人设、原作
负责设计登场角色的人物造型、身材比例,服装样式,不同的眼神以及表情,并标表示出角色的外貌特征,个性特点等。
通常需要绘制一人物的:头部及、正、背、侧等多个不同角度的三面效果,有时还会包括线条封闭和人物发型,身着不同款式的服装造型,与其他角色的身高对比,以及佩戴的小饰物等细节。
如果动画的原作来自漫画,则需要将漫画家笔下的人物重新绘制,以符合动画的要求。
也有部分动画作品请原作者担任人物设定。
除了外貌特征之外人设还包括人物的性格,成就此人物的生活背景等相关资料。(详见百科“人设”)
参见《叛逆的鲁鲁修》的人物原案和人物最终设定
人物原案中有很多的作者个人色彩,如R2中CPAMP画的ED
而人物设定则在人物原案的基础上进行商业性的改编,并把他们改造成主流动画的风格,而人物设定者的个人喜好也会决定人物的最终形成。
简单说,原案就是提供设计图的绘图师,人设就是盖大楼的建筑师。
大楼怎么盖,要听建筑师;
但盖大楼的基本要求还是要听绘图师的。
再怎么盖楼也不能太偏离绘图师画的图纸。
原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)
CAST:声优,配音演员
STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)
制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。
作画监督: 修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。
色指定: 指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。
仕上: 在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。
音响监督:负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。
制作人: 制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。
GK模型: "GK"的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。
最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)
监督: "监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。
角色设定: 负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。
SINARIO: 即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。
分镜表: 英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。
Layout: "Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。
会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。
演出: 日文"演出"一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。
在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导演也不一定要很会画图一样.....)所以,有人译为"Co-director".也有人译为"Assistant Director"或"Executive Director"。
建议楼主看看百度百科里的“动漫术语”词条~~~很多有用的东西
人设就是在漫画原人物的基础上重新画人物的那个人,监督就是动画的制作,原作就是画漫画的人
楼上的兄弟 真详细, 我也没得说了~》
呵呵
动画制作有哪些分类
8、宣传宣传有许多种方法,不管是原作或原案动画在决定制作(筹齐资金及预备好制作人员)后会经由影视广播公司、动画制作公司的网页及各动漫相关杂视作出公告,这是宣传的第一步。以电影版来说,能进入到拍长篇电影的动画作品都已具有相当的名气,各动漫杂志有时会主动或配合广播公司的宣传编写特集(例如访问导演,制作人,...
动漫中的场景是怎么设定的呢?
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电视剧《雪中悍刀行》开播,符合原著粉的预期效果吗?
雪中悍刀行开播不符合原著粉的预期效果,尤其是雪中悍刀行的动作设计以及剧情,和原作相差很大,原著粉大多都不太满意,这是很多长篇小说在改编过程中会出现的问题,雪中悍刀行完全没有避免。一、角色形象对比单从外表来看,和原著粉心中所想是有一些差别,但不是很大。毕竟根本不可能找到像原作当中的...
小说改编的动画《银河英雄传说:全新命题策谋》中的人物设定怎么样...
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【CQ-018】章明:好的设计,是在“含蓄”中带一点点“矫情”
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ooc和原作相似多少算抄袭??我写了一个人设,只是种族和名称是原作者的...
从抄袭的形式看,有原封不动或者基本原封不动地复制他人作品的行为,也有经改头换面后将他人受著作权保护的独创成分窃为己有的行为,前者在著作权执法领域被称为低级抄袭,后者被称为高级抄袭,你自己想想。(我寻思着OOC不是Out of Character的意思吗,它是一个现象啊)
抖音评论怎么设置仅自己和原作者可见
抖音评论设置仅作者和本人才可以看到的方法如下:打开抖音,点击右下角的“我”选项,进入个人主页。在个人主页中,点击右上角的“设置”选项,进入设置页面。在设置页面中,选择“隐私设置”选项,进入隐私设置页面。在隐私设置页面中,可以看到“评论”一栏,选择“评论”选项进入评论设置页面。在评论...
漫画或轻小说改编成动漫,动漫制作方需要听原作者的要求来改编?还是看...
首先,一部漫画或轻小说改编成动漫的基本要求——是有商业利益可图 如果一部轻小说到了需要改主要人设或者设定的份上,这部小说是不可能被相中的——因为本身这种改编就是基于原作,原创还需要另外写剧本,写人设,增加了动画制作方的预算,有什么意义?实际上改编成动漫最主要的目的之一是为了周边的销售...
原著粉认为《雪中悍刀行》电视剧的改编如何?
原著粉认为雪中悍刀行的电视剧的改编很差,没能展现出原作小说的风采,是一部失败的改编作品,导演和编剧拿着优秀的IP,但是却没能展现其应有的价值,过去很多人都对雪中悍刀行编剧的能力有一些高估,在这部作品后观众也基本认清了这两位的能力。一、失败的角色设定雪中悍刀行的原作有很多出色的人设...
没有经过原作者授权可以拿设子去找人约稿吗?
如果作者不让非商用和商用,不作商用不算犯法,但从道德上,未经允许随便拿别人的劳动成果用是不好的
再闻替巴: 简单说,人设原案就是作者最初的人物设定【比如职业】,但是人设有可能是因为别的原因【如动画需要……】修改过后的人物设定【下面的答得好……分正身图侧身图和背面图】.
成武县13795741054: 动漫,问个关于人设、作画、原作的问题 - ?
再闻替巴: 至于这3职位的概念楼主已经知道,我就不再解释了 (作者写好剧本,创作出这个剧情,然后人设按照剧情设定人物,然后作画再按照人设设定的信息来作画 )这里我来说一下,一般作者就担当人设一职,在写剧本的同时人物也已经设定好了,这一切都和故事背景和内容有关,所以一般都交给作者处理,画师只是通过背景和内容以及原作者的人设(剧本中对人物的外貌,性格描写)来设计符合的人物并画出 (一步动漫里边的人物特别美型(不包括性格),是不是是画师的功劳呢?还是人设设计得好?!) 这里的功劳是画师和人设(作者)共同的功劳,因为只有人设设计的好,画师才能根据人设去设计符合的角色
成武县13795741054: 原画和人设的区别? - ?
再闻替巴: 游戏和动画最初的画稿叫原画,是为了下一步的加工和展开做的基础设定,包括角色,场景,道具,技能魔法,地图,等等,人设只是原画的其中一部分,也就是角色设定,做人设一般要求画出正,侧,背面,以及一个特质动态.
成武县13795741054: 如何评价《Fate Prototype》的剧情剧情以及人设 - ?
再闻替巴: 1.这次的圣杯和正传不同,只出现了两次,1991年第一次出现,1999年第二次出现. 2.大圣杯出现在了东京市而不是冬木市,小圣杯则是由圣堂教会提供. 3.圣堂教会里负责魔术的团队貌似改成了“圣殿骑士团”,圣杯战争的监督也来自他们...
成武县13795741054: 人设是什么意思 - ?
再闻替巴: 人设 :人物设定,简称人设.通常需要绘制一人物的:头部及、正、背、侧等多个不同角度的三面效果,有时还会包括线条封闭和人物发型,身着不同款式的服装造型,与其他角色的身高对比,以及佩戴的小饰物等细节.人物形象设定负责设计...
成武县13795741054: 求动漫里的staff个职位的日语说法 - ?
再闻替巴: 原作:原作者 原案协力: 企画:制作人 総监督:总导演 监督:导演 キャラクターデザイン:人物设计 デザインワークス: ストーリーエディター: 美术监督: 美术设定: 美术: 色彩设计: 撮影监督: 编集: 音响监督: 整音: 音响効果: ...
成武县13795741054: 什么叫人设背景 - ?
再闻替巴: 人设,该词最早形容动漫、小说、漫画...等二次元作品中对虚拟角色的外貌特征、性格特点的塑造.
成武县13795741054: 为什么《名侦探柯南》上写的都是 原作、青山刚昌.为什么是原作... - ?
再闻替巴: 漫画的版权归青山刚昌 但后期制作,动漫化和出版都有小学馆负责 所以写的是原作
成武县13795741054: 叛逆的鲁鲁修的原作是谁? - ?
再闻替巴: 原作是谷口悟朗,clamp是对动画进行了再次人物设计,使其更美型
成武县13795741054: 经典动漫 - ?
再闻替巴: fate stay night,前两集会有点无聊,但是看下去你会发现绝对经典…… 总过24集!用快播下载吧,...