全面战争战锤2腐坏氏族详解及凡世帝国传奇通关攻略
凡世帝国-传奇-4回合3省5本胜利过关
一、种族特色
1.部队构成
- 炮灰-奴隶鼠,用于攻击垫脚或防守时抵消第一波冲锋冲击力。
- 氏族鼠,除前期出一些物理砍人外,后期主要是各种召唤出来减速、同归于尽等。
- 风暴鼠,强无敌,开局加狂暴和护甲,攻城随便两百杀,就靠它以少打多。
2.野兽及怪兽
- 突变鼠巨魔,脆皮弟弟,但能一下子突进很远,还可以给个电棍。
- 鼠巨魔,是弟中弟,冲一队帝国剑士血都会kuakua的掉。
- 地域深坑憎恶,虽然也有点脆,但好歹是3回合的哥哥,抗线够后排消灭了,还可以直接孵化免费出。
- 狼鼠,高机动轻装输出部队,不用介绍。
3.攻城武器
- 次元炮,个人不太出,主要是单点用狙击枪,攻城不能直射。
- 投石机,精度高于矮人和巴托的宴念二本投石机,还有事务官可以加成。
4.武器小组
- 毒风迫击炮,射程240的曲射洗地神器,2队不嫌少,4队不嫌多。
- 死亡掷弹芹闷手,觉得射程太近了,一般不太带。
- 狙击枪,点花车、英雄、巨兽很舒服,至少2队。
- 鼠特林,射程相对不长,主要清轻步兵才效率比较高,可不带。
- 喷火兵,一两队可带可不带,主要是射程比较近,需要一定操作。
- 粉碎机,前期二本时一回合速出破甲高血,但中后期不太需要。
5.五种事务官
- 工程术士-加移动,远程射程和精度,必带。
- 刺客-加补员,主要是远程步兵不太出,现在这个版本前期都没出,但其实还是可以出且需要出的。
- 族长-加训练,可骑碎骨者,加领主忠诚、特保、【全图士气】,3本兵营你值得拥有。
- 捕兽师-加战后掳掠,可骑巢穴惧鼠,可以招4队狼鼠,脆皮,但范围内可以让最大3队怪**战回血,可以减10%野兽和怪兽维护费。
- 瘟疫祭祀-加掉宝,可骑瘟疫熔炉,只需要他招炮灰别的不用,多的技能点可以点肉搏。
6.其他
- 香炉僧、死奔、三鼠帮等
- 输出双手步,但是和整体炮决不太搭,就是刺客系步兵可以潜行。
- 夜奔投石鼠-前期如果有想出刺客,出几队打火枪骑效果不错。
- 夜奔鼠,前期几队减少损失,毕竟移动射击。
- 阴沟奔同理,但能淬毒还能光环减速,相当于低速弓骑兵,且人数和输出更好。
二、派系特色
1.君主及派系特色
- 君主特色-野兽及怪兽维护费-20%、护甲+20-君主重生
- 派系特色-适应霜原-英雄+10%血量-免疫山地损耗-野兽及怪兽建筑序列时间和金钱减半-改造实验室
2.地理、战略、外交、胜利
- 地理位置-混沌出生点的西边较近的位置,顺着普拉格能进来。
- 东边和北边是友好的北佬,东北是开战的矮子。
- 西边和南边是人类基斯里夫,粮食玩意儿。
- 西北是传奇港城,沿海南北都是港口,而北佬是黄地。
- 战略决策-开局分兵劫掠到120粮食,建设5本传奇港城,详见视频。
- 矮子不用管,基斯里夫普拉格要塞,因为混沌打进来守不住,我现在优化一下打法:原来是建设成5本然后100回合混沌毁灭了,几万块没了,现在有2个分支:甲-如果附近贝克港的势力被戴查等打的比较弱了,那就将贝克港建设成5本,普拉格1本,然后和基斯里夫搞120粮食最后灭掉再建立个5本;乙,如果没有太好的机会,那普拉格五本,但是只出最基本的经济建筑和基本城防,然后刷基斯里夫120粮食灭掉他建立新5本。
- 戴查比较讨厌,可以说宣战是一定的,所以尽量别去碰他的地,就要个贝克港加经济、城防不要驻军刷叛军,然后主要打北边的海岸线南北。
- 我这个版是早期占贝克、宣威森然后被帝国宣,属于中线,如果北线的话,应该时间和经济更好。而且北佬一般是绿联,但个别北佬也会来打,但步兵为主没啥事。
- 假设60-80回合和帝国打了,这时候2队主力基本可以通过驻军和伏击维持战线。我没选择速推,因为推了守不住,也没钱造,还不如省钱+战后掳掠把后方建设好。
- 100回合前后,混沌出现,3-4回合预警时间不算普拉格的小城被毁灭。2队回援,在普拉格东西两个渡河点,伏击+阻击。第一波伏击吃一队,阻击来多少都是1v1基本无损吃下。第二回合混沌大部队增援到了,会2打1,这时候有点难打,建议直接弃守普拉格,到西边渡河点建立第二阻击阵地。这时候混沌基本就是强弩之末了。
- 混沌打完,就基本满足胜利条件了。
三、胜利条件
1.解锁实验室升级,并按照要求使用选项。这一条很简单。
2.地域深坑建造5级地标。其实扩张慢点,刷捕兽师加发展,再提高治安,能节约可能20回合的时间。
四、基因改造实验室
1.改造机制
- 花费诱变剂进行改造,培养液从500起,每孵化一批可以获得保底100培养液,低级改造25,高级50,不稳定减半。培养液战斗和回合自动还有建筑可获得,也可以孵化恶性变异过多的部队或孵化出来的部队,1000还是1100再孵化可以直接孵化无招募费的地狱深坑憎恶。诱变剂开始只能存储100,但实验室升级可以到200。可以超过上限,但超过部分会逐渐损失。实验室最上面三个选项,10回合公共冷却可以执行1次,5000块可以买100诱变剂。
- 改造主要有绿色良性改造,蓝色良性与恶性都有改造和红色恶性改造。改造属性主要涉及攻击、防御、补员、维护费、技能、移动速度、各种特性等,改造次数越少,恶性变异几率越低。改造还分步兵和怪兽,特别地,【武器小组作为步兵可以改造】。但是,由于随机改造有很多近战和恶性改造,建议精确点出需要的改造,否则补员-100%就很尴尬了,只能洗劫或野战吸收补员。野兽及巨兽,10回合公共冷却可以花费20粮食补员+200%;由于本地补员最高50%,因此2回合可回满大惨。
- 如果有不稳定部队,改造费减半,可以拿来冲改造解锁。改造有体系树,下面的解锁了,点掉了,上面的才解锁。特别地,【第二排改造用过后,第一排即会解锁,因此无需进行第一排改造以解锁】。不稳定部队会随机出现,有的话保护好。
2.孵化机制
- 500保底培养液,左上角和实验室有介绍,多少培养液孵化的部队是什么。前期因为实验室有些升级要孵化八次,所以都选狼鼠500培养液孵化即可。后期如果诱变剂不够,就500狼鼠,不然直接顶级憎恶。
- 孵化部队在本方地域可以免费快速招募,但存量最大只有20。每次孵化只有少数几只部队,但有科技可以升级孵化效果。
- 奴隶鼠通过实验室升级,可以自动获得复数随机改造,但也因此回收不增加培养液。对于老鼠来说,免费抽奖还是有意思的,而且可以快速招炮灰。
- 主要还是孵化憎恶,因为他比较能在前排抗线。一般不会出太多部队,所以维护也还好。
3.使用指南
- 开局100诱变剂,1发给巨兽电棍,因为脆皮打伤周围轻步兵减少伤害。3发给主力步兵狂暴+8
全面战争战锤2腐坏氏族详解及凡世帝国传奇通关攻略
在普拉格东西两个渡河点,伏击+阻击。第一波伏击吃一队,阻击来多少都是1v1基本无损吃下。第二回合混沌大部队增援到了,会2打1,这时候有点难打,建议直接弃守普拉格,到西边渡河点建立第二阻击阵地。这时候混沌基本就是强弩之末了。
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