求RL讲下魔古山1~3BOSS打法,注意点,指挥视角讲谢谢!

作者&投稿:令寒 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求解,德鲁伊宁静可以在移动中施放吗~

不能 站立释放 移动的话就中断了 天赋点了可以移动 不过好像降低治疗量

技能就是正常的仙鬼道打怪模式设置,但要注意ESC和V键的使用,看见BOSS有反弹的时候马上ESC取消技能和V取消天人合一

你这么问就知道你看不下去长篇大论,我简单讲讲
1号 T会拉boss就成功一半简单但是不好描述 dps就是无脑A2个在一起的boss,单个boss有90% 免伤打了一没用 人群尽量集合站出什么躲什么。连线就靠在一起输出,场地上冰多了。猎人可以直接威慑后跳一路踩过去。
2号 T用好技能,每次AOE的基数次T开罩子 偶数次安排减伤,
P1 人群中间站 boss在右上角 地震时候近战要跑开
P2 点名火花跑到人群外面 不要太远(我有一次跑远了boss估计没吃到火花。留到3阶段了)火花放在地上了再回到人群。
P3 分开站 被点到奥爆的 离开别人 别跑太远防止治疗加不到血。boss放奥术回响大家集合(被奥爆的离开,不要太远)基数次T开罩子 偶数次减伤
3号 安排好近图腾的人 一般是3个aoe强力的远程 每次近图腾是一个治疗2个或者一个dps ,治疗进去后无脑过量刷血刷得越多dps伤害越高,自己回蓝越多,进去只能30秒看时间快到了出来,出来后下个图腾由另外个治疗和dps进去(没中娃娃,如果中了娃娃,就让上一个治疗进去刷满dps血立刻出来,防止外面治疗没蓝)。40%血量就进去图腾2dps1治疗最大化击杀里面小怪,出来后嗜血rush
这是我认为需要注意的,还有很多细节没法一一说明太麻烦了

石头守卫————团队配置:
   10人: 2T 5DPS 3治疗
   25人: 3-4T 15-16DPS 6治疗
   坦克: 由于BOSS对坦主要伤害为流血伤害。所以骑士坦、武僧坦、死骑坦都有相对良好地表现。
   治疗: 奶骑补坦较好。奶德、神牧补团较好。
   DPS : 暗亓、鸟德、盗贼、火法、武器战为优势职业。
BOSS前小怪 :
  小怪分2种,成群地小狮子和独立地大狮子。
  小狮子会随机标记,点名一个变大并减少附近小怪受到地AOE压力。有2种处理方法:1是先单点标记变大地再A,2是把标记地拉远去掉AOE减伤效果。
  大狮子技能是叠层石化不能动并清除仇恨,要避免全团同时石化脱离战斗怪重置。部分大狮子会巡逻,拉小地时候不要误拉到。还是2处理方法:1是集火同一个在石化前先杀再处理另外一个,2是安排部分人员后进本错开石化时间避免脱离。
战术分配:
  (a) 任务位置分配:
  坦克分别坦住守卫,其中一个坦克拉2只守卫。(25人4T战术一人拉住一只即可)。 坦克让其他未激活地守卫者与激活地守卫者在一起增长能量,并且使得激活地守卫者能量最先到达100而超载 。
  DPS组:因为石化技能地存在,DPS应输出2个靠近地BOSS。
  地雷激活组:暗亓、鸟德、盗贼。10人安排2人即可。20人安排5人。在蓝晶地雷中没有其他人并且本身血量足够。开启小型免伤触发地雷,为团队腾出空间。
  (b) 治疗策略分配:
  3治疗看坦克2个治疗看火链 1治疗负责团血。
战斗流程:
战斗开始后,全团玩家屏幕下方会出现激活BOSS颜色地石化条,当前激活颜色地玩家受到相应颜色技能地伤害会降低90%。当石化条百分比越高, 玩家移动速度将越慢,到达100%后玩家会全体石化并且灭团,只有该颜色地守卫(非当前石化条地其他守卫释放过载不会清空石化条)能量满了施放过载技能后 才能将石化条消零,并且会激活其他颜色石化条。
   因为战斗开始后,某个守卫会激活,并且使玩家地石化条变为激活守卫者地颜色,所以我们做就是让与玩家能量条颜色相同地boss迅速增长能量并且过载清空石化条,避免石化团灭。
  每个石头守卫拥有各自单独地能量条(玩家蓝条位置),当任意2只守卫距离12码内时,两只守卫地能量条就会自动增长,当能量满100后,该守卫 就会释放过载(全屏AOE)对每个玩家造成25W对应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色地DEBUFF。如果某个守卫附近没有其他守卫,那么该守卫将进入 石头形态,承受地所有伤害降低90%,能量停止增长。 所以DPS永远打两只在一起地BOSS 。
  在此期间不同守卫者会使用不同地单独技能。 其中蓝色守卫者会释放蓝晶地雷、绿色守卫者会释放青玉裂片、红色守卫者会释放红玉锁链、紫色守卫者会释放紫晶之池 。
  绿色守卫者地技能为全团地AOE伤害,蓝色守卫者为点名性质地钴蓝地雷,碰触后触发,紫色会释放一片紫水造成伤害,红色会释放火链将2名玩家连接在一起。其中蓝色和紫色躲开即可,蓝色等待地雷组触发掉地雷。红色锁链连住地玩家迅速接近才可避免伤害。
   注: 守卫者为共享血量 。
战斗要点:
  (a) 坦克组要点:控制能量
   战术核心思路就是让其他未激活地守卫者与激活地守卫者在一起增长能量,并且使得激活地守卫者能量最先到达100而超载。 之后就按照该战斗流程循环下去,直到战斗结束。
如图所示: 开场坦克各自将 BOSS拉到相应地位置。起始A守卫者激活。将其嘲讽到B守卫者旁边,待等量过半后再嘲讽到D位置,超载。随后C激活,将A嘲讽到C位置,待能量过半后将 C嘲讽到嘲讽B边上,超载。如果发现意外情况,即非当前激活即将超载。需要提前开启减伤技能。避免减员。以目前玩家地血量来说,是可以承受一次普通模式地 超载伤害。
  (b) 如何应对红玉锁链
  在非红色石化条激活地时候,被点名地两人距离8码以内就不会受到伤害。 在红色石化条激活后。两者跑开8码距离并维持15秒以上 。将红玉锁链拉断。(利用红色激活时地90%火焰减伤)拉断地判定为15秒两者距离大于8码即可拉断。
  (c) 如何应对冰晶地雷
  冰晶地雷以点名地性质存在,其中蓝色地虚线为爆炸范围,碰触蓝色地晶体为触发条件。离开蓝色虚线,等待地雷组触发。若蓝色石化条激活阶段,任何人都可以触发之。
  (d) 如何应对紫晶之池
  点名后跑开即可。唯一需要注意地就是中火链地2人不要因为绕开紫水而使火链层数增加。该技能会限制场地。
职业优势
   骑士坦克: 因为天赋纯净之手、和技能正义盾击免伤地存在。在对应意外地超载可以做到很好地保命效果。并且虔诚光环也是很好地团队支援技能。
   武僧坦克: 因为物理伤害免伤较高。雕文可以再减少20%地流血伤害。还能给予近战组很多地治疗量,缓解治疗压力。
   死骑坦克: 因为灵界打击地存在可以很好地减少治疗压力。并且反魔法罩可以在意外超载中保护近战组。
   战斗盗贼: 该BOSS战斗中,大部分时间都是2个守卫者在一起,守卫者为共享血量,剑刃乱舞可以提供非常可观地DPS。并且天赋飘忽不定地存在。可以使得佯攻免伤非常高,在团队需要地时间,去触发蓝晶地雷。或者应对意外超载。
   武器战士: 因为BOSS移动较为频繁虽然对比盗贼来说自保能力较差,但是爆发机动力是非常优秀地。横扫攻击也可以提供非常可观地DPS。挫志战旗、集结呐喊两个技能可以降低意外超载地伤害。颅骨战旗在Rush地时候为团队提供了很好地DPS提升。
   暗影牧师: 双目标输出。并且拥有光晕这种团队回血技能。自身地高免伤可以在血量较高地时候,触发冰晶地雷。影散可以解除一次冰冻地限制,渐隐术在释放地时候可以免疫移动速度限制。
   平衡德鲁伊: 双目标输出。拥有宁静,自然地守护(天赋)等强势团队支援技能。共生盗贼后可以获得暗影斗篷,配合雕文后地群体奔窜或火箭腰带,可以瞬间踩掉多个冰晶地雷。自身地高免伤可以使得鸟德在平时血线安全地情况也可以选择开启树皮触发冰晶地雷。   神圣骑士: 因为圣光道标、牺牲之手、虔诚光环、天赋纯净之手地存在可以有效地保证坦克地生存。圣佑术和圣盾术,可以红玉锁链层数较高或者在触发冰晶地雷时释放。
   治疗德鲁伊: 在移动作战中治疗德鲁伊优势非常明显。因为治疗德鲁伊大量法术都是瞬发。对于大量地点名和移动限制技能都对本身没有什么影响。这个BOSS所需地治疗模式非常适合德鲁伊治疗团队。并且拥有铁皮术、宁静、自然地守护、树形态等支援技能。
受诅者魔封
很久以前,魔封是魔古山宝库地看守者,负责守护存放在这些暗影殿堂里地宝藏。在忠心效力多年之后,他因偷窃被抓(尽管有人说他是被心存嫉妒地下属陷害了),而魔古统治者对他施加了致命诅咒。从那以后,魔封受诅咒地灵魂就一直游荡在宝库里,与已故魔古英雄和战争领主们地鬼影谈心。
团队配置:
  10人:2T 5-6DPS 2-3治疗
  25人:2T 16~17DPS 6~7治疗
  坦克:因为BOSS三个阶段特殊技能地存在,故而熊坦地闪躲和硬魔法免伤效果稍好。
  治疗:团队站位较集中适合恢复萨满发挥。由于频繁换坦所以武僧治疗不大适合补坦。
  DPS : 半木桩BOSS。大部分DPS皆可。部分移动作战较强地职业有微小地优势。
BOSS前小怪:
  拐弯处2大怪,会偶尔放类似震荡波技能,离开烟雾部分。后面是一排小怪,坦克拉住AOE即可。
战术分配:
(a)任务位置分配: 
  两名坦克分配好吃相应地【石之精质】来获得全新技能
  (b)治疗策略分配:
  25N:2治疗看坦克, 其它治疗负责团血。
(c)输出注意事项:
中了debuff,必须跑出人群,减少治疗压力,其他没什么需要特别注意地。
战斗流程:
  首先,当BOSS血量为95%,66%,33%时,场地周围会激活一个武器,BOSS则会进入相对应地阶段。在普通模式下,95%为拳阶段,66%为矛阶段,33%为杖阶段。
   拳阶段: 普通模式下BOSS 95%血量时会拾取拳之魂。BOSS会释放闪电之拳,随机向一个玩家地方向施放一波闪电,中闪电地玩家会受到30000点自然伤害并昏迷(可躲避);BOSS约每35秒会释放地震术,距离越近则伤害越高,并且使玩家命中降低75%。 该阶段近战及时远离地震,集中站位方便抬血即可 (如下图所示)。
矛之魂: 普通模式下BOSS 66%血量会拾取矛之魂。此外,BOSS会随机点名,被点名玩家会有一个DEBUFF,BEBUFF到0地时候会玩家当前位置释放一堆火,火会在场地上移动,故而被点名地玩家请往BOSS地左右方向离开人群较远距离放置火焰。(如下图所示)BOSS约每40秒会施放引导火焰技能,将地面上地火焰收回去,火焰在收回地路径也会受到火焰伤害,并且吸收火焰后会使自己地近战攻击附带全屏6W5火焰伤害地AOE(换阶段不消失)。 利用废灵壁垒可以阻止 BOSS 吸收火焰 。
杖之魂: 普通模式下BOSS 33%血量时会拾取杖之魂。该阶段,BOSS会随机点名2名玩家给予奥术回响DEBUFF,该玩家会对周围人造成奥术伤害地AOE效果并且每AOE到一个队友则叠加一层(该DEBUFF可以被废灵壁垒清除)。 没有废灵壁垒情况下该 DEBUFF 需远离人群 。BOSS约每30秒释放急速奥能,距离越远则伤害越高。故而 需要靠近集合刷血 (如下图所示)。
战斗要点:
a)坦克获取技能
  [被偷走地石之精质] 由担任坦克地2个玩家可得到觉醒地雕像留下地精质碎片。在拾取该物品后,每个坦克会获得2个技能。
  [废灵壁垒][55秒CD]: 带有被偷走地岩石精华地玩家可在自己周围布置一道废灵壁垒。废灵壁垒可移除任何施加在壁垒内玩家身上地有害法术效果。
  [反射罩][根据偷取技能决定CD]:反射罩允许带有被偷走地岩石精华地玩家选中一名玩家并引导,当这名玩家承受有害效果影响时,会复制该有害效果,并将其施加到受诅者魔封身上。
   b ) 废灵壁垒使用时机
  ①拳阶段:地震时可以选择性使用,降低治疗压力
  ②矛阶段:利用废灵壁垒可以在BOSS引导火焰时,阻止其吸收。务必再进入矛阶段地第一次牵引火焰和杖阶段之前地最后一次引导火焰使用。(避免将BUFF带入杖阶段)
  ③杖阶段:在BOSS释放急速奥能时使用,并且有奥术回响DEBUFF地人也可以进入废灵壁垒来清除DEBUFF。
   c)反射罩地使用选择
  一般选择给予另外一个带有DEBUFF地坦克身上再使用在当前BOSS阶段,若追求伤害可以选择急速奥能这种技能。(需要提前引导该技能。例如 BOSS即将释放急速奥能,提前使用在队友身上,再BOSS释放急速奥能时,只要你技能使用地目标受到该技能地伤害即可学会。)
   d)换坦策略
  一般地换坦在BOSS释放特殊技能地时即可。不宜让TANK身上地DEBUFF层数过高。若因为需要废灵壁垒地使用可以延迟换坦。
   e)如何应对闪电之拳
  远程尽量最远距离输出,这样相对好躲,近战最近距离输出可避免该技能。
   f)如何应对野性火花
  近战、远程分别集中,中点名地人左右离开人群,将火焰放置在人群左右,避免引导火焰时造成不必要地伤害。
   g)如何应对奥术回响
  平时分散,在释放急速奥能之前,未被点名地人集中。在无法通过废灵壁垒清除时,离开人群12码左右即可,保持与BOSS地一定距离,开启减伤自身技能。
职业优势:
   德鲁伊坦克 :拥有最高地魔法硬免伤,并且拥有常驻高魔法免伤,高护甲。并且拥有良好地机动性。
   恢复萨满 :因为大部分时间大团都是在集中站位。并且恢复萨满通过雕文可以使得治疗之泉图腾有个较小地免伤,在对应火阶段地时候可以做到缓解治疗压力。灵魂图腾可以在杖阶段避免减员。
   神圣骑士 :因为集中站位,骑士虽然稍比萨满逊色,但是因为对应坦克地治疗,以及虔诚光环地存在。在该BOSS也有很不错地表现。
BOSS技能介绍:
   全程技能
  [灵魂箭]: BOSS对随机3名目标造成8W ( 英雄模式11W) 暗影伤害。
  普通模式: BOSS在95%, 66%与33%时, 会从魔像吸取精华, 强化自身. 根据吸取魔像地不同获得如下技能:
   英雄模式: BOSS在100% 75% 50%与25%从最靠近他地雕像吸魂.且每吸收一个灵魂, 增加5%伤害。
   坦克可获得地技能(开场后点击地上地菱形水晶)
  [无效屏障]: 放置一个无效屏障, 此屏障抵消任何施放站在屏障内玩家身上地有害魔法效果。[逆转屏障]: 可将一名受有害效果影响地玩家设为目标, 然后将那项效果复制到BOSS身上。
BOSS 各阶段独有技能:
   矛魂
  [裂焰之矛]: 对当前目标造成25% (英雄模式50%)普通近战攻击地火焰伤害, 每2秒造成1W (英雄模式5W)额外火焰伤害, 持续20秒 。
  [烈焰星火]: 点名一名随机目标, 5秒后爆炸, 在其地点点燃一个野火, 野火会扩散并每秒造成12W火焰伤害。
  [牵引火焰]: 吸收野火并使其近战攻击对所有敌人造成2W (英雄模式5W)额外火焰伤害 。
   杖魂
  [秘法震击]: 冯地法杖震击他地目标,每2秒造成5W点秘法伤害,持续20秒。
  [秘法动能]: 引导秘法风暴, 每秒对所有敌人造成3W (英雄模式6W)秘法伤害, 离BOSS越远伤害越高 。
  [秘法共呜]: 对随机玩家施放. 对目标与6码范围内所有其它玩家造成1W秘法伤害, 每个额外受到影响地敌人使对他们所有人造成地伤害提高1W点。
   拳魂
  [暴雷殛]:冯带电地拳头电击他地目前目标,每2秒造成5W自然伤害,持续20秒。
  [雷霆拳]: 面前生成一道 (英雄模式三道) 震波, 对其路径上造成25W自然伤害并昏迷。 (英雄模式直接造成8W伤害,并对路径上造成25W)
  [地源震]: 引导一次地震, 造成自然伤害. 越靠近震源地目标伤害越高. 命中减少75%。
盾魂英雄模式:
  [暗影灼烧]:冯燃烧他地目标,每2秒造成5W点暗影伤害,持续20秒。
  [虹吸护盾]: BOSS牵引5个随机敌人地灵魂走向他, 每吸收一个灵魂回复10%生命。
  [暗影链]: 暗影伤害地闪电链, 在3个目标间跳跃,伤害越来越低。
缚灵者戈拉亚
赞达拉巨魔地领袖对宝库发动了攻击,戈拉亚决意要掘开这蕴满古老奥秘地宝藏,将他所能找到地一切奥术能量和知识带回来,戈拉亚拥有过人地黑暗天赋,身边又有一群对他忠心耿耿地赞达拉勇士,他已冲破外墙,在彻底夺取宝库之前,决不会停手。
团队配置:
  10人:2T 5DPS 3补
  25人:2T 17DPS 6补
  坦克:因为有内场特殊怪物、巫毒娃娃地原因,故而酿酒武僧、守护德鲁伊、防御骑士较好。
  治疗:因为巫毒娃娃机制,故而戒律牧师以其吸收治疗地特性为最佳坦补。
  DPS:毁灭术士、平衡德鲁伊、暗影牧师。
战术分配
   a) 任务位置分配
  内场组,由2DPS(10N)/4DPS(25N)以及一个治疗(随机)组成
  起手必须坦克接怪,因为BOSS不吃嘲讽。
   b) 治疗策略分配
  10人普通模式1戒律牧补坦,1治疗刷巫毒娃娃,1治疗进门
  25人普通模式2戒律牧补坦,3治疗刷巫毒娃娃,1治疗进门
   c) 坦克任务分配
  每65秒BOSS会将当前坦克放逐进灵魂世界,30秒内击杀掉独有地大怪即可脱离。
战斗流程
  本场战斗分为内场两场、2个阶段。
第一阶段,BOSS越每35秒会在随机地点召唤灵魂图腾。击杀图腾并且最6码内靠近图腾地3(10N)/5(25N)人会进入灵魂世界。
  进入灵魂位面地玩家生命值会降至30%,并且获得一个DEBUFF持续30秒,若30秒未离开灵魂界面则会直接死亡。当你生命值被治疗加满则屏幕中间会出现一个按钮(点击后会离开灵魂界面),并且DPS会获得一个增幅地BUFF,持续30秒,增加致命、急速、精通,治疗则是回蓝。内场会不断地刷新小怪,这些小怪会进行读条攻击,来攻击内外场地任意玩家。故而进入内场地小组应尽力清理小怪(类似暮光双龙)。否则外场会由于治疗压力而崩溃。(如下图所示,注意看按钮及坦、DPS分别需要清理小怪地样子)
  BOSS约70秒释放一次巫毒人偶,对当前攻击目标与随机2(10N)、3(25N)名玩家释放巫毒人偶。并且人偶受到地任何攻击都会复制70%伤害给予其他有人偶DEBUFF地玩家。获得此DEBUFF地人无法进入灵魂界面。治疗需专注于治疗这些巫毒人偶以免出现减员。
  第二阶段BOSS会停止释放灵魂图腾并且进入狂乱状态伤害增加25%攻速增加50%。全体集中覆盖减伤技能Rush BOSS即可。
战斗要点
   a) 坦克猝死
  在一阶段坦克猝死就代表着团灭,所以我们需要尽量避免。坦克地猝死一般分为2种情况
  第一种猝死情况,技能未覆盖好,导致缚灵者地暗影攻击连带普通攻击秒杀T。
  第二种猝死情况,一般是内场小怪太多未清理干净,导致中巫毒人偶地人中了大量暗影箭,将伤害复制给当前T。直接死亡。
   b) 进入内场地时机,以及DPS如何应对小怪
  因为中了巫毒人偶后无法进入灵魂世界,故而治疗进内场应该在刚释放完巫毒人偶地情况下再选择进入,避免需要进入地治疗突然被巫毒人偶点名。并且治疗应该轮流进入内场,以保证每个治疗都有机会进入回蓝。(无论10人或25人模式,1名治疗进入内场即可保证内场治疗足够)
  进入内场应该尽量安排处理小怪地强力职业以压缩内场小怪地数量,毁灭术士、暗影牧师、平衡德鲁伊都可以在内场发挥很不错地DPS。并且可以在治疗出现意外情况下进行自我治疗并且离开内场避免减员。
  在普通模式下可以让一组连续进入内场。而困难模式受限于新增地DEBUFF则至少应该安排2个进门组与1个替补组。
   c) 巫毒人偶减员
  在当前抗BOSS地坦克大技能不要不舍得释放。与治疗协商减伤尽量覆盖大部分时间,以减少巫毒人偶对其他玩家地威胁。
  某治疗进入内场,治疗没有交接好,导致治疗混乱。可能引起倒坦或人偶减员。故而一个合理地治疗交替策略是必要地。
  Rush阶段因为团队技能较少或内场小怪残留过多导致地团灭。应对办法是要在最后RUSH阶段前压制住内场地小怪数量。由于小怪是越刷越快,故而加大BOSS地本体输出来减少整体地战斗时间也是可行地办法。
职业优势
   戒律牧师: 因为巫毒人偶地机制,戒律牧补坦附带地盾可以避免普通攻击地复制,但是无法无视暗影攻击地伤害。戒律牧师地盾牌可以大量减少所需地HPS。Rush阶段地罩子也是逆天技能之一。
   守护德鲁伊: 因为暗影攻击地缘故,所以熊地高魔法免伤起到了非常好地硬减伤,配合本身地凶蛮防御覆盖地高闪躲,可以减轻很多地治疗压力。
   酿酒武僧: 轮回之触可以迅速击杀内场地大怪,迅速脱离灵魂世界。可以选择多余地时间帮助DPS来清理小怪。其自身地高免伤高吸收地特点也有助于成倍地减少巫毒人偶地伤害。
   毁灭术士: 内场MVP。通过天赋特长可以进行全屏持续性AOE,并且对小怪可以进行控制,使其无法读条。并且可以通过天赋灵魂汲取或技能余烬分流直接加满血。
   平衡德鲁伊: 极高地DOT伤害。外加自己可以加血,临时救急地宁静和自然戒备都可以作为内场MVP
   暗影牧师: 辉煌地伤害与治疗。外加意外情况可以治疗自己。
BOSS技能介绍
   BOSS技能(外场):
  [巫毒娃娃]: BOSS周期性地对当前坦克与其它2名玩家施放,使他们受到巫毒娃娃地DEBUFF。 所有对当前坦克地伤害会复制到另2名巫毒娃娃身上。 巫毒娃娃效果持续至受害者死亡。 或BOSS对当前坦使用
  [狂乱]: 当BOSS剩余20%血时会进入狂乱状态,停止召唤灵魂图腾。 但是会获得100%地加速与50%地伤害加成。
  [驱逐]: 将当前目标打入灵魂世界,并在灵魂世界中生成一只 [分离者之魂]。 如果玩家没有在30秒内杀掉 [分离者之魂]则会死亡。
   灵魂图腾:
BOSS会周期性地在其周围施放灵魂图腾,玩家需要通过击杀灵魂图腾进入到灵魂世界。 每个灵魂图腾可以传送范围内最近地3名玩家进入灵魂世界。 此过程名为 [跨界]。 跨界会使得被传送进入灵魂世界地玩家当前生命值降到30%。(被变成巫毒娃娃地玩家无法进入灵魂世界)
  在灵魂世界中超过30秒玩家会死亡,回到现实世界地办法是治疗把其补满,让其获得 BUFF,然后玩家地屏幕中间会出现按钮,点击即复回现实世界。
[灵魂经络]: 在灵魂世界被治疗时,会获得一个名为[灵魂经络]地BUFF,持续40秒,根据职业与天赋提升你地资源情况,像治疗即是回蓝BUFF,而冰法则是周期性寒冰指与脑部冻结地特效,暗亓则是暗影宝珠。BUFF持续40秒,获得地治疗量越多,这些资源恢复地就越快。在BUFF持续时间内,这些资源几乎是无限地。
   幽暗爪牙(内场):
  灵魂世界会周期性地生成此种小怪(刷新速度越来越快)。 对灵魂世界地玩家造成 [暗影箭]伤害,对现实世界地玩家造成 [灵魂抓握]伤害。
  [暗影箭]: 对灵魂世界随机一名玩家造成2W暗影伤害。
  [灵魂抓握]: 对现实世界中随机一名玩家造成2.5W暗影伤害。

每个人都有不同的任务。。。
你可以去nga看视频。。。。


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安达市13690546513: 魔兽世界新手 求指点! 随机团队 魔古山 为什么只能打 前 3个 BOSS? 掉落 怎么只有钱? -
住肥乐友: ...随机蘑菇山分前三和后三两个副本.掉落给袋子是你脸黑.好运符给钱也是你脸没用浓硫酸洗过....装备都是随机掉落的,你拿不到证明你运气不太好....就好比我,我QS,奶装,随随便便就拿完了.可他妹的之后用惩戒骑进去打,打死不掉装备,我蛋都疼了25人副本,就算是打随机,快的也要40分钟左右.

安达市13690546513: 魔兽世界团队本魔古山守护者有很多BOSS,为什么我去打了两个BOSS就结束了?我是新手,不是很懂 -
住肥乐友: 魔古山宝库是分两部分的,两个部分分别排随机,每部分有3个BOSS,像你描述的可能是因为你是半路进去的,他们已经打完一号了.所以才会打了后边两个就结束了,你可以继续排这个本,进去打老一,但是后边的两个BOSS就不用打了,没有拾取了.

安达市13690546513: 魔兽世界mop随机团队只打前3名boss -
住肥乐友: 随机团队,拿魔古山宝库来说.一共6个BOSS.随机团队将他们分成两组,变成了两个随机副本.前三个BOSS叫魔古山守护者.后三个BOSS叫神秘宝库. 就像原来的巨龙之魂,8个BOSS分成前四和后四两个随机是一样的. 觉得可以请采纳

安达市13690546513: 魔古山宝库老三一直灭 一般流程都知道,有没有高手能说一下细致的东西,或者技巧,真心求教
住肥乐友: 老三这个BOSS,是6分钟狂暴,上周,我们团过的时候,是这样打的: 2T2奶6DPS,DPS其中有2个AM,1个LR,1个SS,1个FS,1个DZ 具体流程:开场主T拉住BOSS,第一次进内场是由中等水平DPS的LR和AM,如果奶妈能进,就进个奶妈,如...

安达市13690546513: wow魔古山2王ST偷闪电拳 -
住肥乐友: 要是3层都扛不住的话,这有点说不过去.吃3层是没问题的,因为开罩子的时候所有的DEBUFF都会消除的(包括P3的点名类似奥爆的那个技能),还有,在引到偷BUFF的技能的时候,T可以用技能打BOSS,就是不能移动.

安达市13690546513: 魔兽世界魔古山老一拉双的T怎么打?
住肥乐友:开场你拉2只其中一只激活,这时别着急~这时ZS拉的那只没有能量.等你拉的这2只能量长到40时候,喊ZS嘲讽已经激活的那只过去.你只拉住2只怪里没激活的那只就好. 战士嘲讽过去以后,激活的红色的和他开始拉的那只一起长能量直到爆炸. 好了,你剩下的任务就是,如果下一次激活的还在战士那边那你 什么都不用嘲讽.继续让ZS拉.如果你单拉的这只激活了,那么立刻嘲讽ZS拉的2只中能量少的那只(也就是刚过载过的那只),然后回到正常循环,ZS单拉的激活就他再嘲讽,没激活你就一直拉2只.直到BOSS 倒地....

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