魔兽世界5.0SM有什么增强?
从低到高开始
5人随机副本
3人场景战役
5人英雄随机副本
上个版本的随机团队副本
3人英雄场景战役
当前版本的随机团队本
上个版本的普通团队本
当前版本的普通团队本
5.4以后还有弹性团队本,难度介于随机和普通中间
最后就是各势力的声望装,制造系出品的装绑,荣誉点数换的韧装,主线任务奖励的紫装,世界BOSS掉落的装备
我自己的牧师到90的第一周就把装等从450拉到了481,期间只使用了声望装,韧装以及副本掉落而已,还都没有买制造系的装绑就搞定了...........
FS DZ SSLR
FS亲儿子 不解释
DZ的话如果5.4是最后一个版本,毕业以后,很少有人能和DZ拼DPS了。哪个版本都一样,DZ最后一个版本前三名。
SS和LR是被加强了 主要还是看人的手法
在施法者脚下召唤一个5点生命值的空气图腾。该图腾能够使30码内所有团队成员对移动限制效果免疫,持续6秒。
心神宁静图腾(1920法力值,1分钟冷却):
在施法者脚下召唤一个5点生命值的空气图腾。该图腾能够使30码内所有团队成员对法术打断和沉默效果免疫,持续6秒。
自然的守护者:
当一次攻击使你的生命值低于30%时,你的最大生命值提高15%,持续10秒,并且降低对该攻击者的仇恨。30秒冷却。
壁垒图腾(2650法力值,1分钟冷却):
在施法者脚下召唤一个5点生命值的大地图腾。这个图腾给予施法者一个吸收2649点伤害的护盾,并且每5秒会刷新护盾。
星界转移(2分钟冷却):
通过部分转移到元素位面来寻求庇护,受到的伤害降低50%,但造成的伤害和治疗也降低50%,持续6秒。
以上是新技能。
以及旧技能改动:
通用技能
格挡(新):使你有一定几率格挡敌人的近战攻击。
土元素图腾:现在在施法者脚下召唤一个120123点生命值的大地图腾。
火元素图腾:现在在施法者脚下召唤一个120123点生命值的火焰图腾。
大地震击:现在消耗14.4%基础法力值,从21.1%下调。
烈焰震击:现在消耗11.9%基础法力值,从19.9%下调。
风之优雅:现在提供2717点精通等级,从5点上调。
闪电之盾:现在提供一个反作用的闪电屏障,而不是3个闪电球。现在造成645点伤害,从477点上调。
水之护盾:移除了具体的水球数量。法力恢复降低至1062,从1368点下调。触发效果现在返还2272点法力值,从2928点下调。
天赋
元素冲击:现在造成5460点伤害,从4036点上调。现在提供2717点爆击等级,急速等级或精通等级,而不是5%。
元素
元素之誓:重新设计,现在使100码内的所有小队或团队成员的法术急速提高5%。
怒雷:现在在你有超过1层闪电之盾激活时生效。
熔岩爆裂:法力消耗降低至7.7%基础法力值,从11.7%下调。
滚雷:现在最多7层,从9层下调。
灵魂洞察(新):使你的法力池提高400%。
增强
增强元素:现在受200%的法术强度加成,从250%下调。
火焰新星:法力消耗降低至13.7%基础法力值,从25.7%下调。
怒火释放(新):使100码内的所有小队或团队成员的近战和远程攻击速度提高10%。
小雕文
星界传送雕文:现在使星界传送的冷却时间缩短5分钟,而不是施法时间。
主雕文
连锁雕文:使你的治疗链的跳跃距离提高100%,但治疗链有4秒冷却时间。
以及一切以正式服为准╮(╯▽╰)╭
萨满有3种天赋你应该知道吧
5.0恢复萨满增强的不是一般 萨满5.0有个技能叫升腾 可以复制当前的治疗
也就是说5.0恢复萨满爆发起来很猛的
元素萨满下副本啊 PVP都很强力的
至于增强萨满 可以说是所有职业里单挑能力前三的了
肯定变得皮糙肉厚了呗,别以前耐操多了,估计会有免伤技能了,毕竟现在版本都带嘲讽了,我就期盼着那一天啊,增强S开始做坦克了。
技能更华丽了,能用的键更多了
风行图腾(1920法力值,1分钟冷却): 在施法者脚下召唤一个5点生命值的空气图腾。该图腾能够使30码内所有团队成员对移动限制效果免疫,持续6秒。 ...
血量比现在多,算增强吗?
魔兽世界5.0SM有什么增强?
风行图腾(1920法力值,1分钟冷却):在施法者脚下召唤一个5点生命值的空气图腾。该图腾能够使30码内所有团队成员对移动限制效果免疫,持续6秒。心神宁静图腾(1920法力值,1分钟冷却):在施法者脚下召唤一个5点生命值的空气图腾。该图腾能够使30码内所有团队成员对法术打断和沉默效果免疫,持续6秒。自然的...
魔兽世界5.0萨满是元素强还是增强强啊
SM永远就是奶命,元素和增强依然是移动荣誉。元素SM5.0的buff其实没强到哪(大ZC人多眼杂的会好一点,小战场除非没ZS DK DZ 不然下场还是很难过)。看看ZS的PK贴,一提到在SM就说很轻松,一会儿解决战斗。依然很怕菜刀。元素爽是爽在和远程对轰一般都能赢,但战场哪能随愿呢?当然如果你能猥锁到全...
魔兽世界5.0萨满是元素强还是增强强啊
毕竟是5.0,还是个MOP的前夕,就这个版本而言,根据测试的数据,增强略强。但是萨满的DPS实在是不给力,增强还勉强跟得上术士DK这种职业的第二输出天赋,元素跟三系猎人几乎处于垫底的位置,而榜单前三依旧是法战术。从之前80、85级的两个版本看出,版本初期增强都是略优于元素的,元素被定义成“后期...
...5.0FQ有前景吗? SM这个版本怎么样? 5.0SM有前景吗
不玩FQ所以我也不多误人子弟了- -,不过QS全面消弱了我还是知道的。增强萨和元素萨的输出半斤八两。。。几乎无差别,最多差4000左右的DPS(不多),暴雪亲儿子3系分别占据前三。。。目前无法超越。其实可以玩一玩踏风武僧,PK,DKP都很给力 ...
魔兽世界5.0增强萨的幽魂步是什么
就是以前增强SM召唤出来两条狼带的那个解除移动限制效果并加速60 5.0以后SM不用招狼就可以用这个技能了哦 自带徽章+疾跑 可以在昏迷的时候用哦 碉堡了
魔兽世界5.0 德鲁伊共生技能是什么啊
创造一个共生连接,给予德鲁伊一个本属于目标职业的技能,取决于德鲁伊的专精。 作为交换,给予目标一个本属于德鲁伊的技能,取决于目标职业的战斗职责。 持续1小时,死亡后仍然存在。不能对其他德鲁伊施放该技能。如果德鲁伊和目标距离太远,这个效果就会被解除。
魔兽世界5.0选择牧师好 还是萨满好?
1.首先最开心的就是出了萨满锁甲不解释就是你的没有职业挣,不像牧师出了加精神的装备术士法师还有可能要,而且玩萨满的人相对牧师少,进公会团的机会比牧师也要多许多。2.其次玩萨满简单,一般水平的准备两套图腾快捷键,然后安装个团队治疗插件无脑治疗链大地盾什么的刷团基本就可以了。3.顺便可以...
魔兽世界5.0增强萨满怎么玩啊··副本奶.奶.也就算了PVP不是很喜欢_百 ...
说实话 增强S 打副本还是很少见的情况 元素S下本也是在团队缺少dps增益buff的情况下 现版本处于开荒阶段的的话 元素和增强更是很找到团队跟的 除非你是团长或者你的装备手法都是神级
关于魔兽世界5.0各奶妈详细介绍,请老鸟进来说一下,不胜感激!
就目前来看,SM很强势,瞬间抬血能力1流,早上打了两个团,同等装备,治疗量可以甩奶骑一大截,略高于武僧。个人感觉,武僧和SM都不错,当然还是跟个人手法有关。NQ么之前看帖子,都说团里必备,但真心没看出哪里强力,感觉到的只是被砍的很惨。MS还那样子,神牧哪个版本初期都缺蓝的紧,戒律的治疗...
魔兽世界 5.0萨满如何?奶萨怎样?和奶德谁强?
其实所有职业看的是玩家 虽然痛起来很废话 但是这是事实 奶S和D有各自的优点 奶S的桩战能力强 小D的移动加血能力强 你硬要说谁厉害 还真没法说 其实主要看控蓝 你要是能空号过量控好蓝 个人觉得SM的优势还是要大些 尤其是10人团 这版本SM的大招很多 治疗之潮 升腾 灵魂连接TT 几乎一个人...
产秀珍怡: 敏捷>智力>力量>耐力>精神,精神最没用,敏捷用处最大,因为同时增加暴击和闪避以及AP,而智力能增加你的续航能力和AP力量现在已经变为鸡肋属性了,而耐力和精神对于PVE的SM来说就是垃圾,十足的垃圾. http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?050030000000000000000000005050331050013533113103105100000000000000000000000000
广南县18153052914: 魔兽世界SM增强天赋!?
产秀珍怡: 萨满祭司天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 8 点 震荡 - 等级 5/5 烈焰召唤 - 等级 3/3 增强 天赋 - 53 点 盾牌专精 - 等级 5/5 守护图腾 - 等级 2/2 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化闪电之盾 - 等级 3/3 强化图腾 - 等级 2/2 萨满专...
广南县18153052914: 魔兽世界增强SM要攒什么属性??
产秀珍怡: 增强SM主要就是在命中够了的情况下,攒点攻强和暴击,而且,增强SM即使把属性堆到很高到后来提高也不大的,主要就是多带些加效果的东西,比如耻辱碎片,龙脊之类的.
广南县18153052914: 魔兽世界SM 增强天赋?
产秀珍怡: 【增强】 42 点 ·先祖知识 5/5 级使你的法力值上限提高 5% .·雷鸣猛击 5/5 级使你的武器的爆击几率提高 5% .·强化图腾 2/2 级使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高 15% .·萨满专注 1/1 级在打出一次近战爆击之后,你...
广南县18153052914: WOW 增强SM怎么样?拿什么武器?双持还是双手? - ?
产秀珍怡: 增强SM拿双持.增强SM的精华所在正在于双持.增强系的顶级天赋“风暴打击”和“双武器专精”等等天赋可以让你再提升自己输出能力的同时,有效的提高小队其他成员的输出能力.相比较而言,双手武器伤害高的速度慢,速度快的伤害低,而SM本身又缺乏类似于战士的的各种武器技能,只能依靠风怒出现的几率来有效的杀伤对手.而双持则不一样,举个例子:“高阶督军的利斧”2把双持,一个风怒,一个石化,速度2.9,在风怒的情况下再配合石化武器的高强度,伤害总量一点不次于高端双手武器
广南县18153052914: WOW中增强SM一般都用哪些技能打怪.PK的时候哪些技能好用呢??
产秀珍怡: SMPK现在主要就是恢复和增强了(应该吧) 现在就说增强: 增强SM有两个主动武器技能:风暴打击,熔岩猛击. 增强SM为什么被认为很脆呢,缺少控制. 玩增强SMPK的时候绝对要带个盾,关键时候换盾给自己治疗. 然后就是狼,很厉害. 我们是SM,TT就一定要会放,现在有和诺宏都是来打SMTT的 PK主要就只用几个TT 火焰:火焰新星. 水,治疗TT,解毒和祛病(现在合体了) 地:地缚和战栗 空气:根基(强烈希望减少CD,我们SM过的都是根基CD比命长的日子) 根基CD一号就要插,PK顶电盾,有人顶水遁我很佩服.P法师就减速,P贼就火震,其他的也火震.
广南县18153052914: wow中最强的增强SM天赋 - ?
产秀珍怡: 元素战斗 (0 points) 增强 (47 points) 5/5 盾牌专精 --并非说增强萨双持了就不用带盾,无论是下小副本抗怪还是PVP里打物理职业, 一个不懂适时切盾的增强萨不是好增强萨 2/2 守护图腾 --增加及时防御敌方有害魔法的机会,它与2/5预知...
广南县18153052914: 魔兽世界SM增强的加点 - ?
产秀珍怡: 配点方案: 40元素、11增强. 新技能出来后, 看过几个帖子的配点方案, 诸如31元素, 33元素都有.但是,如果你仔细看过元素天赋的话, 你会发现除了大地之握外,各各极品,如果可以的话,我甚至很有投入44点的冲动. 下面先讲为什...
广南县18153052914: 现在魔兽世界3.05版本中增强SM问题! - ?
产秀珍怡: 增强萨满装备选择的一些重要属性 攻击强度:攻击强度提高武器每秒造成的伤害,是所有物理输出职业的基础属性.对增强萨满来说,攻击强度还额外影响法术能量.不可说不重要.作为一个基础属性,提升攻击强度所带来的收益是全面的,...
广南县18153052914: WOW 增强SM无视护甲有什么用?一般堆到多少? - ?
产秀珍怡: 当然有用了,增强主要是物理攻击,护甲用来减少物理伤害的.3200+的护甲是减免23.52%的物理伤害.护甲高了物理就不怎么打的动了.你不用刻意的堆无视护甲,现在物理的JJC和ZC装备都有无视护甲