请高人指点下,我是魔兽世界里的战士,想做个开怪的宏,并且喊出来是带有目标名字那钟

作者&投稿:承哗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么打不开http://wow.curse.com/这个魔兽世界插件网站啊,我是四川电信网络。有高人指点吗?~

国外的网站 当然很慢了!

也可能被屏蔽了

不用自己做宏,那个是团长插件,你可以去http://wowui.duowan.com/找
这个网站很知名,绝对没有木马,我自己的插件都是这下的,你自己去找团队插件里有,怎么安装里面有介绍,不会可以再M我…
游戏愉快…

这是战士一些常用的宏
tbc常用的一些战士宏
这里列出tbc里最常见实用的一些战士宏。由于我用的是英文版,写一些技能和物品的中文名称可能会有差错,不过意思应该是明白的。
如果一个宏不工作:
1.先看看是否有中文名不正确,以及是否有全角标点符号。
2.再试着在游戏里打一遍而不要直接复制粘帖。

对战士来说,tbc的宏有两个最明显的变化:
1。判断语句失效。类似“如果.......那么.......否则......”的语句一概不能再用。
具体举例如目标20%以下放斩杀,否则放致死的宏不行了,又或者45怒以上点亮英勇,否则用致死,等等

2。包含一大堆 /施放 的宏不能再用。比如:
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/cast 破甲
/cast 盾牌格挡

这个傻瓜宏如今行不通。在旧的wow里,这个宏如果盾猛不能用,那么程序将跳过它并检查复仇,如果不行就看破甲,以此类推,每按一次至少都会有一个命令被执行。但tbc里一旦某一步不能用,程序将卡在这里,后面所有的触发同种公共cd的技能都被华丽地无视了,仅有少数“点亮”型技能能够继续被执行,如英勇和顺劈。所以

/cast 压制
/stopcasting
/cast 致死打击

永远放不出致死。而

/cast 压制
/stopcasting
/cast 英勇打击

可以,因为英勇并不占用公共cd。此外

/cast 压制
/stopcasting
/cast 狂暴姿态

可以。因为姿态切换有着自己的独立1秒的公共cd。最后是

/cast 冲锋
/stopcasting
/cast 英勇
/stopcasting
/cast 狂暴姿态

是可行的。因为冲锋/切姿态是互相独立的cd,而英勇不属于任何一种,因此一键可以做这三件事。这是经典冲锋宏能够再现的基础。
其实有两种方法可以部分绕过这些限制,一是施放序列/castsequence,另一个是随机施放/castrandom,但效果很不好,不如不用,不提也罢

以上是关于战士的宏的简单的介绍,希望看了的人对哪些宏能用,哪些要被淘汰心里有底。也希望大家能够举一反三,很多时候不少小宏都是同一类型的变体而已。

0。开始攻击

/startattack

这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用:
/startattack
/cast 致死打击

这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。

如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:
#show 攻击
/startattack

1。冲锋/拦截/断筋/切姿态

#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截

鉴于不少人反映切狂暴有时会误事,把上面加粗部分删除就能去掉这宏切狂暴姿态的能力

战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下
战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下
任何情况下近身后断筋
战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却
在马上则自动下马+冲锋,只需按一次
与旧的宏系统能做的事情相比,少了一个判断如果怒气不够10则先血怒再拦截的功能
虽然省事且可靠,但从技巧上讲,断筋最好还是在快捷栏上占独立的位置。如果想将冲锋拦截和别的技能绑定,把断筋改成那个技能名称就行
还有就是别在空中乱按这个....
这个宏在15楼有进一步细化,不过一般用不到。

2。投掷/开枪/射箭 (感谢65,104,126楼)

/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/十字弓]箭头名称; [equipped:枪]子弹名称

一键搞定任何远程武器的使用。弓/十字弓/枪把我忘了中文版是不是这么写,按K查看一下就可

3。顺劈

/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 顺劈斩
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)

第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。
原始的顺劈是这样的:
如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。
如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。
那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。
这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。

4。双黄
/cast 毁灭打击
/stopcasting
/cast 英勇打击

防战的泄怒宏。而在刚开始5破前也能利用公共cd来跳过毁灭,当纯粹的英勇用
与此结构类似的有:
#show 复仇
/cast 复仇
/stopcasting
/cast 盾牌格挡

5。坐骑/斩杀
/cast [combat] 斩杀
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称1; [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称2
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称
/dismount [mounted]

如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩杀---包括图标在内。
如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑;按住shift点击则是用另一种飞行坐骑,适合平时骑鱼片采集,在集合石前则骑龙显摆的人
如果在老世界,则用千金马。----所有图标自动变成相应坐骑的。

这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一,tbc键位严重短缺,坐骑这东西给快捷键有点可惜,不给的话又不怎么方便,何况2种.....所以跟斩杀这种使用条件区分得非常明显的东西结合起来,用到现在无任何瑕疵

6。法术反射
/cast [equipped:盾牌] 法术反射
/equip [stance:1/2] 单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称

如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次

7。切换姿态+换武器
防御:
#show 防御姿态
/equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
/cast 防御姿态

去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次
第二行的"单手剑"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。
比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个.......混乱吧。那么第二行就是:
/equip [stance:2,noequipped:单手斧] 风剑名称
如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑。如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事。
(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)
第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮

狂暴:
#show 狂暴姿态
/equip [stance:3,noequipped:双手斧] 武器名称
/cast 狂暴姿态
同上

战斗:
#show 战斗姿态
/equip [stance:1] 武器名称
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态

第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上
第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。

换双持武器:
/equipslot 16 主手武器名称
/equipslot 17 副手武器名称

双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:
/equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称
/equip [noequipped:双手斧] 双手武器名称

第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型

8。破胆+停止攻击
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack

第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:
/stopcasting
/use [target=player] (绷带名)
但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共cd中,否则可能浪费绷带机会

9。援护
#showtooltip 援护
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]

如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护
总之就是不用切目标就能第一时间援护

10。farm宏

#showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击
/cast [modifier:alt]乘胜追击; [stance:1] 雷霆一击
/stopcasting
/cast [nomodifier, stance:1] 狂暴姿态
/cast [stance:3] 乘胜追击

这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用
然而2个触发公共cd的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制.......

这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:

#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击
/cast [stance:1] 挫志怒吼
/stopcasting
/cast [stance:1] 防御姿态
/cast [stance:2] 雷霆一击

11。压制宏
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:

#show 战斗姿态
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态

用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子

第二是
#show 压制
/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态

放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。

如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show 压制
/castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。

/startattack
/cast 致死打击
/y 2秒钟后将开始引怪<<<<===%t===>>>>请大家准备
这样的吧,前面的可以换成你要发的技能,/y后面的部分可以换成你要说的话,"%t"是你当前的目标名字~~~

%t 在宏里就代表当前目标的名字

比如

/施放 复活术(等级5)
/y 起来吧=t%= 我的勇士

百度的特殊符号显示出来是错误的- -

给你个帖子去找吧

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1446794&fpage=1


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双修必须要学魔法秀,不然技能cd跟不上循环。舒露露改良舒露露,熔岩 ,火炉,改星,电塔,被动觉醒,光火亲和满,魔法秀元素点燃远古记忆魔法暴击满,其他的前置即可。主动觉醒坚决不加,魔道的觉醒全职业倒数,最多你喜欢卖萌可以加1点玩玩看。

法库县15310477453: 我是魔兽世界里面的一个战士玩家,最近想走PVP路线,但对于战场非常的陌生!希望能有几位高手指点,初期打战场的时候装备应该怎么起?战场应该怎么排?才能使得刷荣誉的效率最大化!谢谢了~
何咽依舒: 我也是把自己的看法和你说下 如果你刚开始战场建议组ALX和FB双排队那样获得的荣誉很高并且时间也不是很浪费 在就是自己去刷奥特兰克中间歇息可以去刷ALX或FB或ZG 要是换东西建议先换守备全在去JJC弄S1-S3 排队的话要是团队就等队长排了要是自己就是先奥特兰克在其他3个小战场了 个人观点看个人的喜好了

法库县15310477453: WOW我刚玩魔兽世界就玩了了战士听说战士挺难的,求高人指点发展道路 -
何咽依舒: 适当的找人带一下相应等级的副本,拿把好双手武器是关键.47级有致死打击和流血压制了,应该不累才对.58级去外域.65去纳格兰做竞技场任务.68去诺森德.68级之后用防御天赋升级.

法库县15310477453: 求高人指点魔兽世界狂暴战士的输出手法和配装还有各个属性的基本要求!
何咽依舒: 命中5%LM有德国人的话是4%精准26装备差无T9以上级别装备优先暴击力量,有了好武器(双刃LM为公正使者或以上级别)又有一颗愿意堆满破甲的心的话,在保证暴击不下45%命中达标精准够的情况下无视镶孔奖励全打20破吧!如果有破甲特效SP可以只达到软满破.手法的话可以说是用脸滚键盘嗜血=旋风>英打>瞬猛英勇投掷CD好了就用狂暴之怒一定要在嗜血和旋风都CD的时候用.关于急速,有冰DK或者风怒的话高暴击就有高乱舞覆盖所以不优先,没有的话也是在其他属性够了才堆的

法库县15310477453: 魔兽战士怎么玩?打架最常用的技能`和下FB最常用的技能`请各位指点下,谢谢
何咽依舒: 玩中出经验!玩战士要操作上的速度,学会围着对方(玩家)晃. 打架是主要就是先在战斗状态:有冲锋,断筋,致死打击,斩杀,压制,雷霆一击等主要用的.然后就换成狂暴姿态:拦截冲锋,致死打击,斩杀,旋风斩,断筋,惩戒. 下副本时才用的防御姿态:有嘲讽,遁击,复仇,法术反弹,破甲攻击等技能.

法库县15310477453: 魔兽世界里面战士怎么样拉怪比较稳啊?(请高手指点下)
何咽依舒: 盾牌猛击是所有技能中所造成仇恨最大的,另外除破甲外,英勇打击不停.. 注意一点,嘲讽和群体嘲讽这2个技能只能强制怪攻击你几秒,不存在仇恨的.这点作为战士一定要明白!

法库县15310477453: 魔兽世界我玩了个狂暴战士求高手指点输出手法 -
何咽依舒: 一,天赋 输出高的狂暴战都是出穿刺重伤的不出泰坦之握的 15/46/0 天赋应该是不什么问题 经常玩战士的PVE天赋应该都会点 也就是有这几处很纠结 自己取舍 强化斩杀 2点天赋使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点,每次斩杀多一些伤害,在...

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何咽依舒: http://wow.duowan.com/tf3/#LVZhZVItrx0zibIzsGo:obZMmz 天赋.我没有点出警戒,因为我相信,你的仇恨,不需要警戒来支持,加油,做一个强大的MT. 出激动,是提高技能伤害,提高TPS的. 不需要去点什么少怒气的天赋,这样是浪费天赋点 你做T,根本是不会缺怒气.无论你是MT还是FT.

法库县15310477453: 魔兽世界战士PVP输出手法和那几点爆发,怎么爆发才有压制的伤害,求高人指点.不详细不要解答.. -
何咽依舒: 给你说个PVP的吧,除了DZ、血DK基本实用,用KBZ,开打前2s,吼个力量,开鲁莽、死亡之愿,这时候是有怒的,开打了,直接一个拦截,近身之后旋风斩、嗜血,当怒气溢出是再用英打,之后如果对方跑了,用大跳晕他一下,我是牛头,顺便踩个战争践踏,注意打的时候以旋风斩、嗜血为主,血量一半左右的时候,狂怒回复激活了就直接开,也属于保命的一招,中间中招子了记得用SP,还有那个技能解定身(名忘了,就是一个人头那个标),其他的就得靠多打积累的经验了,跟不同的职业打有不同的方法,看你具体想跟那个职业打,我再给你说

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