三国志11游戏武将排名

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三国志11那个武将厉害??~

《三国志11》武将特技全面剖析

特技是配合武将而存在的,因此剥离武将空泛谈论特技意义不大。特别是在很多特技都与武将某项能力直接挂钩的前提下。因此这个分析既谈特技,更必须参考持有武将的相关能力。

五星级特技 ★★★★★

洞察 计略 敌部队计略必看破 /赵云

将[洞察]评为三11的第一特技并不算夸张。这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。再白痴的AI,不一定用得好诸葛,不一定用得好周瑜张角,更不一定懂得用百出配合法师施计而非分别组队,但却一定用得好赵云,怎样的操控都能使这个特技不受损失的完美发挥。

并不是云迷,对历史的赵云有欣赏喜爱但还谈不上崇拜,但311的这个赵云,真切地让我感觉到了“完美”二字,可以把“完美”做为赵云在三11中的标签了。

完美不等于无敌,三11中并没有绝对无敌的武将,克制完美赵云的办法有不少,前贴有谈,不再复述。


霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击

暴击的杀伤效果为普攻的120%,相对于震憾人心的动画似乎是少了一些呢。这个特技的恐怖,即使飞将吕布或神将关羽也要对霸王项羽望尘末及。虽然项王的统率设得太低,相对本代三国不能接受99以下的数据,但对这个特技的发挥毫无影响。

无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡,透过介绍这个特技的寥寥数字,真切感受到二十八骑纵横披靡,末路绝杀是悲凉与冲天豪气。


捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/

对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚。

虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际。阿斗的[强运]只可济己,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权。回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方。

三11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军监狱的设定,所以配不配[捕缚]的差矩有天壤之别。特别对那些以近乎作弊的逃脱率,不停地当回合火线回城重整军马出战的名将来说,[捕缚]就是他们永远的噩梦。

这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。

也因此,吴蜀两国实力对比中,本来严重倾斜于蜀国一方的实力对比一下子就平衡过来了。卫瓘更因此成为后三国最值得期待的武将。


火神 计略 对智力低于己者,火计必成功;火系伤害威力加倍;同时一切火系伤害豁免。/周瑜/

[火神]特技可拆解为三个部分,一是对智力低于己者,火计必成功;直接与智力挂勾,还不是太强,持有人周瑜只有96的智力,能克制他的有龙凤郭贾司马五大军师,也都是常用来与他做对比的对手。而且周瑜的智力成长比他们并没有太大优势,受先天寿命的制约。

二是火系伤害威力加倍,包括火球伤害和火箭伤害。在311计略暴击伤害115%,战法暴击伤害120%,而[火神]带来的火系伤害加成则高达200%。通过弩兵施放火箭,埋火种施放大火球同为三11最常用的攻击方式之一,因此这个技能的实用程度大大提高,且同样不受任何兵种与对手制约,实用性能很广。与弩兵暴击有保证的武将组合威力遽增。

三是一切火系伤害豁免。在对火的防御效果上甚至超过了赵云的[洞察],因[洞察]仍可能被周围的火伤害波及,而[火神]没有这个顾虑,唯一要担心的就是深入火丛中心,可能会被火计烧成混乱状态,但这种情况并不多见,而且有周边火焰的保护,危险性并不大。

周瑜因此成为三11游戏中的最佳纵火犯,深入敌阵点火成为极常用的打法。每当周郎说出那句“火计天下一”,然后伴随着地狱红莲般的火景,怎能不让人赏心悦目呢?


飞将 行军 陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 /吕布/

[飞将]特技本质是一个组合特技,[遁走]+[勇将]的组合,不过并不愿这么去分,宁可看成[飞将]的特性被分别赋与了刘备与孙策两人。一部三国,除温侯外更有何人可配飞将之名呢?

对低于100武力之敌皆暴击,特别是在前期非常实用,而配合无视敌人阻碍的突袭效果,在一个方格战棋游戏中所起的作用更加关键,可以轻易起到扭转一次战役局面的作用,不论这只部队是为了放战法然是施计策。

配合骑兵,当然是骑兵,只有骑兵的高机动力才可充分发挥这个特技的效果。


神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击/关羽/

[神将]=[驱逐]+[勇将]的组合,又一个全兵种适用的特技。在这点要胜过那些专业性太强的神级特技。

神将是个“看起来最强”的特技,和神算很相似,都是在敌方能力也上100后就失去了作用,很有些持强凌弱的感觉。当然,绝大多数时候还是非常强悍的,唯一所有人关公毕竟有97的初始武力,100的成长可能来保证这个特技的充分发挥。

把[神将]排在[飞将]之下,是因为同样做为勇将的强化版本,[飞将]的强化是不受能力所限的遁走,[神将]的强化仍为被能力所制约的[驱逐]。

[神将]的优势在于,既可选择战法攻击,又可选择普通攻击,都有加应的加成,在不同的战场情势下,体现了多样的灵活性。特别是对那些普攻歼灭不了,战法歼灭有些浪费的敌军残部,由[神将]来完成最后一击,无形中节省了战争中最重要的气力值。


百出 计略 使用任何计略都只消耗气力一点。/诸葛恪,马谡,贾充,荀攸/

这个特技同样适用性极广,适合于任何兵种并无能力限制。当然只对计略起作用,但已包括了包括[落雷]与[妖术]在内全部计略。使这些大量消耗气力的计略变得可近乎无限制使用。因此称得上是全游戏最强的辅助技能之一。

任何武将,只要拥有这个特技,就成为组队出战的首选之一。纸上谈兵的马幼常,志大才疏的诸葛恪,奸险祸国的贾公闾,这些历代三国游戏中的二三流,都因此一跃而成极重要角色。毕竟在任何一个战棋游戏中,计略/法术不收MP限制的无限施放,都意味着绝对优势的确立。

[百出]可以与任何计略特技进行组合,这是它的绝对优势;但同时它也必须与其它计略特技进行组合才能发挥作用,又正是它的先天缺陷。这正体现再强的配角也只是配角。


神算 计略 对智力低于自己的敌部队计略必成功,智力低于自己的敌部队主动施计时必看破;但均对[落雷]与[妖术]无效。/诸葛亮/

[神算]=[虚实]+[看破]的组合。因为对游戏中的最强计略[落雷]与[妖术],既不能加成成功率,又不能保证魔免率,效果打了很多折扣。

唯一持用者诸葛孔明初始智力即为100最高,既使前一部分[虚实]即每计必中效果得以最充分发挥,又使后一部分[看破]效果近似鸡肋。因100智的魔免率本身就很可观,[神算]/[看破]又不能对同为100智的施计也保证魔免效果,同时计略必中的特技都是基于智力比对手高这个前提,也就是说,孔明的魔免以其说是神算带来的,不如说是他100智的能力本身带来的,这也就是对这个特技的评价远低于[洞察]的原因。

当然,即使有这样的缺陷,即使只做坐智100的[虚实]来用,这个特技在对阵中还是非常强大与重要的,毕竟也是全兵种,并对绝大多数情况下的绝大多数计略都起绝对命中作用。

仍然将其列为五星级特技。

四星级特技 ★★★★

斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 /张飞/
[斗神]是神级攻击型特技中唯一兼顾两大兵种的,也就是实用性比同类要大了一半以上。甚至可以把他看做是给张三爷量身打造的一样。前贴提到过,因为这个特技,本代数值全面下调的飞爷反而变成了战力不亚吕关超级名将。
更重要的在于,去除三国武将无人配备的[霸王][枪神]两个特技,[斗神]特技是唯一能把游戏中至强战法,枪兵的[螺旋击]的威力发挥得淋漓尽至的。保证对任何部队的绝对暴击率,也就在极大程度上保证了[螺旋击]的击乱可能,这正是对付敌方强力武将或强力军师的绝杀手段。
至少在三11游戏中,关公那句“百万军中,取上将首级尤如探囊取物”的赞誉,并非是对自己兄弟的赞饰之词呢。三国11能为“万人敌”张飞正名,是游戏一个很大的进步之处。

枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击
不知为何只给了历史武将尉迟恭,本来中华以枪术见长的名将众多,尉迟却正好是以钢鞭为招牌武器的。
[枪神]也是能将[螺旋击]的威力充分发挥的,因为没有三国武将配备,不多评述。

骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击/马超/
评述[骑神]这类专业特技也就是比较各个兵种的实用程度上。
枪兵有最强战法[螺旋击]所以列为最强。骑兵其次是因为高机动力在回合战棋游戏非常重要,更快的打击速度和更远的打击范围。
成年马超本身有97的初始武力,不惧关羽孙策文丑等暴击率高的武将,也因之将其列为前四的武将。骑兵战法与特技[疾走]的配合,杀伤效果是可毗美[螺旋击]的,马超队的高攻击力保证了大多数战事下的效果。


虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功/曹操/
经用184剧本多次试验,修正前贴一个错误,[虚实]确实不能对[鬼门]特技的[落雷]与[妖术]起成功率方面的必中效果,持有者曹操仅91的初始智力,只能对未配备高级谋士的敌部队起作用。在目前AI低下时,还是有很大作用的,随着今后版本AI的提升,配备完全的敌部队越多,这个技能的施用范围就越小了。


工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 /黄月英/
将[工神]列在[骑神]之后,是因为黄月英的武力太差,在主将武力决定七成部队攻击力的本代,不适合出任部队主将,必须有另外高武力武将做主将,自己仅做为辅助武将。
同时和[捕缚],[百出]这种百无禁忌的特技比,工神的专业性又太强。
当然,投石车毕竟是对AI杀伤力最强的兵种,越是到后期,开发了更多技术,效果就越为明显。不过兵器机动力太差,要命的机动力,在这种回合游戏中也让人颇为头痛呢


戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 /太史慈/
同样,戟兵令人放心的防御力,战法[旋风击]可四面开花的杀伤范围是将[戟神]列在[弓神]之前的原因。因敌方总是更多的选择围攻我方一支部队。也就是戟兵要取得更大杀伤范围的有力战位会更加容易。


弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 /黄忠/
弩兵队的发挥要在开发完远矢技术,攻击距离扩大一倍之后。弩兵有攻击力一般,防御力最差,被所有兵种近战克制的缺点。使用弩兵更多的需求是为了杀伤状态,而非杀伤数量,也因此相对于敌我不分的乱射来说,一级战法火箭更为实用。

关于[戟神]太史慈,[弓神]黄忠的评述,详见前贴《三11十大名将》

水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 /周泰/
将[水神]特技赋与周泰本就令人吃惊,更令人吃惊的是一条比以往都宽阔的长江,竟然没有多少水战的机会。这主要应是1点0版的AI所致,当AI提高,懂得增援他城,港口与尽可能多的水面迎击如同三9PK后,水战技能应可发挥更大作用。
以目前而言水神仅能列为三星技能,因其发展前景勉强排在四星技能里。

游戏开始后有个“编辑武将资料”的选项,在里面可以修改所有武将的数据,其中有个“寿命”栏,点一下排列,就可以看出谁的寿命长了,廖化反正是够长的。

三国志11由于有技能的存在,所以无法对武将的能力进行简单的排名,部分技能在特定的条件、特定的场景下发挥出的效果也有很大差异,只能排一下综合实力较强的,排名不分先后。

吕布:【飞将】,陆地无视ZOE,战法暴击,单挑有武器加成,最好用的陆战武将了。
吕玲绮:【疾驰】,最早的骑兵强晕特技。由于骑兵攻击力基础值高,强晕成功率极高。

华雄:【猛者】,武力最高的猛者了,敌方的强将的克星。
关羽:【神将】,陆战四兵种制霸,没什么好说的,发挥稳定。
周瑜:【火神】,火攻加倍+火伤免疫,外加顶级的统率力。
诸葛亮:【神算】,享受计策百发百中的快感吧。
张辽:【威风】,综合属性最强的威风了,与S弓这类范围AOE的兵种搭配效果最佳。

赵云:【洞察】,全魔免,任何计策无效,自己用感觉无所谓,敌人用就让人头疼了。
黄忠:【弓神】,S弓的AOE不会伤到自己人,这个效果是霸王或神将都无法替代的。
潘璋:【捕缚】,原本很一般的武将却配了一个逆天到无语的特技。

三国志11由于有技能的存在,所以无法对武将的能力进行简单的排名,部分技能在特定的条件、特定的场景下发挥出的效果也有很大差异,只能排一下综合实力较强的,排名不分先后。

吕布:【飞将】,陆地无视ZOE,战法暴击,单挑有武器加成,最好用的陆战武将了。
吕玲绮:【疾驰】,最早的骑兵强晕特技。由于骑兵攻击力基础值高,强晕成功率极高。

华雄:【猛者】,武力最高的猛者了,敌方的强将的克星。
关羽:【神将】,陆战四兵种制霸,没什么好说的,发挥稳定。
周瑜:【火神】,火攻加倍+火伤免疫,外加顶级的统率力。
诸葛亮:【神算】,享受计策百发百中的快感吧。
张辽:【威风】,综合属性最强的威风了,与S弓这类范围AOE的兵种搭配效果最佳。

赵云:【洞察】,全魔免,任何计策无效,自己用感觉无所谓,敌人用就让人头疼了。
黄忠:【弓神】,S弓的AOE不会伤到自己人,这个效果是霸王或神将都无法替代的。
潘璋:【捕缚】,原本很一般的武将却配了一个逆天到无语的特技。

吕布、关羽、赵云、张辽、张飞、黄忠、甘宁,马超、夏侯惇、曹仁,没有具体排名,各有所爱而已

我觉得关羽是第一,他的技能牛


三国志11威力加强版里面一共有多少武将?
,另外贼兵头目、羌兵头目、南蛮头目(都市治安80以下几率出现,治安长时间80以下,必定出现),威力加强板中的左慈经常出现,包括于吉。32名古代武将——通关游戏教学后出现,如岳飞、韩信等;非三国剧本另算,如隋唐剧本,李世明、秦始皇等;春秋剧本,伍子胥,楚襄王等。此类武将数未统计过。

三国志11那个武将厉害??
这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。也因此,吴蜀两国实力对比中,本来严重倾斜于蜀国一方的实力对比一下子就平衡...

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三国志11共有多少个武将
849人。三国志11武将有849人,其中,0至669为历史武将,也就是从184年至280年一共在,历史中能找到的武将。

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三国志11游戏资料
三国志11游戏中,武将特技为游戏策略增添了丰富多样性。以下是一些主要特技的概览:1. **飞将吕布**:无视陆地障碍,对弱敌造成暴击效果。2. **遁走吕布**:同样无视陆地障碍,擅长逃脱。3. **刘备强行**:陆地部队移动力+5(除兵器和运输队)。4. **邓艾长驱**:骑兵移动力+3,适合快速移动...

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三国志11各剧本在野或未发现武将(要全面)
名将也基本上不在野了,没什么意义,所以没有统计。4:目前应该还存在很多错误和缺少很多内容,希望大家多多提出以便修正。5:我会根据我的进一步实践和大家的意见更新这个名单。剧本1:黄巾之乱 184梓潼 庞义安定 程银建邺 张英 陈横北海 孙乾 武安国 王朗 国渊会稽 周昂 周昕 樊能 虞翻晋阳 李肃 ...

三国志11 关于武将技能搭配?怎么搭配比较好,多说几个
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游戏《三国志11》中有哪些名不副实的武将?
名不符实的武将们啊!那可真是多的数不胜数!X将在《三国志11》游戏里有很多武将都持有诸如“枪将、戟将、射手等等”在某一个兵种上有特殊功效的武将。但是在这些武将里,却有一些名不符实的武将混在当中,让人略显尴尬。李通和刘封就是“枪将”中的败类,两个人枪的适性只有 A,而得 A 的...

勐海县18973982184: 求三国志11中,武力值前一百的武将数据表录. -
柯凝消瘀: 吕布100 张飞99 关羽98 马超96 典韦赵云许褚黄忠95 颜良文丑庞德94 孙策太史慈甘宁华雄魏延92 大小夏侯徐晃张辽90

勐海县18973982184: 三国志11武将中谁最厉害? -
柯凝消瘀: 智力:诸葛亮,张良,吕尚,都是100.武力:吕布,项羽,都是100,但吕布,关羽,张飞,赵云,马超这5位还有隐藏武力,在单条时有作用.统率:白起,韩信,都是100.政治:管夷吾,赢政,都是100;魅力:刘邦,100 兵种适性,韩信,有4个S 特技不好讲,各种特技在不同领域各有所长.个人认为,拥有神算,鬼斗,捕缚,霸王,飞将,火神这6个特技之一的武将同属最强,难分高下 综合来看,也不好讲,就看每个人打法的不同以及个人喜好了

勐海县18973982184: 三国志11马超厉害吗给个武将排行 -
柯凝消瘀: 不管三11里还是三国演义里 马超的武力都在赵云之上 我是说单看武力 我用马超和赵云P过的三11 马超俘虏了赵云 游戏做的太垃圾了 三国里就算赵云不能胜马超也绝对不至于被俘虏 在三国里先写吕布后写马超 可见马超之勇 但是论到综合实力可能不如赵云 楼主说厉害 可能指哪个方面的厉害 论到综合实力我的排名是 关羽 姜维 张辽 赵云 后期的张飞(入蜀时张飞发育的比较NB) 马超 等等等 单看武力排名的是 吕布 马超 赵云 典韦 许渚 张飞 关羽

勐海县18973982184: 三国志11威力加强版华夏风云的最强武将是谁 -
柯凝消瘀: 按武力的话是项羽,唯一一个武力10的,统帅也有90+,适性是枪戟S+20%,骑兵S+30%,吕布跟冉闵武力99,不过统帅都没上90,适性3项S+.智力的话,100的是姜子牙跟张良,诸葛是99,姜子牙好像五围全比其他两个高,不过没百出配合下鬼门不如神算.适性S+30%的有霍去病(骑兵),岳飞(枪兵),薛仁贵(弩兵),徐达(枪兵)项羽(骑兵),铁木真(骑兵)周瑜(水军)

勐海县18973982184: 三国志11哪位武将最厉害
柯凝消瘀: 要看楼主想怎么比 单看武力单挑一类 吕布很强大 带军作战上 关羽很强大 (统帅高 武力也高 吕布统帅弱点 而且智力关羽也不低) 智力上 诸葛亮没话说特技上 吕尚(隐藏任务 即姜子牙)和张角的落雷 那个爽 尤其是鬼门+百出 强大... 总体上来说 看五围总和 像曹操 姜维 赵云 周瑜 邓艾 陆逊 吕蒙都非常高 单项强弱是相对的 但五围高的都是全能型 特技也都不错

勐海县18973982184: 三国志11中古代武将谁最强 -
柯凝消瘀: 武项羽,文张良~特技首推项羽、张良、姜尚、白起~~尉迟恭可用枪~岳飞对付敌人计略~都挺好~

勐海县18973982184: 请问三国志11武将武力和智力由高到底的武将各是谁 -
柯凝消瘀: 武力TOP20 1.吕布 100 所属势力其他 2.张飞 98 所属势力蜀 3.关羽 97 所属势力蜀 4.马超 97 所属势力蜀 5.赵云 96 所属势力蜀 6.许诸 96 所属势力魏 7.典韦 95 所属势力魏 8.甘宁 94 所属势力吴 9.庞德 94 所属势力魏 10.文丑 94 所属势...

勐海县18973982184: 三国志11中谁最差?谁最厉害?谁智力最高?谁智勇兼备?谁武力最高? -
柯凝消瘀: 最差的:刘禅 最厉害:曹操 智慧诸葛亮 智勇:关羽 武力:吕布 望采纳

勐海县18973982184: 三国志11中那个武将最强??
柯凝消瘀: 当然是吕布啊,武力可是100呢.如果有的话就好

勐海县18973982184: 三国志战略版哪些武将值得练 - 武将强度排行榜攻略
柯凝消瘀: 三国志战略版中橙色武将的数量已经有100多位,因此大家对武将排行十分好奇,那么三国志战略版哪些武将值得练呢?下面我们就一起来看一下三国志战略版武将强度排...

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