求魔兽争霸人族技巧

作者&投稿:微虏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
玩魔兽争霸人族的技巧,详解!!谢谢!!~

  记得不知道是谁说的,人类的操作以保护自己为主,因为人类是个持续战斗力很好的种族,越是保护好,越是可以消磨对手,累计优势。当时觉得这很有道理,我也一直是这么做的。但是渐渐发现,有时候是不能这么做的。

  首先,人类普遍使用的火枪+男女的中期组合是有条件的,那就是保持阵型,但是实际比赛中是很困难的。对手有打乱阵型的办法,穿刺,加速卷轴,还有就是遭遇战,这个是最危险的,我们不是职业选手,没有能力控制人类部队在行军的时候都为可能出现的遭遇战做好阵型准备,有时候碰到对手,开打了,结果发现mk还在队伍中间,被自己人卡住了,没有顶上去,或者mk没有好的装备,却冲在了前面,被对手卡住,救不回来,挂了,那比赛也基本就输了。
  其次,现在其他族对抗人类都是用高级兵种,什么胖子,大鸟,熊德,或者是血厚的初级兵当肉盾,高级英雄解决问题,所以人类要是把操作重点放在救兵上肯定是不行的,因为对手比你能更好的救兵,他兵血多,再加上技能和道具,什么死亡缠绕,保存权杖,你要是任意攻击,只能打伤对手,估计杀不死什么东西,这样在操作上,人类就输了。

  在大战的时候(人口60左右),真正决定战局的,其实也就是开始的7。8秒钟,这个时候人们常说的apm就发挥了作用,当然我是说有效操作,乱点不算。这时候又该怎么办呢?我觉得应该发挥人类优势,就是mk配合火枪狙杀英雄的优势。

  比如打orc,常见的先知+牛头+大g+sm+投石车。
  首先我们要知道,这个组合最厉害的是高等级的牛头和投石车,sm在后面放电盾和净化,你打不着,大g被减速了就是垃圾,所以我们最想杀死的就是牛头和车子,车子一般你也打不着,而且我们没有工夫操作在石头砸下的一瞬间拉兵,因为我们不是变态,所以对付车子就只好避重就轻,因为车子对法师的杀伤最恐怖,我们只用把法师拉出射程就好了,其他的也管不来。

  这样我们总的操作是这样的,首先大家见面时候,mk顶上,全军稍向后撤,起码你要肉盾在前,远程在后吧,一看位置差不多了,对手的加速卷轴也快消失了,这时候mk不管三七二十一先一个榔头砸晕牛头,然后冲进大g群中一个雷霆一击,然后操作女巫疯狂减速,然后拉开法师部队远离投石车,3秒钟差不多可以做完。这个时候对手也会展开操作,但是牛头要眩晕3秒,这段时间他能干什么呢?我猜想,他首先要净化水元素,这个比你要快,而且高手会在你见面后撤的时候就完成,然后操作大g争取绕过mk去打你的远程,并且释放闪电盾,最后操作车子专点你的法师,这样的操作很合理,也很有效,但是我们的操作是要克制他的,这取决于你的手速是否胜过他,因为他操作更简单,不需要英雄走位,mk需要,不需要过多的专点兵,女巫需要。
  这里有个2小技巧,在后撤的时候mk可以先走位,注意不要被围,女巫要单编一队,或者处于混编队伍中的优先级最高,这样你选中队伍后,就只用不停w,w,ww就可以了。
  好了,3秒的时间到了,可怕的人间凶器--牛头人酋长醒了,他有5秒的时间可以自由活动,而且在前3秒的时候,我们释放了法术,稳固了阵型,却没有有效杀伤对手,因为我们的火枪在散射,这接下来的5秒钟我们要杀死敌人的有生力量和补充战斗力。

  首先是操作火枪齐射一个大g,然后驱散狼和电盾,家里造兵,看看mk的健康状况,决定是否吃药,牛头会放个冲击波,而且一般是2级波,不过不要紧,吃个群补,他只有5秒,还要走位,只能放一下,干好这些事情,这5秒就算成功了。

  开战8秒的时候,只要操作得当,我们是占有优势的,然后这时候8秒过后,mk的锤子cd又好了,我们再给牛头当头一锤,这时候战术的关键就到了,全军齐射牛头包括一直自由攻击的法师部队!反正是一切能打得全往牛头身上招呼,如果他的牛头身上没有无敌,只有血瓶,3秒能打得他残废,打残打跑他,你基本就赢了,因为不能放冲击波,或者放了位置不好,orc的真正火力就没有了,如果他牛头非要顶风作案,那他很容易被打死,就算对手把回程给牛头,操作上也是你赢了,因为回程的传递会吸引对手最大的关注和操作,这样你就可以肆无忌弹的杀兵救兵了。

  当然了,这是理想状态,真正比赛的时候,很难做到完美,还有各种意外发生,比如你准备不足,药品不够,或者被对手偷袭,或者是回程战,那么操作又会有变化,有的是利于你的,有的是不利于你的,,,反正很难说清这些事情。

  当然还有打不死的,总的来说是先稳固阵型,再找机会杀兵吃药,英雄就不想太多,高手的死骑你杀不死,但是也有办法在操作上占优势,今天就不多说了,打字好累阿,打暗夜的熊鹿最困难,而且对手英雄组合多变,你的操作也要变。。。反正是。。。。哎,人类难阿

  HUM战术集

  1.万金油战术

  此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
  基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
  适合地图:基本上所有的SOLO地图

  优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

  战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
  参看高手:是人类都会

  2.sky流

  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
  基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
  适合对战种族:ORC
  适合地图:带酒馆地图

  战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

  SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

  战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
  参看高手REP:SKY

  3.DEF流

  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
  基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
  适合对战种族:NE UD(UD为变种)
  适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

  战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

  战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

  变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

  4.其他战术

  1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
  2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
  3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
  4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

先说你的问题 shift操作
比如你二队有四个女巫 对面有四个苦工
按住shift 按下女巫的技能 然后对面依次四个苦工点过去 然后松手 你就发现你的女巫做了你需要的事情
要多普通……?1L推荐你去看录像是没错的
不过比赛视频看看就提供思路 找找教学视频看吧 最基本的学起
那些比赛直播的时候解说会说到很多比赛的细节还有游戏的小技巧
一般是不推荐双法的 - - 这算奇招吧。。。。打不同种族在不同地图都有讲究
要细说下去。。。还是去把PPS的所有竞技视频看完比我废话更有用

1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,
改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男
女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补
给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后
,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手
无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎
手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的
MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞
锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值
。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,
较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日
,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出
也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中
期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战
斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,
就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC
的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双
方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成
名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流
已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵
种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,
大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也
可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:
SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是
箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还
需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速
有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一
起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此
是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对
方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以
减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远
大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应
,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这
样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了
兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还
是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适
可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(
大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可
以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多
,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波
过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接
着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回
城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败
。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后
DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基
地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,
基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直
升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对
手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继
续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,
强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以
转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及
主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。
不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将
PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶
,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速
,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩
溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧
师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单
纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中
运用比较多,1V1 SOLO较少使用。

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击
力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太
强,使用系数不大。

3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏
性,胜负存在于操作的一念之间。

多玩!~多看比赛!~多保存录像!~多看自己输掉的录像!~多总结!~多思考!
总的来说:
人族vs人族,前期拼步兵,拼操作,步兵一般5个左右,二级后有两总打法,一是迅速放下两br,快速产男女巫,加上破法,am可以洗个暴风雪;二是迅速升三本,产74。小炮是要出的,星火是要升的,分矿是要偷开的。
人族vs不死,火枪流,打前期;速三本,74+坦克或纯龙鹰+49;攻防是要升的,分矿是要开的,mk等级是要要的,英雄无敌是要配的。还有一种bug pala打法,就是到对方基地杀侍僧,家里开分矿,footman加塔防守,也可召唤中立,买上单传~
人族vs精灵,火枪+男女巫+破法+小炮,am洗暴风雪,注意站位。绝对优势时可以转出49+小炮。侦查一定要做的,阵型一定要好的,农民一定要敲的~
人族vs兽族,3~5footman,如果是bm就大发带着跑,步兵加水练怪,二级两br出男女巫,加少量火枪。鞋是要买的,显影是要要的,圣塔是要造的,布局是要严,隐身是要升的,农民是要变的,一波流是强大的~
当然人族还有很多另类打法,比如隐身小炮流,猥琐坦克流,首发mk,火灵也有(韩国有位火灵王子,不过感觉他比较依赖放火的位置,及后期的火凤凰)~
以上只是冰山一角,忘对你有些帮助

开局建筑顺序:
hum的建筑顺序几乎是一成不变的一上来同时放下祭坛兵营和农场
首发可以是mk山丘或者am大法师
开矿是hum的精髓
开始可以拉4个民兵2个步兵和am水元素迅速开矿
再生2本
2本后出mk或者pal并放下许多2本建筑(神秘圣地狮鹫笼车间)
2发英雄一出来的时候你的经济是占尽了优势的
这个时候只要将经济化为兵力就可以完成传说中的“1波”了

首先,5个农民中用三农民采矿,一农民造祭坛,一农民造兵营。
同时,基地造两农民小旗子插在矿上。
农民数量保持5农民采矿,6——8农民采木。
英雄先出大法师,技能水人和光环为主,不要修暴风雪。
练级时用水人抗野怪,目的是不死兵,大法要练到三级。
兵出到4个后开始升级基地,同时造铁匠铺。铁匠铺好了就可以出火枪了。
基地升好后出山丘。然后大法,山丘带一队火枪去打电脑,就OK了。如果有多的钱,可以出男女巫师。
,所以SKY流,一波流,就不要用了,等你熟练了在用。我的火枪海打电脑就很好用的。
衡量你的熟练程度有三点
第一,你的存钱一只要控制在500以下
第二,你的人口不能断,就是房子要及时造
第三,你的木头不能断
只要作到这三点,打发狂的电脑也没问题。
多多练习,楼主。水平提高会很快的!!!

多打比赛
多看比赛

就这么多
技术靠磨的 战术靠灵活的
总之你打多了比赛技术就提高了
其实输给别人没什么不好的
我打WAR3技术已经不错
感觉输给别人 能看到别人精彩的操作和出奇的战术已经比赢了还开心
可能刚开始玩这游戏很在乎输赢吧~


谁告诉我魔兽争霸人族的使用技巧???
谁告诉我魔兽争霸人族的使用技巧???  我来答 7个回答 #热议# 网文质量是不是下降了? kcs1412 2008-08-16 知道答主 回答量:19 采纳率:0% 帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 魔兽人族战术,喜欢的可以试一下开局建造顺序为 : BF BA BB BS祭坛好后,立刻召血法。对!就是...

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利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。3)狮鹫+骑士流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的狮鹫和骑士对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

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魔兽争霸人族新手求基本战术
我曾经也是新手 也是憋死的玩人族 别人都说我不行 我来告诉你 我跟不死(UD)经常打 所以知道的多 打不死 首先要猜对方出啥兵 弄个步兵(FM)跑敌人基地转悠两圈 1他出绞肉车和男妖(他想玩骷髅海) 你就出神圣之地 出男巫 点男巫下边的那个训练 骷髅海一出你就驱散 2他出蜘蛛加憎恶...

揭西县17128175499: 魔兽争霸中的人族怎么用好,新手求指教! -
潘季散结: sky的打法刚开始造三个footman,加一个大法师,全地图练小点,不要铁匠铺,不要伐木场,最快速升二本,之后补民房,继续出footman把数量加到五个(这个时候可以升个顶盾),二本好了之后双法师营(br),山丘之王,先出女巫,再出...

揭西县17128175499: 魔兽争霸人族新手攻略 -
潘季散结: 开局人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营.你也可以派4个去采金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场.建造顺序随着你的发展取向而异动.建筑学 ...

揭西县17128175499: 魔兽争霸人族如何?技巧??
潘季散结: 人族,造东西可以几个人一起,伤钱但有效率(无愧“团结”二字)英雄首发以大法和山丘为主,前期火枪不错,二本可以转双神秘圣地万金油(变化很多,基本就是神秘圣地的法师部队,叫万金油是因为盗魔,回血,魔免,驱散,减速,隐形...

揭西县17128175499: 魔兽争霸人族攻略 -
潘季散结: 1,集中点击对手兵的同时别忘记把自己伤血的兵后拉.在前期拼兵时候过早的拉,比方说人V人,一方是1/3血的兵被拉回,另一方是1/5的血的兵被拉回,那么一方就要受到另外一方的压制.如果被压制到家里了,那么那些1/3的血的兵又有什...

揭西县17128175499: 魔兽争霸人族有哪些技巧
潘季散结: 人族大法师开局,前中期果断tower rush. infe曾说过人族的塔要像英雄一样看待.英雄有情塔无情.

揭西县17128175499: 魔兽争霸的人族怎么玩得好啊?
潘季散结: 一般来说人族都是一波流的, 但你先双(或三)兵营暴火枪啊,或升级主基地,同时双伐木场升级,造防御卡位,同时双杀野怪,钱多部是坏事啊,双矿,一般你先双(或三)兵营出兵加防御进攻钱在150-300左右,升级主基地,同时双伐木场升级,防御卡位,出10火枪,米米应该不多的另外应该在主基地和分基地多补一些箭塔,出一些步兵,用来防守.然后就开始升级科技.打暗夜就出骑士加狮鹫小炮.打不死就双狮鹫笼出龙鹰.兽族的话双神秘圣地出男女巫.内战的话可以出破法男女巫或者出骑士狮鹫. 或 1.一本,三(或二)兵营,火枪+步兵(一本), 2.二本(或以上),狗男女+火枪(万金油). 搞他!!! 钱多也烦,晕!!!!

揭西县17128175499: 玩魔兽人族的技巧有什么? -
潘季散结:玩魔兽人族需知的30条细节 掌握了解魔兽人族一些细节,精神高度集中,并且时刻记得操作这些,主要是要保证记得操作这些细节,这个需要大量的练习来强化这些细节,让它们成为条件反射,这样就离高手不远了.关键问题不是了解这些细...

揭西县17128175499: 魔兽人族小技巧 -
潘季散结: 玩魔兽很长时间了解了一些细节,精神高度集中,并且时刻记得操作这些,主要是要保证记得操作这些细节,这个需要大量的练习来强化这些细节,让它们成为条件反射,这样就离高手不远了.关键问题不是了解这些细节,而是如何强化熟练这...

揭西县17128175499: 魔兽争霸人族操作细节 -
潘季散结: 细节,没法概括的解释,具体情况具体应对,就算是相同的兵种应对不同兵种或者战术、战况等情势的复杂变化都有不同措施,如果要想说全并不是那么容易,只能在实践中吸取.如果你想快速提高细节处理问题,有那种收费教学的,可以很快帮助提高.勾电盾原理是让供给单位旁边有两个非中立怪,并且只有勾电盾单位攻击释放电盾单位.AM与BM周旋主要贴着树林跑,把BM甩到双线MF的远处,也可以去ORC家做些牵制,主要牵制BM,利用单传传回来MF大点,在BM赶来前清理也怪.

揭西县17128175499: 魔兽争霸人族的操作技巧
潘季散结: 楼上的你好高手啊.一个房子加6个人口好不?基地加12.其它族都加10.但其它族房子也加10人口.现造祭坛-兵营-农场.(3个基本一起,也就是一个农民造一个.)农场造完立刻再造一个.这是人族一般开局,可以变化.但新手还是这样吧.注意农场只+6人口.别弄错了.破法者是魔免的.山丘6级变身也是.人族可以升级建筑血量和护甲.在伐木场.伐木效率可以提高,也在伐木场里升级.铁匠铺里可以升攻防.神秘圣地里可以升级塔的探隐形.哨塔没攻击力.

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