《极品飞车》几是个经典版本啊?
游戏名称:极品飞车11
英文名称:Need For Speed Pro Street
游戏制作:Electronic Arts
游戏发行:EA Games
游戏语种:英文
游戏类型:RAC
官方网址: http://www.ea.com/prostreet/
配置要求
QUOTE
OS - Windows XP/Vista (FAT16 and FAT32 File Systems are not supported by Digital Delivery)
Processor – 2.8GHz or faster (Windows Vista requires 3.0 GHz)
Memory – 512 MB RAM (Windows Vista requires 1 GB RAM)
Hard Drive – 8.1 GB (16 GB required for Digital Delivery)
DVD Drive - 8 SPEED (not required for Digital Delivery)
Video Card – 128 MB with Pixel Shadar 2.0 (AGP and PCIe only)*
Sound Card - DirectX 9.0c compatible
DirectX - Version 9.0c
Online Multiplayer – 512 Kbps or faster; 2-8 Players
Input - Keyboard, Mouse
Optional – USB Steering Wheel / Dual Analogue Gamepad
*Supported chipsets: NVIDIA GeForce FX 5950 greater (GeForce MX series not supported); ATI Radeon 9500 or greater. Laptop versions of these chipsets may work but are not supported. Updates to your video and sound card drivers may be required
【游戏简介】
《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。
总览:
《极品飞车11:专业街道赛》是极品飞车系列的最新作,EA邀请了不少粉丝网站的玩家们到了游戏的开发小组位于加拿大温哥华的Black Box。在这里我们很荣幸的得到了一个首望游戏并试玩游戏测试中版本的机会。
就我们看到的来说,《极品飞车11:专业街道赛》与以往所有的极品飞车作品有所不同。如果你认为这款极品飞车新作只是之前作品的内容增加版本的话,那么你就大错特错了。《极品飞车11:专业街道赛》是完全不同的,他拥有全新的驾驶体验,全新的游戏模式,全新的游戏特征。EA希望接着这款作品把极品飞车系列提到一个新的高度。
游戏最重要的改变就是全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道。EA在这方做了大量功课,调查真正的赛车文化,真正的具有侵略性的街头赛车几乎没有任何规则,在没有警察与交通规则的封闭赛道上比赛。游戏新作已经开发了大约两年时间,其中还有一些其他重大的变化。游戏加入了车辆损伤系统,物理系统与烟雾系统。这三个基本系统几乎主导了游戏,后面我会慢慢向大家讲述。
车辆损伤系统:
在极品飞车的早期作品中,警察与交通状况的作用就是让玩家更难完成比赛,但是无论警察与公路上的其他车辆怎样碰撞玩家的车辆都不会引起玩家车辆的变化。而现在,在《极品飞车11:专业街道赛》中,所有的一切都将引起车辆的伤害。玩家必须处处小心,不让自己的车辆遭受撞击,因为如果车辆报废,维修费用可不是一笔小数目,甚至意味着玩家在一段时间内将不能使用车辆。玩家千万不要不以为然,以为这次的损伤系统只是擦伤的小噱头,不会影响实际比赛,而实际上如果玩家在比赛中损伤过大很有可能不能完成比赛。而游戏的画面表现也是我见过最真实的,车辆的轮胎会脱落,车窗会被打碎,各种物体都会根据各自的物体特性而发生相应的变化。并且每次损伤都是即时运算的,所以几乎看不到相同的损伤变化。而且游戏最妙的是,损伤会影响车辆的性能。损伤越大,车辆的速度就越慢,当车辆损坏过大,就GAME OVER了。
同时游戏的维修需要金钱,如果玩家花了大量的金钱在引擎改造,底盘加固上,却没有钱维修,那么只能让损坏的车先在仓库里呆着休息。
赛道:
《极品飞车11:专业街道赛》中的赛道基于一些真实的地理位置。EA做了大量数据调查,拍摄了大量照片来使得游戏中的赛道尽可能的真实。当玩家在游戏中绕过整个地球练习驾驶技术的时候,其实已经不知不觉真的绕了整个地球。游戏中每个赛事的主办者都不尽相同,所以游戏中各个赛事的风格也都有所不同。甚至赛道的背景音乐风格也会有很大的差异。
游戏模式:
《极品飞车11:专业街道赛》中有4个游戏模式:追逐赛,漂移赛,拉力赛与速度挑战赛。在游戏每个模式中,玩家都会拥有一辆属于自己的被完美调整适合此种模式的专用车辆。EA没有向我们透露更多关于游戏的模式的内容,但是目前我们可以确定游戏的追逐赛将会像以前的循环赛,玩家需要跑完制定圈数,争取好的名次。而游戏的漂移赛将与之前的作品有些差别,因为物理特性的加入。为了帮助玩家游戏,EA还在游戏中加入了“辅助驾驶”的概念,“辅助驾驶”会帮助玩家调整车辆方向。当然了,高级玩家可以选择关掉助“辅助”行游戏。游戏新加入的模式叫速度挑战赛,在这个模式中,玩家要在一条很长很长的赛道尽可能的把车辆的速度加到最快。
驾驶:
在EA提供的试玩版本中,我驾驶着Nissan 350Z驰骋着,我不得不说是在是太有意思了。玩家可以自己选择是否要打开“辅助驾驶”。我个人更喜欢模拟驾驶的感觉,所以我关掉了所有的助手,在这种情况下车辆的驾驶比较困难,但十分真实,这也要多归功于游戏的物理特性。当然了如果你是一名街机赛车风格的玩家,你也可以把所有的“辅助驾驶”都打开,这样会十分容易驾驶,游戏风格也更像以前的极品飞车系列。《极品飞车11:专业街道赛》是一款模拟驾驶与街机赛车风格兼具的游戏。
车辆:
车辆官方授权可谓是极品飞车的特色之一,这次也不例外。《极品飞车11:专业街道赛》中将拥有极品飞车系列中最多的车辆。但很不幸,现在我还不能告诉大家车辆名单,但我可以告诉大家这次一共有26个车辆制造商给于了游戏授权。这些所有的车辆中,将有8辆超级跑车。当然了还有很多其他车辆供玩家选择。
涂装:
个性化将是《极品飞车11:专业街道赛》的一个重头戏。我们都知道极品飞车近几代都可以自己涂装车身,而新作可供涂装的细节将更多。最有意思的是,这次车辆的涂装将影响车辆的性能。所以可能这次玩家需要多多联系怎样设计车辆的外观,因为借助这次全新的物理引擎,玩家的涂装将直接影响到车辆的性能。我们很期待这个改变。
图像:
由于我们试玩的仍只是测试中版本,所以我不能具体说游戏的图像表现如何如何,但是我可以让你知道,游戏的图像十分精细。游戏中车辆几乎是照片级的,绝对比先前的几款作品要好的多的多。游戏中的每辆车都拥有15,000到20,000个多边形,因此他们看起来真的十分真实。看看游戏的预告视频,你就可以感受到那种逼真感。
游戏另外一个全新的图像特征就是烟雾。在几乎所有的赛车游戏中,烟雾的表现都十分简单。而从我们看到的《极品飞车11:专业街道赛》来说,烟雾在游戏中的表现十分震撼。特别是车辆在做突然加速与漂移时轮胎与地面摩擦起的烟雾让人感觉真实的不可思议。
音乐:
音乐在极品飞车系列中扮演着十分重要的作用,这次EA邀请到了Junkie XL制作赛道音乐。每个赛道的音乐风格都十分不同,有重音乐,电子音乐,朋克等。
说实话,当我听到说游戏将没有开放世界时,我十分好奇没有公开赛道而全在封闭赛道中的极品飞车将会是什么样子的。但很明显EA找对了目标,更具有侵略性,更刺激的街头赛车肯定能刺激玩家的脑细胞。让我们期待吧。
《极品飞车:热力追踪2》这个版本的好玩。
游戏简介:
在游戏中,玩家将再一次驾驶各种名贵跑车,如:法拉利 360 spider、兰博基尼Murcielago、保时捷CarreraGT等,在12个赛道上与警车进行周旋。
值得一提的是本次极品飞车游戏引入了即时变化的环境系统。包括河流、瀑布、海滩等等。同样的,前作中的警车和复杂的路况等特色也被很好的继承了下来。而且电脑的AI也得到了很高程度的提升!
《极品飞车:热力追踪2》中竞赛模式分为:热力追踪模式(Hot Pursuit),锦标赛模式(Championship),警官之路模式(Be The Cop),积分赛模式(Tournament)),淘汰赛模式(Knockout)以及自定义单人模式(Single Race),多人模式(Multiplayer)和快速比赛(Quick Race)模式。
驾驶20台全世界最知名车厂的独家各国名车,参与这个次世代的动作竞速游戏。混合的游戏模式,满足玩家各种挑战,包括了警官之路(Be The Cop)模式,让玩家能够真正坐镇警车中并企图追缉非法驾驶飞车党。
上世纪90年代初,一款名为《极品飞车》Need For Speed 的游戏横空出世,从此打开赛车游戏市场的先锋~
《极品飞车》正如它英文名字一样,我们只需要速度与激情~!因为Need For Speed~!因为它永远是经典~!
初代的NFS是一款合作作品,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。《极品飞车》中,因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。不过,游戏画面效果在95年可算是出类拔萃,场景的丰富程度在当年也可谓无敌。
回顾整个1代,最令人不爽的就是游戏赛道不能逆向行驶,而且很多较长的P2P(点对点)赛道都需要分段比赛而不能一次跑完,当然这也是受限于当年硬件的机能。EA在1996年8月15日为《极品飞车》推出过一个SE版,除了增加一条赛道,最大的改进就是加入了局域网联机功能。
/1997.5.15/《极品飞车Ⅱ》Need For Speed2
《极品飞车Ⅱ》相对于1代来说可算有了巨大的进步。由于没有和RoadTrack杂志继续合作,制作组得以让游戏偏重于速度感的表现——甚至在赛道上可以跑出超过400km/小时的离奇高速来!玩家可以借助一些大的坡道进行飞车,有的地方甚至可以腾空很长时间才落地。因为加入了对VooDoo显卡的支持,同年推出的2代SE版的画面成为同类游戏中最棒的,甚至在玩家中出现了“买Voodoo就是为了玩NFS2SE”的说法。
同时,从此时起,NFS系列的联机游戏开始流行,包括笔者在内,当时很多学生都会在课余时间跑到“电脑室”去联机对战一把。
/1998.10.15/《极品飞车Ⅲ:热力追踪》Need for Speed3:Hot Pursuit
第三代极品飞车:热力追击(Hot Pursuit)
被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的几种玩法以外,EA还把在一代中出现过的警车追击模式以全新的方式加入NFS3中。令人惊讶的光影效果使人目不暇接。
在《极品飞车Ⅲ:热力追踪》推出的1998年,PC已经全面进入奔腾Ⅱ时代,微软的D3D图形接口也开始逐渐成熟。走在技术前沿的“热力追踪”带来了当时最为领先的画面和音效,最吸引人的就是赛车车身上的环境映射效果,虽然从今日的技术角度看,那只是一张很简陋的环境贴图而已,但在当时却足以让“热力追踪”惊艳了。
除了环境映射,“热力追踪”还加入当时少见的赛车燃烧效果,火焰的绚丽程度甚至引领大批飞车爱好者竞相撞山-_-||。当然,游戏对硬件的要求也相对提高:至少需要一台配置有奔腾Ⅱ、64MB内存、支持D3D/Voodoo的显卡等“高级货”才能完美体验“热力追踪”带来的乐趣。此外,“热力追踪”还支持力反馈方向盘和力反馈摇杆、杜比虚拟环绕声技术、创新的EAX环境音效技术等。
“热力追踪”是NFS系列第一部有副标题的作品,而副标题也准确表达了本作的创新主题——警匪追踪。
/1999.8.15/《极品飞车:孤注一掷》Need for Speed:HighStakes
这是一部带有总结性质的作品,同时也是摆脱以“代”来标称NFS系列的第一作。《极品飞车:孤注一掷》的发布距离上一作只有短短半年时间,但丝毫不失水准。由于加入了对当时最新,特效最为丰富的图形接口DX5的支持,“孤注一掷”的画面效果相较前作有了一些量的提高。其中,车窗变得透明以及游戏中一圈一圈的光晕效果是最大的进化。同时,雾化效果也不再是Voodoo系列的专利,这使得越来越多的玩家得以走近“极品飞车”。
不过美中不足的是,本作中夜晚的赛道仍然太黑,一旦不慎撞坏了车灯可就伸手不见五指,基本没有办法继续行驶了……
/2000.4.15/《极品飞车:保时捷之旅》Need for Speed:Porshe Unleashed
“这是一款永远不会让人失望的游戏”,EA公司制作的《极品飞车》系列游戏正是凭借其无与伦比的娱乐性赢得了玩家如此的赞誉。
《极品飞车:保时捷之旅》是NFS系列至此相对前几代来说,游戏模式和物理特性上进化最大的一代。“保时捷之旅”的物理特性绝对是值得特别关注的,它实现了直到今日仍处于游戏界顶尖水平的车身姿态系统。
这个系统能构精确的模拟车身的重量转移效应,无论是玩家踩下油门、刹车或者扭动方向盘,车身都会做出极为逼真的反应,整个车身姿态系统模拟出了1吨多重的金属所应具备的惰性和惯性。正是由于该系统的成功,使得“保时捷之旅”的物理引擎拟真度在Driver玩家之中颇受好评。
不过客观的说,本作的物理引擎也有缺陷,例如在发动机部分没有模拟出Turbo(涡轮增压)发动机所应有的TurboLag特性,在轮胎这个弹性体的模拟上也明显欠缺火候,但能注意到且介意这些不足的玩家并不多。
NFS系列游戏从没有让玩家失望过,能够达到如此水准的游戏真是凤毛麟角,弥足珍贵。更令玩家兴奋的是,游戏开发的周期明显缩短,专辑式的游戏内容更可以称得上是游戏的一次全新尝试。
/2002.10.21/《极品飞车:热力追踪Ⅱ》Need For Speed:Hot Pursuit2
相比前三作的连续轰炸来说,《极品飞车:热力追踪Ⅱ》的推出无疑酝酿了很久,充满激情的热力追踪模式在本作重新回归。
很多玩家在花长时间习惯“保时捷之旅”后,对重新简化操作,强调速度快感的“热力追踪Ⅱ”操控特性表示出很大的不满。但这并非是制作组没有用心去做造成——撇开多种游戏模式和因特网联机方式上的创意不谈,仅仅是游戏支持DX8的画面效果所带来的种种视觉冲击就足以见得制作组的认真:直升机扔下的火药桶采用了业界领先的粒子火焰特效;车身可以反射出极其逼真的金属光泽;尤其选车画面中对车身的渲染堪称完美!
本作中赛车腾空时出现的“子弹时间”效果则是赛车游戏业界的首创特技。音响效果上本作较之以往也有了明显的进步。
/2003.11.25/《极品飞车:地下狂飚》Need For Speed:Underground
“地下狂飚”放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而走向地下赛车文化。由于从“热力追踪Ⅱ”开始,NFS的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期,短期内已经不需要有革命性的变化。同时,电影特技制作公司的倾力协助和对具有革命意义的DX9图形接口的支持,使得本作的画面效果绝对够冲击:黑夜中高楼林立的城市中,眩目的霓虹灯光拉出残影,周围景物因驾车高速掠过而模糊,赛车车身拥有了真正实时环境映射等等。
音响效果也更为细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。
/2004.11.15/《极品飞车:地下狂飚Ⅱ》Need For Speed:Underground2
到了《极品飞车:地下车会Ⅱ》,或许很多玩家又在期待它会带来什么样的新惊喜了。而在开发过程中,不断有许多车辆性能细节校调的图片和录像被放出,使得“地下车会Ⅱ”的整体风格显得更加神秘。
漫长的等待终于在拿到游戏之后宣告结束,有人失望,有人欣喜。“地下车会Ⅱ”其实是拟真的,而不是动作的。它带给玩家的是真实的速度感。在图像效果上,由于加入DX9C图形接口的诸多改良特效,“地下车会Ⅱ”实现了比拥有同样地下赛车风格的前代更为炫目的图像效果,同时也修正了前代中中因画面过于模糊而无法看清路面的情况。
第9代极品飞车:最高通缉 Most Wanted
继《极品飞车8:地下城狂飙2》之后,EA公司宣布要正式开发《极品飞车9:最高通缉(Need for Speed: Most Wanted)》。《极品飞车9:最高通缉》作为《极品飞车8:地下城狂飙2》的后续作品,将由EA加拿大温哥华分部开发。《极品飞车9:最高通缉》将有次世代家用游戏机版本、XBOX、PS2、DS、GBA、PSP、GameCube等多个版本。
《极品飞车9:最高通缉》将把非法的街头赛车、玩家改装和紧张的警察追逐结合起来,再现好莱坞飞车电影当中的场景。另外,《极品飞车9:最高通缉》游戏当中还将内建真实互动的环境世界,玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,实现真正的Need For Speed。
2006——《极品飞车10》
运用崭新的Autosculpt技术,《Need for Speed Carbon》可以让玩家随心所欲改装车辆。
游戏加入了同伴的概念,通过组建车队,在街头称霸地盘,同时还保留了警车的追击,而且这一代的警车AI更高,车体更是强壮。
10代也堪称登陆游戏平台最多的一代,包含PC、XBOX 360、PS3、PS2、Wii、NGC、NDS、GBA、PSP、手机,地球上有的主机平台我们全卖。
2007——《极品飞车11》
Need For Speed ProStreet由EA旗下位于加拿大温哥华的EA Black Box工作室负责研发,将带来全新的画质、赛车、人工智能和在线竞技系统,另外还有新一代“AutoSculpt”技术,可以让玩家对赛车的每一处进行改装,籍此在展现玩家个性的同时调整赛车性能。
EA对新一代作品信心十足,官方网站上显著位置就写着“A REVOLUTION OF SPEED IS COMING”(速度的革命就要来了),ProStreet的意思就是街道争霸!
让我们永远不要忘记那速度与激情的日子,不要忘记那风一样的感觉~!
楼上说了大半天,但不知道这些个文章是从哪儿抄来的,说了一大堆等于没说,因为到头来还是没说清究竟哪代最好
其实1-5代,在2000和XP下都无法正常运行,EA公司自己也承认,1-5代都不是专门为2000及XP开发的,而且它也不想推出什么补丁来改善这一情况,说白了就是希望玩家都去玩新的极品飞车,因此就算经典出在1-5代中,那么对现在主流的XP来说,不能玩是经典又有什么用呢?
6代开始全面支持XP,但6代作品除了画面,其它方面都是垃圾,不推荐
7代改为黑夜飙车模式,且从这一代开始,中文版的终于来了(虽然以前4代也有中文版,但那是个人汉化的,并不是真正的官方中文版),但7代还没有开放式大地图这种模式,虽然是在一个城市中比赛,但这个城市你无法自由漫游,自由度不高,可玩性不强,不推荐
8代开始终于可以自由漫游了,有点《侠盗猎车》的感觉。个人感觉8代不错,推荐一个
9代不仅继承8代的特点,还把RPG模式引进了赛车作品中,且场景由黑夜改为了白天,这对中国人来说,白天比赛永远比黑夜比赛有吸引力(没办法,中国人就是和外国的喜好不同)。因此9代在中国受到的欢迎程度,比其它的《极品飞车》都要大。强烈推荐这一代的作品!!!!
10代中黑夜飙车又回来了,且这个作品中黑夜场景比8代的还要暗,多玩了对眼睛确实有很大的影响。10代其实是9代和8代的结合体,而且故事情节上和9代还有一些联系。但它对于显卡及内存过高的要求,以及黑夜模式,以及它的游戏难度(它里面的比赛比8代和9代都要难),使得它的受欢迎程度比不上9代。可以这么说,喜欢10代的,肯定也喜欢9代,喜欢9代的,不一定就喜欢10代(9代的一些MOD现在还有人发布,10代已经渐渐沉寂下去了)。10代作品,不好说,个人意见:一般般
11代,又把6代以前的模式搬回来了,除了多了几个比赛模式以及画面更漂亮以外,有何特色?而且里面还没有警车!对系统的要求也是水涨船高,不推荐!
9
绝对是9
因为9是概括了以前8个版本的所有内容
去粗取精
既有地下狂飚、挑战赛、警匪追逐、个性改车。。。
等等等等。。。
至于10嘛`。`````
我个人认为。。。
就那样。。。。
把9换成晚上而已。。。。。
那什么什么画质好什么的也要你有好的配置才行。。。
难道你会为了玩个游戏配个上万的电脑??
上万倒不至于,5000的配置价格就够了。
极品飞车10还有最大的亮点——山道漂移!
楼上已经概括了九了。我就说说别的:
如果要玩专业的场地赛——极品11
想玩山道+漂移——极品10
之前的各代除了极品5,别的我不推荐。
极品5是模拟驾驶类的,比较真实。
极品飞车第几代经典
经典的话,一般都觉得是9,因为操控和游戏性都是比较好的。我个人觉得4、5、6、8、10、13也都是除9外比较好的,最糟的就是12,操控性及其的虚假,除了情节和画面有些亮点外,别的一无是处。如果你想玩真实感强一点的极品,那建议你玩5、11、13,前提是你的机器配置一定要能跟得上。
极品飞车哪一部好玩?
1:极品飞车9是十二之前最经典的,画质不好,但可以自己改装爱车,打败对手,赢取车辆,在拾荒者里可以捡到不常见的爱车装备。17是他的后继者,隔离了那么久,17的诞生,不同凡响;\\x0d\\x0a2:极品飞车13(配置要求微高)是正规赛的经典之作,画质不错,可以自己改装,后继者是极品飞车15(配置要求高...
极品飞车几最好玩,不要复制的
9是经典,各类补丁最多、MOD最多,只要你不在意画面必玩 然后14、16、17感觉差不多,画面当然是越来越好,14没有剧情,但警察很好玩,漂移变简单了,正版联机对战很好、16操作感可以、17操作感较差,而且车马路上找到就可以开走,丧失了玩家为了收集车的动力,而且改装很差,但画面最好,毕竟是复刻9代...
极品飞车17和极品飞车9有什么分别。求详细介绍~·极品飞车14正在玩...
极品9是经典,这是毋庸置疑的。14的话可以当警察这是一个创新,可玩性也更高。极品17算是极品9的第二代,但是极品17没有9的改装系统,改装是固定的玩起来没有9的成那么炫,但17的车会更多、连卡丁车都要还是很有趣的,不过车是不能买的,要靠自己去找,就是在漫游模式下去找车,然后就是你的...
《极品飞车》几是个经典版本啊?
个人感觉8代不错,推荐一个9代不仅继承8代的特点,还把RPG模式引进了赛车作品中,且场景由黑夜改为了白天,这对中国人来说,白天比赛永远比黑夜比赛有吸引力(没办法,中国人就是和外国的喜好不同)。因此9代在中国受到的欢迎程度,比其它的《极品飞车》都要大。强烈推荐这一代的作品!!!10代中黑夜飙车又回来了,且这...
极品飞车最经典的是哪一款
极品飞车 每一部和其他竞速游戏比较都是经典, 分别代表着当年的竞速游戏的巅峰,我相信真正的极品迷一定不会 做取舍 放弃其中一个的 (6~12)我就觉得极品6以上的都是经典 一部一部我都玩过来了 没有放弃任何一部 极品6优美的风景和简洁的过关模式 就是从6开始迷上极品系列的 极品7是目前为止...
极品飞车哪个最经典
从总体的来看,9最经典\/最好玩。不过个人爱好占了很大因素。另外,极品飞车也有不少的老经典。理论上应该通过你电脑的配置和个人偏好决定。极品飞车5:保时捷之旅——相当经典的拟真型赛车游戏,不过对XP等现代操作系统兼容性不好,而且是DX7游戏。10年前电脑也能玩。极品飞车6:热力追踪2——街道感...
极品飞车哪个版本最经典?
最多应该能玩极品飞车13,14的话可能会有点卡。13也得关掉一些特效。如果是特效全开的话,应该能运行到第十代,11特效全开有些勉强。极品飞车系列每一代都有自己的特点,9代,12代是警匪追逐。10代是山道赛,11和13是赛道赛,各有特点,不好说那个经典。
极品飞车系列哪作最经典?
极品17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。来说一下18,最适合形容《极品飞车18:宿敌》的词语就是过山车。游戏中有着一些最棒的汽车追逐,而且次世代主机版本的游戏也有着前所未有的视觉效果。如果你以前没有玩过太多的《热力追踪》或者...
请问极品飞车哪个版本最经典?谢谢!
极品飞车9最经典最好玩。画面和极品飞车10差不多,甚至还会比极品飞车10好一些。不是晚上,看得比较清楚,景色很好,而且太阳光照下来,地面的反射很漂亮。police比极品飞车10多,而且很强,追击比极品飞车10刺激很多。有15名黑名单,游戏时间很长,但是极品飞车10只需要占领一些地区,很快就能通过。操控比...
爨钢天可: 极品飞车14热力追踪是最经典的
定海区15040871577: 极品飞车哪个版本最经典? - ?
爨钢天可: 最多应该能玩极品飞车13,14的话可能会有点卡.13也得关掉一些特效.如果是特效全开的话,应该能运行到第十代,11特效全开有些勉强.极品飞车系列每一代都有自己的特点,9代,12代是警匪追逐.10代是山道赛,11和13是赛道赛,各有特点,不好说那个经典.
定海区15040871577: 极品飞车几最好玩?最经典? - ?
爨钢天可: 极品飞车9是目前最经典的一款,主要是剧情和赛车集合在一起了,我玩了3年了,现在都还在玩,很不错的,最近都准备买方向盘来玩,然后就是14,一个是画面比9要精致些,操作上比9要稍微难点,不过呢没有9耐玩,有两个模式,剧情和挑战,剧情玩完了你再玩挑战,那个很不错的,相当的考验技术,你可以先玩玩9,也可以同时安装,换着玩
定海区15040871577: 极品飞车哪部最经典 - ?
爨钢天可: 绝对是5~风景秀丽,带车内视角,还有我最喜欢的保时捷!难得的赛车游戏精品,不过对现在来说太旧了……7是极品的转折点,风格从此大变,7之后最经典的应该是9了~
定海区15040871577: 极品飞车几最经典??
爨钢天可: 楼上的可以无视掉.极品9只能说是巅峰.没有经典.我调查过.玩极品9的人大部分都是因为喜欢和警车折腾,和因为电脑差的,所以绝对不能说极品9是经典.非要论一个极品飞车中的经典.极品2.或者1——6中任意一个.那才是极品飞车原始的风格...........有问题追问
定海区15040871577: 请问极品飞车哪个版本最经典?谢谢! - ?
爨钢天可: 极品飞车9最经典最好玩.画面和极品飞车10差不多,甚至还会比极品飞车10好一些.不是晚上,看得比较清楚,景色很好,而且太阳光照下来,地面的反射很漂亮.police比极品飞车10多,而且很强,追击比极品飞车10刺激很多.有15名黑名单,游戏时间很长,但是极品飞车10只需要占领一些地区,很快就能通过.操控比极品飞车10要简单一些,转弯不用费很大力气.极品飞车9有高速时的模糊,玩起来感觉非常棒.
定海区15040871577: EA的极品飞车第几部最经典??
爨钢天可: 要说比较老的,那就是极品2.可以两个人不用联网就坐在同一台电脑前一起玩,只不过按键位置不同;稍微老一点的,就是极品6.一边开车一边和警察玩“老鹰捉小鸡”;比较新的是极品8.改装零件多得能撑死你,像改车门打开方式啦、分裂式...
定海区15040871577: 极品飞车几代最经典?
爨钢天可: 要将经典就是5啦(虽说画面·操作等不那么好),但不失为一个极品系列的里程碑. 9代MT爽,不过新手难上了点
定海区15040871577: 极品飞车哪一代最为经典 - ?
爨钢天可: 一楼的.11是NFS系列做的最真的,你没开过真车就别乱讲.楼主好!8以下的话5最经典,《极品飞车5之保时捷之旅》,提供了当年所有保时捷的车系,比较有纪念意义.画面上讲NFS系列是从6开始才全面进入光影特效的时代.改车则是从《极品飞车7地下狂飙》中才首次引入的.8以下游戏时间比较久的也应该是《极品飞车6热力追踪》,游戏里有挑战金牌的概念,很有挑战性,唯一的缺陷是物理引擎(撞车的物理特效)做得有点过了,速度快时稍微碰上电脑的车就很难打回原来的方向,刹车时关键. 楼主推荐你玩麦克雷拉力-尘埃,如果你是车迷你应该也喜欢WRC的比赛. 祝你游戏开心!
定海区15040871577: 极品飞车那几个是经典?
爨钢天可: LZ 您好我的答案是: 3:第一次出现追击模式 6:出现直升机,路障和不同等级的警车(以你车的等级为参照物) 7:可以改装车子 8:出现自由漫步模式,与对手非比赛是对战 9:出现警察车的等级制(威信度),将影片和游戏穿插起来. 10:山道赛,自定义改装,车队模式 以后的就和这些差不多了,没什么好说的了 望采!