魔兽争霸人族基本操作和打法!!!!!!!!

作者&投稿:周仇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸人族个流派打法详细的介绍~

1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。 2:暴火枪手+狗男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”!!! 3:火枪手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。 是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。 4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵 5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。 6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光) 7.冰火双重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。 8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。 9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。 10.SKY流:也叫召唤流,首发大法,再来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。 11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。 12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。 13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走,反复来一两次,对手也就没有精力打了。所以此法只适用于UD。

这个是操作心态的问题,还是不熟练,建议先控制2个编队,双英雄+步兵+破法者为1队,男女法师为2队。大战开始1队A上去,2队拉扯放魔法,操作双英雄,还是得多练

A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
自己设快捷键:
魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键
------------------------

以下键盘快捷键数据可以被自定义:
- (激活)热键 Hotkey
- 关闭热键 Unhotkey
- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]
Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]
Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置
---------------------------------

以下图标位置可以被自定义:
- (激活)图标位置 Buttonpos
- 关闭图标位置 Unbuttonpos
- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]
Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

自定义提示文字
--------------------------

如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:
- (激活)提示 Tip
- 关闭提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)
- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=学习复活(U)
---------------------------------------
---------------------------------------

在提示中的字符色彩编码
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单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 中文版就是

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------

祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation & Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:
基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打开选项菜单
Alt-h - 打开帮助菜单
Alt-s - 打开存盘菜单
Alt-l - 打开读取存档菜单
F6 - 快速保存游戏
F10 - 打开/关闭主菜单
Ctrl-s - 开/关声音
Ctrl-m - 开/关音乐
Enter - 打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc - 返回上个菜单
Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位
魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)
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Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
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Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

另外还有英雄的代号:

大法:Archmage(AM)
山丘:Mountain King(MK)
圣骑:Paladin(PAL)
血法:Blood Mage(BMG)
兽族:
剑圣:Blade Master(BM)
先知:Far Seer(FS)
牛头:Tauren Chieftain(TC)
暗影:Shadow Hunter(SH)
暗夜:
恶魔:Demon Hunter(DH)
丛林:Keeper of the grove(KOG)
虎女:Priestess of the moon(POM)
守望:Warden(WD)
不死:
死骑:Death Knight(DK)
巫妖:Lich(LICH)
恐惧:Dread Lord(DL)
小强:Crypt Lord(CL)
中立:
娜迦:Naga Sea Witch(NAGA)
暗游:Dark Ranger(DR)
熊猫:Pandaren Brewmaster(PB或PD不同得人有不同说法,我个人认为是PB)
兽王:Beast Master(SM)
深渊:Pit Lord(PL)
地精:Goblin Tinker(GT)
火领:Fire Lord(FL)
炼金:Goblin Alchemist(GA)

一般英雄得名字都是取英文名得两个首字母,如果出现重复就要改改,例如血魔法(BMG)师和剑圣(BM),又再血魔法师后面加了个G。

还要一些特别的,例如:

巫妖就是全写LICH

圣骑士就是名字的前三个字母。

想了解更全的到下面这个链接,写了包括所有单位和技能的缩写,包括建筑。
http://post.baidu.com/f?kz=96387112

打兽族?最简单但是最要求操作的就是一波流呗!
开局祭坛,农场,伐木场,等一会然后兵营,商店。大法师出来带民兵练级,到二级就一直骚扰,尽可能多的占便宜,因为兽族的药膏可比人类的贵多了,要是运气好逮着个别少血的大G那就爽了。期间快速升本。前期关键是大法师的操作,千万不能挂啊!前期主要是拿自己的步兵和兽族的大G互换。二本升好后双神秘圣地一起出男女巫。建议先出女巫再出男巫,女巫四个男巫四个加上大法师再加上山丘或者兽王或者熊猫带三个迷你塔后面跟着4-6个民兵,那个时候兽族是最难受的。因为白牛成型速度绝对比男女巫慢,到底是打塔还是打兵还是打英雄还是打农民,是很不好抉择的。
只要的对手操作不比你好很多,你就又很大胜算,要是操作不行,还是先拿电脑当实验品,好好练习怎么骚扰,怎么压制,在哪里放塔,二英雄的选择和操作吧!
关键是思路要清晰,你还可以用infi的塔流战术,到处开矿,多多的造塔。要是对手出车子,你就买本再训练之书学习暴风雪,在家好好防守,直接攀三本,出三英雄,然后慢慢磨,有针对性的出兵就行,具体出狮鹫还是骑士还是飞机坦克看对方什么兵了。注意事项就是二本到三本期间要守得住,期间买飞艇或者用步兵到处侦查。

防止农民被杀就在家里放神秘塔加箭塔,剑圣进来了没魔法值想杀农民就难了。防止大法师被杀就是买鞋、走位、身上的宝物和最重要的自己的操作而定了。

前面 对方方法已经说得很详细 我回答下你说的 防止剑圣的问题
就现在的人族而言 通过自己的建筑 把路口堵死 仅仅留出两个出入口 还有农民通道后 在建筑内侧 建立防御塔 说得不好听的 萎缩点 建个4 5 个塔 箭塔吸墨塔 都要有 这么点塔 很正常的 这样的话 我就不信 那家伙的剑圣 还能在你家里面猖狂 呵呵
之后 你的 am就是大法 遇到对面出剑圣的时候 第一件物品 就是 显影之后就是靴子~~ 显影是在自己的大法练段的时候 防止对方抢经验 杀怪前洒下粉 看剑圣是否在 如果在的话 停止打怪 所有攻击 朝向 剑圣
如果 剑圣追你 用兵卡位 大法直接跑就行 可能的话学学sky 来个飞艇 用来保命
双方交战的时候 如果对方 剑圣追你 扔下水元素 大法在自己部队后面侧面 环绕 一方面 不能放弃主战场 另一方面 躲避敌人 另一方面 让对方的剑圣减少攻击输出

打水品一般的ORC的话,用SKY流就好
先BA BL BF BB这样,家里出个吸魔塔,然后3FOOTMAN升级基地,尽量让大法师升级到2,别死FM,2本一好,召唤兽王去ORC家拆地洞,家里4农民造2个神秘圣地
在兽人家里,先拆正在建造的建筑,其次是贫血的大G,然后是地洞,能拆就拆,拆不了跑
回家休整下后,带3个塔,然后带上出来的女巫,和5个农民,去兽人家造塔。女巫手动减速对方英雄,法师部队和召唤生物点杀兽人兵,农民维修塔,过不了多久,你就会发现兽人被打的出不来,这样你就一直拿塔推进,这个战术对一般的兽人很是厉害,希望你多加操练

= =,既然你真诚的祈祷我,我就大发慈悲的告诉你,
开局兵营-祭坛-牧场-牧场-圣塔,24人口升级,老家只流一个口子供老头子逃命用(被BM追杀)首发老头子,带3FOOTMEN在外面练级,练级点越飘忽越好(就是让BM抓不到)家里升级好圣塔开始2本....升级2本的时候放下牧场,商店,伐木场,铁匠铺,2本好交出MK,家里放下圣地,车间,出狗男女,小炮和火枪的混合部队,在外面练级让MK到3,去ORC压制,压制的时候女巫升级好隐身,保命用,开战,带好粉,如果BM不在ORC的队伍里就撒粉,看见BM就一锤子+齐射,BM肯定回程(2级锤子的情况下)然后开拉锯,在狗男女的辅助,小炮的远程火力和火枪的齐射下ORC败退,GG.如果打不下来就3本偷49和骑士接着打,老头子带好保命道具,MK带好无敌,只要操作不是一塌糊涂一般就赢了


求魔兽争霸人族技巧
1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男 女)适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-...

魔兽争霸人族攻略(最基本的,新手)
SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼...

魔兽争霸人族怎么玩
操作 a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知, 同时自己的大法师往后拉, 用步兵与水元素来集中攻击, 先知会后撤,然后选择攻击狼或者兽人步兵,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,甚至可以说还有优势。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一...

怎样从魔兽争霸人族初学菜鸟成为高手
建筑:主城:U:升级 P:生产农民 V:设集结点(所有建筑都是)C:战斗号召 B:研究背包技 国王祭坛:A:召唤大魔法师 M:召唤山丘之王 L:召唤圣骑士 B:召唤血魔法师 兵营:F:生产步兵 D:研究防御 R:生产矮人火枪手 L:升级到长管火枪 K:训练骑士 A:研究动物作战 哨塔:G:升级到防御塔 C:升级到炮塔 ...

魔兽争霸人族具体战术
是比较针对兽人族的打法.配兵是双召唤英雄{大法师+兽王(这个好用一点)/火舞者},没有酒馆就用大法加山丘的组合.然后暴法师.建造的顺序是祭坛,伐木场,房子,兵营,房子.差不多开局就这样了.这个打法和其他打法的区别就是伐木场要早造,为早升级总部和后来的高等建筑提供足够的资源.这个战术...

魔兽争霸人族打法,前期火枪流,高级兵种如何开打
打高级兵种,比如冰龙、牛头之类的,一般都要根据对方出的兵种进行克制。成型的火枪部队价钱昂贵,你想转型是非常困难的。所以只能在原有的基础上进行补强。比如对方用ORC用嗜血牛头对抗火枪流,那么你就要研究牧师的驱散和少量的破发,利用女巫的减速游走消耗对方的部队。其实具体还是要看对方到底出什么兵种,...

魔兽争霸人族的编队操作
操作好步兵1,也就是拖兵、围兵、与反围兵等,控制好阵型最靠它了,它被灭了后面的最好先小撤一下看情况,水元素也编在1能抗也有输出;火枪2点射,按2点对方的小兵或者英雄了,可以用SHIFT连续点多个,是不错的爆发力;3法师A敌方队伍后面的地,他们会自动加血和放减速等技能 人族打的时候要会...

魔兽争霸人族打法
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求魔兽争霸人族基础教学
我们的核心任务就是开矿,前期用少量的步兵过度,加上民兵和水元素开矿不是问题,问题是不能损失太多农民,这就看基本功了,开完矿你就死命的堆塔吧,把猥琐发挥到极致,记得升塔防,剩下就招兽王,练级,侦察,再出男女巫,给召唤物套隐身,骚扰他,在合适的时候吧兵暴上去,最后用经济压死他。

介绍下魔兽争霸人族的一些技巧,还有一些快捷的键?我不会用…
弓箭手——乘坐角鹫兽:U 小精灵——自爆:D 女猎手——猫头鹰哨兵:S---隐身:I 森林女神——驱散魔法:B 利爪德鲁伊——怒吼:R---恢复:E---熊变:F 猛禽德鲁伊——精灵之火:R---龙卷风:C---鸦变:F 精灵龙——变相移动:E---魔力之焰:F...操作技巧看下:http:\/\/hi.baidu.com\/%D4%ADqw56510664...

繁昌县18338077046: 魔兽争霸人族新手攻略 -
姚芬瑞欣: 开局人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营.你也可以派4个去采金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场.建造顺序随着你的发展取向而异动.建筑学 ...

繁昌县18338077046: 魔兽争霸人族玩法? -
姚芬瑞欣: 5秒输出才22左右,但是前中期没杀伤性.3,兽族步兵1,没经济的话最菜,你的部队全部后拉,破法顶在前面,PS:商店把无敌抢了,有经济的话出心火骑士+49.2.SKY是做6个女人,6个男人,,假如打到后期,有山丘的话就直接秒英雄,但是技能确实非常好的,女人减速太猛,攻击确实低,破法魔免,火出手时间太长,雪很好下4,圣骑士加血能力超级强,男人1秒+25HP.冰火是减速别人之后,导致和别人交战1.后期人族最猛

繁昌县18338077046: 魔兽争霸3冰封王座求人族最好的最简单的操作,要简短,本人菜鸟级. -
姚芬瑞欣: 大法师加火枪编成一对,齐射对方单位,出法师男女巫,二英雄配兽王或者山丘都行,兽王和大法师等级高了的双召唤是非常猛的,召唤物多,操作要跟上,不要卡人口,不要留钱,一直出兵!

繁昌县18338077046: 魔兽争霸人族攻略(最基本的,新手) -
姚芬瑞欣: .....这个 如果是很新的新手 你就一变玩 一边记热键 记各兵种的护甲类型,攻击类型 常用地图怪等级 掉的宝贝 多少兵能打下来 英雄的招作用 数值(消耗魔法,伤害值等等) 然后去看几个视频 不要看花哨的 就基本战术的 记住1.2个战术的开局过程 然后就慢慢练习吧 操作 意识 都不是一会能提起来的 一个要练习 一个要经验

繁昌县18338077046: 魔兽争霸人族该怎么打? -
姚芬瑞欣: 第一节 人族联盟前期篇 1. 在二人地图,人族在对抗暗夜精灵的时候,最好在开局的时候就敲个民兵去探路,如果发现对手是本族英雄开局时,就必须通过BR的建造位置来初步判断对手是WD还是DH了.举个例子,比如在EI上吧,如果对手将...

繁昌县18338077046: 魔兽争霸人族新手操作 -
姚芬瑞欣: 人族的万金油战术适合新手,可以用来对抗各个种族. 就是火枪手配合男女巫.首先我给你说,新手别去看那些什么高手的攻略,没什么意义.什么多少金子多少木的时候出什么,多少秒的时候出什么.其实写攻略那些人自己都做不到,那哪能把握...

繁昌县18338077046: 魔兽人族玩法 -
姚芬瑞欣: 魔兽人族开局其实很简单,主要就是看在哪张地图上.如果是TM就首发大法师,带一个步兵,敲半队民兵,一技能生水元素,直奔地精实验室.注意让水人吸收伤害.如果运气好,打出一本经验书,那就能直接到3,如果运气不好,练组5 3 3也...

繁昌县18338077046: 魔兽争霸冰封王座中人族应该怎么玩 -
姚芬瑞欣: 我来说ORC对HUM吧 ORC最怕HUM的什么? 无非有两点,一是成型巨快的法师部队,二是强悍的TOWERRUSH 针对前者应该使用高级牛酋的冲击波和白牛驱散,针对后者则只能靠前期优势的积累以及战场操作和良好的大局观 ORC的优势则...

繁昌县18338077046: 魔兽争霸人族基本流程 -
姚芬瑞欣: 打电脑用人族万金油,就是火枪为主,大法师+山丘,加男巫,有条件可以出点女巫和小炮,我用这个打法打电脑百试不爽,操作简单,好学! 具体:祭坛,农场,兵营,农场,大法师,步兵2个练野怪,同时铁匠铺,好了出火枪,不断的出,把大法师升到3级,5.6个火枪以后升级基地,好了出山丘和神秘圣地,出男巫,这是一波过去就赢了,同时注意不要卡人口,不要忘了补兵,就这些,多练就ok了~祝你好运.

繁昌县18338077046: 魔兽争霸人族怎么操作?
姚芬瑞欣: 人族的传统开局 建造顺序:祭坛,农场,兵营,农场 首发英雄基本是大法师或者山丘之王 从开始就一直出农民,基本上出7~8个农民就足够了,如果是要速矿,就还要多出一些农民 兵营中出步兵,3~4个也差不多够了,如果对手的骚扰很强,可以考虑多出一些 升本期间补上伐木场 二本后依情况召唤二英雄,本族基本上就是大法师或者山丘之王哪个没首发就二发,当然也可以中立召唤英雄 三发一般都是圣骑士或者血魔法师 至于二本以后的建筑,如果是法师流就放下双神秘圣地,出牧师和女巫还有魔法破坏者 机械流(舒克贝塔流),就放下双车间,出飞机和坦克 如果选择出飞机坦克,在升本的时候要补上铁匠铺 狮鹫龙鹰的话,就放下双狮鹫笼,升三本,出狮鹫骑士和龙鹰骑士

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