三国杀公孙瓒怎么个用法?

作者&投稿:贯邢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀公孙瓒称号如何拿~

SP公孙瓒-白马将军


战功:白马义从
使用公孙瓒在体力大于2的情况下杀死至少3名角色,并且在体力1的情况下存活并获胜。


百胜战功:白马将军
使用公孙瓒获得100场身份模式游戏胜利。

公孙瓒特性 而左右最多-2的距离优势也足以保证其能“好钢用在刀刃上”。随着战局的进展,伯圭可以很好地控制自己的体力,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”,而这时己方阵营的配牌系则会优先把自己不易保留并持有的“桃”、“诸葛连弩”等卡牌放心交给公孙瓒保管,试想当初他在易京囤粮的时候是多么的惬意安心啊~生克 大部分需要连弩以及近身搏杀爆发的角色如甄姬、黄盖、孙尚香、关羽等,面对最多+2的疏远都会倍感头痛,就连张三爷如果没有趁手的好武器也难以将公孙瓒一举击溃。对距离概念比较淡薄的天涯若比邻类武将如卧龙、夏侯渊、荀彧、周瑜、貂蝉等表示压力不大,另外奇才、奇袭双奇并举,虽然不能直接对公孙瓒造成伤害,但是也会让白马形同虚设。曹操的连发AOE是对义从的有效威胁,而历史上他的最大敌人袁绍,则完全无视公孙瓒的墨守,乱击之下完全可以再现界桥之战强弩队覆灭白马将军的一幕。适应 正如公孙瓒勇猛好战的特点一样,他在忠反两大阵营都能有很好的作为:作为忠臣,既可以跨位声讨反贼,也能用自己的血肉之躯为主公赢得远离连弩威胁的距离;作为反贼,首先可在隔位对忠臣或主公形成有效追击,在后期因为武将阵亡而和主公或忠臣近身肉搏的时候,也能借+1的距离远离很多烦恼。内奸的公孙瓒则可以根据义从的不同时期灵活发挥,前期冒充某一阵营赢得信赖,后期再利用距离休养生息,以保证和主公单打的实力。作为主公,同样可以前期拼杀后期苟活,但是相对单调的配合度使得身份的辨识更加困难,主动令你受伤害的不一定是反贼,小乔、荀彧等能够令你的体力灵活变化且有收益的武将,往往更是公孙瓒主公局的强助,需要注意其他玩家的每个细节来判断身份。可见,也正如历史中的白马将军一样,这是一个前期暴戾后期孤僻的另类武将,但灵活的操作性和较高的战斗力,也会使得其在各类武将组合中频繁出镜。喜欢他的玩家可以深入研究一下,体会在灵活进退之间的巧妙学问,而不是单纯地打杀,也希望这位争议颇多的汉末早期名将能够为大家带来更丰富的《三国杀》体验。有诗评瓒曰:“色厉声疾贯长空,百战青幽第一功,白马通灵知进退,将军奈何妄争锋?”

公孙瓒在三血和四血的情况下武将技能偏弱,同样是四血武将同样有铁骑,马超庞德却比公孙瓒多了那么一个技能,而在一血和两血的情况下,武将的+1马除了神曹操有(还没出)还算是一个比较硬霸的技能,八人局所有的距离都离你+1收益是相当大的,可是此时的血量偏低,回合外只能持有两张手牌的公孙瓒防御性也偏弱了,而且后期+1的作用相对减弱,因为后期人数减少,大家与你的距离也拉近了,而前期如果主动掉血弄成+1攻击性下降的很厉害,玩三国杀没攻击性就等于失败。
总之,公孙算是一个半废武将,看形式利用好自己的血线是玩好的关键(吃桃换义从,主公掉血换义从,保持在三血和两血状态是他的最好状态)

公孙瓒的确不强,没爆发没控制,不能决定胜负,但也不是废材。
公孙瓒2血以上偏向进攻,此时技能......一般吧,如果你是反,在三号位或者倒2位都是易于明反的,杀或者顺手牵羊之类的。
2血以下应该是优势期,就是高防御,如果你配备加一马就很难杀了(武器不是那么容易搞的)。
综合来讲,反贼4星(比较容易明反,配合队友),内奸4星(减一马好装忠,加一马好自保),忠臣3.5星(忠诚血不残时候自保个啥,减一马还有点用),主公3星(本来就有刘曹孙可选,没必要用他,而且二血才加一马,那时主公已经很虚了,少数情况下会恶心反贼一下。减一马用处不大,主公不适合主输出,自保要紧)
就这样,除非没更好的(比如当忠臣武将全是反贼脸),还是选些别的,比如赵云就要好得多。
一己之言,觉得合适就采纳吧,不喜勿喷。。。。。。

啊哈哈哈,楼主知道我为什么想笑么。请问所谓的高手如何定义?还桌游店的高手们。玩三国杀我觉得无非是运气和技术,技术固然重要,但运气也很重要。一个废材,运气来了也很猛,这时候正巧被你看到了,那他是不是也高手了?不要听别人怎么怎么说,如何如何讨论。玩了这么久三国杀,公孙瓒的出场率不能说最低,起码在后十位。试问,如果公孙瓒是神将,为什么大家都不选?我说这个并不和我上面的说法产生矛盾,而是这个现象最起码反映了一个问题,那就是这个将并不怎么好用。好了废话就说这么多。公孙瓒我认为是个废材,你发动了-1就没有+1相反+1没有-1,相比庞德和马超就少了一个技能,如果出了马超和庞德你还会选他?选了就说明你有问题,坑队友,相信你那些所谓的高手们也不会选他。
从几个身份上来看:
做主公:纯属扯淡,坑忠。标版的三大主胜率明显要高过他。没有爆发力,没有控制力,无输出。好吧,你要是硬要说+1能给个生存能力。请问,+1的发动条件是什么?如果当主发动了+1无疑招来了嘲讽,如今已经进入了军争篇,血量低,没有手牌防御根本不能存活。如果你用陆逊去军争场玩玩就知道我说的是不是有道理。为了发动联营1手牌很常见。一张手牌防御无异于找死。很明显的他不适合做主公。
做反贼:我觉得纯属人头。如果我是主或者忠,一开始不会先管他。他怎么也翻不起浪花来。肯定是先限制比较强势的反贼。比如貂蝉,黄月英等等。最后收拾他不是易如反掌?3打1的时候你的+1或者-1还有用处吗?笑看公孙瓒义从。
做忠臣:我觉得只是能用。就是因为他不嘲讽,敌对阵营不会先限制你。攒着装备,+1马什么的,血量一低,义从了。+2马不是挺舒服的。加上如果有-1马,打谁都挺舒服的。
做内奸:同忠臣。不多说。他做个好人或者伪好人(内)还是能接受。原因嘛,归根到底就是因为他不强。
公孙瓒控制血线很麻烦。手上存一个桃子是必要的。控制在3+-1范围是最好的。想防守了,卖个血,+1马了。想攻击了吃个桃,-1马了。不要招来不必要的嘲讽,用他低调一点没有坏处。把敌对阵营的某个强势的惹恼了,他想灭了你,太容易了。控制手牌,血量不要太低。
说了这些,是不是楼主觉得这个人怎么我不爱听什么他非要说什么。我说他是个神将,他非要说是个废材。可是事实就是这样,尤其是出了庞德之后,公孙瓒的性价比就又低了很多。加上之后可能还会出,神CC,公孙瓒的实用性就会更低。
楼主实在想玩好三国杀,不要在这些没有前途的将上花时间。我给你推荐几个武将,试着去练习使用他们。
荀彧,袁术,鲁肃,诸葛,刘备,孙权,张辽,貂蝉。这八个我首推。八大神将。
曹丕,华佗,贾诩,徐庶,郭嘉,太史慈,袁绍(这个很多房间会禁,因为一波流的缘故,做反的话先表身份。反贼能卖的都给他,没力气卖了就送牌。)7准神。
小乔,夏侯渊,董卓,法正,徐晃,大乔,孙坚,卧龙,甘宁 9强将。
纯属手打,个人意见,不喜勿喷~

.....公孙瓒的技能就只有+1和-1.。(好吧。我也觉得是废材。。)用法像普通的用就好啦。没有什么特殊的

公孙瓒特性
而左右最多-2的距离优势也足以保证其能“好钢用在刀刃上”。随着战局的进展,伯圭可以很好地控制自己的体力,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”,而这时己方阵营的配牌系则会优先把自己不易保留并持有的“桃”、“诸葛连弩”等卡牌放心交给公孙瓒保管,试想当初他在易京囤粮的时候是多么的惬意安心啊~
生克
大部分需要连弩以及近身搏杀爆发的角色如甄姬、黄盖、孙尚香、关羽等,面对最多+2的疏远都会倍感头痛,就连张三爷如果没有趁手的好武器也难以将公孙瓒一举击溃。对距离概念比较淡薄的天涯若比邻类武将如卧龙、夏侯渊、荀彧、周瑜、貂蝉等表示压力不大,另外奇才、奇袭双奇并举,虽然不能直接对公孙瓒造成伤害,但是也会让白马形同虚设。曹操的连发aoe是对义从的有效威胁,而历史上他的最大敌人袁绍,则完全无视公孙瓒的墨守,乱击之下完全可以再现界桥之战强弩队覆灭白马将军的一幕。
适应
正如公孙瓒勇猛好战的特点一样,他在忠反两大阵营都能有很好的作为:作为忠臣,既可以跨位声讨反贼,也能用自己的血肉之躯为主公赢得远离连弩威胁的距离;作为反贼,首先可在隔位对忠臣或主公形成有效追击,在后期因为武将阵亡而和主公或忠臣近身肉搏的时候,也能借+1的距离远离很多烦恼。内奸的公孙瓒则可以根据义从的不同时期灵活发挥,前期冒充某一阵营赢得信赖,后期再利用距离休养生息,以保证和主公单打的实力。作为主公,同样可以前期拼杀后期苟活,但是相对单调的配合度使得身份的辨识更加困难,主动令你受伤害的不一定是反贼,小乔、荀彧等能够令你的体力灵活变化且有收益的武将,往往更是公孙瓒主公局的强助,需要注意其他玩家的每个细节来判断身份。
可见,也正如历史中的白马将军一样,这是一个前期暴戾后期孤僻的另类武将,但灵活的操作性和较高的战斗力,也会使得其在各类武将组合中频繁出镜。喜欢他的玩家可以深入研究一下,体会在灵活进退之间的巧妙学问,而不是单纯地打杀,也希望这位争议颇多的汉末早期名将能够为大家带来更丰富的《三国杀》体验。有诗评瓒曰:“色厉声疾贯长空,百战青幽第一功,白马通灵知进退,将军奈何妄争锋?”


三国杀中的公孙瓒的技能怎么使用
三国杀中的公孙瓒的技能使用方法如下:1、使用技能"义从"时,公孙瓒可适当控制自己和其他角色的距离,适当卖血可防止近位的敌方角色对自己使用“顺手牵羊”和“兵粮寸断”,体力值为2的时候,使用一张“桃”即可对更远的敌方角色使用“杀”。2、使用技能“_猛”时,注意选择要弃置的装备,如果是我方...

三国杀公孙瓒技能怎么用-公孙瓒技能使用方法
使用方法:只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1。只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

三国杀特殊武将公孙瓒的技能
义从——锁定技。只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。体力大于2时等于马超的马术,少于2时等于装备+1马,装备马效果叠加

三国杀公孙瓒怎么个用法?
回合外只能持有两张手牌的公孙瓒防御性也偏弱了,而且后期+1的作用相对减弱,因为后期人数减少,大家与你的距离也拉近了,而前期如果主动掉血弄成+1攻击性下降的很厉害,玩三国杀没攻击性就等于失败。总之,公孙算是一个半废武将,看形式利用好自己的血线是玩好的关键(吃桃换义从,主公掉血换义从,...

三国杀怎么样用好董卓以及公孙瓒
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隆尧县18970735553: 三国杀SP公孙瓒.技能如何.是否好用? -
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隆尧县18970735553: 三国杀公孙瓒武将技能我觉得很垃圾,各位大神以为呢 -
况竿艾和: 对 公孙瓒武将的可玩性不高 而且不强 所谓的-1的攻击力也不明显 防御的+1马有时也会是形同虚设 唯一的好处就是卡位,公孙瓒的位置很重要

隆尧县18970735553: 三国杀公孙瓒?
况竿艾和: 你和你最近的人距离是1,公孙瓒2血以上的时候自带-1,攻击距离就是2,在装上-1以后攻击距离就是3,你当然能杀到主公了~

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