问道火系该怎么加点

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问道新火系怎么加点?~

加点方式:4敏或3敏1灵
作为高速型门派的代表人物,风翅是控制大师的代表,主要通过控制打出效果。全敏型风翅以其卓越的出手速度冠绝群雄,配合火相性与辅助技能的速度加成,可以说是低速门派的梦魇。
此种类型的风翅能够极大地影响战局走势,通过绝对的先手控制来压制住敌人的火力,让敌人的第一轮集火彻底失效,从而逐步掌控战斗节奏,可以一点点地蚕食对手的有生力量。

扩展资料:
火的相性加速度和火系伤害。很多人认为使用火系,然后全敏加点就比别人快,这就是个非常大的误解。任何同等级的职业和门派,全敏加点,相性加火,装备一致,速度都是一样的。
火系在相性上唯一占有优势的是加火相性可以增加火系法术伤害,加满火相性之后可以选择的其他相性的面广一些。而其他系别加火相性只能增加速度,加满火相之后还要加本门派的相性。
参考资料来源:百度百科-问道

火分法火,敏火,力火
法火3灵1敏火相性。满了加金。后期4敏
或者2灵2敏。金相性。满了加火。后期4敏。
法火后期可以跟法金毒木一起练级。

敏火加3敏1灵。火相性。金相性。 或4敏
团P绝对牛。主宰着胜负。而单P不好。秒不了人。
通常任务杀星效果很好。所以这种火通常有稳定队带着练级。

力火3力1敏。土相性。满了加火。
初期还可以。中期对武器要求很高。
80以后即使武器再好也不可能秒怪了。
只有洗点转法火或敏火才容易混

《问道火系》里该怎么加点:

1、全力,或者力敏。

2、全灵,或者敏灵。

3、全敏。



看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、
金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
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问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
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宝宝加点
问道的宝宝
基本都练的法宝宝
主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中
在加上现在有反击,反震
力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点
看你准备练什么宝宝了
海龟和蜥蜴
绝对要加全血,加别的加了也不明显
浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵
PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少.
总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点
其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型
等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。
http://zhidao.baidu.com/question/17902511.html

法火 - 法火应该是目前服务器里练的人数最多的火了。所有加了灵力的火都可以称为是法火,无论你是全灵,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏的加法,都可以称为是法火。为什么?

提醒大家注册账号时别忘了填写
问道推—广—人填写:y1692
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10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取

因为你的潜意识里永远觉得加灵可以增加法术伤害,你的火又不甘心为了追求极品的速度而损失法术伤害,或者不愿意被队友抱怨怎么秒的那么少,为此做出了加灵力的决定。所以我就把你分为法火了。火应该是除金外最适合练法的职业了,甚至有些火玩家会觉得火比金更加适合练法系。

为什么呢,因为全灵练法的法金在速度上在91级以前是不可能与法火相比的,全灵法金在91级以前,必然是属性全灵,相形先金再火;而全灵法火的相形则是先火再金。火相多速度就快,法金从61到91级必须慢慢通过加火相来拉近自己和法火在速度上的差别。考虑到大部分玩家都还没有到90级,因此,法火几乎拥有对法金的绝对速度优势。另外,老祖宗告诉我们火是克金的,改版后火对金的法术伤害效果大大增强,而火昏睡的障碍法术的成功率又是超高。因此,相同级别,道行差别不是多的离谱的火玩家与金玩家PK,可以说100%是金被大秒的无地自容。(事实上,一个道行不错,装备极品的低级火玩家也可以轻松的秒杀不高于自己15级的金玩家。)全灵的法火到91级就完全练成,拥有完全不低于的全灵法金的法术伤害,而且为了追求更高的法术伤害,法火会更倾向追求火相形的武器和首饰而不是金相形,因此,即使91级以后,法火仍然相对与法金有这一定的速度优势(当然,这个时候的总法术伤害可能会略微低于金,但基本是微不足道)。全灵的法火在法术伤害方面固然厉害,但是实际中很少有全灵加法的法火存在,我只能说原来火玩家们都是这么聪明啊,真是平均智商最高,最聪明的职业群体了。为什么呢?因为火职业的优势完全在于其速度,火相增加速度,火的辅助技能也是加速,而问道里的PK的胜负关键就是速度,在具有这么多先天优势的情况下,火如果在属性上不加敏来提高速度,那还不是二傻子吗.......加敏的法火绝对是问道中最主流的玩法,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏都是正确的。事实上,如果你不追求极品的速度,我建议所有的火玩家都采用2灵2敏的加点方法。如果你喜欢PK,那就1灵3敏或者全敏;如果你喜欢拥有较高的法术伤害,那就3灵1敏;如果你想做一个BT,那就全灵吧。

问题1:全灵的法火有存在的必要吗?呵呵,我个人认为没有什么必要,毕竟在法术伤害方面,金还是最高的,虽然极品的法火玩家可以拥有比法金更高的法术伤害输出。但是这样的加点方法完全埋没的火的先天优势,因此总的来说得不偿失。我建议你还是必须多少加点敏。

问题2:火练级好痛苦,怎么办?火练级痛苦其实就是说火由于速度高容易成为队伍中的避雷针,而法火毫无疑问是肯定十分脆弱的,因此容易死。而且法火在91级以前法术伤害相对法金来说要少一些,也经常会被一些嘴臭的垃圾法金嗤笑,深受刺激。其实对于这两点,法火们完全不要在乎,速度快就是你的优势所在,所以怪物们才喜欢你,没办法,只要多花些血钱,多努力做道行,时间会证明你的辛苦是值得的;至于嘴臭的法金,不服咱们就擂台见,杀你10000次

敏火前期太吃亏没什么攻击力。也没什么好的辅助技能,,后期的的话,就要练高道,可以S人,PK很给力我就有个110+敏火还,建议还是2灵2敏加或2力2敏加,这样前期才有人组你,如果你很想要敏火,可以到100J在洗点,也不要太多 RMB

全敏的火 除了速度快 攻不行 血不行 放不行 不过你要是道高 就可以了 有个极品宝宝辅助 就会很厉害 玩火速度快是好 但不建议加全敏 没什么杀伤力 速度快 道必须高 要不会很垃圾


问道手游法火玩法介绍_问道手游法火怎么加点
在问道手游中,选择火系职业的也并不少,但是玩法火的还是不多的。火系以敏火和力火为主,不过法火在游戏里还是被需要的,因为它是一个可以克制金系的存在。下面我们看看法火应该怎么玩。法火怎么加点全灵,相性先火后金再水木这样加是游戏比较主流的加点方法,输出会非常高,但是相对速度会拖后腿。...

问道中各系应怎样加属性点
毕竟没什么熟人,大多数情况都是自己单独过任务,很容易见多多,相比之下 玩法的火又没有金好 毕竟睡别人还是没有封的好。总之,玩火系还是得有个强大的大号支持才行 推荐加点:4敏 王道加点:不论什么系的 现在大多数79王 89王 等 都是2力2敏的 不过需要强大的资金支持哟 ...

问道加点方法
推荐加点:2力2敏相性点:先土后火后水后木。问道火系加点方法 火:火相性增加人物速度和本门法攻。问道昏睡在大部分人眼中是鸡肋,那是因为大家不会正确的运用。火系的昏睡是最灵活的技能。 (1)全敏火:这种火是为试道准备的,主要是因为那个提速技能,可以第一时间拉一个速度,使己方封手可以先发制人。但是...

问道火怎么加拜托各位大神
或直接秒死对方封手.或封住对手.你这时你的封系魔法"睡"很可能打乱对方或己方的节奏,最好按实际情况处理. 加点全敏,相火. 2法火. 法火和其他职业的法师区别只是在封系魔法和辅助魔法上.秒的多少看武器的伤害和级别上而已.打怪pk和法的其他职业没什么本质区别.区别主要是在杀星上. 打怪...

问道金,木,水,火,土,怎么加点?主要是杀星用!
只要练法师,就要加本系相性和金相性,然后再根据属性加点来选择加第三相性,如加了敏捷就选择火相性,如加全灵就选择木相性 只要练战士,就必须要加土相性,其它相性来根据属性来加点 --- 各系游戏人物,都可以练法师,战士,也可以玩变态的,全灵,全力,全敏,全体 只要加点正确就可以了 ...

问道道士的英雄怎么加点?
1、加点要考虑各系的相性,即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题,然后各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短;2、金相性增加法攻,加点应考虑加点灵,木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展,水相性增加防御,可以考虑血牛类型,火相性增加速度,敏系的...

问道手游火系该怎么玩之大神经验分享
问题1:全灵的法火有存在的必要吗?呵呵,我个人认为没有什么必要,毕竟在法术伤害方面,金还是最高的,虽然极品的法火玩家可以拥有比法金更高的法术伤害输出。但是这样的加点方法完全埋没的火的先天优势,因此总的来说得不偿失。我建议你还是必须多少加点敏。问题2:火练级好痛苦,怎么办?火练级痛苦其实...

问道火系练什么好
最好按实际情况处理.加点全敏,相火.2法火.法火和其他职业的法师区别只是在封系魔法和辅助魔法上.秒的多少看武器的伤害和级别上而已.打怪pk和法的其他职业没什么本质区别.区别主要是在杀星上.打怪升级.你不比其他职业法师秒的少,pk100%能一下秒死对方任何一个不加体的职业.杀星时只有辅助魔法加速...

问道手游敏火加点技巧 问道手游敏火加点攻略
问道手游敏火怎么加点?火系职业的特性就是速度,而加敏就是把这个速度发挥到了极致,所以也是非常厉害的加点方式了。具体的问道手游敏火怎么加点,下面摸摸已经给大家列出分享,来看看问道手游敏火加点技巧吧。敏火加点攻略问道手游中火系因为天生的速度优势,所以走敏是非常合适的,尤其是全敏火,在同...

问道五系怎么加点
金系.法金:推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上.在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.2灵2敏.速度.攻击都不差.力金:3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]1体3力.血厚.攻高.不容易被怪打到.-_-!4力.绝对的高攻击..血少.防低.搞个血宠拉血吧..敏金:全敏型...

衡阳县13742896463: 问道火系加点 -
朝侮朗悦: 本人玩问道4年.强烈建议楼主全力加点.既然选择力了,就要放弃速度,因为法职业里面非常多的人加2敏,你就算加1点敏也没人加快的.放弃速度,追求高伤才是正确的.当然,NB的号少不了NB的宠物.现在问道改版后宠物的物攻、法攻...

衡阳县13742896463: 问道玩火系怎么加点 -
朝侮朗悦: 有3种玩法~ 1:法系~~建议全灵法火~ 2:敏系~~建议全敏火 3:力系~~建议全力火{只玩到79级做王者可选.不适合继续升级}

衡阳县13742896463: 问道里火系怎么加点
朝侮朗悦: 1.标准加点法:2灵2敏 2灵可以保证我们魔法值的够用和比较强的魔法攻击力,而2敏是为了提高我们火系最大的优势——速度.按这种加点法加下去的话,后期和前期没什么大区别,一般比较富有,练级也不会困难,但是也达不到极速! 2.高...

衡阳县13742896463: 问道火系怎么加点
朝侮朗悦: 加点:::: 1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型.2灵2敏. 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏. 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵.1敏

衡阳县13742896463: 问道火系怎样加点最强? -
朝侮朗悦: 看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性.有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题.然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据...

衡阳县13742896463: 问道里的火系怎么加点 -
朝侮朗悦: 1.全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..2.全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].标准型:3灵1敏相性[火系]后期[金系]攻速型.2灵2敏.相性[火系]后期[金系]速度型:1体3敏.相性[火系]后期[金系]平衡型:1体2灵.1敏以上内容为各游戏玩家经验汇总推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性

衡阳县13742896463: 问道火怎么加点 -
朝侮朗悦: 你前期是2灵2敏加的,对新手而言是正确的,没加错,这样加其实是相对均衡的加点方式,有速度法术伤害也不低,这种加点比较适合升级,也是比较中庸的,但是很实用,对于新手来讲,对于没RMB玩家来讲,非常好.要是我,我以后还这样加2灵2敏,一直加到60级,再改成加全敏.相性可以全部加金相性,到61级金相加满30(每个相性最多加30点)后再加火相性,也可以先加火相再加金相,别的相性千万不要加.不要听别人说什么全敏火NB,是,全敏火是牛,那是90以后的情况,练全敏你必须具备以下条件,有固定队伍,有家族养,有RMB,有信心熬到100级成为大器晚成的王者,如果以上你一条也不具备的话,不要加全敏.

衡阳县13742896463: 问道火系加点法 -
朝侮朗悦: 火分法火,敏火,力火 法火3灵1敏火相性.满了加金.后期4敏 或者2灵2敏.金相性.满了加火.后期4敏. 法火后期可以跟法金毒木一起练级. 敏火加3敏1灵.火相性.金相性. 或4敏 团P绝对牛.主宰着胜负.而单P不好.秒不了人. 通常任务杀星效果很好.所以这种火通常有稳定队带着练级. 力火3力1敏.土相性.满了加火. 初期还可以.中期对武器要求很高. 80以后即使武器再好也不可能秒怪了. 只有洗点转法火或敏火才容易混

衡阳县13742896463: 《问道》火系怎么加点好啊!
朝侮朗悦: 如果你想进入后期战斗的话,建议练个全敏火,如果你在中后期发展的话(也就是不做全区顶尖人物)你练个灵敏火吧.回答很简单,但实用.

衡阳县13742896463: 问道手游火系职业该如何加点呢? -
朝侮朗悦: 问道手游中火系职业的定位是刺杀,所以敏火是主流加点,建议3敏1力/灵的方向,不推荐加体,走极端路线的玩家可以尝试一下4敏,敏火在法术伤害输出上十分稳定,能达到秒杀的效果. 力火不太推荐,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大,法火是火系的最大特色,加点方式是3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的.

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