星际争霸1人族坦克加机器人(大概有150人口的样子)推进时,我神族怎么防,我大概是3攻1防的兵

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星际争霸1人族200人口机器人,坦克!神族200人口叉叉兵对A那个族会赢?????~

高级兵和低级兵~~神族如果一半是龙骑士那神族稳赢,XX进坦克群坦克基本死绝

他是真善美还是快速的坦克枪兵,单BG开矿然后VR3BG主矿饱和2矿8个农民,停农民全力暴兵,2,3个不休,真善美要有7,8个追猎,剩下1,2个烧饼,剩下全是叉,快速枪叉要多,1,2个烧饼,挡住之后稍微补点农民,下vc升脚速,就稳赢了,注意防女妖,手速要够,稍微操作一下就行了,注意的地方就是在他第一波出门时要顶出去,逼迫他架坦克,他一架就走,家里刷兵,再顶,顶2,3次就行了,不要冲路口,不要剧团,不休手动点坦克

要看情况了,
一般情况下,,,神族3攻1防已经算强了。。(外防还是内防?)
但是你怎么就让人族有机会产这么多兵???? 骚扰呀!!
不管怎样,敌人就在眼前,赶紧消灭:

1. 打乱节奏。 坦克和机器人都是会占用2个人口的,也就是说它实际上只有大概75个兵。 操作75个兵也至少要搞上6队才能进行操作。(一队12只) 那个玩家操作这么多大型单位也不容易,特别是坦克,容易卡位。 就要利用这点,给他搞个措手不及,给他送去个“惊喜”:偷袭王 隐刀。(黑暗圣堂武士) 在他开始推进操作前,就事先将隐刀拖出去骚扰部队。在他行进时,将威胁较大的单位干掉。(你是陆军为主,打坦克;空军为主,打机器人)一般情况下,坦克数量会比75的一半,30来的少一点。因为虽然攻城模式好用,但是一旦被贴身,后果不堪设想呀。。。
所以,先砍掉坦克其实占得便宜更大~!后方输出被解决,机器人只要用狂热者,即叉子干掉即可~。配合电兵(高阶圣堂武士)的闪电更好~。 你想想,他在操作推进时,早就被干掉几个坦克了。。。会多慌呀!!就算他搞扫描,我一只一只分散来骚扰,我看他有多少能量来查;出科技球?有余钱造那个吗?! 等他扫完了,我集中地一个一个砍死! 等他在我家门口架好时,我在后方扰乱!我继续砍! 并且一直加兵来骚扰!看他咋地!(注:我这里不是要求要只造那个,,正面没人,你的骚扰等于自我毁灭。等你骚扰快完了,基地早就爆了。。)
2。 强攻。 硬碰硬呀,你跟它打,他是机械化的,那你也得出兵干他。这是肯定的。 但是单位也要选好。 不要造太多的龙骑士,,因为它也算得上重甲,敌人的攻击会加成的。。两队多就已经很足了。重要的还是路面的霸王:狂热者! (记得要有提速,否则统统完蛋。。) 打法要看两种情况,一般第二种偏多: A。 坦克在前,机器人在后。 这时候,你得注意了。因为,虽然叉子贴近了坦克可以达到“借刀杀人”(利用坦克的飞溅式伤害来伤害自己,就是说,另一架坦克在打叉子时,它的炮弹也会伤害叉子贴近的坦克。) 但是,由于有机器人在后方输出,,会导致叉子没有做多少“功劳”就葬身火海。。(龙骑士当然也要跟上去打) 所以,别忘了在正面交锋时,曾用来偷袭的隐刀继续在敌人后方杀敌,要做到两面攻击,制造混乱。(集中干掉每一个,否则更慢。。) B。 机器人在前,坦克在后。 这时你就爽死啦! 叉子死命去顶,去打! 利用坦克的飞溅式攻击给对方造成伤害! 照样,别忘了要集中攻击,至少要以 2:1 的形式打机器人! 空军抵挡:当然是航空母舰! 注意的是,不要傻傻地直接将此单位暴露于敌方火力之下,利用叮当(侦查用小单位,隐身的)来开阔视野,在安全地带照样可以打敌人!(注意,不要让航空母舰自己乱打,必须集中火力! 否则那个米粒般的子弹大半天都打不死一个单位。。)还有!在利用空军打退敌人时,记得生产几个海盗船并研发屏蔽网: 这个屏蔽网可以让地方任何放空管单位在那网的范围失去防空能力。何况他的单位超多,不可能一下子把机器人从网中操作出去的! 这是,你要用所有可以攻击地面单位的空中单位攻击他们!
在强攻时,肯定是要有一定数量的兵力,太少了也是白搭。 仲裁者也是很不错的单位,你把架起的坦克冻掉,然后让叉子瞬间挺入敌人开始虐杀也可~。 电兵的闪电非常实用,在范围内的单位会遭到极大伤害。但效果不叠加,因此没有必要同时在同一个地方放上数个闪电。 魔法用完后,结合成执政官也是很强的哦。只不过伤害会加成。。
3。 绕行,声东击西。 他的主力部队可以说已经是全部用来攻打“你”了。 所以说,自家防御会非常空虚。这时你要做到的,就是速战速决,解决掉大部分的建筑!(当然,全部更好,但是太难了。) 最好是挑着出兵点,人口补给,科技建筑来集中攻击。 (大力推荐科技建筑,因为一般只有一个,而且干掉了就可以导致对方无科技去研制那些兵力,拖延补兵时间。)这个方法要求侦查非常到位: 等到敌方出门,大概到达“你家”路程的3分之2时, 马上空投兵力,死命摧毁。 (我是指在那时空投下去,而不是从家里出发,不然太慢了。。)利用仲裁者的“瞬移”也是很不错的!(就是将一个范围内的我方单位瞬间转移到仲裁者所在位置,需要一点时间转移。) 我个人是,先把科技毁掉,然后几乎同时把经济断了。(屠农) 这样,他肯定要回救,又得乱一阵子,,我们趁机收兵走人~! 注意的是,这招是得有较好的操作能力才能用的。因为你在声东击西时,得趁机利用这拖到的时间马上继续大量补兵,以备敌人强攻。
4。 利用地形,我看你怎么上来! 一般的地图有时实在高地开始的,并且只有一个窄路口。 这也是好事! 你可以马上生产金甲虫来守口!(没让你“堵口”,离得远点,敌人一上来就轰死他。) 至少需要5只来守一个口,因为对方单位快的话,你火力再猛也堵不上,就像流水。。 你得注意,在当初就不要把建筑什么的放在太偏外的地方,小心坦克利用视野直接轰! 所以你的金甲也一样,不要太贴外,否则先被轰死。。 金甲作为远距离的火力支援也不错,但不要太多,,因为坦克最多轰3炮就了命,况且敌人至少有2队的坦克等你过来。。

整理一下,顺便加点重要信息~!

1. 骚扰对方。 在对方推进时,率先干掉几个重要单位,先下手为强,砍几个算几个。正面交锋时继续在后方砍! 还有就是,在遭到扫描时,马上散开。如果坦克早已架起,贴近他! 而且此方法都均可以在以下方法中同时使用。
2. 面对面强攻。 在这时看是用空军还是陆军。 空军有那么一点多的保护:海盗船的屏蔽网。 但陆军可以使用自杀式的借刀杀人。 顺便要好好利用电兵的闪点技能!(电兵脆,夹在我方兵群里用。)
3. 声东击西。 在及时发现地方单位离巢,并且有一段距离的时候,马上进行破坏! 特别是重要的东西! 如经济线或兵力生产线,还是科技研发建筑。 并且在混乱之时,马上不停暴兵!
4. 利用地形守口。 利用强力而又远距离的火力迫使敌人无法那么便宜的强上高地!(比如金甲) 里外结合更好!

罗嗦了真的很多! 希望对你有用! 祝你打星际愉快,谢谢喽~。

看什么阶段以及什么部队成份了。
正常点就是一直维持叉子+龙骑,配合仲裁插入战场。部分叉子前顶让仲裁有机会冰冻坦克然后叉子和龙骑冲锋撕扯阵型,机器人打不赢3攻龙骑和叉子的,不过如果坦克阵型摆的好就比较难打,你可能要用几乎等价的部队和他互换(毕竟机器人完吃叉子,坦克完克龙骑);另外部队里也能有足够的电兵来配合,无论是抹杀机器人还是坦克都行,因为人族耗气相当厉害,用电兵去换掉人族坦克后对方要花很长时间来补。而且电兵的杀伤力足够大,只是操作量非常大而且很难好好用,至今为止只见过pipilu顶峰时期做到过全歼对方部队。
最后就是航母硬打。操作性而言只要有好的地形航母和机器人非常有的打,而且配置部分电兵可以马上消灭机器人,也可由龙骑辅助输出。不过航母操作很复杂。
总之这种局面下,优势的P多半是集中兵力用arbit冰封和叉子+龙骑和对方换经济;劣势的话则要尽可能消灭坦克

150人口左右,你至少有1个仲裁,2把冰冻左右,然后使劲拖,再暴兵跟人族拼消耗。闪电是个很实用的兵种,运输机装上4个,不要被打掉了。然后闪电+冰冻,兵营后续全部接XX,基本上打完人族就不行了。如果不放心的话,你可以一开始先用传送牵制一下人族。有适当的效果就行。你都3G1F了,打起来应该很轻松。150人口的T最多2G2F。最重要的还是两翼扩张,刷兵营暴兵,框框往上A就ok了。

防塔加巡罗兵


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