019208647问: 室内3d出图vray渲染的参数 -
天宁区妇月回答: 渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的.在此我罗列一下我渲染大图时候的习惯.图片我就不上传了,语言描述一下. 1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的...

蛮牧13019208647问: 抗锯齿的倍数?
天宁区妇月回答: 是的,抗锯齿开启后画面有明显改善,当然倍数越大画面效果越好,但是对显卡要求也就越大.

蛮牧13019208647问: hd6770,显卡控制中心的多重采样AA跟自适应多重采样AA哪个性能好更流畅. -
天宁区妇月回答: ...一般情况 选择多重采样AA 因为你性能优先 选择自适应后 游戏帧速下降 但是画质提高并不明显


本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网