热血江湖常识

作者&投稿:星诗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 1.热血江湖 基础知识
能不能混到3转是要看你能不能混到55级,因为55级以后刀的技能特别好,基本上就是人见人爱了.如果想练刀,你最好弄一身防御非常高的装备,至于武器,其实差不多,因为刀的攻击力真的是太低了。

55级以后也是一样,防御比攻击有必要,因为挨打多了以后会提高队伍的安全感,而且有一段时间会变的攻击力非常强,如果防御高,那么能顶住的怪就多,变身所花的时间就短,攻击自然就高.你最好弄一件合成有武功+xx%的武器,等你55级以后用.如果硬要提高攻击,那还是用顶刀橙碧吧,一般人看见你拿顶刀就会觉得你肯定装备特别好,就会组你.。
2.热血江湖知识
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2010.1.28),共有358话。

内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。之后,《热血江湖》被改编成了网游、单机游戏、手机游戏等。

角色介绍 1、热血江湖——韩飞官 天魔神君的六弟子,武艺平平却拥有超卓资质与绝顶轻功。 2、热血江湖——谭花磷 剑皇的传人,持有武林八大奇宝之一的“伏魔花灵剑”。

3、热血江湖——崔相喜 天魔神君的弟子之一,韩飞光的师姐。 4、热血江湖——洪钧 天魔神宫直属部队黑风会,第六护卫队队长,实力深厚。

5、热血江湖——天云岳 自恋的碧风门少主,自许为武林正派的领导人。 6、热血江湖——素香 神秘的兽族少女,拥有召唤野兽的能力。

7、热血江湖——白无痕 武林中颇负盛名的赏金猎人,追捕着魔剑郎。 8、热血江湖——芙蓉 北海冰宫宫主的独生女,美丽而娇纵。

9、热血江湖——卢豪 人称“老虎,持有武林八大奇宝之一的“追魂武圣枪”。 图片限制 10、热血江湖——刘世华 谭花磷的师兄,斯文的外表下流着恶魔的血液。

图片限制 11、热血江湖——志岛风 神地的杀手,传说是江湖中杀人不眨眼的“魔剑郎”。 关于作者 漫画两位作者梁载贤和全克瑨在发布会的采访中一直比较腼腆。

当记者问及对中国漫画看法的时候,两为作者首先肯定了中国漫画的艺术性非常强,但商业性不强。而韩国漫画即具备中国漫画的艺术性,又兼备了日本漫画的商业性,更能贴近漫画迷和用户,在感情方面韩国漫画的表达也相对丰富。

对于《热血江湖》这款根据漫画改编的游戏,两位作者不仅自己玩,就连老婆孩子都一起上阵,在肯定自己的同时也不忘赞扬中国武侠博大精深,承认漫画受到了中国武侠的启发和感染,在以后的漫画中还会保持与中国武侠相结合的风格。 社会影响 关于武侠这个名字,有“温梁古金”四位名家,说起武侠漫画,也有黄玉郎。

但就对于《热血江湖》而言,则是建立在一个武侠世界之上的漫画。 《热血江湖》的漫画是由两个韩国年轻人全克瑨和梁载贤创作,不管是在武侠文学的世界还是动漫制作的世界里,他们都不是惊天动地的名字,但是就是两个名不见经传的年轻人在武侠文化越来越削弱的时候,在武侠根基并不浓厚的韩国,创造了一套风靡世界的武侠漫画《热血江湖》。

《热血江湖》漫画如果不能达到大师级的水平,很难得到中国广大读者的交口称赞。毕竟长久受到武侠氛围熏陶的中国读者,会很挑剔地甄别一本以武侠作为题材的作品, 在温梁古金之后,勉强可以称之为武侠文化的一个代表人物是黄易。

自黄易之后,中国的武侠文化陷入了一个低谷,大家都在寻找出路。就在大家的目光在寻找的时候,两个韩国人出现了,他们创造了一个与原本大多数武侠世界不相同的世界,这个世界里面的主人公武功不高(除了逃跑之外,这点有点像韦小宝),没有太多的奇遇,只是偶尔救了一个老头似乎有点背景。

特别好色,还没有几个女人看上他,南林兽王那个公主显然还未成年,不能称之为女人。 其实对于武侠这个特殊的世界来说,其根本来说也是一种人性的表现。

如果说有人的地方就有江湖,那么何处不能称之为江湖呢。既然是江湖,就肯定有着其人文思想。

在这个浮躁的年代之中,奢谈文化已经是少数人的专利,我辈不敢也不能更不屑于去趟这个“高尚”的层面。 原著漫画在韩国极其有名,是唯一突破300万单行本及拥有500万读者的武侠幽默漫画。

武侠文化与游戏文化结合在如今的网游市场并不少见,但从漫画到游戏再到电视剧这样的事情却是头一出。 、《热血江湖》网络游戏 (一)基本信息 游戏名称:热血江湖 游戏类型:MMORPG,即时制 游戏平台:网络游戏 游戏画面:3D Q版 开发公司:韩国Mgame 运营公司:一起玩游戏网 发行时间:2005-04-20 当前版本:V4.0 浴血重生(编辑时间2010.1.28) 运营方式:免费 游戏特色 1、卡通可爱的武侠网络游戏 说起“武侠”,《金庸群侠传》、《剑侠情缘》这些武侠游戏早已被中国玩家理解和接受。

“武侠”文化是东方人的文化,《热血江湖》也是中国玩家的武侠世界。一直以来,武侠网络游戏的故事背景要么是主人公为报血海深仇而修炼武技,最终将仇人手刃于刀下;要么为了拯救武林,和魔头为了武林霸权展开血雨腥风的战斗等,大部分武侠网络游戏风格也趋向于阴暗和血腥,但是《热血江湖》却不同,游戏最大的特点就是有着明亮而快乐的武侠情节,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。

画面上既不过于太随意也不会过于沉重,干净而清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。

2、唯美细腻的游戏画面 2004年开始,越来越多的3D网络游戏开始进入中国。3D品质标志着网络游戏跨越时代的视觉技术,只有极至的画面、唯美的场景、绚丽的效果、流畅的动。
3.热血江湖 基础知识
能不能混到3转是要看你能不能混到55级,因为55级以后刀的技能特别好,基本上就是人见人爱了.如果想练刀,你最好弄一身防御非常高的装备,至于武器,其实差不多,因为刀的攻击力真的是太低了。

55级以后也是一样,防御比攻击有必要,因为挨打多了以后会提高队伍的安全感,而且有一段时间会变的攻击力非常强,如果防御高,那么能顶住的怪就多,变身所花的时间就短,攻击自然就高.你最好弄一件合成有武功+xx%的武器,等你55级以后用.如果硬要提高攻击,那还是用顶刀橙碧吧,一般人看见你拿顶刀就会觉得你肯定装备特别好,就会组你。.。
4.求热血江湖术语,我是新手,很多术语都不知道
整理了一个朋友先前的回答,自己有补充了点.

有不明白再问.

GF=加攻防之类状态的医生

G=攻 G10 就是攻击力+10

F=防 F8 就是防御力+8

Z=追伤害 Z20就是追加伤害值+20

H=回避 H10 就是回避+10

Q=气功 Q2 就是全部气功等级+2 有人说Q4杖 全部气功等级+4的杖

SM=生命 SM50 就是生命力+50

WG=武功% WG25 就是武功攻击力+25%

WGF=武功防御力 WGF80 就是武功防御力+80

正=Z

邪=X

象你问的Z9刀,X7杖就是正派的9的刀,X派的7的杖.这个9和7的意思是跟人物级别有关,级别越高,就选越高数字的武器,现在最高是10.比如你3转以前最多只能拿4的武器.

极品=JP

百宝阁物品:(因数量太多,简单介绍常见物品)

狮子吼~~~狮子

五色丹~~~5S

精练九转~J9 用完的精练9转~~费J9

玄武赤练符~~10天符(玄武符)

天启银尊符~~银符(YF)

无极金尊符~~金符(JF)

各式披风统称~~~PF 例:寒雪PF 热血PF等等

土灵符~~分为两种10次的一种为小土

30次的一种为大土

地点的

柳正=6Z

柳善=63

神武=神5

三邪=3X

塔=T

洞=D

一层=1 比如 T1 类推

12345=5种状态

1=攻

2=大防

3=加命中

4=加回避

5=体血

怪物类的

刺客=CK

铁甲=TJ

装备:

例:F5强四 就是一共+了20点防御,然后又强了4次.对了,大家还管强化石叫小强..
5.热血江湖,弓手的常识
弓的加点到现在还是有争议的,我不主张+正本,以后你会明白的,正本+满了也就160的血,那叫个浪费,别的不说,楼上说的对是对,合东西的时期跟方法没错,不过6区这样,做不到 1转的小弓苦一点,合些G5之类的上去吧,如果你有钱,你可以买追石头,你是新区人,应该明白新区的物价多么变态。 如果不合,就搞个24万的弓吧,1-6秒猫,6-10秒蛤蟆,10-11用技能秒牛,11-14杀狼,这个时候狼你2下技能搞定。 14-20胡乱混吧,3尾狐,血狼,猴子,小鬼随便打,你的攻击高,有的是人组你,只要在后面射就行了,别去抗怪 混到2转是很难的,只要你拼命的跟山贼队刷,30多的时候去小山那看看有没枪队组你 到了2转买把3号弓,不合也行,合半成品也行,组对去杀火。合G10左右。WG也行。 只要你在新区就会有很多感慨,也会学到很多!祝你好运! 不要说自己没钱,冲新区的没钱是绝对不行的! 1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。

39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。

59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),

在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:

二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击

还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,

即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。

还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,

从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。

说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,

弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀

发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,

超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。

游戏介绍: 说起“武侠”,中国玩家都不再陌生,《金庸群侠传》、《剑侠情缘》这些武侠游戏早以被中国玩家理解和接受。“武侠”文化是东方人的文化,江湖也是中国玩家耳熟能详的武侠世界。所以武侠游戏是中国玩家自己的游戏。

  一直以来,武侠网络游戏的故事或者是主人公为报血海深仇而修炼武技,最终将仇人手刃于刀下;或者为了拯救武林,和魔头为了武林霸权展开血雨腥风的战斗等等。大部分武侠网络游戏风格也趋向于阴暗和血腥。

  但是《热血江湖》却完全不同,游戏最大的特点就是有着明亮而快乐的武侠情节,摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
《热血江湖》的整体操作是鼠标结合键盘为主,鼠标点击选定怪物,再次点击进行攻击。结合键盘快捷键,可以方便的进行各种技能攻击。

 
系统快捷键
 
Ctrl + E :查看人物装备及道具栏
Ctrl + S :查看人物的属性
Ctrl + O :游戏选项
Ctrl + F :人物武功栏
Ctrl + Q :任务信息栏
Ctrl + G :门派信息
Ctrl + A :动作快捷栏窗口
Ctrl + P :传书

 
动作快捷键
 
Ctrl + V :邀请别的玩家组队
Ctrl + T :与别的玩家交易
Ctrl + C :运气调息
Ctrl + R :跑步或者走路
Ctrl + D :邀请玩家加入门派

 
聊天快捷键
 
Alt + W :转换为全部聊天频道
Alt + C :转换为呐喊聊天频道
Alt + F :转换为队友聊天频道
Alt + N :转换为一般聊天频道
Alt + G :转换为门派聊天频道
Alt + H :转换为查看记录的聊天内容

 
命令语
 
/传音 名称 内容 :: 和相应的人物私聊
/交易 名称 :: 和相应的角色交易
/邀请 名称 :: 邀请相应的角色加入队伍
/退出 :: 退出队伍
/强退 名称 :: 将相应的角色踢出队伍
/加入门派 名称 :: 门主邀请相应的角色入门
/加入门派 门派名称 :: 角色申请加入相应的门派
/退出门派 :: 退出角色所在的门派
/逐出门派 名称 :: 把相应的角色踢出门派

游戏玩法:


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临翔区15586814339: 问一下,热血江湖有关合成强化装备方面的知识?
甫费宜力: 强一 :直强(暴了把电脑砸了)不穿PF 门甲(不关窗) 强二 :直强(暴了找块豆腐撞死)不穿PF 门甲(不关窗) 强三 :开窗口穿 4%PF 4%门甲 直强 几率98% 强四 :开关窗四次.取消四次 五上加4%PF 4%门甲 几率90% 强五 :开关窗四次,取消六次 七上加4%PF 4%门甲 10%F 几率85% 强六 :开关窗四次,取消9次 10上加4%PF 4%门甲 15%F 有钱的就20%F 强七 八 :说了也白说 我的强化就那么简单,想学的朋友你可以去试试. 声明:以上要是 出什么问题 本人不负责

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