YY上的弹弹堂游戏,怎么计算角度?或者是玩法

作者&投稿:冶瑶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
YY上的弹弹堂 风度 力度 角度 怎么算的、~

作战实验室里都有,半抛(限12屏距内使用)力量永远是62 角度=90 - 屏距×2 - 风力×2

亲爱的玩家:
你好,
感谢你对我们游戏的支持,建议你与玩家交流,感谢你的提问,谢谢!

高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
半抛打法
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
65度
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
50度
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到50,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面50度不同距离使用的力度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5
50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,
基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
30度
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:
以下表格中,右边的力度对应左边的距离。
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
能够熟练的套用上面的公式不代表你就能够百发百中咯,你是不是觉得忽略了一个很重要的元素——风力呢?
接下来我们再说下风力。30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。
基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)

65°30°50° 官方网站游戏攻略有固定度数。角度变化看风,65°顺风+逆风- 30 ° 50 ° 变化不大

高抛 90°+ - 2倍风 = 角度

同感!!但是你要玩的话最好先弄个半年vip!!!这样强化就不是问题!!!角度力度计算你可以到百度打弹弹堂打法就行了!!

劝你不玩了,我对那个弹弹堂2是在太失望了。除非你有钱,那就随便玩,现在变成拼钱的游戏了。

您好,第七大道客服11号为您服务,还请您多多体验游戏,多与玩家进行交流,谢谢。


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藁城市13318272474: 弹弹堂力度要怎么算啊?角度呢 -
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藁城市13318272474: 弹弹堂怎么样算角度和力量呢? -
南泪可润: 我就告诉你们(高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度.大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用...

藁城市13318272474: 弹弹堂 高抛 永久100力 怎么算角度? -
南泪可润: 100没有,只会95力度.恒力95,角度=90-屏距+-2倍风力,顺+逆-.如果碰到小数就四舍五入,比如顺0.6风力就加1度(几乎没影响),但是碰到顺0.3这种风力,在加一度的基础上,再加2个力度抵消误差.武器比较适合轰天,司马.

藁城市13318272474: yy弹弹堂20度打法是什么意思,距离怎么算 -
南泪可润: 就是角度固定在20度屏距的算法就是你右上角的小框平均分成10份 差不多就行 一端拉到你的位置 比如你是红色 那么蓝色在哪就是几距力度:1距=10 2距=19 3距=25...

藁城市13318272474: 弹弹堂的角度公式
南泪可润: ★★★ (高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度. 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作...

藁城市13318272474: 弹弹堂一屏等于多少力度,一格呢,有风的时候怎么计算包括逆风,角度打法怎么打,高抛呢 -
南泪可润: 亲爱的玩家您好:在弹弹堂很多的打法中,高抛相信是很多玩家都想学会的打法,看着炮弹垂直的下坠击中目标的快感让人产生无比的成就感,下面我就告诉你们(高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色...

藁城市13318272474: 弹弹堂的角度怎么算?
南泪可润: 百度有公式,不过要实际联系才能掌握,简单的和你说说就是角度-右上角一个屏幕的距离(一屏幕是9或者10,看看有几个屏幕的距离)+(-)顺风(逆风)*2

藁城市13318272474: YY弹弹堂高抛公式 -
南泪可润: 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90...

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