看完人类的玩机史,我只发现一个真理:颜值即正义

作者&投稿:充珠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 现在的手机发布会,一半时间讲配置,另一半时间讲拍照,不过消费者买手机的「动机」往往很直接——好看!哪怕现在的手机正面都长得一样,厂商还是愿意在后盖材质、颜色、图案上做文章。人都是视觉动物,手机对于每个人意义绝不仅仅是工具,它更代表一种文化认知,是宣扬个性的载体。

早期的手机不需要刻意去做什么 DIY,它本身的形态就足够独特,翻盖机、旋盖机、滑盖机,外观上一眼就能看出区别。这时候的手机拿在手里更像是一个玩物,开盖/合盖都有一种仪式感。

细分领域有更多稀奇古怪的设计,挑几个有代表性的来说:诺基亚 N-Gage 游戏 手机采用横向握持,按键分在两侧,屏幕在中间;诺基亚 N90 的摄像头和屏幕能自由旋转,变身 DV 相机,方便自拍;诺基亚 5700 采用扭腰设计,键盘转过去就变成了 MP3 播放器;摩托罗拉 A1200 采用透明翻盖+手写笔,商务范儿十足。

现在的手机形态基本都趋于一致,能一眼看出区别的只有折叠屏手机。不过考量它的标准主要还是交互习惯,外观占比不重。这也是为什么很多人不看好竖向折叠手机,因为它并没有做出区别于现在的交互改革,只是收纳和某些特殊场景时形态发生了变化。

除了形态上的百花齐放,手机品牌也会和动漫角色、电影、超跑等推出定制手机,用心做的话定制化程度还是相当高的。比如至今被人津津乐道的夏普 SH-06D NERV,配合 EVA 剧场版发布,从外观到内容系统都做了深度定制,拿到外面同好者一样就能看出,算是一个标志了。

定制手机一般都是借热门 IP 出圈,定价贵一些,有的还限量,至于设计是否认真就看用心程度了。现在智能手机的联名显得「不认真」有个客观因素,就是迭代太快了,留给设计的时间很短,所以很多就是贴个牌。

Android、iOS 两大操作系统稳坐江山之后,手机形态基本也趋于一致了,美化操作也更多转移到了系统层面。早期的搞机爱好者很多就是为了改个状态栏,弄个美化主题。现在的定制系统都很成熟了,费心搞机的人少了许多,可美化的地方主要就剩下主题和壁纸。有的系统可以设置全局主题,定制化程度还是很高的,不只是改个图标那么简单。成熟的主题生态完全可以养活一些设计师,输入法主题也是一样。

至于壁纸的话,获取的门槛较低,免版权的图片很容易找,壁纸 App 的作用就是帮助筛选和轻度调整。「息屏美学」的时候流行黑色壁纸,挖孔屏的时候流行一些和前置开孔能 match 上的创意壁纸。我自己喜欢线条图案类壁纸,有一类 App 能根据算法自动生成,Android 端推荐 Tapet,iOS 端有一个 The Wallpaper App。

这几年由于手机的正面已经相差无几,厂商把心思更多放在了后盖上。早期流行过聚碳酸酯,诺基亚是玩这个的专家,苹果第一款「低价」手机 iPhone 5c 也是这种材质的多彩后盖。不过聚碳酸酯的后盖塑料感比较强,耐磨性、防晒能力也不足,后来被金属后盖取代。

现在的后盖类型就比较多了,AG 玻璃、陶瓷、素皮、透明,综合了重量、美观度、手感等因素考虑。颜色和花纹上也是足够丰富,为了增加品牌认同感,有的手机还会在后盖上放大 logo,至于好不好看就见仁见智了。

vivo 最近展示了一种可变色的手机后盖,可以自定义颜色,未来要是能量产的话,和壁纸、主题联动应该也不难。话说类似的做法之前坚果手机就有过,换上不同后盖自动切换对应主题,不过那个时候还是可拆卸后盖,是通过识别金属触点来切换。更早还有诺基亚 N79,也是类似的效果。

现在给手机换外观最省钱的方法,就是换一个手机壳。坚果手机一直坚持的足迹系列主要是增加文化认同,一加手机早期的一些砂岩、凯夫拉、木质手机壳主要是追求手感、质感,后面三星在手机壳上加过 LED,谷歌给 Pixel 做了环保、手感又好的布料手机壳,至于第三方手机壳选择就更多了。

手机作为一个实体玩物,对于美观性的追求一定是伴随始终的。科幻电影里为了体现未来感,喜欢把手机(或者说其它形态的手持设备)描绘成全透明、无感情的设计,我觉得真实情况不太可能是那样,就算是全透明或者可折叠,它也会有其它方式来展示个性,比如赛博朋克里的投影、霓虹灯。

现在的手机长得越来越像,不过玩机乐趣其实没有变少,反而更丰富了。你可能没法像之前那样看到一个手机快速认出品牌,但手机壳、铃声、主题、壁纸这些东西足够你展现自己的个性,手机已经从一个单纯的工具变成了展示个性的「文化橱窗」。

本文作者:刘丢丢

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